Płynne strumieniowanie

ExoPlayer obsługuje SmoothStreaming w formacie kontenera FMP4. Strumienie multimediów muszą zostać zdemuxowane, co oznacza, że wideo, dźwięk i tekst muszą być zdefiniowane w osobnych elementach StreamIndex w pliku manifestu SmoothStreaming. Muszą być też obsługiwane formaty próbek audio i wideo (szczegółowe informacje znajdziesz w sekcji Formaty próbek).

Funkcja Obsługiwane Komentarze
Kontenery
FMP4 TAK tylko demultipleksowane strumienie;
Napisy
TTML TAK Umieszczone w formacie FMP4
Ochrona treści
PlayReady SL2000 TAK Tylko Android TV
Odtwarzanie na żywo
Odtwarzanie na żywo TAK
Common Media Client Data (CMCD) TAK Przewodnik integracji

Korzystanie z MediaItem

Aby odtworzyć strumień SmoothStreaming, musisz polegać na module SmoothStreaming.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.5.0")

Groovy

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.5.0"

Następnie możesz utworzyć MediaItem dla identyfikatora URI manifestu SmoothStreaming i przekazać go odtwarzaczowi.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

Jeśli adres URI nie kończy się na .ism/Manifest, możesz przekazać parametr MimeTypes.APPLICATION_SS do parametru setMimeType w elementach MediaItem.Builder, aby wyraźnie wskazać typ treści.

ExoPlayer automatycznie dostosowuje się do reprezentacji zdefiniowanych w pliku manifestu, biorąc pod uwagę zarówno dostępną przepustowość, jak i możliwości urządzenia.

Korzystanie z SsMediaSource

Aby uzyskać więcej opcji dostosowywania, możesz utworzyć SsMediaSource i przekazać go bezpośrednio do odtwarzacza zamiast MediaItem.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Dostęp do pliku manifestu

Bieżący plik manifestu możesz pobrać, wywołując Player.getCurrentManifest. W przypadku wygodnej transmisji strumieniowej zwrócony obiekt należy przypisać do SsManifest. Pobieranie pliku manifestu powoduje też wywołanie wywołania zwrotnego onTimelineChanged w komponencie Player.Listener. W przypadku treści dostępnych na żądanie będzie to miało miejsce raz, a w przypadku transmisji na żywo – wielokrotnie. Ten fragment kodu pokazuje, jak aplikacja może wykonać jakąś czynność po załadowaniu pliku manifestu.

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

Dostosowywanie odtwarzania

ExoPlayer oferuje wiele sposobów dostosowywania odtwarzania do potrzeb aplikacji. Przykłady znajdziesz na stronie personalizacji.