Mengontrol dan mengiklankan pemutaran menggunakan MediaSession

Sesi media menyediakan cara universal untuk berinteraksi dengan pemutar audio atau video. Di Media3, pemutar default adalah class ExoPlayer, yang mengimplementasikan antarmuka Player. Menghubungkan sesi media ke pemutar memungkinkan aplikasi mengiklankan pemutaran media secara eksternal dan menerima perintah pemutaran dari sumber eksternal.

Perintah dapat berasal dari tombol fisik seperti tombol putar di headset atau remote control TV. Perintah ini juga dapat berasal dari aplikasi klien yang memiliki pengontrol media, seperti menginstruksikan "jeda" ke Asisten Google. Sesi media mendelegasikan perintah ini ke pemutar aplikasi media.

Kapan harus memilih sesi media

Saat menerapkan MediaSession, Anda mengizinkan pengguna mengontrol pemutaran:

  • Melalui headphone. Sering kali ada tombol atau interaksi sentuh yang dapat dilakukan pengguna di headphone untuk memutar atau menjeda media atau beralih ke trek berikutnya atau sebelumnya.
  • Dengan berbicara kepada Asisten Google. Pola umum adalah mengucapkan "OK Google, jeda" untuk menjeda media yang sedang diputar di perangkat.
  • Melalui smartwatch Wear OS mereka. Hal ini memungkinkan akses yang lebih mudah ke kontrol pemutaran yang paling umum saat memutar di ponsel.
  • Melalui Kontrol media. Carousel ini menampilkan kontrol untuk setiap sesi media yang sedang berjalan.
  • Di TV. Memungkinkan tindakan dengan tombol pemutaran fisik, kontrol pemutaran platform, dan pengelolaan daya (misalnya, jika TV, soundbar, atau penerima A/V dimatikan atau input diubah, pemutaran harus berhenti di aplikasi).
  • Melalui kontrol media Android Auto. Hal ini memungkinkan kontrol pemutaran yang aman saat mengemudi.
  • Dan proses eksternal lainnya yang perlu memengaruhi pemutaran.

Hal ini sangat berguna untuk banyak kasus penggunaan. Khususnya, sebaiknya Anda mempertimbangkan untuk menggunakan MediaSession jika:

  • Anda melakukan streaming konten video panjang, seperti film atau TV live.
  • Anda melakukan streaming konten audio berdurasi panjang, seperti podcast atau playlist musik.
  • Anda sedang membuat aplikasi TV.

Namun, tidak semua kasus penggunaan cocok dengan MediaSession. Anda mungkin ingin menggunakan Player saja dalam kasus berikut:

  • Anda menampilkan konten berdurasi pendek, yang tidak memerlukan kontrol eksternal atau pemutaran di latar belakang.
  • Tidak ada satu video aktif, seperti pengguna men-scroll daftar dan beberapa video ditampilkan di layar secara bersamaan.
  • Anda memutar video pengantar atau penjelasan satu kali, yang Anda harapkan ditonton secara aktif oleh pengguna tanpa memerlukan kontrol pemutaran eksternal.
  • Konten Anda sensitif terhadap privasi dan Anda tidak ingin proses eksternal mengakses metadata media (misalnya mode samaran di browser).

Jika kasus penggunaan Anda tidak sesuai dengan salah satu kasus penggunaan yang tercantum di atas, pertimbangkan apakah Anda bersedia aplikasi Anda melanjutkan pemutaran saat pengguna tidak berinteraksi secara aktif dengan konten. Jika jawabannya ya, Anda mungkin ingin memilih MediaSession. Jika jawabannya tidak, sebaiknya gunakan Player.

Membuat sesi media

Sesi media berdampingan dengan pemutar yang dikelolanya. Anda dapat membuat sesi media dengan objek Context dan Player. Anda harus membuat dan menginisialisasi sesi media saat diperlukan, seperti metode siklus proses onStart() atau onResume() dari Activity atau Fragment, atau metode onCreate() dari Service yang memiliki sesi media dan pemutar terkaitnya.

Untuk membuat sesi media, inisialisasi Player dan berikan ke MediaSession.Builder seperti ini:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();

Penanganan status otomatis

Library Media3 otomatis memperbarui sesi media menggunakan status pemutar. Dengan demikian, Anda tidak perlu menangani pemetaan dari pemain ke sesi secara manual.

Hal ini berbeda dengan sesi media platform tempat Anda perlu membuat dan mempertahankan PlaybackState secara terpisah dari pemutar itu sendiri, misalnya untuk menunjukkan error.

