ใช้การแสดงตัวอย่าง

เมื่อเพิ่มตัวอย่างลงในแอป ให้ใช้ PreviewView ซึ่งเป็น View ที่สามารถครอบตัด ปรับขนาด และหมุนเพื่อการแสดงผลที่เหมาะสมได้

ตัวอย่างรูปภาพจะสตรีมไปยังแพลตฟอร์มภายใน PreviewView เมื่อ กล้องจะทำงานอยู่

ใช้มุมมองตัวอย่าง

การใช้การแสดงตัวอย่างสำหรับ CameraX โดยใช้ PreviewView เกี่ยวข้องกับสิ่งต่อไปนี้ ซึ่งกล่าวถึงในส่วนต่อไป

  1. เลือกกำหนดค่า CameraXConfig.Provider
  2. เพิ่ม PreviewView ลงในเลย์เอาต์
  3. ขอรับ ProcessCameraProvider
  4. ในการสร้าง View ให้ตรวจสอบ ProcessCameraProvider
  5. เลือกกล้องและเชื่อมโยงวงจรและกรณีการใช้งาน

การใช้ PreviewView มีข้อจำกัดบางประการ เมื่อใช้ PreviewView คุณจะทำสิ่งต่อไปนี้ไม่ได้ ดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้

  • สร้าง SurfaceTexture เพื่อตั้งค่าใน TextureView และ Preview.SurfaceProvider
  • เรียกดู SurfaceTexture จาก TextureView และตั้งค่าเป็น Preview.SurfaceProvider
  • รับ Surface จาก SurfaceView แล้วเปิดเครื่อง Preview.SurfaceProvider

หากเหตุการณ์ใดเหตุการณ์หนึ่งเกิดขึ้น Preview จะหยุดสตรีมเฟรมไปยัง PreviewView

เพิ่มมุมมองตัวอย่างในเลย์เอาต์

ตัวอย่างต่อไปนี้แสดง PreviewView ในเลย์เอาต์

<FrameLayout
    android:id="@+id/container">
        <androidx.camera.view.PreviewView
            android:id="@+id/previewView" />
</FrameLayout>

ขอ CameraProvider

โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีขอ CameraProvider

Kotlin

import androidx.camera.lifecycle.ProcessCameraProvider
import com.google.common.util.concurrent.ListenableFuture

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var cameraProviderFuture : ListenableFuture<ProcessCameraProvider>
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this)
    }
}

Java

import androidx.camera.lifecycle.ProcessCameraProvider
import com.google.common.util.concurrent.ListenableFuture

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ListenableFuture<ProcessCameraProvider> cameraProviderFuture;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this);
    }
}

ตรวจสอบความพร้อมใช้งานของ CameraProvider

หลังจากส่งคำขอ CameraProvider แล้ว ให้ยืนยันว่าการเริ่มต้นสำเร็จแล้ว เมื่อสร้างข้อมูลพร็อพเพอร์ตี้ โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีดำเนินการ

Kotlin

cameraProviderFuture.addListener(Runnable {
    val cameraProvider = cameraProviderFuture.get()
    bindPreview(cameraProvider)
}, ContextCompat.getMainExecutor(this))

Java

cameraProviderFuture.addListener(() -> {
    try {
        ProcessCameraProvider cameraProvider = cameraProviderFuture.get();
        bindPreview(cameraProvider);
    } catch (ExecutionException | InterruptedException e) {
        // No errors need to be handled for this Future.
        // This should never be reached.
    }
}, ContextCompat.getMainExecutor(this));

โปรดดูโค้ดสำหรับตัวอย่างฟังก์ชัน bindPreview ที่ใช้ในตัวอย่างนี้ ที่ให้ไว้ในส่วนถัดไป

เลือกกล้องและเชื่อมโยงวงจรและกรณีการใช้งาน

เมื่อสร้างและยืนยัน CameraProvider แล้ว ให้ทำดังนี้

  1. สร้าง Preview
  2. ระบุตัวเลือกกล้องที่ต้องการ LensFacing
  3. เชื่อมโยงกล้องที่เลือกและกรณีการใช้งานกับอายุการใช้งาน
  4. เชื่อมต่อ Preview กับ PreviewView

ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้

Kotlin

fun bindPreview(cameraProvider : ProcessCameraProvider) {
    var preview : Preview = Preview.Builder()
            .build()

    var cameraSelector : CameraSelector = CameraSelector.Builder()
          .requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK)
          .build()

    preview.setSurfaceProvider(previewView.getSurfaceProvider())

    var camera = cameraProvider.bindToLifecycle(this as LifecycleOwner, cameraSelector, preview)
}

Java

void bindPreview(@NonNull ProcessCameraProvider cameraProvider) {
    Preview preview = new Preview.Builder()
            .build();

    CameraSelector cameraSelector = new CameraSelector.Builder()
            .requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK)
            .build();

    preview.setSurfaceProvider(previewView.getSurfaceProvider());

    Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle((LifecycleOwner)this, cameraSelector, preview);
}

