Android-Spiele

Die Android-Spielebibliothek spiegelt das Android Game SDK wider, das als Binärdownload verfügbar ist. Sie können die androidx-Bibliothek verwenden, anstatt das Android Game SDK manuell herunterzuladen und in Ihren Build zu integrieren.

Weitere Informationen zum Android Game SDK finden Sie in der SDK-Dokumentation und in den SDK-Versionshinweisen.

In dieser Tabelle sind alle Artefakte in der Gruppe androidx.games aufgeführt.

Artefakt Stabile Version Releasekandidat Beta-Ausgabe Alpharelease
Spiele-Aktivität 3.0.3
Gamecontroller 2.0.1
Frame-Pacing für Games 2.1.0
Games-Gedächtnistipps 2.0.1 2.1.0-beta01
Spiele-Texteingabe 3.0.3
Tuner für Spiele-Performance 2.0.0-beta01
Diese Mediathek wurde zuletzt am 17. April 2024 aktualisiert

Voraussetzungen

Tipps-im-Gedächtnis

Für die MemoryAdvice API muss Ihre Anwendung mit einer der folgenden NDK-Versionen erstellt werden:

  • R20.*
  • r21.*
  • r23.*

Abhängigkeiten deklarieren

Zum Hinzufügen einer Spielabhängigkeit müssen Sie Ihrem Projekt das Maven-Repository von Google hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie im Maven-Repository von Google.

Fügen Sie die Abhängigkeiten für die benötigten Artefakte in die Datei build.gradle für Ihre Anwendung oder Ihr Modul ein. Die Bibliothek games-activity hat dieselbe Version der Bibliothek game-text-input integriert, sodass GameActivity-Anwendungen die Abhängigkeit game-text-input nicht noch einmal enthalten können:

Groovig

android {
    ...
    // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable
    // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build
    // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner".
    buildFeatures {
        prefab true
    }
}

dependencies {
    // To use the Android Frame Pacing library
    implementation "androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0"

    // To use the Android Performance Tuner
    implementation "androidx.games:games-performance-tuner:"

    // To use the Games Activity library
    implementation "androidx.games:games-activity:3.0.3"

    // To use the Games Controller Library
    implementation "androidx.games:games-controller:2.0.1"

    // To use the Games Text Input Library
    // Do not include this if games-activity has been included
    implementation "androidx.games:games-text-input:3.0.3"
}

Kotlin

android {
    ...
    // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable
    // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build
    // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner".
    buildFeatures {
        prefab = true
    }
}

dependencies {
    // To use the Android Frame Pacing library
    implementation("androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0")

    // To use the Android Performance Tuner
    implementation("androidx.games:games-performance-tuner:")

    // To use the Games Activity library
    implementation("androidx.games:games-activity:3.0.3")

    // To use the Games Controller Library
    implementation("androidx.games:games-controller:2.0.1")

    // To use the Games Text Input Library
    // Do not include this if games-activity has been included
    implementation("androidx.games:games-text-input:3.0.3")
}
}

Weitere Informationen zu Abhängigkeiten finden Sie unter Build-Abhängigkeiten hinzufügen.

Gradle-Attribute hinzufügen

Möglicherweise müssen Sie der Datei gradle.properties Attribute hinzufügen, die sich im selben Verzeichnis wie die Datei build.gradle Ihrer Anwendung (oder Ihres Moduls) befindet. Wenn die Datei gradle.properties nicht vorhanden ist, erstellen Sie diese Datei.

Wenn Sie Android Studio 4.0 verwenden, muss gradle.properties die folgenden Zeilen enthalten:

# Enables experimental Prefab
android.enablePrefab=true
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true

Wenn Sie Android Studio 4.1 oder höher verwenden, muss gradle.properties die folgenden Zeilen enthalten:

# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true

Pakete mit CMake hinzufügen

Um die importierten Game SDK-Pakete verfügbar zu machen, fügen Sie Folgendes in die CMakeLists.txt-Datei Ihrer App ein:

# Add the packages from the Android Game SDK
find_package(games-frame-pacing REQUIRED CONFIG)
find_package(games-performance-tuner REQUIRED CONFIG)

So kannst du Header-Dateien aus dem Android Game SDK in deinen Spielcode einbinden:

#include "swappy/swappyGL.h"
#include "tuningfork/tuningfork.h"

Suchen Sie in der Datei CMakeLists.txt Ihrer Haupt-App nach target_link_libraries für die gemeinsam genutzte Hauptbibliothek. Fügen Sie die Verweise den statischen Bibliotheken des Android Game SDK hinzu, um sie in die gemeinsam genutzte Bibliothek aufzunehmen:

target_link_libraries(...
  games-frame-pacing::swappy_static
  games-performance-tuner::tuningfork_static
  ...)

Feedback

Dein Feedback hilft uns, Jetpack zu verbessern. Lassen Sie uns wissen, wenn Sie neue Probleme entdecken oder Ideen zur Verbesserung dieser Bibliothek haben. Sehen Sie sich die vorhandenen Probleme in dieser Bibliothek an, bevor Sie eine neue erstellen. Durch Klicken auf die Stern-Schaltfläche können Sie zu einem vorhandenen Problem abstimmen.

Neues Problem erstellen

Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zum Issue Tracker.

Games-Memory-Advice Version 2.1

Version 2.1.0-beta01

29. November 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-beta01 wird freigegeben. Version 2.1.0-beta01 enthält diese Commits.