ID sesi unik

Secara default, MediaSession.Builder membuat sesi dengan string kosong sebagai ID sesi. Hal ini sudah cukup jika aplikasi hanya ingin membuat satu instance sesi, yang merupakan kasus paling umum.

Jika aplikasi ingin mengelola beberapa instance sesi secara bersamaan, aplikasi harus memastikan bahwa ID sesi setiap sesi unik. ID sesi dapat ditetapkan saat membangun sesi dengan MediaSession.Builder.setId(String id).

Jika Anda melihat IllegalStateException menyebabkan aplikasi Anda error dengan pesan error IllegalStateException: Session ID must be unique. ID=, kemungkinan sesi telah dibuat secara tidak terduga sebelum instance yang dibuat sebelumnya dengan ID yang sama dirilis. Untuk menghindari kebocoran sesi akibat error pemrograman, kasus tersebut akan dideteksi dan diberi tahu dengan memunculkan pengecualian.

Memberikan kontrol kepada klien lain

Sesi media adalah kunci untuk mengontrol pemutaran. Hal ini memungkinkan Anda merutekan perintah dari sumber eksternal ke pemutar yang melakukan tugas memutar media Anda. Sumber ini dapat berupa tombol fisik seperti tombol putar di headset atau remote control TV, atau perintah tidak langsung seperti menginstruksikan "jeda" ke Asisten Google. Demikian pula, Anda dapat memberikan akses ke sistem Android untuk memfasilitasi kontrol notifikasi dan layar kunci, atau ke smartwatch Wear OS agar Anda dapat mengontrol pemutaran dari tampilan jam. Klien eksternal dapat menggunakan pengontrol media untuk mengeluarkan perintah pemutaran ke aplikasi media Anda. Perintah ini diterima oleh sesi media Anda, yang pada akhirnya mendelegasikan perintah ke pemutar media.

Diagram yang menunjukkan interaksi antara MediaSession dan MediaController.
Gambar 1: Pengontrol media memfasilitasi penerusan perintah dari sumber eksternal ke sesi media.

Saat pengontrol akan terhubung ke sesi media Anda, metode onConnect() akan dipanggil. Anda dapat menggunakan ControllerInfo yang diberikan untuk memutuskan apakah akan menerima atau menolak permintaan tersebut. Lihat contoh penerimaan permintaan koneksi di bagian Mendeklarasikan perintah kustom.

Setelah terhubung, pengontrol dapat mengirim perintah pemutaran ke sesi. Sesi kemudian mendelegasikan perintah tersebut ke pemutar. Perintah pemutaran dan playlist yang ditentukan dalam antarmuka Player ditangani secara otomatis oleh sesi.

Metode callback lainnya memungkinkan Anda menangani, misalnya, permintaan perintah kustom dan mengubah playlist. Callback ini juga menyertakan objek ControllerInfo sehingga Anda dapat mengubah cara Anda merespons setiap permintaan berdasarkan per pengontrol.

Mengubah playlist

Sesi media dapat langsung mengubah playlist pemutarnya seperti yang dijelaskan dalam panduan ExoPlayer untuk playlist. Pengontrol juga dapat mengubah playlist jika COMMAND_SET_MEDIA_ITEM atau COMMAND_CHANGE_MEDIA_ITEMS tersedia untuk pengontrol.

Saat menambahkan item baru ke playlist, pemutar biasanya memerlukan MediaItem instance dengan URI yang ditentukan agar dapat diputar. Secara default, item yang baru ditambahkan akan otomatis diteruskan ke metode pemutar seperti player.addMediaItem jika memiliki URI yang ditentukan.

Jika ingin menyesuaikan instance MediaItem yang ditambahkan ke pemutar, Anda dapat mengganti onAddMediaItems(). Langkah ini diperlukan saat Anda ingin mendukung pengontrol yang meminta media tanpa URI yang ditentukan. Sebagai gantinya, MediaItem biasanya memiliki satu atau beberapa kolom berikut yang ditetapkan untuk mendeskripsikan media yang diminta:

  • MediaItem.id: ID generik yang mengidentifikasi media.
  • MediaItem.RequestMetadata.mediaUri: URI permintaan yang dapat menggunakan skema kustom dan tidak harus dapat diputar langsung oleh pemutar.
  • MediaItem.RequestMetadata.searchQuery: Kueri penelusuran tekstual, misalnya dari Asisten Google.
  • MediaItem.MediaMetadata: Metadata terstruktur seperti 'title' atau 'artist'.

