บ่อยครั้งที่คุณต้องการเล่นสื่อขณะที่แอปไม่ได้อยู่เบื้องหน้า สำหรับ ตัวอย่างเช่น โปรแกรมเล่นเพลงมักจะเล่นเพลงต่อไปเมื่อผู้ใช้ล็อก อุปกรณ์ของตนเองหรือกำลังใช้แอปอื่น ไลบรารี Media3 นำเสนอชุดของ อินเทอร์เฟซที่ช่วยให้คุณรองรับการเล่นขณะล็อกหน้าจอหรือขณะใช้แอปอื่น
ใช้ MediaSessionService
หากต้องการเปิดใช้การเล่นขณะล็อกหน้าจอหรือขณะใช้แอปอื่น คุณควรใส่ Player
และ
MediaSession
ไว้ในบริการแยกต่างหาก
วิธีนี้จะช่วยให้อุปกรณ์แสดงสื่อต่อไปได้แม้ว่าแอปของคุณจะไม่ได้อยู่ในส่วนดังกล่าว
เบื้องหน้า
เมื่อโฮสต์โปรแกรมเล่นภายในบริการ คุณควรใช้ MediaSessionService
ในการดำเนินการนี้ ให้สร้างชั้นเรียนที่ขยาย MediaSessionService
และสร้าง
สื่อภายในเซสชัน
การใช้ MediaSessionService
จะช่วยให้ลูกค้าภายนอกอย่างเช่น Google สามารถ
Assistant, ตัวควบคุมสื่อของระบบ หรืออุปกรณ์ที่ใช้ร่วมกัน เช่น Wear OS เพื่อสํารวจ
บริการ เชื่อมต่อ และควบคุมการเล่นได้โดยไม่ต้องเข้าถึง
กิจกรรม UI ของแอปเลย ในความเป็นจริง อาจมีแอปไคลเอ็นต์เชื่อมต่อหลายแอป
เป็น MediaSessionService
เดียวกันในเวลาเดียวกัน ในแต่ละแอป
MediaController
ใช้วงจรการบริการ
คุณต้องติดตั้งใช้งานเมธอดวงจรชีวิตของบริการ 3 รายการ ได้แก่
onCreate()
จะเรียกใช้เมื่อตัวควบคุมตัวแรกกำลังเชื่อมต่อ และระบบจะสร้างอินสแตนซ์และเริ่มบริการ เพราะเป็นแพลตฟอร์มที่เหมาะสําหรับการสร้างPlayer
และMediaSession
onTaskRemoved(Intent)
จะเรียกใช้เมื่อผู้ใช้ปิดแอปจากงานล่าสุด หากการเล่นดำเนินอยู่ แอปสามารถเลือกที่จะให้บริการทำงานอยู่เบื้องหน้าต่อไปได้ หากโปรแกรมเล่นหยุดชั่วคราว แสดงว่าบริการไม่ได้อยู่ใน เบื้องหน้าและจำเป็นต้องหยุดonDestroy()
จะเรียกใช้เมื่อมีการหยุดบริการ คุณต้องปล่อยทรัพยากรทั้งหมด รวมถึงผู้เล่นและเซสชัน
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private var mediaSession: MediaSession? = null // Create your player and media session in the onCreate lifecycle event override fun onCreate() { super.onCreate() val player = ExoPlayer.Builder(this).build() mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build() } // The user dismissed the app from the recent tasks override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) { val player = mediaSession?.player!! if (!player.playWhenReady || player.mediaItemCount == 0 || player.playbackState == Player.STATE_ENDED) { // Stop the service if not playing, continue playing in the background // otherwise. stopSelf() } } // Remember to release the player and media session in onDestroy override fun onDestroy() { mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null } super.onDestroy() } }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private MediaSession mediaSession = null; // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event @Override public void onCreate() { super.onCreate(); ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build(); mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build(); } // The user dismissed the app from the recent tasks @Override public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) { Player player = mediaSession.getPlayer(); if (!player.getPlayWhenReady() || player.getMediaItemCount() == 0 || player.getPlaybackState() == Player.STATE_ENDED) { // Stop the service if not playing, continue playing in the background // otherwise. stopSelf(); } } // Remember to release the player and media session in onDestroy @Override public void onDestroy() { mediaSession.getPlayer().release(); mediaSession.release(); mediaSession = null; super.onDestroy(); } }
นอกเหนือจากการเล่นอย่างต่อเนื่องในเบื้องหลังแล้ว แอปสามารถหยุดบริการได้ทุกเมื่อที่ผู้ใช้ปิดแอป ดังนี้
Kotlin
override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) { val player = mediaSession.player if (player.playWhenReady) { // Make sure the service is not in foreground. player.pause() } stopSelf() }
