फ़िलहाल, जो ऐप्लिकेशन स्टैंडअलोन com.google.android.exoplayer2 लाइब्रेरी और androidx.media का इस्तेमाल कर रहे हैं उन्हें androidx.media3 पर माइग्रेट करना चाहिए. Gradle बिल्ड फ़ाइलों, Java और Kotlin सोर्स फ़ाइलों, और एक्सएमएल लेआउट फ़ाइलों को ExoPlayer 2.19.1 से AndroidX Media3 1.1.1 पर माइग्रेट करने के लिए, माइग्रेशन स्क्रिप्ट का इस्तेमाल करें.
खास जानकारी
माइग्रेट करने से पहले, इन सेक्शन को पढ़ें. इससे आपको नए एपीआई के फ़ायदों, माइग्रेट करने के लिए उपलब्ध एपीआई, और ज़रूरी शर्तों के बारे में ज़्यादा जानकारी मिलेगी. ये ज़रूरी शर्तें, आपके ऐप्लिकेशन के प्रोजेक्ट को पूरी करनी होंगी.
Jetpack Media3 पर माइग्रेट क्यों करें
- यह ExoPlayer का नया होम पेज है. वहीं,
com.google.android.exoplayer2को बंद कर दिया गया है. MediaBrowser/MediaControllerकी मदद से, सभी कॉम्पोनेंट/प्रोसेस में Player API को ऐक्सेस करें.MediaSessionऔरMediaControllerAPI की बेहतर सुविधाओं का इस्तेमाल करें.- ज़्यादा बारीकी से ऐक्सेस कंट्रोल की मदद से, वीडियो चलाने की सुविधाओं का विज्ञापन करें.
MediaSessionConnectorऔरPlayerNotificationManagerको हटाकर, अपने ऐप्लिकेशन को आसान बनाएं.- मीडिया-कंपैट क्लाइंट एपीआई के साथ पिछले वर्शन के साथ काम करने वाला
(
MediaBrowserCompat/MediaControllerCompat/MediaMetadataCompat)
AndroidX Media3 पर माइग्रेट करने के लिए Media API
- ExoPlayer और इसके एक्सटेंशन
इसमें ExoPlayer प्रोजेक्ट के सभी मॉड्यूल शामिल हैं. हालांकि, इसमें mediasession मॉड्यूल शामिल नहीं है, क्योंकि इसे बंद कर दिया गया है.com.google.android.exoplayer2में मौजूद पैकेज पर निर्भर करने वाले ऐप्लिकेशन या मॉड्यूल को माइग्रेशन स्क्रिप्ट की मदद से माइग्रेट किया जा सकता है. - MediaSessionConnector (
androidx.media:media:1.4.3+केandroidx.media.*पैकेज के हिसाब से)
MediaSessionConnectorको हटाएं और इसके बजायandroidx.media3.session.MediaSessionका इस्तेमाल करें. - MediaBrowserServiceCompat (
androidx.media:media:1.4.3+केandroidx.media.*पैकेज के आधार पर)
androidx.media.MediaBrowserServiceCompatकी सबक्लास कोandroidx.media3.session.MediaLibraryServiceपर माइग्रेट करें. साथ ही,MediaBrowserCompat.MediaItemका इस्तेमाल करने वाले कोड कोandroidx.media3.common.MediaItemपर माइग्रेट करें. - MediaBrowserCompat (
android.support.v4.media.*केandroidx.media:media:1.4.3+पैकेज के हिसाब से)
MediaBrowserCompatयाMediaControllerCompatका इस्तेमाल करके क्लाइंट कोड माइग्रेट करें, ताकिandroidx.media3.common.MediaItemके साथandroidx.media3.session.MediaBrowserका इस्तेमाल किया जा सके.
ज़रूरी शर्तें
पक्का करें कि आपका प्रोजेक्ट सोर्स कंट्रोल में हो
पक्का करें कि स्क्रिप्ट वाले माइग्रेशन टूल से किए गए बदलावों को आसानी से पहले जैसा किया जा सके. अगर आपने अब तक अपने प्रोजेक्ट को सोर्स कंट्रोल में नहीं रखा है, तो अब इसे शुरू करने का सही समय है. अगर आपको किसी वजह से ऐसा नहीं करना है, तो माइग्रेशन शुरू करने से पहले, अपने प्रोजेक्ट की बैकअप कॉपी बना लें.