Untuk opsi penyesuaian lainnya untuk playlist yang benar-benar baru, Anda juga dapat mengganti onSetMediaItems() yang memungkinkan Anda menentukan item dan posisi awal dalam playlist. Misalnya, Anda dapat memperluas satu item yang diminta menjadi seluruh playlist dan menginstruksikan pemutar untuk memulai pada indeks item yang awalnya diminta. Contoh penerapan onSetMediaItems() dengan fitur ini dapat ditemukan di aplikasi demo sesi.

Mengelola preferensi tombol media

Setiap pengontrol, misalnya UI Sistem, Android Auto, atau Wear OS, dapat membuat keputusannya sendiri tentang tombol mana yang akan ditampilkan kepada pengguna. Untuk menunjukkan kontrol pemutaran mana yang ingin Anda tampilkan kepada pengguna, Anda dapat menentukan preferensi tombol media di MediaSession. Preferensi ini terdiri dari daftar berurutan instance CommandButton, yang masing-masing menentukan preferensi untuk tombol di antarmuka pengguna.

Menentukan tombol perintah

Instance CommandButton digunakan untuk menentukan preferensi tombol media. Setiap tombol menentukan tiga aspek elemen UI yang diinginkan:

  1. Ikon, yang menentukan tampilan visual. Ikon harus disetel ke salah satu konstanta yang telah ditentukan sebelumnya saat membuat CommandButton.Builder. Perhatikan bahwa ini bukan Bitmap atau resource gambar yang sebenarnya. Konstanta generik membantu pengontrol memilih resource yang sesuai untuk tampilan dan nuansa yang konsisten dalam UI-nya sendiri. Jika tidak ada konstanta ikon yang telah ditentukan sebelumnya yang sesuai dengan kasus penggunaan Anda, Anda dapat menggunakan setCustomIconResId.
  2. Command, yang menentukan tindakan yang dipicu saat pengguna berinteraksi dengan tombol. Anda dapat menggunakan setPlayerCommand untuk Player.Command, atau setSessionCommand untuk SessionCommand standar atau kustom.
  3. Slot, yang menentukan tempat tombol harus ditempatkan di UI pengontrol. Kolom ini bersifat opsional dan ditetapkan secara otomatis berdasarkan Ikon dan Perintah. Misalnya, Anda dapat menentukan bahwa tombol harus ditampilkan di area navigasi 'maju' UI, bukan di area 'overflow' default.

Kotlin

val button =
  CommandButton.Builder(CommandButton.ICON_SKIP_FORWARD_15)
    .setSessionCommand(SessionCommand(CUSTOM_ACTION_ID, Bundle.EMPTY))
    .setSlots(CommandButton.SLOT_FORWARD)
    .build()

Java

CommandButton button =
    new CommandButton.Builder(CommandButton.ICON_SKIP_FORWARD_15)
        .setSessionCommand(new SessionCommand(CUSTOM_ACTION_ID, Bundle.EMPTY))
        .setSlots(CommandButton.SLOT_FORWARD)
        .build();

Saat preferensi tombol media diselesaikan, algoritma berikut akan diterapkan:

  1. Untuk setiap CommandButton di preferensi tombol media, tempatkan tombol di slot pertama yang tersedia dan diizinkan.
  2. Jika ada slot tengah, maju, dan mundur yang tidak diisi dengan tombol, tambahkan tombol default untuk slot ini.

Anda dapat menggunakan CommandButton.DisplayConstraints untuk membuat pratinjau tentang cara preferensi tombol media akan diselesaikan, bergantung pada batasan tampilan UI.

Menetapkan preferensi tombol media

Cara termudah untuk menetapkan preferensi tombol media adalah dengan menentukan daftar saat membangun MediaSession. Atau, Anda dapat mengganti MediaSession.Callback.onConnect untuk menyesuaikan preferensi tombol media untuk setiap pengontrol yang terhubung.

