Płynne strumieniowanie

ExoPlayer obsługuje SmoothStreaming w formacie kontenera FMP4. Strumienie multimediów muszą być rozdzielone, co oznacza, że wideo, audio i tekst muszą być zdefiniowane w odrębnych elementach StreamIndex w manifeście SmoothStreaming. Obsługiwane muszą być też formaty próbek audio i wideo (szczegółowe informacje znajdziesz w sekcji formaty próbek).

Funkcja Obsługiwane Komentarze
Kontenery
FMP4 TAK Tylko strumienie zdemuksowane
Napisy
TTML TAK Umieszczone w FMP4
Ochrona treści
PlayReady SL2000 TAK Tylko Android TV
Odtwarzanie na żywo
Odtwarzanie na żywo TAK
Common Media Client Data (CMCD) TAK Przewodnik po integracji

Korzystanie z elementu MediaItem

Aby odtworzyć strumień SmoothStreaming, musisz użyć modułu SmoothStreaming.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.8.0")

Groovy

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.8.0"

Następnie możesz utworzyć MediaItem dla identyfikatora URI manifestu SmoothStreaming i przekazać go do odtwarzacza.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

Jeśli Twój identyfikator URI nie kończy się znakiem .ism/Manifest, możesz przekazać MimeTypes.APPLICATION_SS do setMimeTypeMediaItem.Builder, aby wyraźnie wskazać typ treści.

ExoPlayer będzie automatycznie dostosowywać się do reprezentacji zdefiniowanych w manifeście, biorąc pod uwagę zarówno dostępną przepustowość, jak i możliwości urządzenia.

Korzystanie z SsMediaSource

Aby uzyskać więcej opcji dostosowywania, możesz utworzyć obiekt SsMediaSource i przekazać go bezpośrednio do odtwarzacza zamiast obiektu MediaItem.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Dostęp do pliku manifestu

Bieżący plik manifestu możesz pobrać, wywołując funkcję Player.getCurrentManifest. W przypadku SmoothStreaming zwrócony obiekt należy rzutować na SsManifest. Wywołanie zwrotne onTimelineChanged funkcji Player.Listener jest też wywoływane za każdym razem, gdy wczytywany jest plik manifestu. W przypadku treści na żądanie zdarzy się to raz, a w przypadku treści na żywo może się to zdarzyć wiele razy. Poniższy fragment kodu pokazuje, jak aplikacja może wykonać pewną czynność po wczytaniu pliku manifestu.

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

Dostosowywanie odtwarzania

ExoPlayer udostępnia wiele sposobów dostosowywania odtwarzania do potrzeb aplikacji. Przykłady znajdziesz na stronie Dostosowywanie.