ऐप्लिकेशन अपडेट करना
हमारा सुझाव है कि आप अपने प्रोजेक्ट को अपडेट करें, ताकि ExoPlayer लाइब्रेरी के सबसे नए वर्शन का इस्तेमाल किया जा सके. साथ ही, बंद किए गए तरीकों के सभी कॉल हटा दें. अगर आपको माइग्रेशन के लिए स्क्रिप्ट का इस्तेमाल करना है, तो आपको अपडेट किए जा रहे वर्शन को स्क्रिप्ट के वर्शन से मैच करना होगा.
अपने ऐप्लिकेशन के compileSdkVersion को कम से कम 32 पर सेट करें.
Gradle और Android Studio Gradle प्लग इन को अपग्रेड करें. इसके लिए, ऊपर दिए गए अपडेट किए गए डिपेंडेंसी के साथ काम करने वाला नया वर्शन इस्तेमाल करें. उदाहरण के लिए:
- Android Gradle प्लग इन का वर्शन: 7.1.0
- Gradle का वर्शन: 7.4
ऐसी सभी वाइल्डकार्ड इंपोर्ट स्टेटमेंट बदलें जिनमें ऐस्टरिक (*) का इस्तेमाल किया जा रहा है. साथ ही, पूरी तरह से क्वालिफ़ाइड इंपोर्ट स्टेटमेंट का इस्तेमाल करें: वाइल्डकार्ड इंपोर्ट स्टेटमेंट मिटाएं और Android Studio का इस्तेमाल करके, पूरी तरह से क्वालिफ़ाइड स्टेटमेंट इंपोर्ट करें (F2 - Alt/Enter, F2 - Alt/Enter, ...).
com.google.android.exoplayer2.PlayerViewसेcom.google.android.exoplayer2.StyledPlayerViewपर माइग्रेट करें. ऐसा करना ज़रूरी है, क्योंकि AndroidX Media3 मेंcom.google.android.exoplayer2.PlayerViewके बराबर कोई सुविधा नहीं है.
स्क्रिप्ट की सुविधा के साथ ExoPlayer को माइग्रेट करना
इस स्क्रिप्ट की मदद से, com.google.android.exoplayer2 से androidx.media3 के नए पैकेज और मॉड्यूल स्ट्रक्चर पर आसानी से माइग्रेट किया जा सकता है. यह स्क्रिप्ट, आपके प्रोजेक्ट पर पुष्टि से जुड़ी कुछ जांच करती है. अगर पुष्टि नहीं हो पाती है, तो चेतावनियां प्रिंट करती है.
इसके अलावा, यह Java या Kotlin में लिखे गए Android Gradle प्रोजेक्ट के संसाधनों में, नाम बदली गई क्लास और पैकेज की मैपिंग लागू करता है.
usage: ./media3-migration.sh [-p|-c|-d|-v]|[-m|-l [-x <path>] [-f] PROJECT_ROOT]
PROJECT_ROOT: path to your project root (location of 'gradlew')
-p: list package mappings and then exit
-c: list class mappings (precedence over package mappings) and then exit
-d: list dependency mappings and then exit
-l: list files that will be considered for rewrite and then exit
-x: exclude the path from the list of file to be changed: 'app/src/test'
-m: migrate packages, classes and dependencies to AndroidX Media3
-f: force the action even when validation fails
-v: print the exoplayer2/media3 version strings of this script
-h, --help: show this help text
माइग्रेशन स्क्रिप्ट का इस्तेमाल करना
GitHub पर ExoPlayer प्रोजेक्ट के टैग से, माइग्रेशन स्क्रिप्ट डाउनलोड करें. यह स्क्रिप्ट, उस वर्शन के हिसाब से होनी चाहिए जिस पर आपने अपना ऐप्लिकेशन अपडेट किया है:
curl -o media3-migration.sh \ "https://raw.githubusercontent.com/google/ExoPlayer/r2.19.1/media3-migration.sh"स्क्रिप्ट को एक्ज़ीक्यूटेबल बनाएं:
chmod 744 media3-migration.shविकल्पों के बारे में जानने के लिए,
--helpकी मदद से स्क्रिप्ट चलाएं.माइग्रेशन के लिए चुनी गई फ़ाइलों की सूची बनाने के लिए,
-lका इस्तेमाल करके स्क्रिप्ट चलाएं. चेतावनियों के बिना सूची बनाने के लिए,-fका इस्तेमाल करें:./media3-migration.sh -l -f /path/to/gradle/project/rootपैकेज, क्लास, और मॉड्यूल को Media3 पर मैप करने के लिए,
-mकी मदद से स्क्रिप्ट चलाएं.-mविकल्प के साथ स्क्रिप्ट चलाने पर, चुनी गई फ़ाइलों में बदलाव लागू हो जाएंगे.- बदलाव किए बिना, पुष्टि करने से जुड़ी गड़बड़ी पर रोकें
./media3-migration.sh -m /path/to/gradle/project/root- फ़ोर्स्ड एक्ज़ीक्यूशन
अगर स्क्रिप्ट को ज़रूरी शर्तों का उल्लंघन मिलता है, तो
-fफ़्लैग का इस्तेमाल करके माइग्रेशन को लागू किया जा सकता है:./media3-migration.sh -m -f /path/to/gradle/project/root
# list files selected for migration when excluding paths
./media3-migration.sh -l -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
# migrate the selected files
./media3-migration.sh -m -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
-m विकल्प के साथ स्क्रिप्ट चलाने के बाद, मैन्युअल तरीके से यह तरीका अपनाएं:
- देखें कि स्क्रिप्ट ने आपके कोड में क्या बदलाव किए हैं: अंतर देखने वाले टूल का इस्तेमाल करें और संभावित समस्याओं को ठीक करें. अगर आपको लगता है कि स्क्रिप्ट में कोई सामान्य समस्या है, जो
-fविकल्प को पास किए बिना शुरू हुई है, तो बग की शिकायत करें. - प्रोजेक्ट बनाएं: इसके लिए,
./gradlew clean buildका इस्तेमाल करें. इसके अलावा, Android Studio में File > Sync Project with Gradle Files को चुनें. इसके बाद, Build > Clean project और फिर Build > Rebuild project को चुनें. Android Studio के 'Build - Build Output' टैब में, अपने बिल्ड को मॉनिटर करें.
फ़ॉलो-अप के लिए सुझाए गए चरण:
- एपीआई के ऐसे वर्शन के इस्तेमाल से जुड़ी गड़बड़ियों के लिए ऑप्ट-इन करें जो स्टेबल नहीं हैं.
- बंद किए गए एपीआई कॉल को बदलना: सुझाए गए एपीआई का इस्तेमाल करें. Android Studio में चेतावनी पर पॉइंटर को घुमाएं. इसके बाद, JavaDoc में जाकर, इस्तेमाल न किए जा रहे सिंबल के बारे में जानें. इससे आपको यह पता चलेगा कि दिए गए कॉल के बजाय किस सिंबल का इस्तेमाल करना है.
- इंपोर्ट स्टेटमेंट को क्रम से लगाएं: Android Studio में प्रोजेक्ट खोलें. इसके बाद, प्रोजेक्ट व्यूअर में पैकेज फ़ोल्डर नोड पर राइट क्लिक करें और उन पैकेज के लिए इंपोर्ट ऑप्टिमाइज़ करें चुनें जिनमें सोर्स फ़ाइलों में बदलाव किया गया है.
MediaSessionConnector को androidx.media3.session.MediaSession से बदलें
लेगसी MediaSessionCompat में, MediaSessionConnector की यह ज़िम्मेदारी थी कि वह प्लेयर की स्थिति को सेशन की स्थिति के साथ सिंक करे. साथ ही, कंट्रोलर से ऐसे निर्देश पाए जिन्हें प्लेयर के सही तरीकों को सौंपने की ज़रूरत थी. AndroidX Media3 में, यह काम MediaSession सीधे तौर पर करता है. इसके लिए, कनेक्टर की ज़रूरत नहीं होती.
