Android çerçevesi, cihazlarda bulunan çeşitli kameralar ve kamera özellikleri için destek içerir. Bu sayede, uygulamalarınızda resim ve video çekebilirsiniz. Bu dokümanda, resim ve video çekmeye yönelik hızlı ve basit bir yaklaşım ele alınmakta ve kullanıcılarınız için özel kamera deneyimleri oluşturmaya yönelik gelişmiş bir yaklaşımın ana hatları çizilmektedir.
Not:
Bu sayfada, desteği sonlandırılmış olan Camera
sınıfı açıklanmaktadır. CameraX Jetpack kitaplığını veya belirli kullanım alanları için camera2
sınıfını kullanmanızı öneririz. Hem CameraX hem de Camera2, Android 5.0 (API düzeyi 21) ve sonraki sürümlerde çalışır.
Aşağıdaki ilgili kaynaklara göz atın:
Dikkat edilmesi gereken noktalar
Uygulamanızın Android cihazlarda kamera kullanmasını etkinleştirmeden önce, uygulamanızın bu donanım özelliğini nasıl kullanacağıyla ilgili birkaç soruyu göz önünde bulundurmanız gerekir.
- Kamera şartı: Uygulamanız için kamera kullanımı o kadar önemli midir ki uygulamanızın kamerası olmayan bir cihaza yüklenmesini istemezsiniz? Bu durumda, kamera şartını manifest dosyanızda belirtmeniz gerekir.
- Hızlı Resim veya Özelleştirilmiş Kamera: Uygulamanız kamerayı nasıl kullanacak? Yalnızca hızlı bir fotoğraf veya video klip çekmek mi istiyorsunuz yoksa uygulamanız kameraları kullanmanın yeni bir yolunu mu sunacak? Hızlı bir fotoğraf veya klip çekmek için Mevcut Kamera Uygulamalarını Kullanabilirsiniz. Özelleştirilmiş bir kamera özelliği geliştirmek için Kamera uygulaması oluşturma bölümüne göz atın.
- Ön Plan Hizmetleri Şartı: Uygulamanız kamerayla ne zaman etkileşime giriyor? Android 9 (API düzeyi 28) ve sonraki sürümlerde arka planda çalışan uygulamalar kameraya erişemez. Bu nedenle, kamerayı uygulamanız ön plandayken veya bir ön plan hizmeti kapsamında kullanmanız gerekir.
- Depolama alanı: Uygulamanızın oluşturduğu resim veya videolar yalnızca uygulamanız tarafından mı görüntülenecek yoksa Galeri gibi diğer medya ve sosyal medya uygulamalarının da kullanabileceği şekilde mi paylaşılacak? Uygulamanız kaldırılsa bile fotoğraf ve videoların kullanılabilmesini istiyor musunuz? Bu seçeneklerin nasıl uygulanacağını öğrenmek için Medya Dosyalarını Kaydetme bölümüne göz atın.
Temel bilgiler
Android çerçevesi, android.hardware.camera2
API veya kamera Intent
aracılığıyla resim ve video çekmeyi destekler. İlgili sınıflar şunlardır:
android.hardware.camera2
- Bu paket, cihaz kameralarını kontrol etmek için birincil API'dir. Kamera uygulaması geliştirirken fotoğraf veya video çekmek için kullanılabilir.
Camera
- Bu sınıf, cihaz kameralarını kontrol etmek için kullanılan eski ve desteği sonlandırılmış API'dir.
SurfaceView
- Bu sınıf, kullanıcıya canlı kamera önizlemesi sunmak için kullanılır.
MediaRecorder
- Bu sınıf, kameradan video kaydetmek için kullanılır.
Intent
Camera
nesnesini doğrudan kullanmadan resim veya video çekmek içinMediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE
ya daMediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE
intent işlem türü kullanılabilir.
Manifest beyanları
Uygulamanızda Camera API ile geliştirmeye başlamadan önce, manifest dosyanızda kamera donanımının ve ilgili diğer özelliklerin kullanımına izin verecek uygun beyanların bulunduğundan emin olmanız gerekir.
- Kamera izni: Uygulamanız, cihaz kamerasını kullanmak için izin istemelidir.
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
Not: Kamerayı mevcut bir kamera uygulamasını çağırarak kullanıyorsanız uygulamanızın bu izni istemesi gerekmez.
- Kamera Özellikleri: Uygulamanız, kamera özelliklerinin kullanımını da belirtmelidir. Örneğin:
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
Kamera özelliklerinin listesi için manifest Özellikler Referansı'na bakın.
Manifest dosyanıza kamera özellikleri eklemek, Google Play'in uygulamanızın kamera içermeyen veya belirttiğiniz kamera özelliklerini desteklemeyen cihazlara yüklenmesini engellemesine neden olur. Google Play ile özellik tabanlı filtrelemeyi kullanma hakkında daha fazla bilgi için Google Play ve Özellik Tabanlı Filtreleme başlıklı makaleyi inceleyin.
Uygulamanız düzgün çalışması için kamera veya kamera özelliğini kullanabilir ancak gerektirmezse bunu manifest dosyasına
android:required
özelliğini ekleyerek vefalse
olarak ayarlayarak belirtmeniz gerekir:<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" />
- Depolama izni: Uygulamanız, Android 10 (API düzeyi 29) veya daha eski sürümleri hedefliyorsa ve manifest dosyasında aşağıdakileri belirtiyorsa cihazın harici depolama alanına (SD kart) resim veya video kaydedebilir.
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
- Ses Kaydı İzni: Video kaydı ile ses kaydı yapmak için uygulamanızın ses kaydı izni istemesi gerekir.
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
-
Konum izni: Uygulamanız resimleri GPS konum bilgileriyle etiketliyorsa
ACCESS_FINE_LOCATION
iznini istemeniz gerekir. Uygulamanız Android 5.0 (API düzeyi 21) veya sonraki sürümleri hedefliyorsa uygulamanızın cihazın GPS'sini kullandığını da beyan etmeniz gerektiğini unutmayın:<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> ... <!-- Needed only if your app targets Android 5.0 (API level 21) or higher. --> <uses-feature android:name="android.hardware.location.gps" />
Kullanıcının konumunu alma hakkında daha fazla bilgi için Konum stratejileri başlıklı makaleyi inceleyin.
Mevcut kamera uygulamalarını kullanma
Uygulamanızda çok fazla ek kod yazmadan fotoğraf veya video çekmeyi etkinleştirmenin hızlı bir yolu, mevcut bir Android kamera uygulamasını çağırmak için Intent
kullanmaktır.
Ayrıntılar Basitçe Fotoğraf Çekme ve Basitçe Video Kaydetme eğitim derslerinde açıklanmıştır.
Kamera uygulaması oluşturma
Bazı geliştiriciler, uygulamalarının görünümüne göre özelleştirilmiş veya özel özellikler sunan bir kamera kullanıcı arayüzüne ihtiyaç duyabilir. Kendi fotoğraf çekme kodunuzu yazarak kullanıcılarınıza daha ilgi çekici bir deneyim sunabilirsiniz.
Not: Aşağıdaki kılavuz, kullanımdan kaldırılmış eski Camera
API içindir. Yeni veya gelişmiş kamera uygulamaları için daha yeni android.hardware.camera2
API'nin kullanılması önerilir.
Uygulamanız için özel bir kamera arayüzü oluşturmaya yönelik genel adımlar şunlardır:
- Kameraları algılama ve kameralara erişim: Kamera olup olmadığını kontrol etmek ve erişim isteğinde bulunmak için kod oluşturun.
- Önizleme sınıfı oluşturma:
SurfaceView
sınıfını genişleten veSurfaceHolder
arayüzünü uygulayan bir kamera önizleme sınıfı oluşturun. Bu sınıf, kameradan gelen canlı görüntüleri önizler. - Önizleme düzeni oluşturma: Kamera önizleme sınıfını oluşturduktan sonra, önizlemeyi ve istediğiniz kullanıcı arayüzü kontrollerini içeren bir görüntüleme düzeni oluşturun.