Java
@Override public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) { Player player = mediaSession.getPlayer(); if (player.getPlayWhenReady()) { // Make sure the service is not in foreground. player.pause(); } stopSelf(); }
ให้สิทธิ์เข้าถึงเซสชันสื่อ
ลบล้างเมธอด onGetSession()
เพื่อให้ไคลเอ็นต์รายอื่นเข้าถึงเซสชันสื่อที่สร้างขึ้นเมื่อสร้างบริการ
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private var mediaSession: MediaSession? = null // [...] lifecycle methods omitted override fun onGetSession(controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo): MediaSession? = mediaSession }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private MediaSession mediaSession = null; // [...] lifecycle methods omitted @Override public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) { return mediaSession; } }
ประกาศบริการในไฟล์ Manifest
แอปต้องการสิทธิ์เพื่อเรียกใช้บริการที่ทำงานอยู่เบื้องหน้า เพิ่ม
FOREGROUND_SERVICE
สำหรับไฟล์ Manifest และหากคุณกำหนดเป้าหมายเป็น API 34 และ
ข้างต้นและ FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK
:
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK" />
นอกจากนี้ คุณต้องประกาศคลาส Service
ในไฟล์ Manifest ด้วยตัวกรอง Intent ของ MediaSessionService
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
</intent-filter>
</service>
คุณต้องกำหนด foregroundServiceType
ที่มี mediaPlayback
เมื่อแอปทำงานบนอุปกรณ์ที่ใช้ Android 10 (API ระดับ 29) ขึ้นไป
ควบคุมการเล่นโดยใช้ MediaController
ในกิจกรรมหรือส่วนที่ประกอบด้วย UI ของโปรแกรมเล่น คุณสามารถลิงก์ระหว่าง UI กับเซสชันสื่อได้โดยใช้ MediaController
UI ของคุณใช้
ตัวควบคุมสื่อเพื่อส่งคำสั่งจาก UI ของคุณไปยังโปรแกรมเล่นภายใน
เซสชัน โปรดดู
สร้าง MediaController
สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการสร้างและใช้MediaController
จัดการคําสั่ง UI
MediaSession
รับคำสั่งจากตัวควบคุมผ่าน
MediaSession.Callback
การกำหนดค่าเริ่มต้นของ MediaSession
จะสร้างการใช้งาน MediaSession.Callback
เริ่มต้นที่จะจัดการคําสั่งทั้งหมดที่ MediaController
ส่งไปยังโปรแกรมเล่นโดยอัตโนมัติ
การแจ้งเตือน
MediaSessionService
จะสร้าง MediaNotification
ให้คุณโดยอัตโนมัติ ซึ่งในกรณีส่วนใหญ่จะใช้งานได้ โดยค่าเริ่มต้น การแจ้งเตือนที่เผยแพร่จะเป็น
การแจ้งเตือน MediaStyle
ที่อัปเดตอยู่เสมอด้วยข้อมูลล่าสุด
จากเซสชันสื่อและแสดงตัวควบคุมการเล่น MediaNotification
รับรู้ถึงเซสชันของคุณ และสามารถใช้เพื่อควบคุมการเล่นสำหรับแอปอื่นๆ ได้
ที่เชื่อมต่อกับเซสชันเดียวกัน
ตัวอย่างเช่น แอปสตรีมมิงเพลงที่ใช้ MediaSessionService
จะสร้าง
MediaNotification
ที่แสดงชื่อ ศิลปิน และปกอัลบั้มสำหรับ
รายการสื่อปัจจุบันที่กำลังเล่นควบคู่กับส่วนควบคุมการเล่นโดยอิงตาม
การกำหนดค่า MediaSession
คุณส่งข้อมูลเมตาที่จำเป็นในสื่อหรือประกาศให้เป็นส่วนหนึ่งของ รายการสื่อดังในข้อมูลโค้ดต่อไปนี้
Kotlin
val mediaItem = MediaItem.Builder() .setMediaId("media-1") .setUri(mediaUri) .setMediaMetadata( MediaMetadata.Builder() .setArtist("David Bowie") .setTitle("Heroes") .setArtworkUri(artworkUri) .build() ) .build() mediaController.setMediaItem(mediaItem) mediaController.prepare() mediaController.play()
Java
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setMediaId("media-1") .setUri(mediaUri) .setMediaMetadata( new MediaMetadata.Builder() .setArtist("David Bowie") .setTitle("Heroes") .setArtworkUri(artworkUri) .build()) .build(); mediaController.setMediaItem(mediaItem); mediaController.prepare(); mediaController.play();
แอปสามารถปรับแต่งปุ่มคำสั่งของการควบคุม Android Media ได้ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับแต่งการควบคุมสื่อของ Android
การปรับแต่งการแจ้งเตือน
หากต้องการปรับแต่งการแจ้งเตือน ให้สร้าง MediaNotification.Provider
ด้วย DefaultMediaNotificationProvider.Builder
