เซสชันสื่อเป็นวิธีสากลในการโต้ตอบกับโปรแกรมเล่นเสียงหรือวิดีโอ ใน Media3 โปรแกรมเล่นเริ่มต้นคือคลาส ExoPlayer
ซึ่งใช้อินเทอร์เฟซ Player
การเชื่อมต่อเซสชันสื่อกับโปรแกรมเล่นช่วยให้แอปสามารถโฆษณาการเล่นสื่อภายนอกและรับคำสั่งการเล่นจากแหล่งที่มาภายนอกได้
คำสั่งอาจมาจากปุ่มจริง เช่น ปุ่มเล่นบนหูฟังหรือรีโมตทีวี นอกจากนี้ คำสั่งอาจมาจากแอปไคลเอ็นต์ที่มีตัวควบคุมสื่อ เช่น คำสั่ง "หยุดชั่วคราว" ไปยัง Google Assistant เซสชันสื่อจะมอบสิทธิ์คำสั่งเหล่านี้ให้กับโปรแกรมเล่นของแอปสื่อ
กรณีที่ควรเลือกเซสชันสื่อ
เมื่อใช้ MediaSession
คุณจะอนุญาตให้ผู้ใช้ควบคุมการเล่นได้ดังนี้
- ผ่านหูฟัง โดยมักจะมีปุ่มหรือการโต้ตอบด้วยการสัมผัสที่ผู้ใช้สามารถดำเนินการกับหูฟังเพื่อเล่นหรือหยุดสื่อชั่วคราว หรือไปยังแทร็กถัดไปหรือก่อนหน้า
- โดยพูดกับ Google Assistant รูปแบบที่พบบ่อยคือการพูดว่า "Ok Google หยุดชั่วคราว" เพื่อหยุดสื่อที่เล่นอยู่ในอุปกรณ์ชั่วคราว
- ผ่านนาฬิกา Wear OS วิธีนี้ช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงการควบคุมการเล่นที่ใช้บ่อยที่สุดได้ง่ายขึ้นขณะเล่นบนโทรศัพท์
- ผ่านตัวควบคุมสื่อ ภาพสไลด์นี้จะแสดงตัวควบคุมสำหรับเซสชันสื่อที่เล่นอยู่แต่ละรายการ
- บนทีวี อนุญาตให้ดำเนินการกับปุ่มเล่นจริง การควบคุมการเล่นบนแพลตฟอร์ม และการจัดการพลังงาน (เช่น หากทีวี ซาวด์บาร์ หรือรีซีฟเวอร์ A/V ปิดอยู่หรือมีการสลับอินพุต การเล่นในแอปควรหยุดลง)
- และกระบวนการภายนอกอื่นๆ ที่ต้องส่งผลต่อการเล่น
ซึ่งเหมาะสําหรับ Use Case หลายรายการ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คุณควรพิจารณาใช้ MediaSession
ในกรณีต่อไปนี้
- คุณกำลังสตรีมเนื้อหาวิดีโอแบบยาว เช่น ภาพยนตร์หรือรายการทีวีสด
- คุณกำลังสตรีมเนื้อหาเสียงแบบยาว เช่น พอดแคสต์หรือเพลย์ลิสต์เพลง
- คุณกำลังสร้างแอปทีวี
อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบาง Use Case อาจไม่เหมาะกับ MediaSession
คุณอาจต้อง
ใช้เฉพาะ Player
ในกรณีต่อไปนี้
- คุณแสดงเนื้อหาแบบสั้น ซึ่งการมีส่วนร่วมและการโต้ตอบของผู้ใช้มีความสําคัญ
- ไม่มีวิดีโอที่ใช้งานอยู่เพียงรายการเดียว เช่น ผู้ใช้กำลังเลื่อนดูรายการ และวิดีโอหลายรายการแสดงบนหน้าจอพร้อมกัน
- คุณกำลังเล่นวิดีโอแนะนำหรืออธิบายแบบครั้งเดียว ซึ่งคุณคาดหวังว่าผู้ใช้จะดูอย่างตั้งใจ
- เนื้อหาของคุณมีความละเอียดอ่อนด้านความเป็นส่วนตัวและคุณไม่ต้องการให้กระบวนการภายนอกเข้าถึงข้อมูลเมตาของสื่อ (เช่น โหมดไม่ระบุตัวตนในเบราว์เซอร์)
หาก Use Case ของคุณไม่ตรงกับ Use Case ที่ระบุไว้ข้างต้น ให้พิจารณาว่าคุณอนุญาตให้แอปเล่นเนื้อหาต่อไปได้ไหมเมื่อผู้ใช้ไม่ได้มีส่วนร่วมกับเนื้อหา หากคำตอบคือใช่ คุณอาจต้องเลือกตัวเลือก MediaSession
หากคำตอบคือไม่ คุณอาจต้องใช้ Player
แทน
สร้างเซสชันสื่อ
เซสชันสื่อจะแสดงอยู่ควบคู่ไปกับโปรแกรมเล่นที่จัดการ คุณสามารถสร้างเซสชันสื่อด้วยออบเจ็กต์ Context
และ Player
คุณควรสร้างและเริ่มต้นเซสชันสื่อเมื่อจำเป็น เช่น วิธีการเกี่ยวกับวงจรชีวิตของ onStart()
หรือ onResume()
ของ Activity
หรือ Fragment
หรือวิธีการ onCreate()
ของ Service
ที่เป็นเจ้าของเซสชันสื่อและโปรแกรมเล่นที่เชื่อมโยง
หากต้องการสร้างเซสชันสื่อ ให้เริ่มต้น Player
แล้วส่งให้กับ
MediaSession.Builder
ดังนี้
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build() val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();
