স্মুথস্ট্রিমিং
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
ExoPlayer FMP4 কন্টেইনার ফর্ম্যাটের সাথে স্মুথস্ট্রিমিং সমর্থন করে। মিডিয়া স্ট্রীমগুলিকে অবশ্যই ডিমক্স করা উচিত, যার অর্থ ভিডিও, অডিও এবং পাঠ্যকে স্মুথস্ট্রিমিং ম্যানিফেস্টে স্বতন্ত্র স্ট্রিমইন্ডেক্স উপাদানগুলিতে সংজ্ঞায়িত করা আবশ্যক৷ অন্তর্ভুক্ত অডিও এবং ভিডিও নমুনা ফর্ম্যাটগুলিকে অবশ্যই সমর্থিত হতে হবে (বিশদ বিবরণের জন্য নমুনা বিন্যাস বিভাগটি দেখুন)৷
বৈশিষ্ট্য | সমর্থিত | মন্তব্য |
---|
পাত্রে | | |
FMP4 | হ্যাঁ | শুধুমাত্র Demuxed স্ট্রীম |
ক্লোজড ক্যাপশন/সাবটাইটেল | | |
টিটিএমএল | হ্যাঁ | FMP4 এ এমবেড করা হয়েছে |
বিষয়বস্তু সুরক্ষা | | |
PlayReady SL2000 | হ্যাঁ | শুধুমাত্র Android TV |
লাইভ প্লেব্যাক | | |
নিয়মিত লাইভ প্লেব্যাক | হ্যাঁ | |
কমন মিডিয়া ক্লায়েন্ট ডেটা (CMCD) | হ্যাঁ | ইন্টিগ্রেশন গাইড |
একটি স্মুথস্ট্রিমিং স্ট্রিম খেলতে, আপনাকে স্মুথস্ট্রিমিং মডিউলের উপর নির্ভর করতে হবে।
কোটলিন
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.8.0")
গ্রোভি
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.8.0"
তারপরে আপনি একটি স্মুথস্ট্রিমিং ম্যানিফেস্ট ইউআরআই-এর জন্য একটি MediaItem
তৈরি করতে পারেন এবং এটি প্লেয়ারে পাঠাতে পারেন।
কোটলিন
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()
জাভা
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();
যদি আপনার URI .ism/Manifest
দিয়ে শেষ না হয়, তাহলে আপনি MimeTypes.APPLICATION_SS
MediaItem.Builder
এর setMimeType
করতে কন্টেন্টের ধরন স্পষ্টভাবে নির্দেশ করতে পারেন।
ExoPlayer স্বয়ংক্রিয়ভাবে ম্যানিফেস্টে সংজ্ঞায়িত উপস্থাপনাগুলির মধ্যে মানিয়ে নেবে, উপলব্ধ ব্যান্ডউইথ এবং ডিভাইসের ক্ষমতা উভয়ই বিবেচনায় নিয়ে।
আরও কাস্টমাইজেশন বিকল্পের জন্য, আপনি একটি SsMediaSource
তৈরি করতে পারেন এবং একটি MediaItem
এর পরিবর্তে সরাসরি প্লেয়ারে পাঠাতে পারেন৷
কোটলিন
// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()
জাভা
// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();
ম্যানিফেস্ট অ্যাক্সেস করা
আপনি Player.getCurrentManifest
এ কল করে বর্তমান ম্যানিফেস্টটি পুনরুদ্ধার করতে পারেন। স্মুথস্ট্রিমিংয়ের জন্য, আপনাকে ফিরে আসা বস্তুটিকে SsManifest
এ কাস্ট করতে হবে। Player.Listener
এর onTimelineChanged
কলব্যাক যখনই ম্যানিফেস্ট লোড হয় তখনও কল করা হয়। এটি অন-ডিমান্ড কন্টেন্টের জন্য একবার এবং লাইভ কন্টেন্টের জন্য সম্ভবত অনেকবার ঘটবে। নিম্নলিখিত কোড স্নিপেট দেখায় যে যখনই ম্যানিফেস্ট লোড হয় তখন একটি অ্যাপ কীভাবে কিছু করতে পারে।
কোটলিন
player.addListener(
object : Player.Listener {
override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
val manifest = player.currentManifest
if (manifest is SsManifest) {
// Do something with the manifest.
}
}
}
)
জাভা
player.addListener(
new Player.Listener() {
@Override
public void onTimelineChanged(
Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
Object manifest = player.getCurrentManifest();
if (manifest != null) {
SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
// Do something with the manifest.