Version 2.1.0-alpha01

15. November 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01 wird freigegeben. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Das Speichermodell der Bibliothek wurde für bessere Vorhersagen aktualisiert.

API-Änderungen

  • Es wurde eine neue API-getAvailableMemory() hinzugefügt, die eine Schätzung für den Speicherplatz in Byte zurückgibt, der sicher zugewiesen werden kann.

Version 2.1.0-alpha01

26. Juli 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01 wird freigegeben. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Funktion GetAvailableMemory hinzufügen

Fehlerkorrekturen

  • Memory Advice-Modell aktualisieren
  • Freigegebenes Build-Ziel „memory_advice“ korrigieren

Games-Memory-Advice Version 2.0

Version 2.0.1

20. September 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.1 wird freigegeben. Version 2.0.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Der Absturz im State Watcher-Thread wurde behoben, weil der Thread nicht an die JVM angehängt wurde.

Version 2.0.0

6. September 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0 wird freigegeben. Version 2.0.0 enthält diese Commits.

Hauptfunktionen von Version 2.0.0

  • In dieser Version wurde ein neues ML-Modell trainiert und veröffentlicht.
  • Eine API zur Vorhersage der Menge an kostenlosem Arbeitsspeicher ist implementiert.

Version 2.0.0-rc01

26. Juli 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-rc01 wird freigegeben. Version 2.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Ein neues Modell wurde aufgenommen, um den verbleibenden Arbeitsspeicher besser vorherzusagen.

Fehlerkorrekturen

  • Behebung von Memory Advice, das bei einer geteilten STL nicht funktionierte.

Version 2.0.0-beta04

24. Mai 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta04 wird freigegeben. Version 2.0.0-beta04 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Das ML-Modell für die Bibliothek wurde aktualisiert, das bessere Ergebnisse auf neueren Smartphones ermöglicht

Version 2.0.0-beta03

5. April 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta03 wird freigegeben. Version 2.0.0-beta03 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bibliothek die erforderlichen TensorFlow Lite-Assets nicht richtig laden konnte.

Version 2.0.0-beta02

22. März 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta02 wird freigegeben. Version 2.0.0-beta02 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die statische Version der Bibliothek richtig verknüpft wurde.

Version 2.0.0-beta01

22. Februar 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta01 wird freigegeben. Version 2.0.0-beta01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Keine neuen Änderungen

Version 2.0.0-alpha01

8. Februar 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-alpha01 wird freigegeben. Version 2.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Erhebliche Versionserhöhung aufgrund von Refaktorierung von Build-Dateien.

Fehlerkorrekturen

  • Falsche Konfiguration von Bibliotheks-Assets führt jetzt zu einem Fehler und nicht zum Absturz.

Games-Memory-Advice Version 1.0.0

Version 1.0.0-beta03

9. November 2022

androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta03 wird freigegeben. Version 1.0.0-beta03 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Keine neuen Änderungen

Version 1.0.0-beta01

9. März 2022

androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta01 wird freigegeben. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.

  • Keine Änderungen seit 1.0.0-alpha01.

Version 1.0.0-alpha01

23. Februar 2022

androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-alpha01 wird freigegeben. Version 1.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Diese C-Bibliothek bietet die Möglichkeit, Callbacks für Änderungen des Arbeitsspeicherstatus eines Geräts, auf dem ein Spiel ausgeführt wird, abzufragen und zu empfangen.

API-Änderungen

  • Dies ist die erste Version der Bibliothek für Gedächtnistipps. Die vollständige API finden Sie im Header unter include/memory_advice/memory_advice.h.

Externer Beitrag

Spieleaktivität Version 3.0

Version 3.0.3

17. April 2024

androidx.games:games-activity:3.0.3 und androidx.games:games-text-input:3.0.3 werden veröffentlicht. Version 3.0.3 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Kompatibilitätsprobleme mit einigen Softwaretastaturen wurden behoben.

Version 3.0.2

3. April 2024

androidx.games:games-activity:3.0.2 und androidx.games:games-text-input:3.0.2 werden veröffentlicht. Version 3.0.2 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Wir haben mehrere Korrekturen an GamesTextInput vorgenommen, um die Unterstützung von Software- und Hardwaretastaturen zu verbessern. Es wurde auch ein Fehler behoben, der verhinderte, dass GameTextInput ohne GameActivity verwendet werden konnte.

Version 3.0.1

20. März 2024

androidx.games:games-activity:3.0.1 und androidx.games:games-text-input:3.0.1 werden veröffentlicht. Version 3.0.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Ein Problem mit der Eingabe und Anzeige von Sonderzeichen wurde behoben.

Version 3.0.0

6. März 2024

androidx.games:games-activity:3.0.0 und androidx.games:games-text-input:3.0.0 werden veröffentlicht. Version 3.0.0 enthält diese Commits.

Hauptfunktionen von Version 3.0.0

  • GameTextInput wurde überarbeitet und kann jetzt in Spielen verwendet werden.
  • Einige Oberflächen in beiden Bibliotheken wurden im Vergleich zu Version 2.0.0 geändert.

Fehlerkorrekturen

  • Kompatibilitätsprobleme mit alten NDKs behoben
  • Windows-Build-Probleme behoben

Version 3.0.0-rc01

21. Februar 2024

androidx.games:games-activity:3.0.0-rc01 und androidx.games:games-text-input:3.0.0-rc01 werden veröffentlicht. Version 3.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Das Einfrieren, bei dem Tastaturereignisse vom Looper nicht richtig verarbeitet wurden, wurde behoben.