การจัดการสถานะอัตโนมัติ
ห้องสมุด Media3 จะอัปเดตเซสชันสื่อโดยอัตโนมัติโดยใช้สถานะของเพลเยอร์ คุณจึงไม่ต้องจัดการการแมปจากเพลเยอร์ไปยังเซสชันด้วยตนเอง
วิธีนี้แตกต่างจากแนวทางเดิมที่คุณต้องสร้างและดูแลรักษา PlaybackStateCompat
แยกต่างหากจากตัวโปรแกรมเล่นเอง เช่น เพื่อบ่งบอกข้อผิดพลาด
รหัสเซสชันที่ไม่ซ้ำกัน
โดยค่าเริ่มต้น MediaSession.Builder
จะสร้างเซสชันโดยใช้สตริงว่างเป็นรหัสเซสชัน ซึ่งเพียงพอแล้วหากแอปตั้งใจจะสร้างอินสแตนซ์เซสชันเดียวเท่านั้น ซึ่งเป็นกรณีที่พบบ่อยที่สุด
หากแอปต้องการจัดการอินสแตนซ์เซสชันหลายรายการพร้อมกัน แอปต้องตรวจสอบว่ารหัสเซสชันของแต่ละเซสชันไม่ซ้ำกัน คุณสามารถตั้งค่ารหัสเซสชันได้เมื่อสร้างเซสชันด้วย MediaSession.Builder.setId(String id)
หากเห็นIllegalStateException
แอปขัดข้องพร้อมข้อความแสดงข้อผิดพลาด IllegalStateException: Session ID must be unique. ID=
แสดงว่าอาจมีการสร้างเซสชันโดยไม่คาดคิดก่อนที่จะมีการปล่อยอินสแตนซ์ที่มีรหัสเดียวกันซึ่งสร้างขึ้นก่อนหน้านี้ ระบบจะตรวจหาและแจ้งเตือนกรณีดังกล่าวด้วยการยกเว้นเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เซสชันรั่วไหลเนื่องจากข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรม
มอบสิทธิ์ควบคุมให้กับไคลเอ็นต์รายอื่น
เซสชันสื่อเป็นกุญแจสำคัญในการควบคุมการเล่น ซึ่งช่วยให้คุณกำหนดเส้นทางคำสั่งจากแหล่งที่มาภายนอกไปยังโปรแกรมเล่นที่ทำหน้าที่เล่นสื่อได้ แหล่งที่มาเหล่านี้อาจเป็นปุ่มจริง เช่น ปุ่มเล่นบนชุดหูฟังหรือรีโมตคอนโทรลทีวี หรือคำสั่งโดยอ้อม เช่น บอกให้ Google Assistant "หยุดชั่วคราว" ในทำนองเดียวกัน คุณอาจต้องให้สิทธิ์เข้าถึงระบบ Android เพื่ออำนวยความสะดวกในการควบคุมการแจ้งเตือนและหน้าจอล็อก หรือให้สิทธิ์เข้าถึงนาฬิกา Wear OS เพื่อให้คุณควบคุมการเล่นจากหน้าปัดได้ ลูกค้าภายนอกสามารถใช้ตัวควบคุมสื่อเพื่อออกคำสั่งการเล่นไปยังแอปสื่อได้ โดยเซสชันสื่อจะรับคำสั่งเหล่านี้และส่งต่อไปยังโปรแกรมเล่นสื่อ
เมื่อตัวควบคุมกำลังจะเชื่อมต่อกับเซสชันสื่อ ระบบจะเรียกใช้เมธอด onConnect()
คุณสามารถใช้ ControllerInfo
ที่ระบุไว้เพื่อตัดสินใจว่าจะยอมรับหรือปฏิเสธคําขอ ดูตัวอย่างการยอมรับคําขอเชื่อมต่อได้ในส่วนประกาศคำสั่งที่ใช้ได้
หลังจากเชื่อมต่อแล้ว รีโมตคอนโทรลจะส่งคำสั่งการเล่นไปยังเซสชันได้ จากนั้นเซสชันจะมอบสิทธิ์คำสั่งเหล่านั้นไปยังโปรแกรมเล่น เซสชันจะจัดการคำสั่งการเล่นและเพลย์ลิสต์ที่กําหนดไว้ในอินเทอร์เฟซ Player
โดยอัตโนมัติ
วิธีการเรียกกลับอื่นๆ ช่วยให้คุณจัดการกับคำขอต่างๆ ได้ เช่น คําสั่งการเล่นที่กําหนดเอง และการแก้ไขเพลย์ลิสต์)
แคล็กแบ็กเหล่านี้มีออบเจ็กต์ ControllerInfo
ด้วยเช่นกันเพื่อให้คุณแก้ไขวิธีตอบสนองต่อคําขอแต่ละรายการตามตัวควบคุมแต่ละรายการได้
แก้ไขเพลย์ลิสต์
เซสชันสื่อสามารถแก้ไขเพลย์ลิสต์ของเพลเยอร์ได้โดยตรงตามที่อธิบายไว้ในคู่มือ ExoPlayer สำหรับเพลย์ลิสต์
ผู้ควบคุมยังแก้ไขเพลย์ลิสต์ได้หาก COMMAND_SET_MEDIA_ITEM
หรือ COMMAND_CHANGE_MEDIA_ITEMS
พร้อมใช้งานสำหรับผู้ควบคุม
เมื่อเพิ่มรายการใหม่ลงในเพลย์ลิสต์ โดยทั่วไปแล้วโปรแกรมเล่นจะต้องใช้MediaItem
อินสแตนซ์ที่มี URI ที่กําหนดเพื่อให้เล่นได้ โดยค่าเริ่มต้น ระบบจะส่งต่อรายการที่เพิ่มใหม่โดยอัตโนมัติไปยังเมธอดของโปรแกรมเล่น เช่น player.addMediaItem
