फ़िलहाल, जो ऐप्लिकेशन स्टैंडअलोन com.google.android.exoplayer2
लाइब्रेरी और androidx.media
का इस्तेमाल कर रहे हैं उन्हें androidx.media3
पर माइग्रेट करना चाहिए. gradle बिल्ड फ़ाइलों, Java और Kotlin सोर्स फ़ाइलों, और एक्सएमएल लेआउट फ़ाइलों को ExoPlayer2.19.1
से AndroidX Media3 1.1.1
पर माइग्रेट करने के लिए, माइग्रेशन स्क्रिप्ट का इस्तेमाल करें.
खास जानकारी
माइग्रेट करने से पहले, नीचे दिए गए सेक्शन देखें. इनसे आपको नए एपीआई के फ़ायदों, माइग्रेट किए जाने वाले एपीआई, और उन ज़रूरी शर्तों के बारे में ज़्यादा जानकारी मिलेगी जो आपके ऐप्लिकेशन के प्रोजेक्ट को पूरी करनी चाहिए.
Jetpack Media3 पर माइग्रेट करने की वजहें
- यह ExoPlayer का नया होम है. वहीं,
com.google.android.exoplayer2
को बंद कर दिया गया है. MediaBrowser
/MediaController
की मदद से, सभी कॉम्पोनेंट/प्रोसेस में Player API ऐक्सेस करें.MediaSession
औरMediaController
एपीआई की बेहतर सुविधाओं का इस्तेमाल करें.- ऐक्सेस कंट्रोल की बेहतर सुविधा की मदद से, वीडियो चलाने की सुविधाओं का विज्ञापन करें.
MediaSessionConnector
औरPlayerNotificationManager
को हटाकर, अपने ऐप्लिकेशन को आसान बनाएं.- media-compat क्लाइंट एपीआई (
MediaBrowserCompat
/MediaControllerCompat
/MediaMetadataCompat
) के साथ पीछे के वर्शन के साथ काम करने वाला
AndroidX Media3 पर माइग्रेट करने के लिए Media API
- ExoPlayer और इसके एक्सटेंशन
इसमें ExoPlayer प्रोजेक्ट के सभी मॉड्यूल शामिल हैं. हालांकि, इसमें mediasession मॉड्यूल शामिल नहीं है, क्योंकि इसे बंद कर दिया गया है.com.google.android.exoplayer2
में मौजूद पैकेज पर निर्भर ऐप्लिकेशन या मॉड्यूल को, माइग्रेशन स्क्रिप्ट की मदद से माइग्रेट किया जा सकता है. - MediaSessionConnector (
androidx.media:media:1.4.3+
केandroidx.media.*
पैकेज के आधार पर)
MediaSessionConnector
को हटाएं और इसके बजायandroidx.media3.session.MediaSession
का इस्तेमाल करें. - MediaBrowserServiceCompat (
androidx.media:media:1.4.3+
केandroidx.media.*
पैकेज के आधार पर)
androidx.media.MediaBrowserServiceCompat
के सबक्लास कोandroidx.media3.session.MediaLibraryService
पर औरMediaBrowserCompat.MediaItem
का इस्तेमाल करने वाले कोड कोandroidx.media3.common.MediaItem
पर माइग्रेट करें. - MediaBrowserCompat (
androidx.media:media:1.4.3+
केandroid.support.v4.media.*
पैकेज के आधार पर)
androidx.media3.common.MediaItem
के साथandroidx.media3.session.MediaBrowser
का इस्तेमाल करने के लिए,MediaBrowserCompat
याMediaControllerCompat
का इस्तेमाल करके क्लाइंट कोड को माइग्रेट करें.
ज़रूरी शर्तें
पक्का करें कि आपका प्रोजेक्ट सोर्स कंट्रोल में हो
पक्का करें कि स्क्रिप्ट वाले माइग्रेशन टूल से लागू किए गए बदलावों को आसानी से पहले जैसा किया जा सके. अगर आपने अब तक अपने प्रोजेक्ट को सोर्स कंट्रोल में नहीं रखा है, तो अब इसे शुरू करने का सही समय है. अगर आपको किसी वजह से ऐसा नहीं करना है, तो माइग्रेशन शुरू करने से पहले अपने प्रोजेक्ट की बैकअप कॉपी बनाएं.
