Questa pagina descrive come acquisire immagini di alta qualità con CameraX. Puoi farlo con la classe ImageCapture e i relativi metodi associati.
Concetti principali
Di seguito sono riportati i concetti principali trattati in questo documento:
- Metodo di archiviazione: puoi acquisire le immagini in un buffer in memoria o direttamente in un file.
- Esecutori: ImageCaptureutilizza gli esecutori per gestire i callback e le operazioni di I/O. Puoi personalizzare questi executor per migliorare il rendimento e il controllo.
- Modalità di acquisizione: puoi configurare la modalità di acquisizione in modo da ottimizzare la latenza o la qualità dell'immagine.
Metodo di archiviazione
Esistono due modi per acquisire immagini con
ImageCapture. Ognuno utilizza un sovraccarico di ImageCapture.takePicture():
- File: usa - takePicture(OutputFileOptions, Executor, OnImageSavedCallback)per salvare l'immagine acquisita direttamente in un file sul disco.- Questo è il modo più comune per scattare foto.
 
- In memoria:utilizza - takePicture(Executor, OnImageCapturedCallback)per ricevere un buffer in memoria dell'immagine acquisita.- Questo approccio è utile per l'elaborazione o l'analisi delle immagini in tempo reale.
 
Esecutori testamentari
Quando chiami takePicture, passi un Executor e una funzione OnImageCapturedCallback o OnImageSavedCallback. Executor
esegue il callback e gestisce l'eventuale I/O risultante.
Scatta foto
Per scattare una foto, imposta la fotocamera e chiama takePicture.
Configura la videocamera
Per configurare la videocamera, crea un CameraProvider. Poi, crea un oggetto
ImageCapture. Utilizza ImageCapture.Builder():
Kotlin
val imageCapture = ImageCapture.Builder()
    .setTargetRotation(view.display.rotation)
    .build()
cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, imageCapture, preview)
Java
ImageCapture imageCapture =
    new ImageCapture.Builder()
        .setTargetRotation(view.getDisplay().getRotation())
        .build();
cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, imageCapture, preview);
Scatta una foto
Dopo aver configurato la videocamera, chiama takePicture() per acquisire un'immagine.
Questo esempio mostra come utilizzare takePicture() per salvare un'immagine sul disco:
Kotlin
fun onClick() {
    val outputFileOptions = ImageCapture.OutputFileOptions.Builder(File(...)).build()
    imageCapture.takePicture(outputFileOptions, cameraExecutor,
        object : ImageCapture.OnImageSavedCallback {
            override fun onError(error: ImageCaptureException)
            {
                // insert your code here.
            }
            override fun onImageSaved(outputFileResults: ImageCapture.OutputFileResults) {
                // insert your code here.
            }
        })
}
Java
public void onClick() {
    ImageCapture.OutputFileOptions outputFileOptions =
            new ImageCapture.OutputFileOptions.Builder(new File(...)).build();
    imageCapture.takePicture(outputFileOptions, cameraExecutor,
        new ImageCapture.OnImageSavedCallback() {
            @Override
            public void onImageSaved(ImageCapture.OutputFileResults outputFileResults) {
                // insert your code here.
            }
            @Override
            public void onError(ImageCaptureException error) {
                // insert your code here.
            }
       }
    );
}
Ecco i punti chiave di questo snippet:
- ImageCapture.OutputFileOptionsconsente di configurare la posizione di salvataggio e i metadati.- Qui, OutputFileOptions.Builder()utilizza un oggettoFileper determinare la posizione di salvataggio.
 
- Qui, 
- La funzione takePicture()acquisisce l'immagine in modo asincrono utilizzando le opzioni e l'executor forniti.
- OnImageSavedCallbackfornisce i callback per i casi di successo e di errore.- Il callback onImageSaved()gestisce l'acquisizione di immagini riuscite e fornisce accesso ai risultati delle immagini salvate.
- Il callback onError()gestisce gli errori di acquisizione delle immagini.
 
- Il callback 
Opzioni aggiuntive
Consulta la guida alla configurazione per ottimizzazione, flash e formato file per scoprire altri modi per configurare ImageCapture.
Ulteriori risorse
Per scoprire di più su CameraX, consulta le seguenti risorse:
Codelab
Esempio di codice