หากมีการกําหนด URI
หากต้องการปรับแต่งอินสแตนซ์ MediaItem
ที่เพิ่มลงในเพลเยอร์ คุณสามารถ override
onAddMediaItems()
ขั้นตอนนี้จำเป็นเมื่อคุณต้องการรองรับตัวควบคุมที่ขอสื่อโดยไม่มี URI ที่กําหนดไว้ แต่โดยทั่วไป MediaItem
จะมีการตั้งค่าช่องต่อไปนี้อย่างน้อย 1 ช่องเพื่ออธิบายสื่อที่ขอ
MediaItem.id
: รหัสทั่วไปที่ระบุสื่อMediaItem.RequestMetadata.mediaUri
: URI คำขอที่อาจใช้สคีมาที่กำหนดเองและไม่จำเป็นต้องเล่นได้โดยตรงโดยโปรแกรมเล่นMediaItem.RequestMetadata.searchQuery
: คําค้นหาที่เป็นข้อความ เช่น จาก Google AssistantMediaItem.MediaMetadata
: ข้อมูลเมตาที่มีโครงสร้าง เช่น "ชื่อ" หรือ "ศิลปิน"
หากต้องการตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับเพลย์ลิสต์ใหม่ทั้งหมด คุณสามารถลบล้างonSetMediaItems()
เพิ่มเติมได้ ซึ่งจะช่วยให้คุณกำหนดรายการเริ่มต้นและตำแหน่งในเพลย์ลิสต์ได้ เช่น คุณสามารถขยายรายการที่ขอรายการเดียวเป็นทั้งเพลย์ลิสต์และสั่งให้โปรแกรมเล่นเริ่มต้นที่ดัชนีของรายการที่ขอในตอนแรก คุณสามารถดูตัวอย่างการใช้งาน onSetMediaItems()
กับฟีเจอร์นี้ได้ในแอปสาธิตเซสชัน
จัดการเลย์เอาต์ที่กำหนดเองและคำสั่งที่กำหนดเอง
ส่วนต่อไปนี้จะอธิบายวิธีแสดงโฆษณาเลย์เอาต์ที่กำหนดเองของปุ่มคำสั่งที่กำหนดเองไปยังแอปไคลเอ็นต์ และมอบสิทธิ์ให้ตัวควบคุมส่งคำสั่งที่กำหนดเอง
กําหนดเลย์เอาต์ที่กําหนดเองของเซสชัน
หากต้องการระบุแอปไคลเอ็นต์ว่าคุณต้องการแสดงการควบคุมการเล่นใดต่อผู้ใช้ ให้ตั้งค่าเลย์เอาต์ที่กำหนดเองของเซสชันเมื่อสร้าง MediaSession
ในเมธอด onCreate()
ของบริการ
Kotlin
override fun onCreate() { super.onCreate() val likeButton = CommandButton.Builder() .setDisplayName("Like") .setIconResId(R.drawable.like_icon) .setSessionCommand(SessionCommand(SessionCommand.COMMAND_CODE_SESSION_SET_RATING)) .build() val favoriteButton = CommandButton.Builder() .setDisplayName("Save to favorites") .setIconResId(R.drawable.favorite_icon) .setSessionCommand(SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, Bundle())) .build() session = MediaSession.Builder(this, player) .setCallback(CustomMediaSessionCallback()) .setCustomLayout(ImmutableList.of(likeButton, favoriteButton)) .build() }
Java
@Override public void onCreate() { super.onCreate(); CommandButton likeButton = new CommandButton.Builder() .setDisplayName("Like") .setIconResId(R.drawable.like_icon) .setSessionCommand(new SessionCommand(SessionCommand.COMMAND_CODE_SESSION_SET_RATING)) .build(); CommandButton favoriteButton = new CommandButton.Builder() .setDisplayName("Save to favorites") .setIconResId(R.drawable.favorite_icon) .setSessionCommand(new SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, new Bundle())) .build(); Player player = new ExoPlayer.Builder(this).build(); mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player) .setCallback(new CustomMediaSessionCallback()) .setCustomLayout(ImmutableList.of(likeButton, favoriteButton)) .build(); }
ประกาศเพลเยอร์และคำสั่งที่กำหนดเองที่ใช้ได้