MediaSessionConnector के सभी रेफ़रंस और इस्तेमाल को हटाएं: अगर आपने ExoPlayer क्लास और पैकेज माइग्रेट करने के लिए, अपने-आप काम करने वाली स्क्रिप्ट का इस्तेमाल किया है, तो हो सकता है कि स्क्रिप्ट ने आपके कोड को ऐसी स्थिति में छोड़ दिया हो जिसे कंपाइल नहीं किया जा सकता. ऐसा
MediaSessionConnectorके बारे में हो सकता है. इसे ठीक नहीं किया जा सकता. ऐप्लिकेशन को बनाने या शुरू करने की कोशिश करने पर, Android Studio आपको खराब कोड दिखाएगा.build.gradleफ़ाइल में, जहां डिपेंडेंसी मैनेज की जाती हैं वहां AndroidX Media3 सेशन मॉड्यूल के लिए, लागू करने से जुड़ी डिपेंडेंसी जोड़ें. साथ ही, लेगसी डिपेंडेंसी हटाएं:implementation "androidx.media3:media3-session:1.8.0"MediaSessionCompatकोandroidx.media3.session.MediaSessionसे बदलें.जिस कोड साइट पर आपने लेगसी
MediaSessionCompatबनाया है वहांMediaSessionबनाने के लिए,androidx.media3.session.MediaSession.Builderका इस्तेमाल करें. सेशन बिल्डर बनाने के लिए, प्लेयर को पास करें.val player = ExoPlayer.Builder(context).build() mediaSession = MediaSession.Builder(context, player) .setSessionCallback(MySessionCallback()) .build()अपने ऐप्लिकेशन की ज़रूरत के हिसाब से
MySessionCallbackको लागू करें. हालांकि, ऐसा करना ज़रूरी नहीं है. अगर आपको कंट्रोलर को प्लेयर में मीडिया आइटम जोड़ने की अनुमति देनी है, तोMediaSession.Callback.onAddMediaItems()लागू करें. यह मौजूदा और लेगसी एपीआई के कई ऐसे तरीके उपलब्ध कराता है जिनकी मदद से, मीडिया आइटम को प्लेयर में जोड़ा जा सकता है. इससे, मीडिया आइटम को पुराने सिस्टम के साथ काम करने वाले तरीके से चलाया जा सकता है. इसमें Media3 कंट्रोलर केMediaController.set/addMediaItems()तरीके और लेगसी एपीआई केTransportControls.prepareFrom*/playFrom*तरीके शामिल हैं.onAddMediaItemsको लागू करने का एक उदाहरण, सेशन डेमो ऐप्लिकेशन केPlaybackServiceमें देखा जा सकता है.माइग्रेशन से पहले, कोड साइट पर मीडिया सेशन को रिलीज़ करें. इस साइट पर आपने सेशन बंद किया था:
mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null }
Media3 में MediaSessionConnector की सुविधा
यहां दी गई टेबल में, Media3 के उन एपीआई के बारे में बताया गया है जो MediaSessionConnector में पहले से लागू की गई सुविधाओं को मैनेज करते हैं.
| MediaSessionConnector | AndroidX Media3 |
|---|---|
CustomActionProvider |
MediaSession.Callback.onCustomCommand()/
MediaSession.setMediaButtonPreferences() |
PlaybackPreparer |
MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
(prepare() को इंटरनल तौर पर कॉल किया जाता है)
|
QueueNavigator |
ForwardingSimpleBasePlayer |
QueueEditor |
MediaSession.Callback.onAddMediaItems() |
RatingCallback |
MediaSession.Callback.onSetRating() |
PlayerNotificationManager |
DefaultMediaNotificationProvider/
MediaNotification.Provider |
MediaBrowserService को MediaLibraryService पर माइग्रेट करना
AndroidX Media3 में MediaLibraryService को पेश किया गया है. यह MediaBrowserServiceCompat की जगह लेगा. MediaLibraryService और इसके सुपरक्लास MediaSessionService के JavaDoc में, एपीआई और सेवा के एसिंक्रोनस प्रोग्रामिंग मॉडल के बारे में अच्छी जानकारी दी गई है.
MediaLibraryService, MediaBrowserService के साथ काम करता है. MediaBrowserCompat या MediaControllerCompat का इस्तेमाल करने वाला क्लाइंट ऐप्लिकेशन, MediaLibraryService से कनेक्ट होने पर कोड में बदलाव किए बिना काम करता रहता है. क्लाइंट के लिए, यह साफ़ तौर पर दिखता है कि आपका ऐप्लिकेशन MediaLibraryService का इस्तेमाल कर रहा है या लेगसी MediaBrowserServiceCompat का.