Version 3.0.0-beta01

29. November 2023

androidx.games:games-activity:3.0.0-beta01 und androidx.games:games-text-input:3.0.0-beta01 werden veröffentlicht. Version 3.0.0-beta01 enthält diese Commits.

Version 3.0.0-alpha01

15. November 2023

androidx.games:games-activity:3.0.0-alpha01 und androidx.games:games-text-input:3.0.0-alpha01 werden veröffentlicht. Version 3.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Die Strukturen GameActivityMotionEvent und GameActivityCallbacks haben ihre Größe geändert.
  • onEditorAction ändert den Rückgabetyp von „Boolesch“ zu „void“.
  • setImeEditorInfo erwartet jetzt enum-Parameter, keine Ganzzahlen.
  • Interne Funktionen von GameActivityEvents werden in GameActivityEvents_internal.h verschoben.
  • Die Eingabetypen von GameTextInput sind ebenfalls Aufzählungen, keine Ganzzahlen.

Spieleaktivität Version 2.1

Version 2.1.0-alpha02

6. September 2023

androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha02 und androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha02 werden veröffentlicht. Version 2.1.0-alpha02 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die 32-Bit-Gerätekompatibilität wurde verbessert.

Version 2.1.0-alpha01

26. Juli 2023

androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha01 wird freigegeben. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Die Möglichkeit bieten, die Erstellung der SurfaceView-Instanz zu überschreiben
  • SDK-Versionsberichte hinzufügen

API-Änderungen

  • Verwende für historicalEventTimes int64_t statt long, um eine Überschreitung auf 32-Bit-Systemen zu vermeiden
  • Methode GameActivity_restartInput hinzufügen
  • Füge einen nativen Callback hinzu, um Änderungen der Sichtbarkeit der Softwaretastatur zu verarbeiten

Fehlerkorrekturen

  • Verarbeitung von Touch-Ereignissen optimieren
  • Korrektes Löschen von GameActivityMotionEven
  • Indexberechnung für „GameActivityMotionEvent_getHistoricalAxisValue“ korrigieren
  • Bitmasken für den Bewegungsfilter korrigieren

Spieleaktivität Version 2.0

Version 2.0.2

24. Mai 2023

androidx.games:games-activity:2.0.2 wird freigegeben. Version 2.0.2 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Stabilitätskorrekturen in GameActivityEvents (b/278017467)

Version 2.0.1

5. April 2023

androidx.games:games-activity:2.0.1 wird freigegeben. Version 2.0.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Das vorzeitige Freigeben von Arbeitsspeicher mit historicalEventTimes wurde behoben.
  • Ein Problem mit einem Überlauf von historicalEventTimesNanos auf 32-Bit-Systemen wurde behoben.

Version 2.0.0

8. März 2023

androidx.games:games-activity:2.0.0 wird freigegeben. Version 2.0.0 enthält diese Commits.

Hauptfunktionen von Version 2.0.0

  • Die Benutzeroberfläche für frühere Ereigniszeiten wurde geändert, um die 32-Bit-Grenze zu überwinden.
  • Nutzern wurde Zugriff auf Konfigurationsänderungen wie die Ausrichtung gewährt.
  • Aktuelle Informationen in der contentRect-Struktur angegeben.
  • Die standardmäßige Anpassung von SurfaceView ist jetzt einfacher.
  • Die standardmäßige Verarbeitung von Touch-Ereignissen wie Systemschaltflächen wurde durch das Betriebssystem behoben.
  • Die meisten JNI-Aufrufe bei der Verarbeitung von Berührungsereignissen wurden optimiert; dies wirkte sich auf die Leistung aus.

Version 2.0.0-rc01

22. Februar 2023

androidx.games:games-activity:2.0.0-rc01 wird freigegeben. Version 2.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 2.0.0-beta01

8. Februar 2023

androidx.games:games-activity:2.0.0-beta01 wird freigegeben. Version 2.0.0-beta01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die Bedienung der Systemschaltflächen wurde korrigiert. (2a103e)

Version 2.0.0-alpha01

11. Januar 2023

androidx.games:games-activity:2.0.0-alpha01 wird ohne Änderungen veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

Spieleaktivität Version 1.2

Version 1.2.2

7. Dezember 2022

androidx.games:games-activity:1.2.2 wird freigegeben. Version 1.2.2 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die maximale Anzahl von Bewegungsereignissen kann jetzt zur Laufzeit festgelegt werden.

Version 1.2.2-alpha01

9. November 2022

androidx.games:games-activity:1.2.2-alpha01 wird freigegeben. Version 1.2.2-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Die API enthält jetzt auch Versionsinformationen im Format GAMEACTIVITY_PACKED_VERSION. (I287e6)
  • onContentRectChanged-Callback wurde hinzugefügt, der aufgerufen wird, wenn sich das Rechteck im Fenster, in dem der Inhalt platziert werden soll, geändert hat. (I81396)

Fehlerkorrekturen

  • Der Überlauf der Ereignispufferung wurde behoben. Sowohl inputBuffer->keyEvents als auch motionEvents sind jetzt dynamisch zugewiesene Puffer. (Ic00f6)
  • Schlägt fehl, wenn der Arbeitsspeicher knapp wird. Die Verarbeitung von realloc()-Fehlern während der Größenanpassung des Zwischenspeichers wurde hinzugefügt.