แอปพลิเคชันสื่อสามารถกำหนดคำสั่งที่กำหนดเองได้ เช่น สามารถใช้ในเลย์เอาต์ที่กำหนดเอง เช่น คุณอาจต้องการใช้ปุ่มที่อนุญาตให้ผู้ใช้บันทึกรายการสื่อลงในรายการรายการโปรด MediaController
จะส่งคําสั่งที่กําหนดเองและ MediaSession.Callback
จะรับคําสั่งเหล่านั้น
คุณสามารถกำหนดคำสั่งเซสชันที่กำหนดเองที่จะพร้อมใช้งานสำหรับ MediaController
เมื่อเชื่อมต่อกับเซสชันสื่อ ซึ่งทำได้โดย overriding MediaSession.Callback.onConnect()
กำหนดค่าและแสดงชุดคำสั่งที่ใช้ได้เมื่อยอมรับคำขอการเชื่อมต่อจาก MediaController
ในเมธอด Callback ของ onConnect
Kotlin
private inner class CustomMediaSessionCallback: MediaSession.Callback { // Configure commands available to the controller in onConnect() override fun onConnect( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo ): MediaSession.ConnectionResult { val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon() .add(SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, Bundle.EMPTY)) .build() return AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build() } }
Java
class CustomMediaSessionCallback implements MediaSession.Callback { // Configure commands available to the controller in onConnect() @Override public ConnectionResult onConnect( MediaSession session, ControllerInfo controller) { SessionCommands sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon() .add(new SessionCommand(SAVE_TO_FAVORITES, new Bundle())) .build(); return new AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build(); } }
หากต้องการรับคําขอคําสั่งที่กําหนดเองจาก MediaController
ให้ลบล้างวิธี
onCustomCommand()
ใน Callback
Kotlin
private inner class CustomMediaSessionCallback: MediaSession.Callback { ... override fun onCustomCommand( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo, customCommand: SessionCommand, args: Bundle ): ListenableFuture<SessionResult> { if (customCommand.customAction == SAVE_TO_FAVORITES) { // Do custom logic here saveToFavorites(session.player.currentMediaItem) return Futures.immediateFuture( SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS) ) } ... } }
Java
class CustomMediaSessionCallback implements MediaSession.Callback { ... @Override public ListenableFuture<SessionResult> onCustomCommand( MediaSession session, ControllerInfo controller, SessionCommand customCommand, Bundle args ) { if(customCommand.customAction.equals(SAVE_TO_FAVORITES)) { // Do custom logic here saveToFavorites(session.getPlayer().getCurrentMediaItem()); return Futures.immediateFuture( new SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS) ); } ... } }
คุณสามารถติดตามว่าตัวควบคุมสื่อใดกำลังส่งคำขอโดยใช้พร็อพเพอร์ตี้ packageName
ของออบเจ็กต์ MediaSession.ControllerInfo
ที่ส่งไปยังเมธอด Callback
ซึ่งจะช่วยให้คุณปรับแต่งลักษณะการทํางานของแอปเพื่อตอบสนองต่อคําสั่งหนึ่งๆ ได้ หากคําสั่งนั้นมาจากระบบ แอปของคุณเอง หรือแอปไคลเอ็นต์อื่นๆ
อัปเดตเลย์เอาต์ที่กําหนดเองหลังจากการโต้ตอบของผู้ใช้