- Kayıt için dinleyicileri ayarlama: Kullanıcı işlemlerine (ör. düğmeye basma) yanıt olarak resim veya video çekmeye başlamak için arayüz kontrollerinize dinleyiciler bağlayın.
- Dosya Kaydetme ve Kaydetme: Resim veya video çekme ve çıktıyı kaydetme kodunu oluşturun.
- Kameradan vazgeçme: Uygulamanız, kamerayı kullandıktan sonra diğer uygulamalar tarafından kullanılması için kameradan düzgün bir şekilde vazgeçmelidir.
Kamera donanımı, uygulamanızın da kullanmak isteyebileceği diğer uygulamalarla çakışmaması için dikkatli bir şekilde yönetilmesi gereken paylaşılan bir kaynaktır. Aşağıdaki bölümlerde kamera donanımının nasıl algılanacağı, kameraya erişim isteğinin nasıl gönderileceği, fotoğraf veya video çekme ve uygulamanız kamerayı kullanmayı bıraktığında kameranın nasıl serbest bırakılacağı ele alınmaktadır.
Dikkat: Uygulamanız Camera
nesnesini kullanmayı tamamladığında Camera.release()
işlevini çağırarak nesneyi serbest bırakmayı unutmayın. Uygulamanız kamerayı düzgün bir şekilde serbest bırakmazsa kendi uygulamanız tarafından yapılanlar da dahil olmak üzere kameraya yapılan sonraki tüm erişim girişimleri başarısız olur ve uygulamanızın veya diğer uygulamaların kapatılmasına neden olabilir.
Kamera donanımını algılama
Uygulamanız, manifest beyanı kullanarak kamera gerektirmiyorsa çalışma zamanında kamera olup olmadığını kontrol etmeniz gerekir. Bu kontrolü yapmak için aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi PackageManager.hasSystemFeature()
yöntemini kullanın:
Kotlin
/** Check if this device has a camera */ private fun checkCameraHardware(context: Context): Boolean { if (context.packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)) { // this device has a camera return true } else { // no camera on this device return false } }
Java
/** Check if this device has a camera */ private boolean checkCameraHardware(Context context) { if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){ // this device has a camera return true; } else { // no camera on this device return false; } }
Android cihazlarda birden fazla kamera bulunabilir. Örneğin, fotoğraf çekmek için arka kamera ve görüntülü görüşmeler için ön kamera. Android 2.3 (API düzeyi 9) ve sonraki sürümler, Camera.getNumberOfCameras()
yöntemini kullanarak bir cihazda bulunan kamera sayısını kontrol etmenize olanak tanır.
Kameralara erişme
Uygulamanızın çalıştığı cihazda kamera olduğunu belirlediyseniz Camera
örneği alarak kameraya erişme isteğinde bulunmanız gerekir (kameraya erişme intent'i kullanmıyorsanız).
Birincil kameraya erişmek için Camera.open()
yöntemini kullanın ve aşağıdaki kodda gösterildiği gibi istisnaları yakaladığınızdan emin olun:
Kotlin
/** A safe way to get an instance of the Camera object. */ fun getCameraInstance(): Camera? { return try { Camera.open() // attempt to get a Camera instance } catch (e: Exception) { // Camera is not available (in use or does not exist) null // returns null if camera is unavailable } }
Java
/** A safe way to get an instance of the Camera object. */ public static Camera getCameraInstance(){ Camera c = null; try { c = Camera.open(); // attempt to get a Camera instance } catch (Exception e){ // Camera is not available (in use or does not exist) } return c; // returns null if camera is unavailable }
Dikkat: Camera.open()
kullanırken her zaman istisna olup olmadığını kontrol edin. Kameranın kullanılıyor veya mevcut olmadığı durumlarda istisnaları kontrol etmezseniz uygulamanız sistem tarafından kapatılır.
Android 2.3 (API düzeyi 9) veya sonraki sürümleri çalıştıran cihazlarda Camera.open(int)
kullanarak belirli kameralara erişebilirsiniz. Yukarıdaki örnek kod, birden fazla kamerası olan bir cihazdaki ilk arka kameraya erişir.
Kamera özelliklerini kontrol etme
Bir kameraya erişim elde ettikten sonra Camera.getParameters()
yöntemini kullanarak ve desteklenen özellikler için döndürülen Camera.Parameters
nesnesini kontrol ederek kameranın özellikleri hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. API 9 veya sonraki bir sürümü kullanıyorsanız kameranın cihazın ön tarafında mı yoksa arka tarafında mı olduğunu ve resmin yönünü belirlemek için Camera.getCameraInfo()
simgesini kullanın.
Önizleme sınıfı oluşturma
Kullanıcıların etkili bir şekilde fotoğraf veya video çekmesi için cihaz kamerasının gördüğü alanı görebilmeleri gerekir. Kamera önizleme sınıfı, kameradan gelen canlı görüntü verilerini görüntüleyebilen bir SurfaceView
'tır. Böylece kullanıcılar fotoğraf veya video çekebilir.
Aşağıdaki örnek kodda, View
düzenine dahil edilebilecek temel bir kamera önizleme sınıfının nasıl oluşturulacağı gösterilmektedir. Bu sınıf, kamera önizleme girişini atama için gereken görünümü oluşturma ve silme geri çağırma etkinliklerini yakalamak amacıyla SurfaceHolder.Callback
'ü uygular.
Kotlin
/** A basic Camera preview class */ class CameraPreview( context: Context, private val mCamera: Camera ) : SurfaceView(context), SurfaceHolder.Callback { private val mHolder: SurfaceHolder = holder.apply { // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the // underlying surface is created and destroyed. addCallback(this@CameraPreview) // deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0 setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS) } override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) { // The Surface has been created, now tell the camera where to draw the preview. mCamera.apply { try { setPreviewDisplay(holder) startPreview() } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "Error setting camera preview: ${e.message}") } } } override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder) { // empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity. } override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, w: Int, h: Int) { // If your preview can change or rotate, take care of those events here. // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it. if (mHolder.surface == null) { // preview surface does not exist return } // stop preview before making changes try { mCamera.stopPreview() } catch (e: Exception) { // ignore: tried to stop a non-existent preview } // set preview size and make any resize, rotate or // reformatting changes here // start preview with new settings mCamera.apply { try { setPreviewDisplay(mHolder) startPreview() } catch (e: Exception) { Log.d(TAG, "Error starting camera preview: ${e.message}") } } } }
Java
/** A basic Camera preview class */ public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private SurfaceHolder mHolder; private Camera mCamera; public CameraPreview(Context context, Camera camera) { super(context); mCamera = camera; // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the // underlying surface is created and destroyed. mHolder = getHolder(); mHolder.addCallback(this); // deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0 mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); } public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // The Surface has been created, now tell the camera where to draw the preview. try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); mCamera.startPreview(); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage()); } } public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity. } public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) { // If your preview can change or rotate, take care of those events here. // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it. if (mHolder.getSurface() == null){ // preview surface does not exist return; } // stop preview before making changes try { mCamera.stopPreview(); } catch (Exception e){ // ignore: tried to stop a non-existent preview } // set preview size and make any resize, rotate or // reformatting changes here // start preview with new settings try { mCamera.setPreviewDisplay(mHolder); mCamera.startPreview(); } catch (Exception e){ Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage()); } } }
Kamera önizlemeniz için belirli bir boyut belirlemek istiyorsanız bunu yukarıdaki yorumlarda belirtildiği gibi surfaceChanged()
yönteminde ayarlayın. Önizleme boyutunu ayarlarken getSupportedPreviewSizes()
'deki değerleri kullanmanız gerekir.
setPreviewSize()
yönteminde keyfi değerler ayarlama
Not:
Android 7.0 (API düzeyi 24) ve sonraki sürümlerde
Çoklu Pencere özelliğinin kullanıma sunulmasıyla birlikte, setDisplayOrientation()
çağrısından sonra bile önizlemenin en boy oranının etkinliğinizle aynı olduğunu varsayamazsınız.