Version 1.2.1

13. Juli 2022

androidx.games:games-activity:1.2.1 wird freigegeben. Version 1.2.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Probleme mit einer fehlenden AAR-Datei in der vorherigen Version wurden behoben.

Version 1.2.0

15. Juni 2022

androidx.games:games-activity:1.2.0 wird freigegeben. Version 1.2.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.1.0

  • Abgeleitete GameActivity-Klassen dürfen das Laden nativer Bibliotheken übernehmen.
  • Laden Sie immer die native Bibliothek in GameActivity.onCreate.
  • Fallback auf das Laden der Bibliothek mit dem Namen „main“, wenn keine andere Bibliothek gefunden wird.

Spieleaktivität Version 1.1

Version 1.1.0

23. Februar 2022

androidx.games:games-activity:1.1.0 und androidx.games:games-controller:1.1.0 werden veröffentlicht. Version 1.1.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.0.0

Spieleaktivität:

  • WindowInsets überwachen und abfragen Notch- und IME-Antwort ab
  • Filter für Schlüssel- und Bewegungsereignisse hinzufügen
  • Fehlerkorrekturen:
    • Fehlende Nachrichten aus Kompatibilität mit NativeActivity hinzufügen
    • Signatur von onNativeWindowResize korrigieren
    • Verlust von Eingabeereignissen beheben

Version 1.1.0-rc01

9. Februar 2022

androidx.games:games-activity:1.1.0-rc01 und androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01 werden veröffentlicht. Version 1.1.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.1.0-beta03

26. Januar 2022

androidx.games:games-activity:1.1.0-beta03 wird freigegeben. Version 1.1.0-beta03 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Signatur von onNativeWindowResized korrigieren
  • Handle zum nativen Fenster in onSurfaceChanged beibehalten

Version 1.1.0-beta02

15. Dezember 2021

androidx.games:games-activity:1.1.0-beta02 wird freigegeben. Version 1.1.0-beta02 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die Race-Bedingung in der Ereignisfiltereinstellung wurde korrigiert.

Version 1.1.0-beta01

17. November 2021

androidx.games:games-activity:1.1.0-beta01 wird freigegeben. Version 1.1.0-beta01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Unterstützung für das Abfragen von Fenstereinsätzen und das Überwachen von Einfügungsänderungen wurde hinzugefügt. So können Spiele auf das IME-Pop-up reagieren und mit Einflüssen zu Wasserfällen und Kameraaussparungen umgehen.

API-Änderungen

  • void GameActivity_getWindowInsets(GameActivity* activity, enum GameCommonInsetsType type, GameCommonInsets* insets);

Fehlerkorrekturen

  • Vermeiden Sie es, alle wichtigen Ereignisse zu verbrauchen: Lautstärke, Kamera usw. werden jetzt an das System weitergeleitet.

Version 1.1.0-alpha01

29. September 2021

androidx.games:games-activity:1.1.0-alpha01 wird freigegeben. Version 1.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Callback onContentRectChanged zu GameActivityCallbacks hinzugefügt

Fehlerkorrekturen

  • Fehlende Nachrichten, die zu android_native_app_glue.h hinzugefügt wurden:
    • APP_CMD_CONTENT_RECT_CHANGED
    • APP_CMD_WINDOW_REDRAW_NEEDED

Games Performance Tuner 2.0

Version 2.0.0-beta01

10. Januar 2024

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-beta01 wird ohne Änderungen gegenüber dem letzten Alpharelease veröffentlicht. Version 2.0.0-beta01 enthält diese Commits.

Version 2.0.0-alpha07

29. November 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha07 wird freigegeben. Version 2.0.0-alpha07 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Fehler in Berichten mit Arbeitsspeichertelemetriedaten behoben, die manchmal falsche Werte meldeten

Version 2.0.0-alpha06

1. November 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha06 wird freigegeben. Version 2.0.0-alpha06 enthält diese Commits.

Version 2.0.0-alpha05

23. August 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha05 wird freigegeben. Version 2.0.0-alpha05 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Protobuf-Bibliothek wurde zu Protobuf Lite migriert.

Fehlerkorrekturen

  • Probleme mit hängenden Zeigern wurden behoben.

Version 2.0.0-alpha04

19. April 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha04 wird freigegeben. Version 2.0.0-alpha04 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Die Funktionen zum Erfassen von Telemetriedaten in der Bibliothek wurden aktualisiert, um detailliertere Berichte zu Frame-Renderingzeiten zu erstellen.

Fehlerkorrekturen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bibliothek abstürzte, wenn die maximale Anzahl von Instrumentierungsschlüsseln größer als die Histogrammanzahl ist.

Version 2.0.0-alpha03

22. Februar 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha03 wird freigegeben. Version 2.0.0-alpha03 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Für Games-Performance-Tuner gilt jetzt ein neuer Veröffentlichungsprozess. Das Verhalten sollte nicht geändert werden.

Version 2.0.0-alpha02

8. Februar 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha02 wird freigegeben. Version 2.0.0-alpha02 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • TuningFork_predictQualityLevels API hinzugefügt, die hilft, die richtigen Parameter für das Qualitätsniveau und die Grafikqualität vorherzusagen.