หลังจากจัดการคําสั่งที่กําหนดเองหรือการโต้ตอบอื่นๆ กับโปรแกรมเล่นแล้ว คุณอาจต้องอัปเดตเลย์เอาต์ที่แสดงใน UI ของคอนโทรลเลอร์ ตัวอย่างทั่วไปคือปุ่มเปิด/ปิดที่เปลี่ยนไอคอนหลังจากเรียกการดำเนินการที่เชื่อมโยงกับปุ่มนี้ หากต้องการอัปเดตเลย์เอาต์ คุณสามารถใช้ตัวเลือกต่อไปนี้
MediaSession.setCustomLayout
Kotlin
val removeFromFavoritesButton = CommandButton.Builder() .setDisplayName("Remove from favorites") .setIconResId(R.drawable.favorite_remove_icon) .setSessionCommand(SessionCommand(REMOVE_FROM_FAVORITES, Bundle())) .build() mediaSession.setCustomLayout(ImmutableList.of(likeButton, removeFromFavoritesButton))
Java
CommandButton removeFromFavoritesButton = new CommandButton.Builder() .setDisplayName("Remove from favorites") .setIconResId(R.drawable.favorite_remove_icon) .setSessionCommand(new SessionCommand(REMOVE_FROM_FAVORITES, new Bundle())) .build(); mediaSession.setCustomLayout(ImmutableList.of(likeButton, removeFromFavoritesButton));
ปรับแต่งลักษณะการทำงานของคำสั่งการเล่น
หากต้องการปรับแต่งลักษณะการทํางานของคําสั่งที่กําหนดไว้ในอินเทอร์เฟซ Player
เช่น play()
หรือ seekToNext()
ให้ใส่ Player
ใน ForwardingPlayer
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build() val forwardingPlayer = object : ForwardingPlayer(player) { override fun play() { // Add custom logic super.play() } override fun setPlayWhenReady(playWhenReady: Boolean) { // Add custom logic super.setPlayWhenReady(playWhenReady) } } val mediaSession = MediaSession.Builder(context, forwardingPlayer).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); ForwardingPlayer forwardingPlayer = new ForwardingPlayer(player) { @Override public void play() { // Add custom logic super.play(); } @Override public void setPlayWhenReady(boolean playWhenReady) { // Add custom logic super.setPlayWhenReady(playWhenReady); } }; MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, forwardingPlayer).build();
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ForwardingPlayer
ได้ที่คู่มือ ExoPlayer เกี่ยวกับการปรับแต่ง
ระบุตัวควบคุมที่ส่งคําขอของคําสั่งผู้เล่น
เมื่อการเรียกใช้เมธอด Player
มาจาก MediaController
คุณสามารถระบุแหล่งที่มาของต้นทางด้วย MediaSession.controllerForCurrentRequest
และรับ ControllerInfo
สําหรับคําขอปัจจุบันได้ ดังนี้
Kotlin
class CallerAwareForwardingPlayer(player: Player) : ForwardingPlayer(player) { override fun seekToNext() { Log.d( "caller", "seekToNext called from package ${session.controllerForCurrentRequest?.packageName}" ) super.seekToNext() } }
Java
public class CallerAwareForwardingPlayer extends ForwardingPlayer { public CallerAwareForwardingPlayer(Player player) { super(player); } @Override public void seekToNext() { Log.d( "caller", "seekToNext called from package: " + session.getControllerForCurrentRequest().getPackageName()); super.seekToNext(); } }
ตอบสนองต่อปุ่มสื่อ
ปุ่มสื่อคือปุ่มฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ในอุปกรณ์ Android และอุปกรณ์ต่อพ่วงอื่นๆ เช่น ปุ่มเล่น/หยุดชั่วคราวในชุดหูฟังบลูทูธ Media3 จะจัดการเหตุการณ์ปุ่มสื่อให้คุณเมื่อเหตุการณ์มาถึงเซสชันและเรียกใช้Player
