O ExoPlayer é compatível com SmoothStreaming usando o formato de contêiner FMP4. Os fluxos de mídia precisam ser demuxados, ou seja, vídeo, áudio e texto precisam ser definidos em elementos StreamIndex distintos no manifesto do SmoothStreaming. Os formatos de amostra de áudio e vídeo contidos também precisam ser compatíveis. Consulte a seção Formatos de amostra para mais detalhes.
| Recurso | Compatível | Comentários |
|---|---|---|
| Contêineres | ||
| FMP4 | SIM | Somente streams demuxadas |
| Legendas | ||
| TTML | SIM | Incorporado em FMP4 |
| Proteção de conteúdo | ||
| PlayReady SL2000 | SIM | Somente no Android TV |
| Reprodução ao vivo | ||
| Reprodução regular ao vivo | SIM | |
| Dados comuns do cliente de mídia (CMCD) | SIM | Guia de integração |
Usar MediaItem
Para reproduzir um stream do SmoothStreaming, é necessário depender do módulo SmoothStreaming.
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.8.0")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.8.0"
Em seguida, crie um MediaItem para um URI de manifesto do SmoothStreaming e transmita-o
ao player.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Prepare the player. player.prepare();
Se o URI não terminar com .ism/Manifest, transmita
MimeTypes.APPLICATION_SS para setMimeType de MediaItem.Builder para indicar explicitamente
o tipo de conteúdo.
O ExoPlayer se adapta automaticamente entre as representações definidas no manifesto, considerando a largura de banda disponível e os recursos do dispositivo.
Como usar SsMediaSource
Para mais opções de personalização, crie um SsMediaSource e transmita-o
diretamente ao player em vez de um MediaItem.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. val mediaSource: MediaSource = SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. MediaSource mediaSource = new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
Como acessar o manifesto
Para recuperar o manifesto atual, chame Player.getCurrentManifest.
Para o SmoothStreaming, transmita o objeto retornado para SsManifest. O callback
onTimelineChanged de Player.Listener também é chamado sempre que
o manifesto é carregado. Isso vai acontecer uma vez para conteúdo on demand e
possivelmente muitas vezes para conteúdo ao vivo. O snippet de código a seguir mostra como um app
pode fazer algo sempre que o manifesto é carregado.
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is SsManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
Personalizar a reprodução
O ExoPlayer oferece várias maneiras de personalizar a experiência de reprodução de acordo com as necessidades do seu app. Consulte a página de personalização para ver exemplos.