Kotlin

val mediaSession =
  MediaSession.Builder(context, player)
    .setMediaButtonPreferences(ImmutableList.of(likeButton, favoriteButton))
    .build()

Java

MediaSession mediaSession =
  new MediaSession.Builder(context, player)
      .setMediaButtonPreferences(ImmutableList.of(likeButton, favoriteButton))
      .build();

Memperbarui preferensi tombol media setelah interaksi pengguna

Setelah menangani interaksi dengan pemain, Anda mungkin ingin memperbarui tombol yang ditampilkan di UI pengontrol. Contoh umumnya adalah tombol pengalih yang mengubah ikon dan tindakannya setelah memicu tindakan yang terkait dengan tombol ini. Untuk memperbarui preferensi tombol media, Anda dapat menggunakan MediaSession.setMediaButtonPreferences untuk memperbarui preferensi bagi semua pengontrol atau pengontrol tertentu:

Kotlin

// Handle "favoritesButton" action, replace by opposite button
mediaSession.setMediaButtonPreferences(
  ImmutableList.of(likeButton, removeFromFavoritesButton))

Java

// Handle "favoritesButton" action, replace by opposite button
mediaSession.setMediaButtonPreferences(
    ImmutableList.of(likeButton, removeFromFavoritesButton));

Menambahkan perintah kustom dan menyesuaikan perilaku default

Perintah pemutar yang tersedia dapat diperluas dengan perintah kustom dan juga dapat mencegat perintah pemutar dan tombol media yang masuk untuk mengubah perilaku default.

Mendeklarasikan dan menangani perintah kustom

Aplikasi media dapat menentukan perintah kustom yang misalnya dapat digunakan di preferensi tombol media. Misalnya, Anda mungkin ingin menerapkan tombol yang memungkinkan pengguna menyimpan item media ke daftar item favorit. MediaController mengirimkan perintah kustom dan MediaSession.Callback menerimanya.

Untuk menentukan perintah kustom, Anda harus mengganti MediaSession.Callback.onConnect() untuk menetapkan perintah kustom yang tersedia untuk setiap pengontrol yang terhubung.

Kotlin

private class CustomMediaSessionCallback: MediaSession.Callback {
  // Configure commands available to the controller in onConnect()
  override fun onConnect(
    session: MediaSession,
    controller: MediaSession.ControllerInfo
  ): MediaSession.ConnectionResult {
    val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon()
        .add(SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, Bundle.EMPTY))
        .build()
    return AcceptedResultBuilder(session)
        .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
        .build()
  }
}

Java

class CustomMediaSessionCallback implements MediaSession.Callback {
  // Configure commands available to the controller in onConnect()
  @Override
  public ConnectionResult onConnect(
    MediaSession session,
    ControllerInfo controller) {
    SessionCommands sessionCommands =
        ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon()
            .add(new SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, new Bundle()))
            .build();
    return new AcceptedResultBuilder(session)
        .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
        .build();
  }
}

Untuk menerima permintaan perintah kustom dari MediaController, ganti metode onCustomCommand() di Callback.

Kotlin

private class CustomMediaSessionCallback: MediaSession.Callback {
  ...
  override fun onCustomCommand(
    session: MediaSession,
    controller: MediaSession.ControllerInfo,
    customCommand: SessionCommand,
    args: Bundle
  ): ListenableFuture<SessionResult> {
    if (customCommand.customAction == SAVE_TO_FAVORITES) {
      // Do custom logic here
      saveToFavorites(session.player.currentMediaItem)
      return Futures.immediateFuture(
        SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS)
      )
    }
    ...
  }
}

Java

class CustomMediaSessionCallback implements MediaSession.Callback {
  ...
  @Override
  public ListenableFuture<SessionResult> onCustomCommand(
    MediaSession session, 
    ControllerInfo controller,
    SessionCommand customCommand,
    Bundle args
  ) {
    if(customCommand.customAction.equals(SAVE_TO_FAVORITES)) {
      // Do custom logic here
      saveToFavorites(session.getPlayer().getCurrentMediaItem());
      return Futures.immediateFuture(
        new SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS)
      );
    }
    ...
  }
}

Anda dapat melacak pengontrol media mana yang membuat permintaan menggunakan properti packageName dari objek MediaSession.ControllerInfo yang diteruskan ke metode Callback. Dengan demikian, Anda dapat menyesuaikan perilaku aplikasi sebagai respons terhadap perintah tertentu jika berasal dari sistem, aplikasi Anda sendiri, atau aplikasi klien lain.

Menyesuaikan perintah pemutar default

Semua perintah default dan penanganan status didelegasikan ke Player yang ada di MediaSession. Untuk menyesuaikan perilaku perintah yang ditentukan dalam antarmuka Player, seperti play() atau seekToNext(), bungkus Player dalam ForwardingSimpleBasePlayer sebelum meneruskannya ke MediaSession:

Kotlin

val player = (logic to build a Player instance)

val forwardingPlayer = object : ForwardingSimpleBasePlayer(player) {
  // Customizations
}

val mediaSession = MediaSession.Builder(context, forwardingPlayer).build()

Java

ExoPlayer player = (logic to build a Player instance)

ForwardingSimpleBasePlayer forwardingPlayer =
    new ForwardingSimpleBasePlayer(player) {
      // Customizations
    };

MediaSession mediaSession =
  new MediaSession.Builder(context, forwardingPlayer).build();

Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang ForwardingSimpleBasePlayer, lihat panduan ExoPlayer tentang Penyesuaian.