Games Performance Tuner 1.6

Version 1.6.1-alpha01

9. November 2022

androidx.games:games-performance-tuner:1.6.1-alpha01 wird freigegeben. Version 1.6.1-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Keine neuen Änderungen

Version 1.6.0

15. Juni 2022

androidx.games:games-performance-tuner:1.6.0 wird freigegeben. Version 1.6.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.5.0

  • Problem behoben, bei dem getpid beim Versuch, Speichertelemetriedaten abzurufen, 0 zurückgegeben hat.
  • Ausführung von StopLoadingGroup ohne aktive Ladegruppe wurde gestoppt.

Games Performance Tuner 1.5.0

Version 1.5.0

9. Februar 2022

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0 wird freigegeben. Version 1.5.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.4.0

  • Sie können das Intervall zwischen Uploads programmatisch ändern, anstatt es in den Anfangseinstellungen hartcodieren zu müssen.
    • Funktion hinzugefügt: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
  • Speicherbeschädigung des API-Schlüssels für API<=23 wurde behoben

Version 1.5.0-rc01

26. Januar 2022

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-rc01 wird freigegeben. Version 1.5.0-rc01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Speicherbeschädigung des API-Schlüssels für die API<=23 wurde behoben

Version 1.5.0-beta02

15. Dezember 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta02 wird freigegeben. Version 1.5.0-beta02 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Entferne die funktionsgefährdende ABI-Änderung aus TuningFork_Settings.

Version 1.5.0-beta01

29. September 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta01 wird freigegeben. Version 1.5.0-beta01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Keine Änderungen gegenüber der Alphaversion. Diese Version umfasste Folgendes:
    • Sie können das Intervall zwischen Uploads programmatisch ändern, anstatt es in den Anfangseinstellungen hartcodieren zu müssen.

API-Änderungen

  • Keine Änderungen gegenüber der Alphaversion. Diese Version umfasste Folgendes:
    • Neue Funktion: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
    • Neues Feld in TuningFork_Settings: aggregation_strategy_intervalms_or_count

Version 1.5.0-alpha01

18. August 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-alpha01 wird freigegeben. Version 1.5.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Das Intervall zwischen APT-Uploads kann jetzt programmatisch festgelegt werden, anstatt die Einstellungsdatei zu verwenden.

API-Änderungen

  • Funktion hinzugefügt: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
  • Der Struktur "AbstimmungFork_Settings" wurde ein Feld hinzugefügt: aggregation_strategy_intervalms_or_count.

Spieleaktivität Version 1.0.0

Version 1.0.0

4. August 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0, androidx.games:games-controller:1.0.0 und androidx.games:games-text-input:1.0.0 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0 enthält diese Commits.

Hauptfunktionen von Version 1.0.0

Dies ist die erste stabile Version von Games-Activity, Games-Controller und Games-Text-Input. Weitere Informationen finden Sie auf der AGDK-Startseite.

Version 1.0.0-rc01

12. Juli 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0-rc01 wird freigegeben. Version 1.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Rückgabetyp von GameActivityCallbacks::onSaveInstanceState korrigieren

Version 1.0.0-beta01

30. Juni 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0-beta01 wird freigegeben. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Benennen Sie GameActivityInputInfo in GameActivityPointerAxes um.
  • Der onNativeWindowResized-Callback gibt jetzt die Breite und Höhe des Fensters an.
  • Callback „onContentRectChanged“ wurde entfernt.
  • onLowMemory wurde in onTrimMemory umbenannt.
  • GameActivity_setWindowFormat entfernt.
  • Das Eigentumsmodell für GameActivityMotionEvents- und GameActivityMotionEvent-Zeiger wurde verbessert.
  • Verbessertes Eigentumsmodell für den Nutzerstatus im onSaveInstanceState-Callback.

Version 1.0.0-alpha01

16. Juni 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0-alpha01 wird freigegeben.

Neue Funktionen

  • „Games-Activity“ ist eine neue Bibliothek, die „NativeActivity“ als empfohlene Methode zur Integration eines C/C++-Spiels in Android ersetzt.

Spiele-Controller Version 2.0.

Version 2.0.1

20. September 2023

„androidx.games: games-controller: 2.0.1“ wird veröffentlicht. Version 2.0.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen für Spiele-Controller:

  • Seltene NullReferenceException-Bedingung im onInputDeviceChanged-Handler wurde korrigiert.
  • Beheben Sie das Problem, um zu verhindern, dass bestimmte USB-Tastaturen falsch als Gamecontroller registriert werden.

Version 2.0.0

8. März 2023

androidx.games:games-controller:2.0.0 wird freigegeben. Version 2.0.0 enthält diese Commits.

Hauptfunktionen von Version 2.0.0

  • Es besteht jetzt die Möglichkeit, den Verbindungsstatus von Hardwaretastaturen zu ermitteln.
  • Es besteht jetzt die Möglichkeit, Bewegungsdaten (Beschleunigungsmesser/Gyroskop) vom Hauptgerät (z.B. Mobiltelefon) und über Controller zu melden.
  • API und Format für die Controller-Definitionsdatenbank wurden geändert, um den Arbeitsspeicherbedarf zu reduzieren und zusätzliche Funktionen zu unterstützen.

