SmoothStreaming

ExoPlayer unterstützt SmoothStreaming mit dem FMP4-Containerformat. Mediastreams müssen aufgeteilt werden. Das bedeutet, dass Video, Audio und Text in verschiedenen StreamIndex-Elementen im SmoothStreaming-Manifest definiert werden müssen. Die enthaltenen Audio- und Video-Beispielformate müssen ebenfalls unterstützt werden. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Beispielformate.

Funktion Unterstützt Kommentare
Container
FMP4 JA Nur Demuxed-Streams
Untertitel
TTML JA In FMP4 eingebettet
Inhaltsschutz
PlayReady SL2000 JA Nur Android TV
Live-Wiedergabe
Regelmäßige Live-Wiedergabe JA
Common Media Client Data (CMCD) JA Integrationsleitfaden

MediaItem verwenden

Für die Wiedergabe eines SmoothStreaming-Streams benötigen Sie das SmoothStreaming-Modul.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.3.1")

Cool

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.3.1"

Du kannst dann eine MediaItem für den URI eines SmoothStreaming-Manifests erstellen und an den Player übergeben.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

Wenn der URI nicht mit .ism/Manifest endet, können Sie MimeTypes.APPLICATION_SS an setMimeType von MediaItem.Builder übergeben, um den Inhaltstyp explizit anzugeben.

Der ExoPlayer passt sich automatisch zwischen den im Manifest definierten Darstellungen an und berücksichtigt dabei sowohl die verfügbare Bandbreite als auch die Gerätefunktionen.

SsMediaSource verwenden

Weitere Anpassungsoptionen erhältst du, wenn du ein SsMediaSource erstellst und es direkt an den Player statt an einen MediaItem weitergibst.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Auf das Manifest zugreifen

Du kannst das aktuelle Manifest abrufen, indem du Player.getCurrentManifest aufrufst. Für SmoothStreaming sollten Sie das zurückgegebene Objekt in SsManifest umwandeln. Der onTimelineChanged-Callback von Player.Listener wird ebenfalls aufgerufen, wenn das Manifest geladen wird. Dies geschieht einmal bei On-Demand-Inhalten, möglicherweise auch bei Live-Inhalten. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie eine App beim Laden des Manifests Aktionen ausführen kann.

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

Wiedergabe anpassen

ExoPlayer bietet mehrere Möglichkeiten, die Wiedergabe an die Anforderungen Ihrer App anzupassen. Beispiele finden Sie auf der Seite „Anpassen“.