เมธอดที่เหมาะสมในโปรแกรมเล่นเซสชัน
แอปสามารถลบล้างลักษณะการทำงานเริ่มต้นได้โดยลบล้าง
MediaSession.Callback.onMediaButtonEvent(Intent)
ในกรณีเช่นนี้ แอปสามารถ/ต้องจัดการข้อมูลเฉพาะทั้งหมดของ API ด้วยตนเอง
การจัดการและการรายงานข้อผิดพลาด
ข้อผิดพลาดที่เซสชันแสดงและรายงานไปยังตัวควบคุมมี 2 ประเภท ข้อผิดพลาดร้ายแรงจะรายงานการเล่นทางเทคนิคที่ไม่สําเร็จของโปรแกรมเล่นเซสชันที่ขัดจังหวะการเล่น ระบบจะรายงานข้อผิดพลาดร้ายแรงไปยังตัวควบคุมโดยอัตโนมัติเมื่อเกิดข้อผิดพลาด ข้อผิดพลาดที่ไม่ร้ายแรงคือข้อผิดพลาดที่ไม่เกี่ยวข้องกับเทคนิคหรือนโยบาย ซึ่งจะไม่ขัดจังหวะการเล่นและแอปพลิเคชันจะส่งไปยังตัวควบคุมด้วยตนเอง
ข้อผิดพลาดร้ายแรงในการเล่น
โปรแกรมเล่นจะรายงานข้อผิดพลาดร้ายแรงในการเล่นไปยังเซสชัน จากนั้นจะรายงานไปยังตัวควบคุมเพื่อเรียกผ่าน Player.Listener.onPlayerError(PlaybackException)
และ Player.Listener.onPlayerErrorChanged(@Nullable PlaybackException)
ในกรณีเช่นนี้ สถานะการเล่นจะเปลี่ยนเป็น STATE_IDLE
และ MediaController.getPlaybackError()
จะแสดงผล PlaybackException
ที่ทําให้เกิดการเปลี่ยนสถานะ ผู้ควบคุมสามารถตรวจสอบ PlayerException.errorCode
เพื่อดูข้อมูลเกี่ยวกับสาเหตุของข้อผิดพลาด
สําหรับความสามารถในการทํางานร่วมกัน ระบบจะทําซ้ำข้อผิดพลาดร้ายแรงไปยัง PlaybackStateCompat
ของเซสชันแพลตฟอร์มโดยเปลี่ยนสถานะเป็น STATE_ERROR
และตั้งค่ารหัสและข้อความแสดงข้อผิดพลาดตาม PlaybackException
การปรับแต่งข้อผิดพลาดร้ายแรง
หากต้องการระบุข้อมูลที่แปลแล้วและมีความหมายให้แก่ผู้ใช้ คุณสามารถปรับแต่งรหัสข้อผิดพลาด ข้อความแสดงข้อผิดพลาด และข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อผิดพลาดในการเล่นร้ายแรงได้โดยใช้ ForwardingPlayer
เมื่อสร้างเซสชัน ดังนี้
Kotlin
val forwardingPlayer = ErrorForwardingPlayer(player) val session = MediaSession.Builder(context, forwardingPlayer).build()
Java
Player forwardingPlayer = new ErrorForwardingPlayer(player); MediaSession session = new MediaSession.Builder(context, forwardingPlayer).build();
โปรแกรมเล่นที่ส่งต่อจะลงทะเบียน Player.Listener
กับโปรแกรมเล่นจริง และขัดขวางการเรียกกลับที่รายงานข้อผิดพลาด จากนั้นระบบจะมอบสิทธิ์PlaybackException
ที่กําหนดเองให้แก่ผู้ฟังที่ลงทะเบียนไว้ในโปรแกรมเล่นการส่งต่อ ผู้เล่นการส่งต่อต้องลบล้าง Player.addListener
และ Player.removeListener
เพื่อให้เข้าถึงตัวฟังได้เพื่อส่งรหัสข้อผิดพลาด ข้อความ หรือข้อมูลเพิ่มเติมที่กําหนดเอง
Kotlin
class ErrorForwardingPlayer(private val context: Context, player: Player) : ForwardingPlayer(player) { private val listeners: MutableList<Player.Listener> = mutableListOf() private var customizedPlaybackException: PlaybackException? = null init { player.addListener(ErrorCustomizationListener()) } override fun addListener(listener: Player.Listener) { listeners.add(listener) } override fun removeListener(listener: Player.Listener) { listeners.remove(listener) } override fun getPlayerError(): PlaybackException? { return customizedPlaybackException } private inner class ErrorCustomizationListener : Player.Listener { override fun onPlayerErrorChanged(error: PlaybackException?) { customizedPlaybackException = error?.let { customizePlaybackException(it) } listeners.forEach { it.onPlayerErrorChanged(customizedPlaybackException) } } override fun onPlayerError(error: PlaybackException) { listeners.forEach { it.onPlayerError(customizedPlaybackException!!) } } private fun customizePlaybackException( error: PlaybackException, ): PlaybackException { val buttonLabel: String val errorMessage: String when (error.errorCode) { PlaybackException.ERROR_CODE_BEHIND_LIVE_WINDOW -> { buttonLabel = context.getString(R.string.err_button_label_restart_stream) errorMessage = context.getString(R.string.err_msg_behind_live_window) } // Apps can customize further error messages by adding more branches. else -> { buttonLabel = context.getString(R.string.err_button_label_ok) errorMessage = context.getString(R.string.err_message_default) } } val extras = Bundle() extras.putString("button_label", buttonLabel) return PlaybackException(errorMessage, error.cause, error.errorCode, extras) } override fun onEvents(player: Player, events: Player.Events) { listeners.forEach { it.onEvents(player, events) } } // Delegate all other callbacks to all listeners without changing arguments like onEvents. } }
Java
private static class ErrorForwardingPlayer extends ForwardingPlayer { private final Context context; private List<Player.Listener> listeners; @Nullable private PlaybackException customizedPlaybackException; public ErrorForwardingPlayer(Context context, Player player) { super(player); this.context = context; listeners = new ArrayList<>(); player.addListener(new ErrorCustomizationListener()); } @Override public void addListener(Player.Listener listener) { listeners.add(listener); } @Override public void removeListener(Player.Listener listener) { listeners.remove(listener); } @Nullable @Override public PlaybackException getPlayerError() { return customizedPlaybackException; } private class ErrorCustomizationListener implements Listener { @Override public void onPlayerErrorChanged(@Nullable PlaybackException error) { customizedPlaybackException = error != null ? customizePlaybackException(error, context) : null; for (int i = 0; i < listeners.size(); i++) { listeners.get(i).onPlayerErrorChanged(customizedPlaybackException); } } @Override public void onPlayerError(PlaybackException error) { for (int i = 0; i < listeners.size(); i++) { listeners.get(i).onPlayerError(checkNotNull(customizedPlaybackException)); } } private PlaybackException customizePlaybackException( PlaybackException error, Context context) { String buttonLabel; String errorMessage; switch (error.errorCode) { case PlaybackException.ERROR_CODE_BEHIND_LIVE_WINDOW: buttonLabel = context.getString(R.string.err_button_label_restart_stream); errorMessage = context.getString(R.string.err_msg_behind_live_window); break; // Apps