पिछले वर्शन के साथ काम करने की सुविधा का इस्तेमाल करने के लिए, आपको
AndroidManifest.xmlमें अपनी सेवा के साथ दोनों सेवा इंटरफ़ेस रजिस्टर करने होंगे. इस तरह, कोई क्लाइंट सेवा के लिए ज़रूरी इंटरफ़ेस का इस्तेमाल करके आपकी सेवा ढूंढता है:<service android:name=".MusicService" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/> <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" /> </intent-filter> </service>अपनी डिपेंडेंसी को मैनेज करने वाली
build.gradleफ़ाइल में, AndroidX Media3 सेशन मॉड्यूल के लिए, इंपलीमेंटेशन डिपेंडेंसी जोड़ें और लेगसी डिपेंडेंसी हटाएं:implementation "androidx.media3:media3-session:1.8.0"MediaBrowserServiceसे इनहेरिट करने के बजाय, अपनी सेवा कोMediaLibraryServiceसे इनहेरिट करने के लिए बदलेंMediaBrowserServiceजैसा कि पहले बताया गया है,MediaLibraryService, लेगसीMediaBrowserServiceके साथ काम करता है. इसलिए, सेवा क्लाइंट को जो एपीआई उपलब्ध करा रही है वह अब भी वही है. इसलिए, ऐसा हो सकता है कि कोई ऐप्लिकेशन,MediaBrowserServiceको लागू करने के लिए ज़रूरी ज़्यादातर लॉजिक को बनाए रख सके और उसे नएMediaLibraryServiceके लिए अडैप्ट कर सके.लेगसी
MediaBrowserServiceCompatकी तुलना में, इसमें ये मुख्य अंतर हैं:सेवा के लाइफ़साइकल के तरीकों को लागू करें: सेवा पर जिन तरीकों को बदला जाना चाहिए वे
onCreate/onDestroyहैं. यहां ऐप्लिकेशन, लाइब्रेरी सेशन, प्लेयर, और अन्य संसाधनों को असाइन/रिलीज़ करता है. स्टैंडर्ड सर्विस लाइफ़-साइकल के तरीकों के अलावा, किसी ऐप्लिकेशन कोonGetSession(MediaSession.ControllerInfo)को ओवरराइड करने की ज़रूरत होती है, ताकि वहMediaLibrarySessionको वापस कर सके. यहMediaLibrarySession,onCreateमें बनाया गया था.MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback लागू करें: सेशन बनाने के लिए,
MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallbackकी ज़रूरत होती है. यह डोमेन के एपीआई के तरीकों को लागू करता है. इसलिए, लेगसी सेवा के एपीआई तरीकों को बदलने के बजाय,MediaLibrarySession.Callbackके तरीकों को बदला जाएगा.इसके बाद, कॉलबैक का इस्तेमाल
MediaLibrarySessionबनाने के लिए किया जाता है:mediaLibrarySession = MediaLibrarySession.Builder(this, player, MySessionCallback()) .build()एपीआई के दस्तावेज़ में, MediaLibrarySessionCallback का पूरा एपीआई ढूंढें.
MediaSession.Callback.onAddMediaItems()लागू करें: कॉलबैकonAddMediaItems(MediaSession, ControllerInfo, List<MediaItem>), मौजूदा और लेगसी एपीआई के कई तरीकों के साथ काम करता है. ये तरीके, मीडिया आइटम को प्लेयर में जोड़ते हैं, ताकि उन्हें पुराने वर्शन के साथ काम करने वाले तरीके से चलाया जा सके. इसमें Media3 कंट्रोलर केMediaController.set/addMediaItems()तरीके और लेगसी एपीआई केTransportControls.prepareFrom*/playFrom*तरीके शामिल हैं. कॉलबैक को लागू करने का एक उदाहरण, सेशन डेमो ऐप्लिकेशन केPlaybackServiceमें देखा जा सकता है.AndroidX Media3, MediaBrowserCompat.MediaItem और MediaMetadataCompat के बजाय
androidx.media3.common.MediaItemका इस्तेमाल कर रहा है. लेगसी क्लास से जुड़े आपके कोड के कुछ हिस्सों को, Media3MediaItemके हिसाब से बदलना होगा या मैप करना होगा.MediaBrowserServiceCompatके डिटैचेबलResultअप्रोच के उलट, सामान्य एसिंक्रोनस प्रोग्रामिंग मॉडल कोFuturesमें बदल दिया गया है. आपकी सेवा लागू करने पर, नतीजे को अलग करने के बजाय, एसिंक्रोनसListenableFutureवापस मिल सकता है. इसके अलावा, सीधे तौर पर वैल्यू वापस पाने के लिए, तुरंत फ़्यूचर वापस मिल सकता है.