ऐप्लिकेशन अपडेट करना
हमारा सुझाव है कि आप अपने प्रोजेक्ट को अपडेट करें, ताकि ExoPlayer लाइब्रेरी के सबसे नए वर्शन का इस्तेमाल किया जा सके. साथ ही, बंद किए गए तरीकों के सभी कॉल हटा दिए जाएं. अगर आपको माइग्रेशन के लिए स्क्रिप्ट का इस्तेमाल करना है, तो आपको अपडेट किए जा रहे वर्शन को स्क्रिप्ट के मैनेज किए जा रहे वर्शन से मैच करना होगा.
अपने ऐप्लिकेशन के compileSdkVersion को कम से कम 32 पर सेट करें.
Gradle और Android Studio Gradle प्लग इन को नए वर्शन पर अपग्रेड करें. यह वर्शन, ऊपर दी गई अपडेट की गई डिपेंडेंसी के साथ काम करता है. उदाहरण के लिए:
- Android Gradle प्लग इन का वर्शन: 7.1.0
- Gradle वर्शन: 7.4
सभी वाइल्डकार्ड इंपोर्ट स्टेटमेंट बदलें, जो ऐस्टरिस्क का इस्तेमाल कर रहे हैं और पूरी तरह से क्वालीफ़ाइड इंपोर्ट स्टेटमेंट का इस्तेमाल करें: वाइल्डकार्ड इंपोर्ट स्टेटमेंट मिटाएं और पूरी तरह से क्वालीफ़ाइड स्टेटमेंट इंपोर्ट करने के लिए, Android Studio का इस्तेमाल करें (F2 - Alt/Enter, F2 - Alt/Enter, ...).
com.google.android.exoplayer2.PlayerView
सेcom.google.android.exoplayer2.StyledPlayerView
पर माइग्रेट करें. ऐसा करना ज़रूरी है, क्योंकि AndroidX Media3 मेंcom.google.android.exoplayer2.PlayerView
के बराबर कोई एट्रिब्यूट नहीं है.
स्क्रिप्ट के साथ काम करने वाले ExoPlayer को माइग्रेट करना
इस स्क्रिप्ट की मदद से, com.google.android.exoplayer2
से androidx.media3
में मौजूद नए पैकेज और मॉड्यूल स्ट्रक्चर पर स्विच किया जा सकता है. स्क्रिप्ट आपके प्रोजेक्ट पर पुष्टि करने से जुड़ी कुछ जांच करती है. अगर पुष्टि नहीं हो पाती है, तो स्क्रिप्ट चेतावनियां प्रिंट करती है.
अगर ऐसा नहीं किया जाता है, तो यह Java या Kotlin में लिखे गए Android gradle प्रोजेक्ट के संसाधनों में, नाम बदली गई क्लास और पैकेज की मैपिंग लागू करता है.
usage: ./media3-migration.sh [-p|-c|-d|-v]|[-m|-l [-x <path>] [-f] PROJECT_ROOT]
PROJECT_ROOT: path to your project root (location of 'gradlew')
-p: list package mappings and then exit
-c: list class mappings (precedence over package mappings) and then exit
-d: list dependency mappings and then exit
-l: list files that will be considered for rewrite and then exit
-x: exclude the path from the list of file to be changed: 'app/src/test'
-m: migrate packages, classes and dependencies to AndroidX Media3
-f: force the action even when validation fails
-v: print the exoplayer2/media3 version strings of this script
-h, --help: show this help text
माइग्रेशन स्क्रिप्ट का इस्तेमाल करना
GitHub पर ExoPlayer प्रोजेक्ट के टैग से, माइग्रेशन स्क्रिप्ट डाउनलोड करें. यह स्क्रिप्ट, उस वर्शन के हिसाब से होनी चाहिए जिस पर आपने अपना ऐप्लिकेशन अपडेट किया है:
curl -o media3-migration.sh \ "https://raw.githubusercontent.com/google/ExoPlayer/r2.19.1/media3-migration.sh"
स्क्रिप्ट को चलाने लायक बनाएं:
chmod 744 media3-migration.sh
विकल्पों के बारे में जानने के लिए,
--help
के साथ स्क्रिप्ट चलाएं.माइग्रेशन के लिए चुनी गई फ़ाइलों के सेट की सूची बनाने के लिए,
-l
के साथ स्क्रिप्ट चलाएं (चेतावनियों के बिना सूची बनाने के लिए,-f
का इस्तेमाल करें):./media3-migration.sh -l -f /path/to/gradle/project/root
पैकेज, क्लास, और मॉड्यूल को Media3 पर मैप करने के लिए,
-m
के साथ स्क्रिप्ट चलाएं.-m
विकल्प के साथ स्क्रिप्ट चलाने पर, चुने गए फ़ाइलों में बदलाव लागू हो जाएंगे.- बदलाव किए बिना, पुष्टि करने से जुड़ी गड़बड़ी पर रोक लगाना
./media3-migration.sh -m /path/to/gradle/project/root
- फ़ोर्स किया गया एक्सीक्यूशन
अगर स्क्रिप्ट को ज़रूरी शर्तों का उल्लंघन मिलता है, तो
-f
फ़्लैग की मदद से माइग्रेशन को लागू किया जा सकता है:./media3-migration.sh -m -f /path/to/gradle/project/root
# list files selected for migration when excluding paths
./media3-migration.sh -l -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
# migrate the selected files
./media3-migration.sh -m -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
-m
विकल्प के साथ स्क्रिप्ट चलाने के बाद, मैन्युअल तरीके से ये चरण पूरे करें:
- देखें कि स्क्रिप्ट ने आपके कोड में क्या बदलाव किया है: डिफ़रेंस टूल का इस्तेमाल करके, संभावित समस्याओं को ठीक करें. अगर आपको लगता है कि स्क्रिप्ट में कोई सामान्य समस्या है, जो
-f
विकल्प को पास किए बिना शुरू की गई थी, तो बग दर्ज करें. - प्रोजेक्ट को बिल्ड करना:
./gradlew clean build
का इस्तेमाल करें या Android Studio में फ़ाइल > प्रोजेक्ट को Gradle फ़ाइलों के साथ सिंक करें को चुनें. इसके बाद, बिल्ड करें > प्रोजेक्ट को क्लीन करें और फिर बिल्ड करें > प्रोजेक्ट को फिर से बिल्ड करें को चुनें. अपने बिल्ड को Android Studio के'बिल्ड - बिल्ड आउटपुट' टैब में मॉनिटर करें.
फ़ॉलो-अप के लिए सुझाए गए चरण:
- अस्थिर एपीआई के इस्तेमाल से जुड़ी गड़बड़ियों के लिए ऑप्ट-इन को ठीक करें.
- ऐसे एपीआई कॉल को बदलना जो अब काम नहीं करते: सुझाए गए एपीआई का इस्तेमाल करें. Android Studio में चेतावनी पर कर्सर घुमाएं और इस्तेमाल पर रोक लगाए गए सिंबल के JavaDoc से पता लगाएं कि किसी कॉल के बजाय क्या इस्तेमाल किया जा सकता है.
- इंपोर्ट स्टेटमेंट को क्रम से लगाना: Android Studio में प्रोजेक्ट खोलें. इसके बाद, प्रोजेक्ट व्यूअर में किसी पैकेज फ़ोल्डर नोड पर राइट क्लिक करें. इसके बाद, उन पैकेज पर इंपोर्ट ऑप्टिमाइज़ करें को चुनें जिनमें बदली गई सोर्स फ़ाइलें हैं.
MediaSessionConnector
को androidx.media3.session.MediaSession
से बदलें
लेगसी MediaSessionCompat
वर्ल्ड में, MediaSessionConnector
की भूमिका थी कि वह प्लेयर की स्थिति को सेशन की स्थिति के साथ सिंक करे और कंट्रोलर से ऐसे निर्देश पाएं जिन्हें प्लेयर के सही तरीकों के लिए भेजना ज़रूरी था. AndroidX Media3 में, MediaSession
सीधे तौर पर ऐसा करता है. इसके लिए, किसी कनेक्टर की ज़रूरत नहीं होती.