โปรดทราบว่า bindToLifecycle() จะแสดงผล Camera ออบเจ็กต์ สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการควบคุมเอาต์พุตของกล้อง เช่น การซูมและ การรับแสง ให้ดูที่เอาต์พุตกล้อง

ขณะนี้คุณใช้การแสดงตัวอย่างจากกล้องเสร็จแล้ว สร้างแอปและยืนยัน ที่ตัวอย่างจะปรากฏในแอปและทำงานตามที่คุณต้องการ

การควบคุมเพิ่มเติมสำหรับ PreviewView

CameraX PreviewView มี API เพิ่มเติมบางอย่างเพื่อกำหนดค่าพร็อพเพอร์ตี้ เช่น เป็น:

โหมดการใช้งาน

PreviewView สามารถใช้โหมดใดโหมดหนึ่งต่อไปนี้เพื่อแสดงผลสตรีมตัวอย่างไปยัง View เป้าหมาย:

  • PERFORMANCE คือโหมดเริ่มต้น PreviewView ใช้องค์ประกอบ SurfaceView เพื่อแสดงวิดีโอ สตรีม แต่กลับไปใช้ TextureView ในบางกรณี SurfaceView มีพื้นผิวสำหรับวาดภาพโดยเฉพาะ ซึ่งมีโอกาสมากกว่า ถูกนำมาใช้กับการวางซ้อนฮาร์ดแวร์โดยเครื่องมือประกอบฮาร์ดแวร์ภายใน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีองค์ประกอบ UI อื่นๆ (เช่น ปุ่ม) ที่ด้านบนของวิดีโอตัวอย่าง ด้วยการแสดงผลด้วยฮาร์ดแวร์ ซ้อนทับ เฟรมวิดีโอจะหลีกเลี่ยงเส้นทาง GPU ซึ่งอาจลดพลังงานของแพลตฟอร์ม การบริโภคและเวลาในการตอบสนอง

  • COMPATIBLE ในโหมดนี้ PreviewView จะใช้ TextureView ซึ่งต่างจาก SurfaceView ไม่มีพื้นที่สำหรับวาดภาพโดยเฉพาะ ด้วยเหตุนี้ วิดีโอ จะแสดงผลพร้อมการผสมเพื่อให้แสดงผลได้ ในขั้นตอนเพิ่มเติมนี้ แอปพลิเคชันสามารถประมวลผลเพิ่มเติม เช่น การปรับขนาดและการหมุนเวียน วิดีโอได้โดยไม่มีข้อจำกัด

ใช้ PreviewView.setImplementationMode() เพื่อเลือกโหมดการใช้งานที่เหมาะกับแอปพลิเคชันของคุณ หากค่าเริ่มต้น โหมด PERFORMANCE ไม่เหมาะกับแอปพลิเคชันของคุณ รหัสต่อไปนี้ ตัวอย่างแสดงวิธีการตั้งค่าโหมด COMPATIBLE

Kotlin

// viewFinder is a PreviewView instance
viewFinder.implementationMode = PreviewView.ImplementationMode.COMPATIBLE

ประเภทมาตราส่วน

เมื่อความละเอียดของวิดีโอตัวอย่างแตกต่างจากขนาดของเป้าหมาย PreviewView เนื้อหาวิดีโอจะต้องพอดีกับมุมมอง ไม่ว่าจะโดยการครอบตัดหรือ แถบดำด้านบน-ล่างของภาพ (รักษาอัตราส่วนเดิม) PreviewView จะมี กำลังติดตาม ScaleTypes เพื่อจุดประสงค์นี้

  • FIT_CENTER FIT_START, และ FIT_END สำหรับแถบดำด้านบน-ล่างของภาพ เนื้อหาวิดีโอแบบเต็มมีการปรับขนาด (ขึ้นหรือลง) เป็น ขนาดสูงสุดที่เป็นไปได้ที่แสดงใน PreviewView เป้าหมาย อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมองเห็นเฟรมวิดีโอแบบเต็มได้ แต่บางส่วนของหน้าจอ อาจว่างเปล่า ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับประเภทขนาดทั้ง 3 ประเภทที่คุณเลือก เฟรมวิดีโอจะสอดคล้องกับกึ่งกลาง เริ่มต้น หรือสิ้นสุดของมุมมองเป้าหมาย

  • FILL_CENTER FILL_START, FILL_END สำหรับ การครอบตัด หากวิดีโอไม่ตรงกับสัดส่วนภาพ PreviewView เฉพาะ มองเห็นเนื้อหาได้บางส่วน แต่วิดีโอจะแสดงเต็ม PreviewView

ประเภทสเกลเริ่มต้นที่ CameraX ใช้คือ FILL_CENTER ใช้ PreviewView.setScaleType() เพื่อตั้งค่าประเภทขนาดที่เหมาะกับแอปพลิเคชันของคุณมากที่สุด รหัสต่อไปนี้ ตัวอย่างจะกำหนดประเภทมาตราส่วน FIT_CENTER ดังนี้