Mengidentifikasi pengontrol yang meminta perintah pemutar

Saat panggilan ke metode Player berasal dari MediaController, Anda dapat mengidentifikasi sumber asal dengan MediaSession.controllerForCurrentRequest dan mendapatkan ControllerInfo untuk permintaan saat ini:

Kotlin

class CallerAwarePlayer(player: Player) :
  ForwardingSimpleBasePlayer(player) {

  override fun handleSeek(
    mediaItemIndex: Int,
    positionMs: Long,
    seekCommand: Int,
  ): ListenableFuture<*> {
    Log.d(
      "caller",
      "seek operation from package ${session.controllerForCurrentRequest?.packageName}",
    )
    return super.handleSeek(mediaItemIndex, positionMs, seekCommand)
  }
}

Java

public class CallerAwarePlayer extends ForwardingSimpleBasePlayer {
  public CallerAwarePlayer(Player player) {
    super(player);
  }

  @Override
  protected ListenableFuture<?> handleSeek(
        int mediaItemIndex, long positionMs, int seekCommand) {
    Log.d(
        "caller",
        "seek operation from package: "
            + session.getControllerForCurrentRequest().getPackageName());
    return super.handleSeek(mediaItemIndex, positionMs, seekCommand);
  }
}

Menyesuaikan penanganan tombol media

Tombol media adalah tombol hardware yang ada di perangkat Android dan perangkat periferal lainnya, seperti tombol putar/jeda di headset Bluetooth. Media3 menangani peristiwa tombol media untuk Anda saat peristiwa tersebut tiba di sesi dan memanggil metode Player yang sesuai di pemutar sesi.

Sebaiknya tangani semua peristiwa tombol media yang masuk dalam metode Player yang sesuai. Untuk kasus penggunaan yang lebih canggih, peristiwa tombol media dapat dicegat di MediaSession.Callback.onMediaButtonEvent(Intent).

Penanganan dan pelaporan error

Ada dua jenis error yang dikeluarkan dan dilaporkan sesi ke pengontrol. Error fatal melaporkan kegagalan pemutaran teknis pemutar sesi yang mengganggu pemutaran. Error fatal dilaporkan ke pengontrol secara otomatis saat terjadi. Error tidak fatal adalah error non-teknis atau kebijakan yang tidak mengganggu pemutaran dan dikirim ke pengontrol oleh aplikasi secara manual.

Error pemutaran fatal

Error pemutaran fatal dilaporkan ke sesi oleh pemutar, lalu dilaporkan ke pengontrol untuk melakukan panggilan melalui Player.Listener.onPlayerError(PlaybackException) dan Player.Listener.onPlayerErrorChanged(@Nullable PlaybackException).

Dalam kasus seperti itu, status pemutaran akan ditransisikan ke STATE_IDLE dan MediaController.getPlaybackError() akan menampilkan PlaybackException yang menyebabkan transisi. Pengontrol dapat memeriksa PlayerException.errorCode untuk mendapatkan informasi tentang alasan terjadinya error.

Untuk interoperabilitas, error fatal direplikasi ke sesi platform dengan mengubah statusnya menjadi STATE_ERROR dan menetapkan kode serta pesan error sesuai dengan PlaybackException.

Penyesuaian error fatal

Untuk memberikan informasi yang dilokalkan dan bermakna kepada pengguna, kode error, pesan error, dan ekstra error dari error pemutaran fatal dapat disesuaikan dengan menggunakan ForwardingPlayer saat membangun sesi:

Kotlin

val forwardingPlayer = ErrorForwardingPlayer(player)
val session = MediaSession.Builder(context, forwardingPlayer).build()

Java

Player forwardingPlayer = new ErrorForwardingPlayer(player);
MediaSession session =
    new MediaSession.Builder(context, forwardingPlayer).build();

Penerus dapat menggunakan ForwardingSimpleBasePlayer untuk mencegat error dan menyesuaikan kode error, pesan, atau ekstra. Dengan cara yang sama, Anda juga dapat menghasilkan error baru yang tidak ada di pemutar asli:

Kotlin

class ErrorForwardingPlayer (private val context: Context, player: Player) :
    ForwardingSimpleBasePlayer(player) {

  override fun getState(): State {
    var state = super.getState()
    if (state.playerError != null) {
      state =
        state.buildUpon()
          .setPlayerError(customizePlaybackException(state.playerError!!))
          .build()
    }
    return state
  }

  fun customizePlaybackException(error: PlaybackException): PlaybackException {
    val buttonLabel: String
    val errorMessage: String
    when (error.errorCode) {
      PlaybackException.ERROR_CODE_BEHIND_LIVE_WINDOW -> {
        buttonLabel = context.getString(R.string.err_button_label_restart_stream)
        errorMessage = context.getString(R.string.err_msg_behind_live_window)
      }
      else -> {
        buttonLabel = context.getString(R.string.err_button_label_ok)
        errorMessage = context.getString(R.string.err_message_default)
      }
    }
    val extras = Bundle()
    extras.putString("button_label", buttonLabel)
    return PlaybackException(errorMessage, error.cause, error.errorCode, extras)
  }
}

Java

class ErrorForwardingPlayer extends ForwardingSimpleBasePlayer {

  private final Context context;

  public ErrorForwardingPlayer(Context context, Player player) {
    super(player);
    this.context = context;
  }

  @Override
  protected State getState() {
    State state = super.getState();
    if (state.playerError != null) {
      state =
          state.buildUpon()
              .setPlayerError(customizePlaybackException(state.playerError))
              .build();
    }
    return state;
  }

  private PlaybackException customizePlaybackException(PlaybackException error) {
    String buttonLabel;
    String errorMessage;
    switch (error.errorCode) {
      case PlaybackException.ERROR_CODE_BEHIND_LIVE_WINDOW:
        buttonLabel = context.getString(R.string.err_button_label_restart_stream);
        errorMessage = context.getString(R.string.err_msg_behind_live_window);
        break;
      default:
        buttonLabel = context.getString(R.string.err_button_label_ok);
        errorMessage = context.getString(R.string.err_message_default);
        break;
    }
    Bundle extras = new Bundle();
    extras.putString("button_label", buttonLabel);
    return new PlaybackException(errorMessage, error.getCause(), error.errorCode, extras);
  }
}

Error non-fatal

Error tidak fatal yang tidak berasal dari pengecualian teknis dapat dikirim oleh aplikasi ke semua atau ke pengontrol tertentu:

Kotlin

val sessionError = SessionError(
  SessionError.ERROR_SESSION_AUTHENTICATION_EXPIRED,
  context.getString(R.string.error_message_authentication_expired),
)

// Option 1: Sending a nonfatal error to all controllers.
mediaSession.sendError(sessionError)

// Option 2: Sending a nonfatal error to the media notification controller only
// to set the error code and error message in the playback state of the platform
// media session.
mediaSession.mediaNotificationControllerInfo?.let {
  mediaSession.sendError(it, sessionError)
}

Java

SessionError sessionError = new SessionError(
    SessionError.ERROR_SESSION_AUTHENTICATION_EXPIRED,
    context.getString(R.string.error_message_authentication_expired));

// Option 1: Sending a nonfatal error to all controllers.
mediaSession.sendError(sessionError);

// Option 2: Sending a nonfatal error to the media notification controller only
// to set the error code and error message in the playback state of the platform
// media session.
ControllerInfo mediaNotificationControllerInfo =
    mediaSession.getMediaNotificationControllerInfo();
if (mediaNotificationControllerInfo != null) {
  mediaSession.sendError(mediaNotificationControllerInfo, sessionError);
}

Saat error non-fatal dikirim ke pengontrol notifikasi media, kode error dan pesan error direplikasi ke sesi media platform, sementara PlaybackState.state tidak diubah menjadi STATE_ERROR.

Menerima error non-fatal

MediaController menerima error tidak fatal dengan menerapkan MediaController.Listener.onError:

Kotlin

val future = MediaController.Builder(context, sessionToken)
  .setListener(object : MediaController.Listener {
    override fun onError(controller: MediaController, sessionError: SessionError) {
      // Handle nonfatal error.
    }
  })
  .buildAsync()

Java

MediaController.Builder future =
    new MediaController.Builder(context, sessionToken)
        .setListener(
            new MediaController.Listener() {
              @Override
              public void onError(MediaController controller, SessionError sessionError) {
                // Handle nonfatal error.
              }
            });