MediaSessionConnector के सभी रेफ़रंस और इस्तेमाल को हटाएं: अगर आपने ExoPlayer क्लास और पैकेज को माइग्रेट करने के लिए, ऑटोमेटेड स्क्रिप्ट का इस्तेमाल किया है, तो हो सकता है कि स्क्रिप्ट ने आपके कोड को
MediaSessionConnector
के लिए ऐसी स्थिति में छोड़ दिया हो जिसे हल नहीं किया जा सकता. ऐप्लिकेशन को बनाने या शुरू करने पर, Android Studio आपको गड़बड़ी वाला कोड दिखाएगा.अपनी डिपेंडेंसी मैनेज करने वाली
build.gradle
फ़ाइल में, AndroidX Media3 सेशन मॉड्यूल में लागू करने की डिपेंडेंसी जोड़ें और लेगसी डिपेंडेंसी हटाएं:implementation "androidx.media3:media3-session:1.5.0"
MediaSessionCompat
कोandroidx.media3.session.MediaSession
से बदलें.जिस कोड साइट पर आपने लेगसी
MediaSessionCompat
बनाया है वहांMediaSession
बनाने के लिए,androidx.media3.session.MediaSession.Builder
का इस्तेमाल करें. सेशन बिल्डर बनाने के लिए, प्लेयर को पास करें.val player = ExoPlayer.Builder(context).build() mediaSession = MediaSession.Builder(context, player) .setSessionCallback(MySessionCallback()) .build()
अपने ऐप्लिकेशन के हिसाब से
MySessionCallback
लागू करें. हालांकि, ऐसा करना ज़रूरी नहीं है. अगर आपको कंट्रोलर को प्लेयर में मीडिया आइटम जोड़ने की अनुमति देनी है, तोMediaSession.Callback.onAddMediaItems()
लागू करें. यह मौजूदा और लेगसी एपीआई के कई तरीकों का इस्तेमाल करता है. इन तरीकों से, प्लेयर में मीडिया आइटम जोड़े जाते हैं, ताकि उन्हें पुराने सिस्टम पर चलाया जा सके. इसमें Media3 कंट्रोलर केMediaController.set/addMediaItems()
तरीके और लेगसी एपीआई केTransportControls.prepareFrom*/playFrom*
तरीके शामिल हैं.onAddMediaItems
को लागू करने का उदाहरण, सेशन डेमो ऐप्लिकेशन केPlaybackService
में देखा जा सकता है.उस कोड साइट पर मीडिया सेशन को रिलीज़ करें जहां आपने माइग्रेशन से पहले अपना सेशन बंद किया था:
mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null }
Media3 में MediaSessionConnector
की सुविधा
यहां दी गई टेबल में, Media3 के वे एपीआई दिखाए गए हैं जो MediaSessionConnector
में पहले से लागू की गई सुविधाओं को मैनेज करते हैं.
MediaSessionConnector | AndroidX Media3 |
---|---|
CustomActionProvider |
MediaSession.Callback.onCustomCommand()/
MediaSession.setCustomLayout() |
PlaybackPreparer |
MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
(prepare() को अंदरूनी तौर पर कॉल किया जाता है)
|
QueueNavigator |
ForwardingSimpleBasePlayer |
QueueEditor |
MediaSession.Callback.onAddMediaItems() |
RatingCallback |
MediaSession.Callback.onSetRating() |
PlayerNotificationManager |
DefaultMediaNotificationProvider/
MediaNotification.Provider |
MediaBrowserService
को MediaLibraryService
पर माइग्रेट करना
AndroidX Media3 में MediaLibraryService
को शामिल किया गया है, जो MediaBrowserServiceCompat
की जगह लेगा. MediaLibraryService
और उसके सुपर क्लास MediaSessionService
के JavaDoc से, एपीआई और सेवा के असाइनोक्रोनस प्रोग्रामिंग मॉडल के बारे में अच्छी जानकारी मिलती है.
MediaLibraryService
, MediaBrowserService
के साथ काम करता है. MediaBrowserCompat
या MediaControllerCompat
का इस्तेमाल करने वाला क्लाइंट ऐप्लिकेशन, MediaLibraryService
से कनेक्ट होने पर, कोड में बदलाव किए बिना काम करता रहेगा. क्लाइंट के लिए यह साफ़ तौर पर पता चलता है कि आपका ऐप्लिकेशन MediaLibraryService
या लेगसी MediaBrowserServiceCompat
में से किसका इस्तेमाल कर रहा है.