Kotlin

// viewFinder is a PreviewView instance
viewFinder.scaleType = PreviewView.ScaleType.FIT_CENTER

กระบวนการแสดงวิดีโอมีขั้นตอนดังต่อไปนี้

  1. วิธีปรับขนาดวิดีโอ
    • สำหรับประเภทการปรับขนาด FIT_* ให้ปรับขนาดวิดีโอด้วย min(dst.width/src.width, dst.height/src.height)
    • สำหรับประเภทการปรับขนาด FILL_* ให้ปรับขนาดวิดีโอด้วย max(dst.width/src.width, dst.height/src.height)
  2. จัดวิดีโอที่ปรับขนาดแล้วให้ตรงกับปลายทาง PreviewView:
    • สำหรับ FIT_CENTER/FILL_CENTER ให้จัดวิดีโอที่ปรับขนาดไว้ตรงกลางและปลายทาง PreviewView
    • ปรับวิดีโอที่ปรับขนาดแล้วและปลายทางสำหรับ FIT_START/FILL_START PreviewView ตามมุมซ้ายบนของแต่ละรายการ
    • ปรับวิดีโอที่ปรับขนาดแล้วและปลายทางสำหรับ FIT_END/FILL_END PreviewView ตามมุมขวาล่างของแต่ละรายการ

ตัวอย่างเช่น นี่คือวิดีโอต้นฉบับขนาด 640x480 และปลายทาง 1920x1080 PreviewView:

ภาพแสดงวิดีโอขนาด 640x480 เทียบกับตัวอย่างขนาด 1920x1080

รูปภาพต่อไปนี้แสดงFIT_START / FIT_CENTER / FIT_END ของการปรับขนาด:

รูปภาพแสดงกระบวนการปรับขนาด FIT_START, FIT_CENTER และ FIT_END

ขั้นตอนมีการทำงานดังนี้

  1. ปรับขนาดเฟรมวิดีโอ (โดยคงสัดส่วนภาพเดิมไว้) ด้วย min(1920/640, 1080/480) = 2.25 เพื่อให้ได้เฟรมวิดีโอตรงกลางขนาด 1440x1080
  2. จัดเฟรมวิดีโอขนาด 1440x1080 ให้อยู่ในแนว PreviewView ขนาด 1920x1080
    • สำหรับ FIT_CENTER ให้จัดเฟรมวิดีโอกับตรงกลางของ หน้าต่าง PreviewView คอลัมน์ 240 พิกเซลที่เริ่มต้นและสิ้นสุดของ PreviewView ว่างเปล่า
    • สำหรับ FIT_START ให้จัดเฟรมวิดีโอตามจุดเริ่มต้น (มุมซ้ายบน) ของหน้าต่าง PreviewView คอลัมน์ 480 พิกเซลสิ้นสุดของ PreviewView ว่างเปล่า
    • สำหรับ FIT_END ให้จัดเฟรมวิดีโอให้ตรงกับส่วนท้าย (มุมขวาล่าง) ของหน้าต่าง PreviewView คอลัมน์ขนาด 480 พิกเซลเริ่มต้นของ PreviewView ว่างเปล่า

รูปภาพต่อไปนี้แสดงFILL_START / FILL_CENTER / FILL_END ของการปรับขนาด:

รูปภาพแสดงกระบวนการปรับขนาด FILL_START, FILL_CENTER และ FILL_END

ขั้นตอนมีการทำงานดังนี้

  1. ปรับขนาดเฟรมวิดีโอด้วย max(1920/640, 1080/480) = 3 เพื่อดู เฟรมวิดีโอระดับกลางขนาด 1920x1440 (ซึ่งใหญ่กว่าขนาดของ PreviewView)
  2. ครอบตัดเฟรมวิดีโอขนาด 1920x1440 ให้พอดีกับหน้าต่าง PreviewView ขนาด 1920x1080
    • สำหรับ FILL_CENTER ให้ครอบตัด 1920x1080 จากตรงกลางของ 1920x1440 วิดีโอที่ปรับขนาดแล้ว ระบบจะไม่แสดงบรรทัดบนสุดและล่างสุดของวิดีโอ 180 บรรทัด
    • สำหรับ FILL_START ให้ครอบตัดขนาด 1920x1080 จากจุดเริ่มต้นของการปรับขนาดเป็น 1920x1440 ในการสร้างสรรค์วิดีโอ มองไม่เห็นเส้น 360 เส้นด้านล่างของวิดีโอ
    • สำหรับ FILL_END ให้ครอบตัดขนาด 1920x1080 จากส่วนท้ายของการปรับขนาดเป็น 1920x1440 ในการสร้างสรรค์วิดีโอ ระบบจะไม่แสดงบรรทัดบนสุดของวิดีโอ 360 เส้น

แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CameraX ได้ในแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมต่อไปนี้

Codelab

  • เริ่มต้นใช้งาน CameraX
  • ตัวอย่างโค้ด

  • ตัวอย่างแอป CameraX