Pencere boyutuna ve en boy oranına bağlı olarak, geniş bir kamera önizlemesini dikey yönlü bir düzene veya tam tersi olarak, sinemaskop düzeni kullanarak dikey bir düzene sığdırmanız gerekebilir.
Önizlemeyi bir düzene yerleştirme
Önceki bölümde gösterilen örnek gibi bir kamera önizleme sınıfı, fotoğraf veya video çekmek için diğer kullanıcı arayüzü kontrolleriyle birlikte bir etkinliğin düzenine yerleştirilmelidir. Bu bölümde, önizleme için temel bir düzen ve etkinlik oluşturma hakkında bilgi verilmektedir.
Aşağıdaki düzen kodu, kamera önizlemesini görüntülemek için kullanılabilecek çok basit bir görünüm sağlar. Bu örnekte FrameLayout
öğesi, kamera önizleme sınıfının kapsayıcısı olarak kullanılmaktadır. Bu düzen türü, canlı kamera önizleme resimlerinin üzerine ek resim bilgileri veya kontrollerin yerleştirilebilmesi için kullanılır.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <FrameLayout android:id="@+id/camera_preview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" /> <Button android:id="@+id/button_capture" android:text="Capture" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" /> </LinearLayout>
Çoğu cihazda kamera önizlemesinin varsayılan yönü yataydır. Bu örnek düzende yatay (yatay) bir düzen belirtilmiştir ve aşağıdaki kodda uygulamanın yönü yatay olarak ayarlanmıştır. Kamera önizlemesini oluşturmayı kolaylaştırmak için manifest dosyanıza aşağıdakileri ekleyerek uygulamanızın önizleme etkinliği yönünü yatay olarak değiştirmeniz gerekir.
<activity android:name=".CameraActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="landscape"> <!-- configure this activity to use landscape orientation --> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
Not: Kamera önizlemesinin yatay modda olması gerekmez.
Android 2.2 (API düzeyi 8) sürümünden itibaren, önizleme resminin dönüşünü ayarlamak için setDisplayOrientation()
yöntemini kullanabilirsiniz. Kullanıcı telefonu yeniden yönlendirdiğinde önizleme yönünü değiştirmek için önizleme sınıfınızın surfaceChanged()
yönteminde, önce Camera.stopPreview()
ile önizlemeyi durdurun, yönü değiştirin ve ardından Camera.startPreview()
ile önizlemeyi tekrar başlatın.
Kamera görüntünüzün etkinliğinde, önizleme sınıfınızı yukarıdaki örnekte gösterilen FrameLayout
öğesine ekleyin. Kamera etkinliğiniz, duraklatıldığında veya kapatıldığında kameranın serbest bırakılmasını da sağlamalıdır. Aşağıdaki örnekte, Önizleme sınıfı oluşturma bölümünde gösterilen önizleme sınıfını eklemek için bir kamera etkinliğinin nasıl değiştirileceği gösterilmektedir.
Kotlin
class CameraActivity : Activity() { private var mCamera: Camera? = null private var mPreview: CameraPreview? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) // Create an instance of Camera mCamera = getCameraInstance() mPreview = mCamera?.let { // Create our Preview view CameraPreview(this, it) } // Set the Preview view as the content of our activity. mPreview?.also { val preview: FrameLayout = findViewById(R.id.camera_preview) preview.addView(it) } } }
Java
public class CameraActivity extends Activity { private Camera mCamera; private CameraPreview mPreview; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // Create an instance of Camera mCamera = getCameraInstance(); // Create our Preview view and set it as the content of our activity. mPreview = new CameraPreview(this, mCamera); FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview); preview.addView(mPreview); } }
Not: Yukarıdaki örnekteki getCameraInstance()
yöntemi, Kameralara erişme bölümünde gösterilen örnek yöntemi ifade eder.
Fotoğraf çekme
Bir önizleme sınıfı ve bu sınıfı görüntüleyeceğiniz bir görüntüleme düzeni oluşturduktan sonra uygulamanızla resim çekmeye başlayabilirsiniz. Uygulama kodunuzda, kullanıcı arayüzü kontrollerinizin kullanıcı işlemine yanıt olarak fotoğraf çekerek yanıt vermesi için dinleyiciler ayarlamanız gerekir.
Resim almak için Camera.takePicture()
yöntemini kullanın. Bu yöntem, kameradan veri alan üç parametre alır.
Verileri JPEG biçiminde almak için resim verilerini alıp bir dosyaya yazmak üzere bir Camera.PictureCallback
arayüzü uygulamanız gerekir. Aşağıdaki kod, kameradan alınan bir resmi kaydetmek için Camera.PictureCallback
arayüzünün temel bir uygulamasını göstermektedir.
Kotlin
private val mPicture = Camera.PictureCallback { data, _ -> val pictureFile: File = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE) ?: run { Log.d(TAG, ("Error creating media file, check storage permissions")) return@PictureCallback } try { val fos = FileOutputStream(pictureFile) fos.write(data) fos.close() } catch (e: FileNotFoundException) { Log.d(TAG, "File not found: ${e.message}") } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "Error accessing file: ${e.message}") } }
Java
private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { File pictureFile = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE); if (pictureFile == null){ Log.d(TAG, "Error creating media file, check storage permissions"); return; } try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile); fos.write(data); fos.close(); } catch (FileNotFoundException e) { Log.d(TAG, "File not found: " + e.getMessage()); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Error accessing file: " + e.getMessage()); } } };
Camera.takePicture()
yöntemini çağırarak resim çekmeyi tetikleyin. Aşağıdaki örnek kodda, bu yöntemin bir View.OnClickListener
düğmesinden nasıl çağrılacağı gösterilmektedir.
Kotlin
val captureButton: Button = findViewById(R.id.button_capture) captureButton.setOnClickListener { // get an image from the camera mCamera?.takePicture(null, null, picture) }
Java
// Add a listener to the Capture button Button captureButton = (Button) findViewById(R.id.button_capture); captureButton.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // get an image from the camera mCamera.takePicture(null, null, picture); } } );
Not: Aşağıdaki örnekte mPicture
üyesi, yukarıdaki örnek koda referans verir.
Dikkat: Uygulamanız Camera
nesnesini kullanmayı tamamladığında Camera.release()
işlevini çağırarak nesneyi serbest bırakmayı unutmayın. Kamerayı nasıl serbest bırakacağınız hakkında bilgi edinmek için Kamerayı serbest bırakma başlıklı makaleyi inceleyin.
Video çekme
Android çerçevesi kullanılarak video yakalama işlemi için Camera
nesnesinin dikkatli bir şekilde yönetilmesi ve MediaRecorder
sınıfıyla koordinasyon yapılması gerekir. Camera
ile video kaydederken Camera.open()
ve Camera.release()
çağrılarının yanı sıra MediaRecorder
'ın kamera donanımına erişmesine izin vermek için Camera.lock()
ve Camera.unlock()
çağrılarını da yönetmeniz gerekir.
Not: Android 4.0 (API düzeyi 14) ve sonraki sürümlerde Camera.lock()
ve Camera.unlock()
çağrıları sizin için otomatik olarak yönetilir.
Cihaz kamerasıyla fotoğraf çekmenin aksine, video çekmek için çok özel bir çağrı sırası gerekir. Uygulamanızla video çekmeye hazırlanmak ve video çekmek için aşağıda ayrıntılı olarak açıklandığı şekilde belirli bir yürütme sırasını uygulamanız gerekir.