पुराने वर्शन के साथ काम करने की सुविधा चालू करने के लिए, आपको
AndroidManifest.xml
में अपनी सेवा के साथ दोनों सेवा इंटरफ़ेस रजिस्टर करने होंगे. इस तरह, क्लाइंट आपकी सेवा को ज़रूरी सेवा इंटरफ़ेस के हिसाब से ढूंढता है:<service android:name=".MusicService" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/> <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" /> </intent-filter> </service>
अपनी डिपेंडेंसी मैनेज करने वाली
build.gradle
फ़ाइल में, AndroidX Media3 सेशन मॉड्यूल में लागू करने की डिपेंडेंसी जोड़ें और लेगसी डिपेंडेंसी हटाएं:implementation "androidx.media3:media3-session:1.5.0"
अपनी सेवा को
MediaBrowserService
के बजाय,MediaLibraryService
से इनहेरिट करने के लिए बदलें जैसा कि पहले बताया गया है,MediaLibraryService
, लेगसीMediaBrowserService
के साथ काम करता है. इसलिए, क्लाइंट को अब भी वही बड़ा एपीआई उपलब्ध कराया जा रहा है जो पहले उपलब्ध था. इसलिए, हो सकता है कि कोई ऐप्लिकेशनMediaBrowserService
को लागू करने के लिए ज़रूरी ज़्यादातर लॉजिक को बनाए रख सके और उसे नएMediaLibraryService
के लिए अडैप्ट कर सके.लेगसी
MediaBrowserServiceCompat
की तुलना में, इनमें ये मुख्य अंतर हैं:सेवा के लाइफ़साइकल के तरीके लागू करना: सेवा पर
onCreate/onDestroy
के तरीके को बदलना ज़रूरी है. यहां ऐप्लिकेशन, लाइब्रेरी सेशन, प्लेयर, और अन्य संसाधनों को ऐलोकेट/रिलीज़ करता है. सेवा के लाइफ़साइकल के स्टैंडर्ड तरीकों के अलावा, किसी ऐप्लिकेशन कोonCreate
में बनाए गएMediaLibrarySession
को वापस लाने के लिए,onGetSession(MediaSession.ControllerInfo)
को बदलना होगा.MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback को लागू करना: सेशन बनाने के लिए,
MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback
की ज़रूरत होती है, जो असल डोमेन एपीआई के तरीकों को लागू करता है. इसलिए, लेगसी सेवा के एपीआई तरीकों को बदलने के बजाय, आपकोMediaLibrarySession.Callback
के तरीकों को बदलना होगा.इसके बाद, कॉलबैक का इस्तेमाल
MediaLibrarySession
बनाने के लिए किया जाता है:mediaLibrarySession = MediaLibrarySession.Builder(this, player, MySessionCallback()) .build()
एपीआई दस्तावेज़ में, MediaLibrarySessionCallback का पूरा एपीआई ढूंढें.
MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
लागू करें: कॉलबैकonAddMediaItems(MediaSession, ControllerInfo, List<MediaItem>)
, एपीआई के कई मौजूदा और लेगसी तरीकों का इस्तेमाल करता है. इन तरीकों से, प्लेयर में मीडिया आइटम जोड़े जाते हैं, ताकि उन्हें पुराने वर्शन के साथ चलाया जा सके. इसमें Media3 कंट्रोलर केMediaController.set/addMediaItems()
तरीके के साथ-साथ, लेगसी एपीआई केTransportControls.prepareFrom*/playFrom*
तरीके भी शामिल हैं. कॉलबैक को लागू करने का सैंपल, सेशन डेमो ऐप्लिकेशन केPlaybackService
में देखा जा सकता है.AndroidX Media3, MediaBrowserCompat.MediaItem और MediaMetadataCompat के बजाय,
androidx.media3.common.MediaItem
का इस्तेमाल कर रहा है. लेगसी क्लास से जुड़े आपके कोड के हिस्सों को बदलना होगा या इसके बजाय, उन्हें Media3MediaItem
से मैप करना होगा.MediaBrowserServiceCompat
के डिटैचेबलResult
तरीके के मुकाबले, सामान्य असाइनोक्रोनस प्रोग्रामिंग मॉडल कोFutures
में बदल दिया गया है. आपकी सेवा लागू करने पर, नतीजे को अलग करने के बजाय, ऐसिंक्रोनसListenableFuture
दिखाया जा सकता है. इसके अलावा, सीधे वैल्यू दिखाने के लिए, फ़्यूचर फ़ंक्शन का इस्तेमाल किया जा सकता है.