}
}
});
প্লেব্যাক কাস্টমাইজ করা
ExoPlayer আপনার অ্যাপের প্রয়োজন অনুযায়ী প্লেব্যাকের অভিজ্ঞতার জন্য একাধিক উপায় প্রদান করে। উদাহরণের জন্য কাস্টমাইজেশন পৃষ্ঠা দেখুন।
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-08-27 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-08-27 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["# SmoothStreaming\n\nExoPlayer supports SmoothStreaming with the FMP4 container format. Media streams\nmust be demuxed, meaning that video, audio, and text must be defined in distinct\nStreamIndex elements in the SmoothStreaming manifest. The contained audio and\nvideo sample formats must also be supported (see the\n[sample formats](/media/media3/exoplayer/supported-formats#sample-formats) section for details).\n\n| Feature | Supported | Comments |\n|-------------------------------------|-----------|---------------------------------------------------------|\n| **Containers** | | |\n| FMP4 | YES | Demuxed streams only |\n| **Closed captions/subtitles** | | |\n| TTML | YES | Embedded in FMP4 |\n| **Content protection** | | |\n| PlayReady SL2000 | YES | Android TV only |\n| **Live playback** | | |\n| Regular live playback | YES | |\n| **Common Media Client Data (CMCD)** | YES | [Integration Guide](/guide/topics/media/exoplayer/cmcd) |\n\nUsing MediaItem\n---------------\n\nTo play a SmoothStreaming stream, you need to depend on the SmoothStreaming\nmodule. \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\nimplementation(\"androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.8.0\")\n```\n\n### Groovy\n\n```groovy\nimplementation \"androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.8.0\"\n```\n\nYou can then create a `MediaItem` for a SmoothStreaming manifest URI and pass it\nto the player. \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\n// Create a player instance.\nval player = ExoPlayer.Builder(context).build()\n// Set the media item to be played.\nplayer.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))\n// Prepare the player.\nplayer.prepare()\n```\n\n### Java\n\n```java\n// Create a player instance.\nExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();\n// Set the media item to be played.\nplayer.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));\n// Prepare the player.\nplayer.prepare();\n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nIf your URI doesn't end with `.ism/Manifest`, you can pass\n`MimeTypes.APPLICATION_SS` to `setMimeType` of `MediaItem.Builder` to explicitly\nindicate the type of the content.\n\nExoPlayer will automatically adapt between representations defined in the\nmanifest, taking into account both available bandwidth and device capabilities.\n\nUsing SsMediaSource\n-------------------\n\nFor more customization options, you can create a `SsMediaSource` and pass it\ndirectly to the player instead of a `MediaItem`. \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\n// Create a data source factory.\nval dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()\n// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.\nval mediaSource: MediaSource =\n SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))\n// Create a player instance.\nval player = ExoPlayer.Builder(context).build()\n// Set the media source to be played.\nplayer.setMediaSource(mediaSource)\n// Prepare the player.\nplayer.prepare()\n```\n\n### Java\n\n```java\n// Create a data source factory.\nDataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();\n// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.\nMediaSource mediaSource =\n new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));\n// Create a player instance.\nExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();\n// Set the media source to be played.\nplayer.setMediaSource(mediaSource);\n// Prepare the player.\nplayer.prepare();\n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nAccessing the manifest\n----------------------\n\nYou can retrieve the current manifest by calling `Player.getCurrentManifest`.\nFor SmoothStreaming, you should cast the returned object to `SsManifest`. The\n`onTimelineChanged` callback of `Player.Listener` is also called whenever\nthe manifest is loaded. This will happen once for on-demand content and\npossibly many times for live content. The following code snippet shows how an app\ncan do something whenever the manifest is loaded. \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\nplayer.addListener(\n object : Player.Listener {\n override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {\n val manifest = player.currentManifest\n if (manifest is SsManifest) {\n // Do something with the manifest.\n }\n }\n }\n)\n```\n\n### Java\n\n```java\nplayer.addListener(\n new Player.Listener() {\n @Override\n public void onTimelineChanged(\n Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {\n Object manifest = player.getCurrentManifest();\n if (manifest != null) {\n SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;\n // Do something with the manifest.\n }\n }\n });\n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nCustomizing playback\n--------------------\n\nExoPlayer provides multiple ways for you to tailor playback experience to your\napp's needs. See the [Customization page](/guide/topics/media/exoplayer/customization) for examples."]]