หรือสร้างการใช้งานอินเทอร์เฟซผู้ให้บริการที่กําหนดเอง เพิ่ม
เป็นผู้ให้บริการ MediaSessionService
ของคุณกับ
setMediaNotificationProvider
การกลับมาเล่นอีกครั้ง
ปุ่มสื่อเป็นปุ่มฮาร์ดแวร์ที่พบในอุปกรณ์ Android และอุปกรณ์ต่อพ่วงอื่นๆ เช่น ปุ่มเล่นหรือหยุดชั่วคราวบนชุดหูฟังบลูทูธ Media3 จัดการอินพุตปุ่มสื่อให้คุณเมื่อบริการทำงานอยู่
ประกาศตัวรับปุ่มสื่อ Media3
Media3 มี API เพื่อให้ผู้ใช้กลับมาทำงานอีกครั้ง
การเล่นหลังจากแอปสิ้นสุดลง และแม้ว่า
รีสตาร์ทแล้ว การกลับมาเล่นต่อจะปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้น ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้
ไม่สามารถเล่นต่อได้เมื่อบริการของคุณไม่ทำงาน หากต้องการเลือกใช้ ให้เริ่มโดย
โดยประกาศ MediaButtonReceiver
ในไฟล์ Manifest
<receiver android:name="androidx.media3.session.MediaButtonReceiver"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" />
</intent-filter>
</receiver>
ใช้ Callback ของการกลับมาเล่นอีกครั้ง
เมื่ออุปกรณ์บลูทูธหรือฟีเจอร์การกลับมาเล่นต่อของ UI ระบบ Android ขอให้เล่นต่อ ระบบจะเรียกใช้เมธอดการเรียกกลับ onPlaybackResumption()
Kotlin
override fun onPlaybackResumption( mediaSession: MediaSession, controller: ControllerInfo ): ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> { val settable = SettableFuture.create<MediaItemsWithStartPosition>() scope.launch { // Your app is responsible for storing the playlist and the start position // to use here val resumptionPlaylist = restorePlaylist() settable.set(resumptionPlaylist) } return settable }
Java
@Override public ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> onPlaybackResumption( MediaSession mediaSession, ControllerInfo controller ) { SettableFuture<MediaItemsWithStartPosition> settableFuture = SettableFuture.create(); settableFuture.addListener(() -> { // Your app is responsible for storing the playlist and the start position // to use here MediaItemsWithStartPosition resumptionPlaylist = restorePlaylist(); settableFuture.set(resumptionPlaylist); }, MoreExecutors.directExecutor()); return settableFuture; }
หากคุณจัดเก็บพารามิเตอร์อื่นๆ เช่น ความเร็วในการเล่น โหมดเล่นซ้ำ หรือโหมดสุ่ม onPlaybackResumption()
จะเป็นตําแหน่งที่ดีในการกําหนดค่าโปรแกรมเล่นด้วยพารามิเตอร์เหล่านี้ก่อนที่ Media3 จะเตรียมโปรแกรมเล่นและเริ่มเล่นเมื่อการเรียกกลับเสร็จสมบูรณ์
การกำหนดค่าตัวควบคุมขั้นสูงและการทำงานร่วมกันแบบย้อนหลัง
สถานการณ์ทั่วไปคือการใช้ MediaController
ใน UI ของแอปเพื่อควบคุม
เล่นและแสดงเพลย์ลิสต์ ในขณะเดียวกัน เซสชันจะแสดงต่อไคลเอ็นต์ภายนอก เช่น การควบคุมสื่อของ Android และ Assistant บนอุปกรณ์เคลื่อนที่หรือทีวี, Wear OS สำหรับนาฬิกา และ Android Auto ในรถยนต์ แอปเดโมเซสชันของ Media3 เป็นตัวอย่างของแอปที่ใช้สถานการณ์ดังกล่าว
ไคลเอ็นต์ภายนอกเหล่านี้อาจใช้ API เช่น MediaControllerCompat
ของไลบรารี AndroidX รุ่นเดิมหรือ android.media.session.MediaController
ของเฟรมเวิร์ก Android Media3 สามารถเข้ากันได้กับไลบรารีเดิมโดยสมบูรณ์และ
จะทำงานร่วมกับ API เฟรมเวิร์ก Android
ใช้ตัวควบคุมการแจ้งเตือนสื่อ
สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าเครื่องมือควบคุมแบบเดิมหรือเฟรมเวิร์กเหล่านี้อ่าน
ค่าเดียวกันจากเฟรมเวิร์ก PlaybackState.getActions()
และ
PlaybackState.getCustomActions()
ถ้าต้องการระบุการกระทำและการกระทำที่กำหนดเองของ
เซสชันเฟรมเวิร์ก แอปจะใช้ตัวควบคุมการแจ้งเตือนสื่อได้
และตั้งค่าคำสั่งที่ใช้ได้และเลย์เอาต์ที่กำหนดเอง บริการจะเชื่อมต่อตัวควบคุมการแจ้งเตือนสื่อกับเซสชันของคุณ และเซสชันจะใช้ ConnectionResult
ที่ onConnect()
ของคอลแบ็กแสดงผลเพื่อกําหนดค่าการดําเนินการและการดําเนินการที่กำหนดเองของเซสชันเฟรมเวิร์ก
สำหรับสถานการณ์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่เท่านั้น แอปสามารถให้บริการ
MediaSession.Callback.onConnect()
เพื่อตั้งค่าคำสั่งที่ใช้ได้และ
เลย์เอาต์ที่กำหนดเองสำหรับเซสชันเฟรมเวิร์กโดยเฉพาะ ดังนี้