Version 2.0.0-alpha01

11. Januar 2023

androidx.games:games-controller:2.0.0-alpha01 wird freigegeben. Version 2.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Erkennung der Hardwaretastatur
  • Integrierte Unterstützung für die Berichterstellung zu Bewegungssensoren (Gyroskop und Beschleunigungsmesser vom Smartphone empfangen)
  • Neues optimiertes Datenformat für die Controllerzuordnung

API-Änderungen

  • Neue API-Aufrufe für Hardwaretastatur: Paddleboat_getPhysicalKeyboardStatus und Paddleboat_setPhysicalKeyboardStatusCallback
  • Neue API-Aufrufe für integrierte Berichte zu Sensorbewegungsdaten: Paddleboat_getIntegratedMotionSensorFlags und Paddleboat_setMotionDataCallbackWithIntegratedFlags
  • Neue API-Aufrufe für ein überarbeitetes Datenformat für die Controllerzuordnung: Paddleboat_addControllerRemapDataFromFd,Paddleboat_addControllerRemapDataFromFileBuffer
  • Veraltete alte Mapping API-Aufrufe: Paddleboat_addControllerRemapData und Paddleboat_getControllerRemapTableData

Fehlerkorrekturen

  • Kompatibilitätsproblem mit Bewegungsereignissen aus GameActivity 1.2.2 und höher behoben

Spiele-Controller Version 1.1.0

Version 1.1.0

23. Februar 2022

androidx.games:games-activity:1.1.0 und androidx.games:games-controller:1.1.0 werden veröffentlicht. Version 1.1.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.0.0

Spieleaktivität:

  • WindowInsets überwachen und abfragen Notch- und IME-Antwort ab
  • Filter für Schlüssel- und Bewegungsereignisse hinzufügen
  • Fehlerkorrekturen:
    • Fehlende Nachrichten aus Kompatibilität mit NativeActivity hinzufügen
    • Signatur von onNativeWindowResize korrigieren
    • Verlust von Eingabeereignissen beheben

Version 1.1.0-rc01

9. Februar 2022

androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01 wird freigegeben. Version 1.1.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.1.0-beta01

26. Januar 2022

androidx.games:games-controller:1.1.0-beta01 wurde ohne Änderungen seit 1.1.0-alpha01 veröffentlicht. Version 1.1.0-beta01 enthält diese Commits.

Version 1.1.0-alpha01

15. Dezember 2021

androidx.games:games-controller:1.1.0-alpha01 wird freigegeben. Version 1.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

Unterstützung für Akkustatus, Dual-Motor-Vibration, Lichtsteuerung und Berichte zu Bewegungsachsen auf unterstützten Controllern bei Ausführung mit Android S oder höher hinzugefügt.

API-Änderungen

  • Paddleboat_setMotionDataCallback-Funktion zum Registrieren von Callbacks für Controller-Bewegungsdaten hinzugefügt
  • Paddleboat_setControllerLight-Funktion zum Ändern der Lichteinstellungen des Controllers hinzugefügt.
  • Gebäude „Paddleboat_Controller_Battery“ wurde zu „Paddleboat_Controller_Data“ hinzugefügt
  • Neue Strukturen:
    • Paddleboat_Controller_Battery
    • Paddleboat_Motion_Data
  • Neue Aufzählungen:
    • Paddleboat_BatteryStatus
    • Paddleboat_LightType
    • Paddleboat_Motion_Type
  • Neue Controller-Flags:
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_ACCELEROMETER
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_GYROSCOPE
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_PLAYER
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_RGB
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_BATTERY

Fehlerkorrekturen

  • Eintrag für alternative Geräte-ID für den PS4-Controller hinzugefügt
  • API-Datenbankeintrag ≥ 31 für PS5-Controller hinzugefügt

Spiele-Controller Version 1.0.0

Version 1.0.0

4. August 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0, androidx.games:games-controller:1.0.0 und androidx.games:games-text-input:1.0.0 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0 enthält diese Commits.

Hauptfunktionen von Version 1.0.0

Dies ist die erste stabile Version von Games-Activity, Games-Controller und Games-Text-Input. Weitere Informationen finden Sie auf der AGDK-Startseite.

Version 1.0.0-rc02

21. Juli 2021

androidx.games:games-controller:1.0.0-rc02 wird freigegeben. Version 1.0.0-rc02 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Paketfehler behoben, der dazu führte, dass der Prefab-Import bei leeren, nicht verwendeten Architektur-/Versionspermutationen fehlschlug.

Version 1.0.0-rc01

12. Juli 2021

androidx.games:games-controller:1.0.0-rc01 wird freigegeben. Version 1.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Inkompatibilität mit der aktuellen Version von GameActivity behoben

Version 1.0.0-beta01

30. Juni 2021

androidx.games:games-controller:1.0.0-beta01 wird freigegeben. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Funktionen, die einen booleschen Wert für Erfolg oder Misserfolg zurückgegeben haben, geben jetzt eine Paddleboat_Error_Code-Enum zurück.
  • Paddleboat_onPause umbenannt in Paddleboat_onStop
  • Paddleboat_onResume umbenannt in Paddleboat_onStart
  • „paddleboat_processGameActivityEvent“ ist in zwei Funktionen aufgeteilt: Paddleboat_processGameActivityKeyInputEvent und Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
  • Erweiterte Controllerfunktionen entfernt, die für die Entwicklung mit einer Vorabversion des Android S SDK erstellt werden mussten
  • Paddleboat_getBackButtonConsumed-Funktion hinzugefügt
  • Controller- und Mausstatus-Callbacks haben jetzt einen optionalen Parameter, der einen Verweis auf benutzerdefinierte Daten darstellt
  • Der Name des Controllers wurde aus der Geräteinfostruktur verschoben und kann jetzt über die Funktion „Paddleboat_getControllerName“ aufgerufen werden

Fehlerkorrekturen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Controller, der sich anfangs nicht als Controller meldet, später aber über die Meldung „onInputDeviceChanged“ angezeigt wird, nicht ordnungsgemäß als Controller-Verbindung erkannt wurde.

