Добавить зависимость
Котлин
implementation("androidx.media3:media3-ui:1.7.1")
Круто
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.7.1"
PlayerView
Самый важный компонент — PlayerView
, представление для воспроизведения медиафайлов. PlayerView
отображает видео, изображения, субтитры и обложки альбомов во время воспроизведения, а также элементы управления воспроизведением.
PlayerView
имеет метод setPlayer()
для присоединения и отсоединения (путем передачи null
) экземпляров Player
.
PlayerView
можно использовать для воспроизведения видео, изображений и аудио. Он отображает видео и субтитры при воспроизведении видео, растровые изображения при воспроизведении изображений и может отображать графические объекты, включённые в метаданные аудиофайлов. Вы можете включить его в файлы макета, как и любой другой компонент пользовательского интерфейса. Например, PlayerView
можно включить в следующий XML-код:
<androidx.media3.ui.PlayerView
android:id="@+id/player_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:show_buffering="when_playing"
app:show_shuffle_button="true"/>
Приведённый выше фрагмент кода показывает, что PlayerView
предоставляет несколько атрибутов. Эти атрибуты можно использовать для настройки поведения представления, а также его внешнего вида. Большинству этих атрибутов соответствуют методы-сеттеры, которые можно использовать для настройки представления во время выполнения. Более подробно эти атрибуты и методы-сеттеры перечислены в документации PlayerView
.
Для более комфортного использования попробуйте добавить атрибут keepScreenOn
Android или настроить блокировку пробуждения , если вы используете ExoPlayer. Вы можете изучить другие действия, которые поддерживают устройство в активном состоянии на рабочих страницах в фоновом режиме .
android:keepScreenOn="true"
После того, как представление объявлено в файле макета, его можно найти в методе onCreate
действия:
Котлин
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // ... playerView = findViewById(R.id.player_view) }
Ява
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // ... playerView = findViewById(R.id.player_view); }
После инициализации проигрывателя его можно прикрепить к представлению, вызвав setPlayer
:
Котлин
// Instantiate the player. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Attach player to the view. playerView.player = player // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem) // Prepare the player. player.prepare()
Ява
// Instantiate the player. player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Attach player to the view. playerView.setPlayer(player); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem); // Prepare the player. player.prepare();
PlayerControlView
PlayerControlView
— это один из подвидов PlayerView
, содержащий индикатор выполнения и кнопки для управления воспроизведением. Обратите внимание, что PlayerControlView
не предназначен для использования как отдельный компонент вне PlayerView
. Его можно настроить, задав атрибуты PlayerView
(которые будут переданы в PlayerControlView
) или предоставив собственный контроллер с android:id="@id/exo_controller
.
Выберите тип поверхности
Атрибут surface_type
объекта PlayerView
позволяет задать тип поверхности, используемой для воспроизведения видео. Допустимые значения: surface_view
, texture_view
, spherical_gl_surface_view
(специальное значение для воспроизведения сферического видео), video_decoder_gl_surface_view
(для рендеринга видео с помощью дополнительных рендереров) и none
(только для воспроизведения звука). Подробнее о выборе типа поверхности см. на странице «Поверхность» .