ExoPlayer は、FMP4 コンテナ形式の SmoothStreaming をサポートしています。メディア ストリームをデマルチプレックスする必要があります。つまり、動画、音声、テキストを SmoothStreaming マニフェストの個別の StreamIndex 要素で定義する必要があります。含まれる音声と動画のサンプル形式もサポートされている必要があります(詳細については、サンプル形式をご覧ください)。
機能 | サポート対象 | コメント |
---|---|---|
コンテナ | ||
FMP4 | はい | デマルチプレックスされたストリームのみ |
字幕 | ||
TTML | はい | FMP4 に埋め込まれている |
コンテンツの保護 | ||
PlayReady SL2000 | はい | Android TV のみ |
ライブ再生 | ||
通常のライブ再生 | はい | |
共通メディア クライアント データ(CMCD) | はい | 統合ガイド |
MediaItem の使用
SmoothStreaming ストリームを再生するには、SmoothStreaming モジュールに依存する必要があります。
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.1"
次に、SmoothStreaming マニフェスト URI の MediaItem
を作成してプレーヤーに渡すことができます。
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Prepare the player. player.prepare();
URI が .ism/Manifest
で終わっていない場合は、MediaItem.Builder
の setMimeType
に MimeTypes.APPLICATION_SS
を渡して、コンテンツのタイプを明示的に指定できます。
ExoPlayer は、使用可能な帯域幅とデバイスの機能の両方を考慮して、マニフェストで定義された表現間で自動的に適応します。
SsMediaSource を使用する
より多くのカスタマイズ オプションを使用するには、MediaItem
ではなく SsMediaSource
を作成してプレーヤーに直接渡します。
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. val mediaSource: MediaSource = SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. MediaSource mediaSource = new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
マニフェストへのアクセス
現在のマニフェストを取得するには、Player.getCurrentManifest
を呼び出します。SmoothStreaming の場合は、返されたオブジェクトを SsManifest
にキャストする必要があります。マニフェストが読み込まれるたびに、Player.Listener
の onTimelineChanged
コールバックも呼び出されます。これは、オンデマンド コンテンツの場合は 1 回、ライブ コンテンツの場合は複数回行われます。次のコード スニペットは、マニフェストが読み込まれるたびにアプリが何かを行う方法を示しています。
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is SsManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
再生のカスタマイズ
ExoPlayer には、アプリのニーズに合わせて再生エクスペリエンスを調整するための複数の方法が用意されています。例については、カスタマイズページをご覧ください。