- Kamera'yı aç: Kamera nesnesinin bir örneğini almak için
Camera.open()
simgesini kullanın. - Bağlantı önizlemesi:
Camera.setPreviewDisplay()
kullanarak kameraya birSurfaceView
bağlayarak canlı kamera görüntüsü önizlemesi hazırlayın. - Önizlemeyi Başlat: Canlı kamera görüntülerini göstermeye başlamak için
Camera.startPreview()
numaralı telefonu arayın. - Video Kaydı Başlatma: Videoyu başarıyla kaydetmek için aşağıdaki adımların tamamlanması gerekir:
- Kameranın kilidini açma:
Camera.unlock()
'ı arayarak kameranın kilidiniMediaRecorder
tarafından kullanılması için açın. - MediaRecorder'ı yapılandırma: Aşağıdaki
MediaRecorder
yöntemleri bu sırayla çağırın. Daha fazla bilgi içinMediaRecorder
referans dokümanlarını inceleyin.setCamera()
: Kamerayı video kaydı için kullanılacak şekilde ayarlayın. Uygulamanızın mevcutCamera
örneğini kullanın.setAudioSource()
: Ses kaynağını ayarlayın,MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER
kullanın.setVideoSource()
: Video kaynağını ayarlayın,MediaRecorder.VideoSource.CAMERA
kullanın.- Video çıkış biçimini ve kodlamayı ayarlayın. Android 2.2 (API düzeyi 8) ve sonraki sürümler için
MediaRecorder.setProfile
yöntemini kullanın veCamcorderProfile.get()
kullanarak bir profil örneği alın. Android 2.2'den önceki sürümlerde video çıkış biçimini ve kodlama parametrelerini ayarlamanız gerekir:setOutputFormat()
: Çıkış biçimini ayarlayın, varsayılan ayarı veyaMediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4
'ı belirtin.setAudioEncoder()
: Ses kodlama türünü ayarlayın, varsayılan ayarı veyaMediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB
'ı belirtin.setVideoEncoder()
: Video kodlama türünü ayarlayın, varsayılan ayarı veyaMediaRecorder.VideoEncoder.MPEG_4_SP
'ı belirtin.
setOutputFile()
: çıkış dosyasını ayarlayın, Medya Dosyalarını Kaydetme bölümündeki örnek yöntemdekigetOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString()
değerini kullanın.setPreviewDisplay()
: Uygulamanız içinSurfaceView
önizleme düzeni öğesini belirtin. Bağlantı Önizlemesi için belirttiğiniz nesneyi kullanın.
Dikkat: Bu
MediaRecorder
yapılandırma yöntemlerini bu sırayla çağırmanız gerekir. Aksi takdirde uygulamanız hatalarla karşılaşır ve kayıt başarısız olur. - MediaRecorder'ı hazırlama:
MediaRecorder.prepare()
çağrısını yaparakMediaRecorder
'yi sağlanan yapılandırma ayarlarıyla hazırlayın. - MediaRecorder'ı başlatın:
MediaRecorder.start()
çağrısını yaparak video kaydetmeye başlayın.
- Kameranın kilidini açma:
- Video kaydını durdurma: Video kaydını başarıyla tamamlamak için aşağıdaki yöntemleri sırayla çağırın:
- MediaRecorder'ı durdur:
MediaRecorder.stop()
çağrısı yaparak video kaydını durdurun. - MediaRecorder'ı sıfırla: İsteğe bağlı olarak
MediaRecorder.reset()
çağrısını yaparak kaydedicideki yapılandırma ayarlarını kaldırın. - MediaRecorder'ı serbest bırakma:
MediaRecorder.release()
'ı arayarakMediaRecorder
'yi serbest bırakın. - Kamerayı kilitle: Gelecekteki
MediaRecorder
oturumlarınınCamera.lock()
'ı çağırarak kamerayı kullanabilmesi için kamerayı kilitleyin. Android 4.0 (API düzeyi 14) sürümünden itibaren,MediaRecorder.prepare()
çağrısı başarısız olmadığı sürece bu çağrı gerekli değildir.
- MediaRecorder'ı durdur:
- Önizlemeyi durdurma: Kamerayı kullanmayı bitirdiğinizde
Camera.stopPreview()
simgesini kullanarak önizlemeyi durdurun. - Kamera'yı bırak: Diğer uygulamaların
Camera.release()
çağrısı üzerinden kamerayı kullanabilmesi için kamerayı bırakın.
Not: Önce kamera önizlemesi oluşturmadan ve bu işlemin ilk birkaç adımını atlayarak MediaRecorder
kullanılabilir. Ancak kullanıcılar genellikle kayıt işlemine başlamadan önce önizleme görmeyi tercih ettiğinden bu işlem burada ele alınmamaktadır.
İpucu: Uygulamanız genellikle video kaydı için kullanılıyorsa önizlemenizi başlatmadan önce setRecordingHint(boolean)
değerini true
olarak ayarlayın. Bu ayar, kayda başlama süresini kısaltmaya yardımcı olabilir.
MediaRecorder'ı yapılandırma
Video kaydetmek için MediaRecorder
sınıfını kullanırken yapılandırma adımlarını belirli bir sırayla uygulamanız ve ardından yapılandırmayı kontrol edip uygulamak için MediaRecorder.prepare()
yöntemini çağırmanız gerekir. Aşağıdaki örnek kodda, MediaRecorder
sınıfının video kaydı için nasıl doğru şekilde yapılandırılacağı ve hazırlanacağı gösterilmektedir.
Kotlin
private fun prepareVideoRecorder(): Boolean { mediaRecorder = MediaRecorder() mCamera?.let { camera -> // Step 1: Unlock and set camera to MediaRecorder camera?.unlock() mediaRecorder?.run { setCamera(camera) // Step 2: Set sources setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER) setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA) // Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher) setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_HIGH)) // Step 4: Set output file setOutputFile(getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString()) // Step 5: Set the preview output setPreviewDisplay(mPreview?.holder?.surface) setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4) setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT) setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT) // Step 6: Prepare configured MediaRecorder return try { prepare() true } catch (e: IllegalStateException) { Log.d(TAG, "IllegalStateException preparing MediaRecorder: ${e.message}") releaseMediaRecorder() false } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "IOException preparing MediaRecorder: ${e.message}") releaseMediaRecorder() false } } } return false }
Java
private boolean prepareVideoRecorder(){ mCamera = getCameraInstance(); mediaRecorder = new MediaRecorder(); // Step 1: Unlock and set camera to MediaRecorder mCamera.unlock(); mediaRecorder.setCamera(mCamera); // Step 2: Set sources mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER); mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA); // Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher) mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_HIGH)); // Step 4: Set output file mediaRecorder.setOutputFile(getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString()); // Step 5: Set the preview output mediaRecorder.setPreviewDisplay(mPreview.getHolder().getSurface()); // Step 6: Prepare configured MediaRecorder try { mediaRecorder.prepare(); } catch (IllegalStateException e) { Log.d(TAG, "IllegalStateException preparing MediaRecorder: " + e.getMessage()); releaseMediaRecorder(); return false; } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "IOException preparing MediaRecorder: " + e.getMessage()); releaseMediaRecorder(); return false; } return true; }
Android 2.2 (API düzeyi 8) öncesinde, CamcorderProfile
kullanmak yerine çıkış biçimi ve kodlama biçimleri parametrelerini doğrudan ayarlamanız gerekir. Bu yaklaşım aşağıdaki kodda gösterilmektedir:
Kotlin
// Step 3: Set output format and encoding (for versions prior to API Level 8) mediaRecorder?.apply { setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4) setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT) setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT) }
Java
// Step 3: Set output format and encoding (for versions prior to API Level 8) mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT); mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT);
MediaRecorder
için aşağıdaki video kaydı parametreleri varsayılan ayarlardır ancak bu ayarları uygulamanız için düzenlemek isteyebilirsiniz:
setVideoEncodingBitRate()
setVideoSize()
setVideoFrameRate()
setAudioEncodingBitRate()
setAudioChannels()
setAudioSamplingRate()
MediaRecorder'ı başlatma ve durdurma
MediaRecorder
sınıfını kullanarak video kaydını başlatırken ve durdururken aşağıda listelenen belirli bir sırayı uygulamanız gerekir.