Kotlin
override fun onConnect( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo ): ConnectionResult { if (session.isMediaNotificationController(controller)) { val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build() val playerCommands = ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS.buildUpon() .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS) .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM) .build() // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session. return AcceptedResultBuilder(session) .setCustomLayout( ImmutableList.of( createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward), createSeekForwardButton(customCommandSeekForward)) ) .setAvailablePlayerCommands(playerCommands) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build() } // Default commands with default custom layout for all other controllers. return AcceptedResultBuilder(session).build() }
Java
@Override public ConnectionResult onConnect( MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) { if (session.isMediaNotificationController(controller)) { SessionCommands sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS .buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build(); Player.Commands playerCommands = ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS .buildUpon() .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS) .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM) .build(); // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session. return new AcceptedResultBuilder(session) .setCustomLayout( ImmutableList.of( createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward), createSeekForwardButton(customCommandSeekForward))) .setAvailablePlayerCommands(playerCommands) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build(); } // Default commands without default custom layout for all other controllers. return new AcceptedResultBuilder(session).build(); }
ให้สิทธิ์ Android Auto ส่งคําสั่งที่กําหนดเอง
เมื่อใช้ MediaLibraryService
และเพื่อรองรับ Android Auto ด้วยแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ตัวควบคุม Android Auto ต้องใช้คำสั่งที่เหมาะสม มิเช่นนั้น Media3 จะปฏิเสธคำสั่งที่กำหนดเองขาเข้าจากตัวควบคุมนั้น
Kotlin
override fun onConnect( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo ): ConnectionResult { val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_AND_LIBRARY_COMMANDS.buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build() if (session.isMediaNotificationController(controller)) { // [...] See above. } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) { // Available session commands to accept incoming custom commands from Auto. return AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build() } // Default commands with default custom layout for all other controllers. return AcceptedResultBuilder(session).build() }
Java
@Override public ConnectionResult onConnect( MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) { SessionCommands sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS .buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build(); if (session.isMediaNotificationController(controller)) { // [...] See above. } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) { // Available commands to accept incoming custom commands from Auto. return new AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build(); } // Default commands without default custom layout for all other controllers. return new AcceptedResultBuilder(session).build(); }
แอปสาธิตเซสชันมีโมดูลยานยนต์ซึ่งแสดงการรองรับ Automotive OS ที่ต้องแยก APK ต่างหาก