Version 1.0.0-alpha01

16. Juni 2021

androidx.games:games-controller:1.0.0-alpha01 wird freigegeben.

Neue Funktionen

  • Games-Controller ist eine neue Bibliothek, die eine C API zum Erkennen, Lesen von Eingaben und Interagieren mit Controller-Geräten bereitstellt.

Spiele-Text-Eingabe 2.1

Version 2.1.0-alpha01

26. Juli 2023

androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha01 wird freigegeben. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Unterstützung für mehrzeilige und einzeilige Modi hinzufügen

API-Änderungen

  • isSoftwareKeyboardVisible-Funktion hinzufügen
  • Bitfelddefinitionen für GameActivity_setImeEditorInfo hinzufügen
  • onEditorAction-Callback hinzufügen

Fehlerkorrekturen

  • Nicht synchrone Hardware- und Softwaretastaturen behoben
  • Fokus löschen, wenn Softtastatur ausgeblendet ist

Games-Text-Input 2.0

Version 2.0.0

8. März 2023

androidx.games:games-text-input:2.0.0 wird freigegeben. Version 2.0.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.1.1

  • Hauptversionsupdate aufgrund der Änderungen am Build-System. Die Bibliothek/API selbst wird nicht aktualisiert.

Spiele-Text-Eingabe Version 1.1

Version 1.1.2-alpha01

9. November 2022

androidx.games:games-text-input:1.1.2-alpha01 wird freigegeben. Version 1.1.2-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Keine neuen Änderungen

Version 1.1.1

13. Juli 2022

androidx.games:games-text-input:1.1.1 wird freigegeben. Version 1.1.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Probleme mit einer fehlenden AAR-Datei in der vorherigen Version wurden behoben.

Version 1.1.0

9. Februar 2022

androidx.games:games-text-input:1.1.0 wird freigegeben. Version 1.1.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.0.0 – Funktion zum Überwachen und Abfragen von WindowInsets zu GameTextInput hinzugefügt – Fehlenden gamecommon.h-Header hinzugefügt

Version 1.1.0-rc01

26. Januar 2022

androidx.games:games-text-input:1.1.0-rc01 wird freigegeben. Version 1.1.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.1.0-beta01

15. Dezember 2021

androidx.games:games-text-input:1.1.0-beta01 wird freigegeben. Version 1.1.0-beta01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Wasserfall- und IME-Einsätze korrigieren
  • Fehlenden gamecommon.h-Header hinzufügen

Version 1.1.0-alpha01

13. Oktober 2021

androidx.games:games-text-input:1.1.0-alpha01 wird freigegeben. Version 1.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Neue IME-Einfügungsfunktion zu GameTextInput

Spiele-Text-Eingabe Version 1.0

Version 1.0.0

4. August 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0, androidx.games:games-controller:1.0.0 und androidx.games:games-text-input:1.0.0 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0 enthält diese Commits.

Hauptfunktionen von Version 1.0.0

Dies ist die erste stabile Version von Games-Activity, Games-Controller und Games-Text-Input. Weitere Informationen finden Sie auf der AGDK-Startseite.

Version 1.0.0-rc01

12. Juli 2021

androidx.games:games-text-input:1.0.0-rc01 wird ohne Änderungen veröffentlicht. Version 1.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.0.0-beta01

30. Juni 2021

androidx.games:games-text-input:1.0.0-beta01 wird freigegeben. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Verbessertes Modell der Inhaberschaft von GameTextInputState-Objekten
  • Aufräumen von Typen gemäß NDK.

Version 1.0.0-alpha01

16. Juni 2021

androidx.games:games-text-input:1.0.0-alpha01 wird freigegeben.

Neue Funktionen

  • Games-Text-Input ist eine neue Bibliothek, mit der Spieleentwickler die Android-Softtastatur über C/C++ verwenden können.

Frame-Tempo für Spiele Version 2.1

Version 2.1.0

15. November 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0 wird freigegeben. Version 2.1.0 enthält diese Commits.

Version 2.1.0-rc01

20. September 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-rc01 wird freigegeben. Version 2.1.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 2.1.0-beta01

24. Mai 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-beta01 wird freigegeben. Version 2.1.0-beta01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Zeitlimit, falls die Initialisierung von NDKChoreographer fehlschlägt (ef466d)
  • Bei Verwendung von SwappyGL_getSupportedRefreshPeriodsNS-Abfrageaktualisierungsraten explizit vom System (c85235)

Version 2.1.0-alpha01

5. April 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-alpha01 wird freigegeben. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Neue API zum Zurücksetzen des Frame-Pacing-Status.
  • Neue API zum Deaktivieren der Frame-Pacing-Auswirkungen von Swappy, während CPU- und GPU-Zeiten berücksichtigt werden.

API-Änderungen

  • SwappyGL_resetFramePacing/SwappyVk_resetFramePacing kann jetzt verwendet werden, um den internen Frame-Pacing-Status zurückzusetzen. Für die Frame-Taktung werden jetzt nur Daten ab dem Zeitpunkt berücksichtigt, an dem die Reset API aufgerufen wird.
  • SwappyGL_enableFramePacing/SwappyVk_enableFramePacing kann jetzt verwendet werden, um die Frame-Taktung von Auslagerung zu aktivieren oder zu deaktivieren. Wenn die Funktion deaktiviert ist,
  • Mit SwappyGL_enableBlockingWait/SwappyVk_enableBlockingWait kann gesteuert werden, ob bei deaktivierter Frame-Taktung eine Blockierungswartezeit für die GPU-Arbeit des letzten Frames auftritt.