Camera.unlock()
ile kameranın kilidini açmaMediaRecorder
öğesini yukarıdaki kod örneğinde gösterildiği gibi yapılandırınMediaRecorder.start()
'ü kullanarak kayıt başlatma- Videoyu kaydetme
MediaRecorder.stop()
simgesini kullanarak kaydı durdururMediaRecorder.release()
ile medya kaydediciyi serbest bırakmaCamera.lock()
'ü kullanarak kamerayı kilitleme
Aşağıdaki örnek kodda, kamera ve MediaRecorder
sınıfını kullanarak video kaydını düzgün bir şekilde başlatmak ve durdurmak için bir düğmenin nasıl bağlanacağı gösterilmektedir.
Not: Video kaydını tamamlarken kamerayı bırakmayın. Aksi takdirde önizlemeniz durdurulur.
Kotlin
var isRecording = false val captureButton: Button = findViewById(R.id.button_capture) captureButton.setOnClickListener { if (isRecording) { // stop recording and release camera mediaRecorder?.stop() // stop the recording releaseMediaRecorder() // release the MediaRecorder object mCamera?.lock() // take camera access back from MediaRecorder // inform the user that recording has stopped setCaptureButtonText("Capture") isRecording = false } else { // initialize video camera if (prepareVideoRecorder()) { // Camera is available and unlocked, MediaRecorder is prepared, // now you can start recording mediaRecorder?.start() // inform the user that recording has started setCaptureButtonText("Stop") isRecording = true } else { // prepare didn't work, release the camera releaseMediaRecorder() // inform user } } }
Java
private boolean isRecording = false; // Add a listener to the Capture button Button captureButton = (Button) findViewById(id.button_capture); captureButton.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (isRecording) { // stop recording and release camera mediaRecorder.stop(); // stop the recording releaseMediaRecorder(); // release the MediaRecorder object mCamera.lock(); // take camera access back from MediaRecorder // inform the user that recording has stopped setCaptureButtonText("Capture"); isRecording = false; } else { // initialize video camera if (prepareVideoRecorder()) { // Camera is available and unlocked, MediaRecorder is prepared, // now you can start recording mediaRecorder.start(); // inform the user that recording has started setCaptureButtonText("Stop"); isRecording = true; } else { // prepare didn't work, release the camera releaseMediaRecorder(); // inform user } } } } );
Not: Yukarıdaki örnekte prepareVideoRecorder()
yöntemi, MediaRecorder'ı yapılandırma bölümünde gösterilen örnek kodu ifade eder. Bu yöntem, kamerayı kilitleme, MediaRecorder
örneğini yapılandırma ve hazırlama işlemlerini gerçekleştirir.
Kamerayı serbest bırakma
Kameralar, cihazdaki uygulamalar tarafından paylaşılan bir kaynaktır. Uygulamanız, Camera
örneği aldıktan sonra kamerayı kullanabilir. Uygulamanız kamerayı kullanmayı bıraktığında ve duraklatıldığında (Activity.onPause()
) kamera nesnesini serbest bırakmaya özellikle dikkat etmeniz gerekir. Uygulamanız kamerayı düzgün şekilde serbest bırakmazsa kendi uygulamanız tarafından yapılanlar da dahil olmak üzere kameraya erişmeyle ilgili sonraki tüm girişimler başarısız olur ve sizin veya diğer uygulamaların kapatılmasına neden olabilir.
Camera
nesnesinin bir örneğini serbest bırakmak için aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi Camera.release()
yöntemini kullanın.
Kotlin
class CameraActivity : Activity() { private var mCamera: Camera? private var preview: SurfaceView? private var mediaRecorder: MediaRecorder? override fun onPause() { super.onPause() releaseMediaRecorder() // if you are using MediaRecorder, release it first releaseCamera() // release the camera immediately on pause event } private fun releaseMediaRecorder() { mediaRecorder?.reset() // clear recorder configuration mediaRecorder?.release() // release the recorder object mediaRecorder = null mCamera?.lock() // lock camera for later use } private fun releaseCamera() { mCamera?.release() // release the camera for other applications mCamera = null } }
Java
public class CameraActivity extends Activity { private Camera mCamera; private SurfaceView preview; private MediaRecorder mediaRecorder; ... @Override protected void onPause() { super.onPause(); releaseMediaRecorder(); // if you are using MediaRecorder, release it first releaseCamera(); // release the camera immediately on pause event } private void releaseMediaRecorder(){ if (mediaRecorder != null) { mediaRecorder.reset(); // clear recorder configuration mediaRecorder.release(); // release the recorder object mediaRecorder = null; mCamera.lock(); // lock camera for later use } } private void releaseCamera(){ if (mCamera != null){ mCamera.release(); // release the camera for other applications mCamera = null; } } }
Dikkat: Uygulamanız kamerayı düzgün bir şekilde serbest bırakmazsa kendi uygulamanız tarafından yapılanlar da dahil olmak üzere kameraya yapılan sonraki tüm erişim denemeleri başarısız olur ve uygulamanızın veya diğer uygulamaların kapatılmasına neden olabilir.
Medya dosyalarını kaydetme
Kullanıcılar tarafından oluşturulan resim ve video gibi medya dosyaları, sistemde yer açmak ve kullanıcıların cihazları olmadan bu dosyalara erişmesine olanak tanımak için cihazın harici depolama dizinine (SD kart) kaydedilmelidir. Bir cihaza medya dosyası kaydetmek için birçok dizin konumu vardır ancak geliştirici olarak dikkate almanız gereken yalnızca iki standart konum vardır:
Environment.getExternalStoragePublicDirectory
(Environment.DIRECTORY_PICTURES
): Bu yöntem, resim ve videoları kaydetmek için standart, paylaşılan ve önerilen konumu döndürür. Bu dizin paylaşılır (herkese açıktır). Bu nedenle, diğer uygulamalar bu konuma kaydedilen dosyaları kolayca keşfedebilir, okuyabilir, değiştirebilir ve silebilir. Uygulamanız kullanıcı tarafından kaldırılırsa bu konuma kaydedilen medya dosyaları kaldırılmaz. Kullanıcıların mevcut resim ve videolarını etkilememek için, aşağıdaki kod örneğinde gösterildiği gibi, bu dizin içinde uygulamanızın medya dosyaları için bir alt dizin oluşturmanız gerekir. Bu yöntem Android 2.2'de (API düzeyi 8) kullanılabilir. Önceki API sürümlerindeki eşdeğer çağrılar için Paylaşılan Dosyaları Kaydetme bölümüne bakın.Context.getExternalFilesDir
(Environment.DIRECTORY_PICTURES
): Bu yöntem, uygulamanızla ilişkili resim ve videoları kaydetmek için standart bir konum döndürür. Uygulamanız kaldırılırsa bu konuma kaydedilen tüm dosyalar kaldırılır. Bu konumdaki dosyalar için güvenlik uygulanmaz ve diğer uygulamalar bu dosyaları okuyabilir, değiştirebilir ve silebilir.
Aşağıdaki örnek kodda, bir cihazın kamerasını Intent
ile çağırırken veya Kamera Uygulaması Oluşturma kapsamında kullanabileceğiniz bir medya dosyası için File
veya Uri
konumunun nasıl oluşturulacağı gösterilmektedir.
