ExoPlayer supporta SmoothStreaming con il formato contenitore FMP4. Gli stream multimediali devono essere demuxati, il che significa che video, audio e testo devono essere definiti in elementi StreamIndex distinti nel file manifest di SmoothStreaming. Devono essere supportati anche i formati dei sample audio e video contenuti (per maggiori dettagli, consulta la sezione Formati dei sample).
Funzionalità | Supportato | Commenti |
---|---|---|
Container | ||
FMP4 | SÌ | Solo stream demuxed |
Sottotitoli codificati/sotttitoli | ||
TTML | SÌ | Incorporato in FMP4 |
Protezione dei contenuti | ||
PlayReady SL2000 | SÌ | Solo Android TV |
Riproduzione in tempo reale | ||
Riproduzione live normale | SÌ | |
Common Media Client Data (CMCD) | SÌ | Guida all'integrazione |
Utilizzo di MediaItem
Per riprodurre uno stream SmoothStreaming, devi utilizzare il modulo SmoothStreaming.
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.5.0")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.5.0"
Puoi quindi creare un MediaItem
per un URI manifest SmoothStreaming e passarlo al player.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Prepare the player. player.prepare();
Se l'URI non termina con .ism/Manifest
, puoi passare MimeTypes.APPLICATION_SS
a setMimeType
di MediaItem.Builder
per indicare esplicitamente il tipo di contenuti.
ExoPlayer si adatterà automaticamente tra le rappresentazioni definite nel manifest, tenendo conto sia della larghezza di banda disponibile sia delle funzionalità del dispositivo.
Utilizzo di SsMediaSource
Per altre opzioni di personalizzazione, puoi creare un SsMediaSource
e passarlo direttamente al player anziché un MediaItem
.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. val mediaSource: MediaSource = SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. MediaSource mediaSource = new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
Accesso al manifest
Puoi recuperare il manifest corrente chiamando Player.getCurrentManifest
.
Per SmoothStreaming, devi eseguire il casting dell'oggetto restituito in SsManifest
. Il callback onTimelineChanged
di Player.Listener
viene chiamato anche ogni volta che viene caricato il manifest. Questo accade una volta per i contenuti on-demand e possibly molte volte per i contenuti dal vivo. Il seguente snippet di codice mostra come un'app può eseguire un'azione ogni volta che viene caricato il manifest.
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is SsManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
Personalizzare la riproduzione
ExoPlayer offre diversi modi per personalizzare l'esperienza di riproduzione in base alle esigenze della tua app. Per esempi, consulta la pagina Personalizzazione.