Fehlerkorrekturen

  • Bei Verwendung der Swappy GL API werden für GPU-gebundene Fälle Leistungsverbesserungen vorgenommen.

Frame-Budgetabstufung für Spiele Version 2.0

Version 2.0.0

8. März 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0 wird freigegeben. Version 2.0.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.10.1

  • Am Build-System wurden größere Änderungen vorgenommen. Dadurch wurde nur eine Bibliothek generiert und nicht mehr pro SDK/NDK-Version.
  • Vulkan Frame-Statistiken werden hinzugefügt.
  • Eine neue API zum Löschen von Framestatistiken wird hinzugefügt.
  • Die Logs sind im Release-Modus alle still und können im Debug-Modus aktiviert werden.

Version 2.0.0-rc01

22. Februar 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-rc01 wird freigegeben. Version 2.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Logging ist jetzt hinter einem Compile-Flag verborgen. Standardmäßig hat der Release-Build der Bibliothek kein Logging und beim Debug-Release der Bibliothek ist das gesamte Logging aktiviert.

Version 2.0.0-beta01

8. Februar 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-beta01 wird freigegeben. Version 2.0.0-beta01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Neue API zum Löschen von Framestatistiken eingeführt.

API-Änderungen

  • SwappyGL_clearStats und SwappyGL_clearStats APIs hinzugefügt.

Version 2.0.0-alpha01

11. Januar 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-alpha01 wird freigegeben. Version 2.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Vulkan-Frame-Statistiken wurden hinzugefügt

API-Änderungen

  • Erhebliche Versionserhöhung aufgrund von Refaktorierung von Build-Dateien
  • Drei neue APIs wurden hinzugefügt : SwappyVk_enableStats, SwappyVk_recordFrameStart und SwappyVk_getStats

Fehlerkorrekturen

  • Grenzwert nur im automatischen Austauschmodus anwenden (Ic0786)

Spiele – Frame Pacing 1.10

Version 1.10.2-alpha01

9. November 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.2-alpha01 wird freigegeben. Version 1.10.2-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Keine neuen Änderungen

Version 1.10.1

15. Juni 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.1 wird freigegeben. Version 1.10.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Behebung des Fehlers bei der Erstellung von Swappy mit ndk <23 und >17.
  • API verwendet, um die von der Anzeige unterstützten Aktualisierungsraten abzurufen.

Version 1.10.0

23. Februar 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0 wird freigegeben. Version 1.10.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.9.0

  • Filtereingaben des Choreografen ignorieren und weitere geglätten, um ein Einfrieren im Emulator zu vermeiden
  • Fügen Sie *_uninsertTracer-Funktionen hinzu.

Version 1.10.0-rc01

9. Februar 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-rc01 wird freigegeben. Version 1.10.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.10.0-beta01

26. Januar 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-beta01 wird freigegeben. Version 1.10.0-beta01 enthält diese Commits.

Version 1.10.0-alpha01

15. Dezember 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-alpha01 wird freigegeben. Version 1.10.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Ergänzung der Funktion SwappyGL_uninjectTracer.

API-Änderungen

  • Entfernen Sie Callbacks, die zuvor mit SwappyGL_injectTracer hinzugefügt wurden. Verwenden Sie dazu die SwappyGL_uninjectTracer(const SwappyTracer *t) API.

Spiele – Frame Pacing 1,9

Version 1.9.1

13. Oktober 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1 wird freigegeben. Version 1.9.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

Version 1.9.0

12. Juli 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.9.0 wird freigegeben. Version 1.9.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.7.0

  • Aktualisiert, um dem Schema der internen Versionsverwaltung zu entsprechen.

Frame-Budgetabstufung für Spiele 1.7.0

Version 1.7.0

30. Juni 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0 wird freigegeben. Version 1.7.0 enthält diese Commits.

Version 1.7.0-rc01

2. Juni 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-rc01 wird freigegeben. Version 1.7.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.7.0-beta02

24. Februar 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta02 wird freigegeben.

Version 1.7.0-beta01

16. Dezember 2020

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta01 wird freigegeben.

Games Performance Tuner 1.4.3

Version 1.4.3

12. Juli 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.4.3 wird freigegeben. Version 1.4.3 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.1.0

  • Aktualisiert, um dem Schema der internen Versionsverwaltung zu entsprechen.

Games Performance Tuner 1.1.0

Version 1.1.0

30. Juni 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0 wird freigegeben. Version 1.1.0 enthält diese Commits.

Version 1.1.0-rc01

2. Juni 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-rc01 wird freigegeben. Version 1.1.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.1.0-beta03

21. April 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta03 wird freigegeben.

Version 1.1.0-beta02

24. Februar 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta02 wird freigegeben.

Version 1.1.0-beta01

16. Dezember 2020

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta01 wird freigegeben.

Version 1.1.0-alpha01

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-alpha01.

Version 1.0.0

Version 1.0.0-alpha02

12. August 2020

Die Mediathek für Android-Spiele wurde in „Android-Spielebibliothek“ umbenannt.

androidx.gaming -> androidx.games

Version 1.0.0-alpha01

10. Juni 2020

androidx.games:1.0.0-alpha01 wird veröffentlicht.