Kotlin
val MEDIA_TYPE_IMAGE = 1 val MEDIA_TYPE_VIDEO = 2 /** Create a file Uri for saving an image or video */ private fun getOutputMediaFileUri(type: Int): Uri { return Uri.fromFile(getOutputMediaFile(type)) } /** Create a File for saving an image or video */ private fun getOutputMediaFile(type: Int): File? { // To be safe, you should check that the SDCard is mounted // using Environment.getExternalStorageState() before doing this. val mediaStorageDir = File( Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "MyCameraApp" ) // This location works best if you want the created images to be shared // between applications and persist after your app has been uninstalled. // Create the storage directory if it does not exist mediaStorageDir.apply { if (!exists()) { if (!mkdirs()) { Log.d("MyCameraApp", "failed to create directory") return null } } } // Create a media file name val timeStamp = SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(Date()) return when (type) { MEDIA_TYPE_IMAGE -> { File("${mediaStorageDir.path}${File.separator}IMG_$timeStamp.jpg") } MEDIA_TYPE_VIDEO -> { File("${mediaStorageDir.path}${File.separator}VID_$timeStamp.mp4") } else -> null } }
Java
public static final int MEDIA_TYPE_IMAGE = 1; public static final int MEDIA_TYPE_VIDEO = 2; /** Create a file Uri for saving an image or video */ private static Uri getOutputMediaFileUri(int type){ return Uri.fromFile(getOutputMediaFile(type)); } /** Create a File for saving an image or video */ private static File getOutputMediaFile(int type){ // To be safe, you should check that the SDCard is mounted // using Environment.getExternalStorageState() before doing this. File mediaStorageDir = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory( Environment.DIRECTORY_PICTURES), "MyCameraApp"); // This location works best if you want the created images to be shared // between applications and persist after your app has been uninstalled. // Create the storage directory if it does not exist if (! mediaStorageDir.exists()){ if (! mediaStorageDir.mkdirs()){ Log.d("MyCameraApp", "failed to create directory"); return null; } } // Create a media file name String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date()); File mediaFile; if (type == MEDIA_TYPE_IMAGE){ mediaFile = new File(mediaStorageDir.getPath() + File.separator + "IMG_"+ timeStamp + ".jpg"); } else if(type == MEDIA_TYPE_VIDEO) { mediaFile = new File(mediaStorageDir.getPath() + File.separator + "VID_"+ timeStamp + ".mp4"); } else { return null; } return mediaFile; }
Not: Environment.getExternalStoragePublicDirectory()
, Android 2.2 (API düzeyi 8) veya sonraki sürümlerde kullanılabilir. Android'in önceki sürümlerini çalıştıran cihazları hedefliyorsanız bunun yerine Environment.getExternalStorageDirectory()
kullanın. Daha fazla bilgi için Paylaşılan dosyaları kaydetme başlıklı makaleyi inceleyin.
URI'nin iş profillerini desteklemesi için önce
dosya URI'sini içerik URI'sine dönüştürün. Ardından, içerik URI'sini bir Intent
'in EXTRA_OUTPUT
bölümüne ekleyin.
Android cihaza dosya kaydetme hakkında daha fazla bilgi için Veri Depolama başlıklı makaleyi inceleyin.
Kamera özellikleri
Android, kamera uygulamanızla kontrol edebileceğiniz resim biçimi, flaş modu, odak ayarları ve daha birçok kamera özelliğini destekler. Bu bölümde, yaygın kamera özellikleri listelenip bunların nasıl kullanılacağı kısaca açıklanmaktadır. Çoğu kamera özelliğine Camera.Parameters
nesnesi aracılığıyla erişilebilir ve bu nesne kullanılarak ayarlanabilir. Ancak Camera.Parameters
'te basit ayarlardan daha fazlasını gerektiren birkaç önemli özellik vardır. Bu özellikler aşağıdaki bölümlerde ele alınmıştır:
Camera.Parameters
aracılığıyla kontrol edilen özelliklerin nasıl kullanılacağı hakkında genel bilgi edinmek için Kamera özelliklerini kullanma bölümünü inceleyin. Kamera parametreleri nesnesi aracılığıyla kontrol edilen özelliklerin nasıl kullanılacağı hakkında daha ayrıntılı bilgi için aşağıdaki özellik listesindeki API referans dokümanlarına giden bağlantıları takip edin.
Özellik | API düzeyi | Açıklama |
---|---|---|
Yüz Algılama | 14 | Bir resimdeki insan yüzlerini tespit edip odaklama, ölçüm ve beyaz denge için kullanın |
Ölçüm Alanları | 14 | Beyaz dengeyi hesaplamak için resim içinde bir veya daha fazla alan belirtin |
Odak Alanları | 14 | Odak için kullanılacak bir veya daha fazla alan belirleme |
White Balance Lock |
14 | Otomatik beyaz denge ayarlarını durdurma veya başlatma |
Exposure Lock |
14 | Otomatik pozlama ayarlarını durdurma veya başlatma |
Video Snapshot |
14 | Video çekerken fotoğraf çekme (kare yakalama) |
Zaman Atlamalı Video | 11 | Zaman atlamalı video kaydetmek için ayarlanmış gecikmelerle kare kaydı yapma |
Multiple Cameras |
9 | Ön ve arka kameralar dahil olmak üzere cihazda birden fazla kamera desteği |
Focus Distance |
9 | Kamera ile odakta olduğu görülen nesneler arasındaki mesafeleri bildirir |
Zoom |
8 | Resim büyütme oranını ayarlama |
Exposure
Compensation |
8 | Işık pozlama düzeyini artırma veya azaltma |
GPS Data |
5 | Resme coğrafi konum verilerini dahil etme veya hariç tutma |
White Balance |
5 | Çekilen resimdeki renk değerlerini etkileyen beyaz denge modunu ayarlama |
Focus Mode |
5 | Kameranın bir nesneye nasıl odaklanacağını (ör. otomatik, sabit, makro veya sonsuz) ayarlama |
Scene Mode |
5 | Gece, plaj, kar veya mum ışığı gibi belirli fotoğrafçılık durumları için hazır ayar modu uygulama |
JPEG Quality |
5 | JPEG resminin sıkıştırma düzeyini ayarlayarak resim çıkış dosyası kalitesini ve boyutunu artırın veya azaltın |
Flash Mode |
5 | Flaşı açma, kapatma veya otomatik ayarı kullanma |
Color Effects |
5 | Çekilen resme siyah beyaz, sepya veya negatif gibi bir renk efekti uygulayın. |
Anti-Banding |
5 | JPEG sıkıştırması nedeniyle renk gradyanlarındaki bant etkisini azaltır |
Picture Format |
1 | Resmin dosya biçimini belirtin |
Picture Size |
1 | Kayıtlı resmin piksel boyutlarını belirtin |
Not: Donanım farklılıkları ve yazılım uygulaması nedeniyle bu özellikler tüm cihazlarda desteklenmemektedir. Uygulamanızın çalıştığı cihazda özelliklerin kullanılabilirliğini kontrol etme hakkında bilgi edinmek için Özelliklerin kullanılabilirliğini kontrol etme başlıklı makaleyi inceleyin.
Özellik kullanılabilirliğini kontrol etme
Android cihazlarda kamera özelliklerini kullanmaya başlamadan önce, tüm kamera özelliklerinin tüm cihazlarda desteklenmediğini bilmeniz gerekir. Ayrıca, belirli bir özelliği destekleyen cihazlar bu özellikleri farklı düzeylerde veya farklı seçeneklerle destekleyebilir. Bu nedenle, kamera uygulaması geliştirirken karar verme sürecinizin bir parçası olarak hangi kamera özelliklerini desteklemek istediğinize ve bu desteği hangi düzeyde sunmak istediğinize karar vermeniz gerekir. Bu kararı verdikten sonra, kamera uygulamanıza cihaz donanımının bu özellikleri destekleyip desteklemediğini kontrol eden ve bir özellik kullanılamıyorsa bunu nazikçe bildiren bir kod eklemeyi planlamanız gerekir.