PlayerNotificationManager को हटाना
MediaLibraryService
, मीडिया से जुड़ी सूचनाएं अपने-आप दिखाता है. साथ ही, MediaLibraryService
या
MediaSessionService
का इस्तेमाल करते समय, PlayerNotificationManager
को हटाया जा सकता है.
कोई ऐप्लिकेशन, onCreate()
में अपनी पसंद के मुताबिक MediaNotification.Provider
सेट करके सूचना को पसंद के मुताबिक बना सकता है. यह DefaultMediaNotificationProvider
की जगह ले लेता है. इसके बाद, MediaLibraryService
ज़रूरत के हिसाब से, फ़ोरग्राउंड में सेवा शुरू करता है.
MediaLibraryService.updateNotification()
को बदलकर, ऐप्लिकेशन सूचना पोस्ट करने और ज़रूरत के हिसाब से फ़ोरग्राउंड में सेवा शुरू करने/बंद करने का पूरा मालिकाना हक ले सकता है.
MediaBrowser का इस्तेमाल करके क्लाइंट कोड को माइग्रेट करना
AndroidX Media3 की मदद से, MediaBrowser
MediaController/Player
इंटरफ़ेस को लागू करता है. साथ ही, इसका इस्तेमाल मीडिया लाइब्रेरी को ब्राउज़ करने के अलावा, मीडिया प्लेबैक को कंट्रोल करने के लिए भी किया जा सकता है. अगर आपको लेगसी वर्ल्ड में MediaBrowserCompat
और MediaControllerCompat
बनाना था, तो Media3 में सिर्फ़ MediaBrowser
का इस्तेमाल करके ऐसा किया जा सकता है.
MediaBrowser
बनाया जा सकता है और सेवा से कनेक्ट होने का इंतज़ार किया जा सकता है:
scope.launch {
val sessionToken =
SessionToken(context, ComponentName(context, MusicService::class.java)
browser =
MediaBrowser.Builder(context, sessionToken))
.setListener(BrowserListener())
.buildAsync()
.await()
// Get the library root to start browsing the library.
root = browser.getLibraryRoot(/* params= */ null).await();
// Add a MediaController.Listener to listen to player state events.
browser.addListener(playerListener)
playerView.setPlayer(browser)
}
बैकग्राउंड में वीडियो चलाने की सुविधा को कंट्रोल करने के लिए MediaController
बनाने का तरीका जानने के लिए, मीडिया सेशन में प्लेबैक कंट्रोल करना लेख पढ़ें.
आगे की कार्रवाई और डेटा मिटाना
एपीआई की गड़बड़ियां
Media3 पर माइग्रेट करने के बाद, आपको अस्थिर एपीआई के इस्तेमाल से जुड़ी गड़बड़ियां दिख सकती हैं.
इन एपीआई का इस्तेमाल करना सुरक्षित है. लिंट की गड़बड़ियां, बाइनरी के साथ काम करने की हमारी नई गारंटी का एक हिस्सा हैं. अगर आपको बाइनरी के साथ पूरी तरह से काम करने की ज़रूरत नहीं है, तो @OptIn
एनोटेशन की मदद से, इन गड़बड़ियों को सुरक्षित तरीके से छिपाया जा सकता है.
बैकग्राउंड
ExoPlayer के v1 या v2 वर्शन में, लाइब्रेरी के एक वर्शन से दूसरे वर्शन के बीच बाइनरी के साथ काम करने की गारंटी नहीं दी गई है. ExoPlayer API का डिज़ाइन बहुत बड़ा है, ताकि ऐप्लिकेशन वीडियो चलाने के हर पहलू को पसंद के मुताबिक बना सकें. ExoPlayer के बाद के वर्शन में, कभी-कभी सिंबल के नाम बदले जा सकते हैं या अन्य बदलाव किए जा सकते हैं. जैसे, इंटरफ़ेस पर ज़रूरी नए तरीके. ज़्यादातर मामलों में, नए सिंबल को पेश करके और कुछ वर्शन के लिए पुराने सिंबल को बंद करके, इन गड़बड़ियों को कम किया गया था. इससे डेवलपर को, सिंबल का इस्तेमाल माइग्रेट करने का समय मिल पाया. हालांकि, ऐसा हमेशा नहीं हो पाता था.