can customize further error messages by adding more case statements. default: buttonLabel = context.getString(R.string.err_button_label_ok); errorMessage = context.getString(R.string.err_message_default); break; } Bundle extras = new Bundle(); extras.putString("button_label", buttonLabel); return new PlaybackException(errorMessage, error.getCause(), error.errorCode, extras); } @Override public void onEvents(Player player, Events events) { for (int i = 0; i < listeners.size(); i++) { listeners.get(i).onEvents(player, events); } } // Delegate all other callbacks to all listeners without changing arguments like onEvents. } }
ข้อผิดพลาดที่ไม่ร้ายแรง
แอปสามารถส่งข้อผิดพลาดที่ไม่ร้ายแรงซึ่งไม่ได้มาจากข้อยกเว้นทางเทคนิคไปยังตัวควบคุมทั้งหมดหรือตัวควบคุมที่เฉพาะเจาะจงได้ ดังนี้
Kotlin
val sessionError = SessionError( SessionError.ERROR_SESSION_AUTHENTICATION_EXPIRED, context.getString(R.string.error_message_authentication_expired), ) // Sending a nonfatal error to all controllers. mediaSession.sendError(sessionError) // Interoperability: Sending a nonfatal error to the media notification controller to set the // error code and error message in the playback state of the platform media session. mediaSession.mediaNotificationControllerInfo?.let { mediaSession.sendError(it, sessionError) }
Java
SessionError sessionError = new SessionError( SessionError.ERROR_SESSION_AUTHENTICATION_EXPIRED, context.getString(R.string.error_message_authentication_expired)); // Sending a nonfatal error to all controllers. mediaSession.sendError(sessionError); // Interoperability: Sending a nonfatal error to the media notification controller to set the // error code and error message in the playback state of the platform media session. ControllerInfo mediaNotificationControllerInfo = mediaSession.getMediaNotificationControllerInfo(); if (mediaNotificationControllerInfo != null) { mediaSession.sendError(mediaNotificationControllerInfo, sessionError); }
ระบบจะทําซ้ำข้อผิดพลาดที่ไม่ร้ายแรงซึ่งส่งไปยังตัวควบคุมการแจ้งเตือนสื่อไปยัง PlaybackStateCompat
ของเซสชันแพลตฟอร์ม ดังนั้น ระบบจะตั้งค่าเฉพาะรหัสข้อผิดพลาดและข้อความแสดงข้อผิดพลาดเป็น PlaybackStateCompat
ตามลำดับ ส่วน PlaybackStateCompat.state
จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเป็น STATE_ERROR
รับข้อผิดพลาดที่ไม่ร้ายแรง
MediaController
ได้รับข้อผิดพลาดที่ไม่ร้ายแรงจากการใช้
MediaController.Listener.onError
Kotlin
val future = MediaController.Builder(context, sessionToken) .setListener(object : MediaController.Listener { override fun onError(controller: MediaController, sessionError: SessionError) { // Handle nonfatal error. } }) .buildAsync()
Java
MediaController.Builder future = new MediaController.Builder(context, sessionToken) .setListener( new MediaController.Listener() { @Override public void onError(MediaController controller, SessionError sessionError) { // Handle nonfatal error. } });