Kameranın parametreler nesnesi örneğini alarak ve ilgili yöntemleri kontrol ederek kamera özelliklerinin kullanılabilirliğini kontrol edebilirsiniz. Aşağıdaki kod örneğinde, Camera.Parameters
nesnesini nasıl edineceğiniz ve kameranın otomatik odaklama özelliğini destekleyip desteklemediğini nasıl kontrol edeceğiniz gösterilmektedir:
Kotlin
val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters val focusModes: List<String>? = params?.supportedFocusModes if (focusModes?.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO) == true) { // Autofocus mode is supported }
Java
// get Camera parameters Camera.Parameters params = camera.getParameters(); List<String> focusModes = params.getSupportedFocusModes(); if (focusModes.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO)) { // Autofocus mode is supported }
Çoğu kamera özelliği için yukarıda gösterilen tekniği kullanabilirsiniz. Camera.Parameters
nesnesi, bir özelliğin desteklenip desteklenmediğini (ve ne ölçüde desteklendiğini) belirlemek için getSupported...()
, is...Supported()
veya getMax...()
yöntemi sağlar.
Uygulamanızın düzgün çalışması için belirli kamera özellikleri gerekiyorsa bunları uygulama manifestinize ekleme yaparak isteyebilirsiniz. Flaş ve otomatik odaklama gibi belirli kamera özelliklerinin kullanıldığını beyan ettiğinizde Google Play, uygulamanızın bu özellikleri desteklemeyen cihazlara yüklenmesini kısıtlar. Uygulama manifest dosyanızda beyan edilebilecek kamera özelliklerinin listesi için manifest Özellikleri Referansı'na bakın.
Kamera özelliklerini kullanma
Kamera özelliklerinin çoğu, Camera.Parameters
nesnesi kullanılarak etkinleştirilir ve kontrol edilir. Bu nesneyi, önce Camera
nesnesinin bir örneğini alarak, getParameters()
yöntemini çağırarak, döndürülen parametre nesnesini değiştirerek ve ardından aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi kamera nesnesine geri ayarlayarak elde edersiniz:
Kotlin
val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters params?.focusMode = Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO camera?.parameters = params
Java
// get Camera parameters Camera.Parameters params = camera.getParameters(); // set the focus mode params.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO); // set Camera parameters camera.setParameters(params);
Bu teknik neredeyse tüm kamera özellikleri için işe yarar ve çoğu parametre, Camera
nesnesinin bir örneğini aldıktan sonra dilediğiniz zaman değiştirilebilir. Parametrelerde yapılan değişiklikler, genellikle kullanıcı tarafından uygulamanın kamera önizlemesinde hemen görülebilir.
Yazılım tarafında, kamera donanımı yeni talimatları işleyip güncellenmiş görüntü verilerini gönderdiği için parametre değişikliklerinin geçerlilik kazanması birkaç kare sürebilir.
Önemli: Bazı kamera özellikleri isteğe bağlı olarak değiştirilemez. Özellikle kamera önizlemesinin boyutunu veya yönünü değiştirmek için önce önizlemeyi durdurmanız, önizleme boyutunu değiştirmeniz ve ardından önizlemeyi yeniden başlatmanız gerekir. Android 4.0 (API düzeyi 14) sürümünden itibaren, önizleme yeniden başlatılmadan önizleme yönü değiştirilebilir.
Diğer kamera özellikleri için uygulamak üzere daha fazla kod gerekir. Örneğin:
- Ölçüm ve odaklanma alanları
- Yüz algılama
- Zaman atlamalı video
Aşağıdaki bölümlerde bu özelliklerin nasıl uygulanacağına dair kısa bir özet verilmiştir.
Ölçüm ve odak alanları
Bazı fotoğrafçılık senaryolarında otomatik odaklama ve ışık ölçümü istenen sonuçları vermeyebilir. Android 4.0'dan (API düzeyi 14) itibaren kamera uygulamanız, uygulamanızın veya kullanıcılarınızın odak veya ışık seviyesi ayarlarını belirlemek için bir resimdeki alanları belirtmesine ve bu değerleri resim veya video çekmek için kamera donanımına iletmesine olanak tanıyan ek kontroller sağlayabilir.
Ölçüm ve odaklama alanları, Camera.Parameters
nesnesindeki yöntemler aracılığıyla kontrol edildikleri için diğer kamera özelliklerine çok benzer şekilde çalışır. Aşağıdaki kodda, Camera
örneği için iki ışık ölçümü alanı ayarlanması gösterilmektedir:
Kotlin
// Create an instance of Camera camera = getCameraInstance() // set Camera parameters val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters params?.apply { if (maxNumMeteringAreas > 0) { // check that metering areas are supported meteringAreas = ArrayList<Camera.Area>().apply { val areaRect1 = Rect(-100, -100, 100, 100) // specify an area in center of image add(Camera.Area(areaRect1, 600)) // set weight to 60% val areaRect2 = Rect(800, -1000, 1000, -800) // specify an area in upper right of image add(Camera.Area(areaRect2, 400)) // set weight to 40% } } camera?.parameters = this }
Java
// Create an instance of Camera camera = getCameraInstance(); // set Camera parameters Camera.Parameters params = camera.getParameters(); if (params.getMaxNumMeteringAreas() > 0){ // check that metering areas are supported List<Camera.Area> meteringAreas = new ArrayList<Camera.Area>(); Rect areaRect1 = new Rect(-100, -100, 100, 100); // specify an area in center of image meteringAreas.add(new Camera.Area(areaRect1, 600)); // set weight to 60% Rect areaRect2 = new Rect(800, -1000, 1000, -800); // specify an area in upper right of image meteringAreas.add(new Camera.Area(areaRect2, 400)); // set weight to 40% params.setMeteringAreas(meteringAreas); } camera.setParameters(params);
Camera.Area
nesnesi iki veri parametresi içerir: Kameranın görüş alanındaki bir alanı belirtmek için bir Rect
nesnesi ve kameraya ışık ölçümü veya odak hesaplamalarında bu alana ne kadar önem verilmesi gerektiğini belirten bir ağırlık değeri.
Camera.Area
nesnesinde Rect
alanı, 2000 x 2000 birimlik bir ızgara üzerinde eşlenen dikdörtgen bir şekli tanımlar. Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi -1000, -1000 koordinatları kamera görüntüsünün sol üst köşesini, 1000, 1000 koordinatları ise kamera görüntüsünün sağ alt köşesini temsil eder.
Bu koordinat sisteminin sınırları, kamera önizlemesinde görünen görüntünün dış kenarına her zaman karşılık gelir ve yakınlaştırma düzeyiyle küçülüp genişlemez. Benzer şekilde, Camera.setDisplayOrientation()
kullanılarak resim önizlemesinin döndürülmesi koordinat sistemini yeniden eşlemez.
Yüz algılama
İnsanların yer aldığı resimlerde yüzler genellikle resmin en önemli parçasıdır ve fotoğraf çekerken hem odak hem de beyaz dengeyi belirlemek için kullanılmalıdır. Android 4.0 (API düzeyi 14) çerçevesi, yüz tanıma teknolojisini kullanarak yüzleri tanımlamak ve resim ayarlarını hesaplamak için API'ler sağlar.
Not: Yüz algılama özelliği çalışırken setWhiteBalance(String)
, setFocusAreas(List<Camera.Area>)
ve setMeteringAreas(List<Camera.Area>)
'in hiçbir etkisi olmaz.