इन बदलावों की वजह से, ExoPlayer के वर्शन 1 और वर्शन 2 की लाइब्रेरी इस्तेमाल करने वाले लोगों को दो समस्याएं हुईं:
- ExoPlayer के पुराने वर्शन से नए वर्शन पर अपग्रेड करने पर, कोड कंपाइल होना बंद हो सकता है.
- अगर कोई ऐप्लिकेशन सीधे तौर पर और किसी इंटरमीडियरी लाइब्रेरी के ज़रिए, दोनों तरह से ExoPlayer पर निर्भर था, तो उसे यह पक्का करना होता था कि दोनों डिपेंडेंसी एक ही वर्शन के हों. ऐसा न होने पर, बाइनरी के काम न करने की वजह से रनटाइम क्रैश हो सकते थे.
Media3 में किए गए सुधार
Media3, एपीआई के किसी सबसेट के लिए बाइनरी के साथ काम करने की गारंटी देता है. जिन हिस्सों के लिए बाइनरी के साथ काम करने की गारंटी नहीं है उन्हें @UnstableApi
से मार्क किया जाता है. इस अंतर को साफ़ तौर पर समझाने के लिए, अस्थिर एपीआई सिंबल का इस्तेमाल करने पर, लिंट गड़बड़ी का मैसेज जनरेट होता है. हालांकि, ऐसा तब तक नहीं होता, जब तक उन्हें @OptIn
के साथ एनोटेट नहीं किया जाता.
ExoPlayer v2 से Media3 पर माइग्रेट करने के बाद, आपको एपीआई की कई गड़बड़ियां दिख सकती हैं. इससे ऐसा लग सकता है कि Media3, ExoPlayer v2 के मुकाबले 'कम स्टेबल' है. ऐसा नहीं है. Media3 API के 'अस्थिर' हिस्सों के काम करने का तरीका, ExoPlayer v2 के एपीआई के पूरे हिस्से के काम करने के तरीके जैसा ही है. साथ ही, ExoPlayer v2 में Media3 API के काम करने के तरीके की कोई गारंटी नहीं दी जाती. अंतर यह है कि अब लिंट की गड़बड़ी से आपको ऐप्लिकेशन के अलग-अलग लेवल की स्थिरता के बारे में पता चलता है.
अस्थिर एपीआई लिंट की गड़बड़ियों को मैनेज करना
@OptIn
का इस्तेमाल करके, अस्थिर एपीआई के Java और Kotlin इस्तेमाल को एनोटेट करने का तरीका जानने के लिए, इन लिंट गड़बड़ियों से जुड़ी समस्या हल करने का सेक्शन देखें.
बंद किए गए एपीआई
आपको Android Studio में दिख सकता है कि बंद किए गए एपीआई के कॉल को स्ट्राइक-थ्रू किया गया है. हमारा सुझाव है कि आप ऐसे कॉल को सही विकल्प से बदलें. इस सिंबल पर कर्सर घुमाकर, JavaDoc देखें. इससे आपको पता चलेगा कि किस एपीआई का इस्तेमाल करना है.
कोड सैंपल और डेमो ऐप्लिकेशन
- AndroidX Media3 सेशन का डेमो ऐप्लिकेशन (मोबाइल और WearOS)
- पसंद के मुताबिक की जाने वाली कार्रवाइयां
- सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) की सूचना, MediaButton/BT
- Google Assistant की मदद से प्लेबैक कंट्रोल करना
- UAMP: Android Media Player (branch media3) (मोबाइल, AutomotiveOS)
- सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) की सूचना, MediaButton/BT, वीडियो चलाना फिर से शुरू करना
- Google Assistant/Wear OS की मदद से प्लेबैक कंट्रोल करना
- AutomotiveOS: कस्टम कमांड और साइन-इन