PlayerNotificationManager को हटाना
MediaLibraryService में मीडिया सूचनाएं अपने-आप दिखती हैं. साथ ही, MediaLibraryService या MediaSessionService का इस्तेमाल करते समय PlayerNotificationManager को हटाया जा सकता है.
कोई ऐप्लिकेशन, onCreate() में कस्टम MediaNotification.Provider सेट करके, सूचना को पसंद के मुताबिक बना सकता है. यह DefaultMediaNotificationProvider की जगह लेता है. इसके बाद, MediaLibraryService फ़ोरग्राउंड में सेवा शुरू करने का काम करता है.
MediaLibraryService.updateNotification() को बदलकर, कोई ऐप्लिकेशन सूचना पोस्ट करने और ज़रूरत के मुताबिक फ़ोरग्राउंड में सेवा शुरू/बंद करने का पूरा मालिकाना हक ले सकता है.
MediaBrowser का इस्तेमाल करके क्लाइंट कोड माइग्रेट करना
AndroidX Media3 में, MediaBrowser, MediaController/Player इंटरफ़ेस लागू करता है. इसका इस्तेमाल, मीडिया लाइब्रेरी ब्राउज़ करने के साथ-साथ मीडिया प्लेबैक को कंट्रोल करने के लिए भी किया जा सकता है. लेगसी सिस्टम में, MediaBrowserCompat और MediaControllerCompat बनाने के लिए, Media3 में सिर्फ़ MediaBrowser का इस्तेमाल किया जा सकता है.
MediaBrowser बनाया जा सकता है और सेवा से कनेक्शन स्थापित होने का इंतज़ार किया जा सकता है:
scope.launch {
val sessionToken =
SessionToken(context, ComponentName(context, MusicService::class.java)
browser =
MediaBrowser.Builder(context, sessionToken))
.setListener(BrowserListener())
.buildAsync()
.await()
// Get the library root to start browsing the library.
root = browser.getLibraryRoot(/* params= */ null).await();
// Add a MediaController.Listener to listen to player state events.
browser.addListener(playerListener)
playerView.setPlayer(browser)
}
बैकग्राउंड में वीडियो चलाने की सुविधा को कंट्रोल करने के लिए, MediaController बनाने का तरीका जानने के लिए, मीडिया सेशन में वीडियो चलाने की सुविधा को कंट्रोल करना लेख पढ़ें.
आगे के चरण और डेटा मिटाना
एपीआई की ऐसी गड़बड़ियां जो ठीक नहीं हुईं
Media3 पर माइग्रेट करने के बाद, आपको एपीआई के अस्थिर इस्तेमाल के बारे में लिंट की गड़बड़ियां दिख सकती हैं.
इन एपीआई का इस्तेमाल करना सुरक्षित है. साथ ही, लिंट की गड़बड़ियां, बाइनरी के साथ काम करने की नई गारंटी का नतीजा हैं. अगर आपको बाइनरी फ़ाइल के साथ पूरी तरह से काम करने की ज़रूरत नहीं है, तो इन गड़बड़ियों को @OptIn एनोटेशन की मदद से छिपाया जा सकता है.
बैकग्राउंड
ExoPlayer v1 या v2 में से किसी ने भी, लाइब्रेरी के बाइनरी कंपैटिबिलिटी के बारे में कोई गारंटी नहीं दी थी. ExoPlayer का एपीआई बहुत बड़ा है, ताकि ऐप्लिकेशन, वीडियो चलाने की सुविधा के हर पहलू को अपनी पसंद के मुताबिक बना सकें. ExoPlayer के बाद के वर्शन में, कभी-कभी सिंबल के नाम बदले जाते हैं या अन्य बड़े बदलाव किए जाते हैं. उदाहरण के लिए, इंटरफ़ेस पर नए ज़रूरी तरीके. ज़्यादातर मामलों में, इन समस्याओं को ठीक करने के लिए, कुछ वर्शन के लिए पुराने सिंबल को बंद करने के साथ-साथ नया सिंबल भी पेश किया गया था. इससे डेवलपर को अपने इस्तेमाल के तरीके को माइग्रेट करने का समय मिल गया. हालांकि, ऐसा हमेशा नहीं हो सका.
