Für einfache Anwendungsfälle besteht der Einstieg in ExoPlayer
aus der Implementierung der folgenden Schritte:
- Fügen Sie ExoPlayer als Abhängigkeit zu Ihrem Projekt hinzu.
- Erstellen Sie eine
ExoPlayer
-Instanz. - Hängen Sie den Player an eine Ansicht an (für die Videoausgabe und Nutzereingaben).
- Bereite den Player mit einem
MediaItem
für die Wiedergabe vor. - Lassen Sie den Player los, wenn Sie fertig sind.
Diese Schritte werden unten genauer beschrieben. Ein vollständiges Beispiel finden Sie unter PlayerActivity
in der Hauptdemo-App.
ExoPlayer als Abhängigkeit hinzufügen
ExoPlayer-Module hinzufügen
Der einfachste Weg, mit AndroidX Media3 zu beginnen, besteht darin, Gradle-Abhängigkeiten für die benötigten Bibliotheken in der Datei build.gradle
Ihres App-Moduls hinzuzufügen.
Wenn Sie beispielsweise ExoPlayer mit Unterstützung für die DASH-Wiedergabe und UI-Komponenten verwenden möchten, können Sie die Abhängigkeiten für die Module so hinzufügen:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.7.1") implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.7.1") implementation("androidx.media3:media3-ui:1.7.1") implementation("androidx.media3:media3-ui-compose:1.7.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.7.1" implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.7.1" implementation "androidx.media3:media3-ui:1.7.1" implementation("androidx.media3:media3-ui-compose:1.7.1")
Dabei ist 1.7.1 Ihre bevorzugte Version. Die neueste Version finden Sie in den Versionshinweisen. Alle Module müssen dieselbe Version haben.
AndroidX Media3 enthält Bibliotheksmodule, die von externen Bibliotheken abhängen, um zusätzliche Funktionen bereitzustellen. Einige sind im Maven-Repository verfügbar, andere müssen manuell erstellt werden. Weitere Informationen finden Sie im Verzeichnis der Bibliotheken und in den einzelnen README-Dateien.
Weitere Informationen zu den verfügbaren Bibliotheksmodulen finden Sie auf der Google Maven AndroidX Media-Seite.
Java 8-Unterstützung aktivieren
Wenn die Unterstützung für Java 8 noch nicht aktiviert ist, müssen Sie sie in allen build.gradle
-Dateien, die von ExoPlayer abhängen, aktivieren. Fügen Sie dazu Folgendes in den Abschnitt android
ein:
compileOptions {
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
Player erstellen
Sie können eine ExoPlayer
-Instanz mit ExoPlayer.Builder
erstellen. Dabei stehen Ihnen verschiedene Anpassungsoptionen zur Verfügung. Der folgende Code ist das einfachste Beispiel für das Erstellen einer Instanz.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
Hinweis zu Threads
Auf ExoPlayer-Instanzen muss über einen einzelnen Anwendungs-Thread zugegriffen werden. In den meisten Fällen sollte dies der Hauptthread der Anwendung sein. Die Verwendung des Hauptthreads der Anwendung ist erforderlich, wenn Sie die UI-Komponenten von ExoPlayer oder die IMA-Erweiterung verwenden.
Der Thread, auf dem auf eine ExoPlayer-Instanz zugegriffen werden muss, kann explizit angegeben werden, indem beim Erstellen des Players ein Looper
übergeben wird. Wenn kein Looper
angegeben ist, wird das Looper
des Threads verwendet, in dem der Player erstellt wird. Wenn dieser Thread kein Looper
hat, wird das Looper
des Hauptthreads der Anwendung verwendet. In allen Fällen kann die Looper
des Threads, über den auf den Player zugegriffen werden muss, mit Player.getApplicationLooper
abgefragt werden.
Weitere Informationen zum Threading-Modell von ExoPlayer finden Sie in der ExoPlayer-Javadoc im Abschnitt „Threading model“.
Player an eine Ansicht anhängen
Die ExoPlayer-Bibliothek bietet eine Reihe vorgefertigter UI-Komponenten für die Medienwiedergabe. Dazu gehört PlayerView
, das ein PlayerControlView
, ein SubtitleView
und ein Surface
enthält, auf dem das Video gerendert wird. Ein PlayerView
kann in das XML-Layout Ihrer Anwendung aufgenommen werden.