Kamera uygulamanızda yüz algılama özelliğini kullanmak için birkaç genel adım gerekir:
- Cihazınızda yüz algılamanın desteklenip desteklenmediğini kontrol edin
- Yüz algılama dinleyicisi oluşturma
- Yüz algılama dinleyicisini kamera nesnenize ekleme
- Önizlemeden sonra (ve her önizleme yeniden başlatıldıktan sonra) yüz algılamayı başlatma
Yüz algılama özelliği tüm cihazlarda desteklenmez. Bu özelliğin desteklenip desteklenmediğini öğrenmek için getMaxNumDetectedFaces()
numaralı telefonu arayabilirsiniz. Bu kontrolün bir örneği, aşağıdaki startFaceDetection()
örnek yönteminde gösterilmektedir.
Bildirim almak ve yüz algılamasına yanıt vermek için kamera uygulamanızın yüz algılama etkinlikleri için bir dinleyici ayarlaması gerekir. Bunun için aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi Camera.FaceDetectionListener
arayüzünü uygulayan bir dinleyici sınıfı oluşturmanız gerekir.
Kotlin
internal class MyFaceDetectionListener : Camera.FaceDetectionListener { override fun onFaceDetection(faces: Array<Camera.Face>, camera: Camera) { if (faces.isNotEmpty()) { Log.d("FaceDetection", ("face detected: ${faces.size}" + " Face 1 Location X: ${faces[0].rect.centerX()}" + "Y: ${faces[0].rect.centerY()}")) } } }
Java
class MyFaceDetectionListener implements Camera.FaceDetectionListener { @Override public void onFaceDetection(Face[] faces, Camera camera) { if (faces.length > 0){ Log.d("FaceDetection", "face detected: "+ faces.length + " Face 1 Location X: " + faces[0].rect.centerX() + "Y: " + faces[0].rect.centerY() ); } } }
Bu sınıfı oluşturduktan sonra, aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi uygulamanızın Camera
nesnesine ayarlarsınız:
Kotlin
camera?.setFaceDetectionListener(MyFaceDetectionListener())
Java
camera.setFaceDetectionListener(new MyFaceDetectionListener());
Uygulamanız, kamera önizlemesini her başlattığınızda (veya yeniden başlattığınızda) yüz algılama işlevini başlatmalıdır. Aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi, gerektiğinde çağırabilmeniz için yüz algılamayı başlatmaya yönelik bir yöntem oluşturun.
Kotlin
fun startFaceDetection() { // Try starting Face Detection val params = mCamera?.parameters // start face detection only *after* preview has started params?.apply { if (maxNumDetectedFaces > 0) { // camera supports face detection, so can start it: mCamera?.startFaceDetection() } } }
Java
public void startFaceDetection(){ // Try starting Face Detection Camera.Parameters params = mCamera.getParameters(); // start face detection only *after* preview has started if (params.getMaxNumDetectedFaces() > 0){ // camera supports face detection, so can start it: mCamera.startFaceDetection(); } }
Kamera önizlemesini başlattığınızda (veya yeniden başlattığınızda) her seferinde yüz algılamayı başlatmanız gerekir. Önizleme sınıfı oluşturma bölümünde gösterilen önizleme sınıfını kullanıyorsanız startFaceDetection()
yönteminizi, aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi önizleme sınıfınızdaki hem surfaceCreated()
hem de surfaceChanged()
yöntemlerine ekleyin.
Kotlin
override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) { try { mCamera.setPreviewDisplay(holder) mCamera.startPreview() startFaceDetection() // start face detection feature } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "Error setting camera preview: ${e.message}") } } override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, w: Int, h: Int) { if (holder.surface == null) { // preview surface does not exist Log.d(TAG, "holder.getSurface() == null") return } try { mCamera.stopPreview() } catch (e: Exception) { // ignore: tried to stop a non-existent preview Log.d(TAG, "Error stopping camera preview: ${e.message}") } try { mCamera.setPreviewDisplay(holder) mCamera.startPreview() startFaceDetection() // re-start face detection feature } catch (e: Exception) { // ignore: tried to stop a non-existent preview Log.d(TAG, "Error starting camera preview: ${e.message}") } }
Java
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); mCamera.startPreview(); startFaceDetection(); // start face detection feature } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage()); } } public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) { if (holder.getSurface() == null){ // preview surface does not exist Log.d(TAG, "holder.getSurface() == null"); return; } try { mCamera.stopPreview(); } catch (Exception e){ // ignore: tried to stop a non-existent preview Log.d(TAG, "Error stopping camera preview: " + e.getMessage()); } try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); mCamera.startPreview(); startFaceDetection(); // re-start face detection feature } catch (Exception e){ // ignore: tried to stop a non-existent preview Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage()); } }
Not: Bu yöntemi startPreview()
'i aradıktan sonra çağırmayı unutmayın. Uygulamanızın yürütülmesinin bu aşamasında önizleme kullanılamayacağından, kamera uygulamanızın ana etkinliğinin onCreate()
yönteminde yüz algılamayı başlatmaya çalışmayın.
Zaman atlamalı video
Zaman atlamalı video, kullanıcıların birkaç saniye veya dakika arayla çekilen resimleri birleştiren video klipler oluşturmasına olanak tanır. Bu özellik, zaman atlamalı video sekansı için görüntüleri kaydetmek üzere MediaRecorder
kullanır.
MediaRecorder
ile zaman atlamalı video kaydetmek için kaydedici nesnesini normal bir video kaydediyormuş gibi yapılandırmanız, saniye başına yakalanan kare sayısını düşük bir sayıya ayarlamanız ve aşağıdaki kod örneğinde gösterildiği gibi zaman atlamalı kalite ayarlarından birini kullanmanız gerekir.
Kotlin
mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_TIME_LAPSE_HIGH)) mediaRecorder.setCaptureRate(0.1) // capture a frame every 10 seconds
Java
// Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher) mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_TIME_LAPSE_HIGH)); ... // Step 5.5: Set the video capture rate to a low number mediaRecorder.setCaptureRate(0.1); // capture a frame every 10 seconds
Bu ayarlar, MediaRecorder
için daha kapsamlı bir yapılandırma prosedürü kapsamında yapılmalıdır. Tam yapılandırma kodu örneği için MediaRecorder'ı yapılandırma başlıklı makaleyi inceleyin. Yapılandırma tamamlandıktan sonra, normal bir video klip kaydeder gibi video kaydını başlatın. MediaRecorder
'ü yapılandırma ve çalıştırma hakkında daha fazla bilgi için Video çekme başlıklı makaleyi inceleyin.
Camera2Video ve HdrViewfinder örneklerinde, bu sayfada ele alınan API'lerin kullanımı daha ayrıntılı olarak gösterilmektedir.
İzin gerektiren kamera alanları
Android 10 (API düzeyi 29) veya sonraki sürümleri çalıştıran uygulamaların, getCameraCharacteristics()
yönteminin döndürdüğü aşağıdaki alanların değerlerine erişmek için CAMERA
iznine sahip olması gerekir:
LENS_POSE_ROTATION
LENS_POSE_TRANSLATION
LENS_INTRINSIC_CALIBRATION
LENS_RADIAL_DISTORTION
LENS_POSE_REFERENCE
LENS_DISTORTION
LENS_INFO_HYPERFOCAL_DISTANCE
LENS_INFO_MINIMUM_FOCUS_DISTANCE
SENSOR_REFERENCE_ILLUMINANT1
SENSOR_REFERENCE_ILLUMINANT2
SENSOR_CALIBRATION_TRANSFORM1
SENSOR_CALIBRATION_TRANSFORM2
SENSOR_COLOR_TRANSFORM1
SENSOR_COLOR_TRANSFORM2
SENSOR_FORWARD_MATRIX1
SENSOR_FORWARD_MATRIX2
Ek örnek kod
Örnek uygulamaları indirmek için Camera2Basic örneğine ve Resmi CameraX örnek uygulamasına bakın.