इन बड़े बदलावों की वजह से, ExoPlayer v1 और v2 लाइब्रेरी इस्तेमाल करने वाले लोगों को दो समस्याएं हुईं:
- ExoPlayer के वर्शन पर अपग्रेड करने से, कोड कंपाइल होना बंद हो सकता है.
- जो ऐप्लिकेशन सीधे तौर पर और इंटरमीडिएट लाइब्रेरी के ज़रिए ExoPlayer पर निर्भर था उसे यह पक्का करना होता था कि दोनों निर्भरताएं एक ही वर्शन की हों. ऐसा न होने पर, बाइनरी से जुड़ी समस्याएं हो सकती हैं और रनटाइम के दौरान ऐप्लिकेशन क्रैश हो सकते हैं.
Media3 में किए गए सुधार
Media3, एपीआई के कुछ हिस्सों के लिए बाइनरी कंपैटिबिलिटी की गारंटी देता है. जिन हिस्सों में बाइनरी कंपैटिबिलिटी की गारंटी नहीं दी जाती है उन्हें @UnstableApi के तौर पर मार्क किया जाता है. इस अंतर को साफ़ तौर पर बताने के लिए, अस्थिर एपीआई सिंबल के इस्तेमाल से लिंट की गड़बड़ी जनरेट होती है. ऐसा तब तक होता है, जब तक उन्हें @OptIn के साथ एनोटेट नहीं किया जाता.
ExoPlayer v2 से Media3 पर माइग्रेट करने के बाद, आपको एपीआई से जुड़ी कई ऐसी गड़बड़ियां दिख सकती हैं जो ठीक नहीं हैं. इस वजह से, ऐसा लग सकता है कि Media3, ExoPlayer v2 से 'कम स्टेबल' है. हालांकि, ऐसा नहीं है. Media3 API के 'unstable' हिस्सों में, ExoPlayer v2 API के पूरे एपीआई की तरह ही स्थिरता होती है. साथ ही, Media3 API के स्टेबल एपीआई की गारंटी, ExoPlayer v2 में उपलब्ध नहीं है. फ़र्क़ सिर्फ़ इतना है कि अब लिंट की गड़बड़ी से, आपको स्थिरता के अलग-अलग लेवल के बारे में सूचना मिलती है.
एपीआई लिंट की ऐसी गड़बड़ियां ठीक करना जो बार-बार बदलती रहती हैं
@OptIn का इस्तेमाल करके, Java और Kotlin में अस्थिर एपीआई के इस्तेमाल को एनोटेट करने के तरीके के बारे में जानने के लिए, लिंट की इन गड़बड़ियों को ठीक करने से जुड़ा सेक्शन देखें.
पुराने एपीआई
आपको दिख सकता है कि Android Studio में, बंद किए गए एपीआई के कॉल पर स्ट्राइक-थ्रू किया गया है. हमारा सुझाव है कि आप इस तरह के कॉल को सही विकल्प से बदलें. सिंबल पर कर्सर घुमाकर JavaDoc देखें. इससे पता चलता है कि इसके बजाय किस एपीआई का इस्तेमाल करना है.
कोड सैंपल और डेमो ऐप्लिकेशन
- AndroidX Media3 सेशन का डेमो ऐप्लिकेशन (मोबाइल और WearOS)
- पसंद के मुताबिक की जाने वाली कार्रवाइयां
- सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) सूचना, MediaButton/BT
- Google Assistant की मदद से प्लेबैक कंट्रोल करना
- UAMP: Android Media Player (branch media3) (मोबाइल, AutomotiveOS)
- सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) सूचना, MediaButton/BT, Playback resumption
- Google Assistant/WearOS पर प्लेबैक कंट्रोल करने की सुविधा
- AutomotiveOS: कस्टम कमांड और साइन-इन