Sorunsuz Akış

ExoPlayer, FMP4 kapsayıcı biçimiyle SmoothStreaming'i destekler. Medya akışları devre dışı bırakılmalıdır. Diğer bir deyişle, video, ses ve metin, SmoothStreaming manifest'inde ayrı StreamIndex öğelerinde tanımlanmalıdır. İçerikteki ses ve video örnek biçimleri de desteklenmelidir (ayrıntılar için örnek biçimler bölümüne bakın).

Özellik Destekleniyor Yorumlar
Kapsayıcılar
FMP4 EVET Yalnızca devre dışı bırakılan akışlar
Altyazılar
TTML EVET FMP4'e yerleştirilmiş
İçerik koruması
PlayReady SL2000 EVET Yalnızca Android TV
Canlı oynatma
Düzenli canlı oynatma EVET
Ortak Medya İstemci Verileri (CMCD) EVET Entegrasyon Kılavuzu

MediaItem'i Kullanma

SmoothStreaming akışı oynatmak için SmoothStreaming modülüne bağlı olmanız gerekir.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.3.1")

Eski

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.3.1"

Daha sonra, SmoothStreaming manifest URI'si için bir MediaItem oluşturup oynatıcıya aktarabilirsiniz.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

URI'niz .ism/Manifest ile bitmiyorsa içeriğin türünü açık bir şekilde belirtmek için MimeTypes.APPLICATION_SS öğesini setMimeType/MediaItem.Builder öğesine iletebilirsiniz.

ExoPlayer, hem mevcut bant genişliğini hem de cihaz özelliklerini dikkate alarak manifestte tanımlanan gösterimler arasında otomatik olarak uyum sağlar.

SsMediaSource'u kullanma

Daha fazla özelleştirme seçeneği için SsMediaSource oluşturabilir ve bunu bir MediaItem yerine doğrudan oynatıcıya aktarabilirsiniz.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Manifest dosyasına erişme

Player.getCurrentManifest öğesini çağırarak geçerli manifesti alabilirsiniz. SmoothStreaming için döndürülen nesneyi SsManifest hedefine yayınlamanız gerekir. Manifest her yüklendiğinde Player.Listener için onTimelineChanged geri çağırması da yapılır. Bu durum yalnızca seç-izle içeriklerde bir kez, canlı içeriklerde muhtemelen birçok kez gerçekleşir. Aşağıdaki kod snippet'i, manifest yüklendiğinde bir uygulamanın nasıl bir işlem yapabileceğini gösterir.

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

Oynatmayı özelleştirme

ExoPlayer, oynatma deneyimini uygulamanızın ihtiyaçlarına göre uyarlamanız için çeşitli yöntemler sunar. Örnekler için Özelleştirme sayfasına göz atın.