ExoPlayer 支援 FMP4 容器格式的 SmoothStreaming。媒體串流必須經過解多工處理,也就是說,影片、音訊和文字必須在 SmoothStreaming 資訊清單中,以不同的 StreamIndex 元素定義。內含的音訊和影片樣本格式也必須支援 (詳情請參閱「樣本格式」一節)。
功能 | 支援 | 留言 |
---|---|---|
容器 | ||
FMP4 | 是 | 僅限解多工串流 |
隱藏式輔助字幕/字幕 | ||
TTML | 是 | 嵌入 FMP4 |
內容保護 | ||
PlayReady SL2000 | 是 | 僅 Android TV |
即時播放 | ||
一般直播播放 | 是 | |
通用媒體用戶端資料 (CMCD) | 是 | 整合指南 |
使用 MediaItem
如要播放 SmoothStreaming 串流,您必須依附於 SmoothStreaming 模組。
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.7.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.7.1"
接著,您可以為 SmoothStreaming 資訊清單 URI 建立 MediaItem
,並傳遞至播放器。
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Prepare the player. player.prepare();
如果 URI 並非以 .ism/Manifest
結尾,您可以將 MimeTypes.APPLICATION_SS
傳遞至 MediaItem.Builder
的 setMimeType
,明確指出內容類型。
ExoPlayer 會自動根據資訊清單中定義的表示法,並考量可用頻寬和裝置功能,調整播放內容。
使用 SsMediaSource
如需更多自訂選項,您可以建立 SsMediaSource
,並直接傳遞至播放器,而非 MediaItem
。
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. val mediaSource: MediaSource = SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. MediaSource mediaSource = new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
存取資訊清單
您可以呼叫 Player.getCurrentManifest
擷取目前的資訊清單。
如果是 SmoothStreaming,您應將傳回的物件轉換為 SsManifest
。每當載入資訊清單時,系統也會呼叫 Player.Listener
的 onTimelineChanged
回呼。隨選內容只會發生一次,但直播內容可能會發生多次。下列程式碼片段說明應用程式如何在資訊清單載入時執行某些動作。
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is SsManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
自訂播放設定
ExoPlayer 提供多種方式,讓您根據應用程式需求調整播放體驗。如需範例,請參閱自訂頁面。