So binden Sie den Player beispielsweise an die Ansicht:
Kotlin
// Bind the player to the view. playerView.player = player
Java
// Bind the player to the view. playerView.setPlayer(player);
Die Verwendung der vordefinierten UI-Komponenten von ExoPlayer ist optional. Bei Video-Apps, die eine eigene Benutzeroberfläche implementieren, kann das Ziel SurfaceView
, TextureView
, SurfaceHolder
oder Surface
mit den Methoden setVideoSurfaceView
, setVideoTextureView
, setVideoSurfaceHolder
und setVideoSurface
von ExoPlayer festgelegt werden. Mit dem Listener.onCues
-Callback können Untertitel empfangen werden, die während der Wiedergabe gerendert werden sollen, und mit setImageOutput
können decodierte Bilder empfangen werden.
Um die Nutzerfreundlichkeit zu verbessern, sollten Sie das Attribut keepScreenOn
hinzufügen oder das Wake Lock für ExoPlayer festlegen. Auf den Seiten zu Hintergrundaufgaben können Sie andere Aktionen untersuchen, die das Gerät aktiv halten.
android:keepScreenOn="true"
Weitere Informationen zur Verwendung von Media3-UI-Komponenten und deren Anpassung finden Sie auf der UI-Seite.
Playlist erstellen und Player vorbereiten
In ExoPlayer wird jedes Media-Element durch ein MediaItem
dargestellt. Wenn Sie Medien abspielen möchten, müssen Sie ein entsprechendes MediaItem
erstellen, es dem Player hinzufügen, den Player vorbereiten und play
aufrufen, um die Wiedergabe zu starten:
Kotlin
// Build the media item. val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri) // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem) // Prepare the player. player.prepare() // Start the playback. player.play()
Java
// Build the media item. MediaItem mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem); // Prepare the player. player.prepare(); // Start the playback. player.play();
ExoPlayer unterstützt Playlists direkt. Daher ist es möglich, den Player mit mehreren Media-Elementen vorzubereiten, die nacheinander wiedergegeben werden sollen:
Kotlin
// Build the media items. val firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri) val secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri) // Add the media items to be played. player.addMediaItem(firstItem) player.addMediaItem(secondItem) // Prepare the player. player.prepare() // Start the playback. player.play()
Java
// Build the media items. MediaItem firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri); MediaItem secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri); // Add the media items to be played. player.addMediaItem(firstItem); player.addMediaItem(secondItem); // Prepare the player. player.prepare(); // Start the playback. player.play();
Die Playlist kann während der Wiedergabe aktualisiert werden, ohne dass der Player neu vorbereitet werden muss. Weitere Informationen zum Erstellen und Bearbeiten von Playlists Weitere Informationen zu den verschiedenen Optionen, die beim Erstellen von Media-Elementen verfügbar sind, z. B. zum Zuschneiden und Anhängen von Untertiteldateien, finden Sie auf der Seite Media-Elemente.
Player steuern
Nachdem der Player vorbereitet wurde, kann die Wiedergabe durch Aufrufen von Methoden für den Player gesteuert werden. Hier sind einige der am häufigsten verwendeten Methoden:
- Mit
play
undpause
wird die Wiedergabe gestartet und pausiert. - Mit
seekTo
kann innerhalb der Medien gesucht werden. hasPrevious
,hasNext
,previous
undnext
ermöglichen die Navigation durch die Playlist.- Mit
setRepeatMode
wird festgelegt, ob und wie Medien wiederholt werden. setShuffleModeEnabled
steuert das Mischen von Playlists.- Mit
setPlaybackParameters
werden die Wiedergabegeschwindigkeit und die Audio-Tonhöhe angepasst.
Wenn der Player an ein PlayerView
oder PlayerControlView
gebunden ist, werden durch Nutzerinteraktionen mit diesen Komponenten entsprechende Methoden für den Player aufgerufen.
Spieler freigeben
Es ist wichtig, den Player freizugeben, wenn er nicht mehr benötigt wird, um begrenzte Ressourcen wie Videodecoder für die Verwendung durch andere Anwendungen freizugeben. Dazu rufen Sie ExoPlayer.release
auf.