Untuk kasus penggunaan sederhana, memulai ExoPlayer
terdiri dari penerapan langkah-langkah berikut:
- Tambahkan ExoPlayer sebagai dependensi ke project Anda.
- Buat instance
ExoPlayer
. - Lampirkan pemutar ke tampilan (untuk output video dan input pengguna).
- Siapkan pemutar dengan
MediaItem
untuk diputar. - Lepaskan pemutar setelah selesai.
Langkah-langkah ini dijelaskan secara lebih mendetail di bawah. Untuk contoh lengkap, lihat
PlayerActivity
di aplikasi demo utama.
Menambahkan ExoPlayer sebagai dependensi
Menambahkan modul ExoPlayer
Cara termudah untuk mulai menggunakan AndroidX Media3 adalah dengan menambahkan dependensi gradle pada library yang Anda butuhkan di file build.gradle
modul aplikasi Anda.
Misalnya, untuk mengandalkan ExoPlayer dengan dukungan pemutaran DASH dan komponen UI, Anda dapat menambahkan dependensi pada modul seperti ini:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.7.1") implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.7.1") implementation("androidx.media3:media3-ui:1.7.1") implementation("androidx.media3:media3-ui-compose:1.7.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.7.1" implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.7.1" implementation "androidx.media3:media3-ui:1.7.1" implementation("androidx.media3:media3-ui-compose:1.7.1")
dengan 1.7.1 adalah versi pilihan Anda (versi terbaru dapat ditemukan dengan melihat catatan rilis). Semua modul harus memiliki versi yang sama.
AndroidX Media3 memiliki modul library yang bergantung pada library eksternal untuk menyediakan fungsi tambahan. Beberapa tersedia di repositori Maven, sedangkan yang lain harus dibuat secara manual. Jelajahi direktori library dan lihat README masing-masing untuk mengetahui detailnya.
Informasi selengkapnya tentang modul library yang tersedia dapat ditemukan di halaman Media AndroidX Maven Google.
Mengaktifkan dukungan Java 8
Jika belum diaktifkan, Anda harus mengaktifkan setidaknya dukungan Java 8 di semua file build.gradle
yang bergantung pada ExoPlayer, dengan menambahkan kode berikut ke bagian android
:
compileOptions {
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
Buat pemutar
Anda dapat membuat instance ExoPlayer
menggunakan ExoPlayer.Builder
, yang menyediakan berbagai opsi penyesuaian. Kode berikut adalah contoh paling sederhana untuk membuat instance.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
Catatan tentang threading
Instance ExoPlayer harus diakses dari satu thread aplikasi. Untuk sebagian besar kasus, ini harus berupa thread utama aplikasi. Penggunaan thread utama aplikasi adalah persyaratan saat menggunakan komponen UI ExoPlayer atau ekstensi IMA.
Thread tempat instance ExoPlayer harus diakses dapat ditentukan secara eksplisit dengan meneruskan Looper
saat membuat pemutar. Jika Looper
tidak ditentukan, Looper
thread tempat pemutar dibuat akan digunakan, atau jika thread tersebut tidak memiliki Looper
, Looper
thread utama aplikasi akan digunakan. Dalam semua kasus, Looper
thread dari
tempat pemain harus diakses dapat dikueri menggunakan
Player.getApplicationLooper
.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang model threading ExoPlayer, lihat bagian "Model threading" di Javadoc ExoPlayer.
Melampirkan pemutar ke tampilan
Library ExoPlayer menyediakan berbagai komponen UI bawaan untuk pemutaran media. Ini termasuk PlayerView
, yang merangkum
PlayerControlView
, SubtitleView
, dan Surface
yang digunakan untuk merender video. PlayerView
dapat disertakan dalam xml tata letak aplikasi Anda.
Misalnya, untuk mengikat pemutar ke tampilan:
Kotlin
// Bind the player to the view. playerView.player = player
Java
// Bind the player to the view. playerView.setPlayer(player);
Penggunaan komponen UI bawaan ExoPlayer bersifat opsional. Untuk aplikasi video yang menerapkan UI-nya sendiri, target SurfaceView
, TextureView
, SurfaceHolder
, atau Surface
dapat ditetapkan menggunakan metode setVideoSurfaceView
, setVideoTextureView
, setVideoSurfaceHolder
, dan setVideoSurface
ExoPlayer. Callback Listener.onCues
dapat digunakan untuk menerima teks yang harus dirender selama pemutaran dan setImageOutput
dapat digunakan untuk menerima gambar yang didekode.
Untuk pengalaman pengguna yang lebih nyaman, pertimbangkan untuk menambahkan atribut keepScreenOn
atau menyetel kunci tetap aktif di ExoPlayer. Anda dapat menyelidiki tindakan lain yang membuat perangkat tetap aktif di halaman pekerjaan latar belakang.
android:keepScreenOn="true"
Baca selengkapnya tentang penggunaan komponen UI Media3 dan penyesuaiannya di halaman UI.
Mengisi playlist dan menyiapkan pemutar
Di ExoPlayer, setiap bagian media diwakili oleh MediaItem
. Untuk memutar media, Anda perlu membuat MediaItem
yang sesuai, menambahkannya ke pemutar, menyiapkan pemutar, dan memanggil play
untuk memulai pemutaran:
Kotlin
// Build the media item. val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri) // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem) // Prepare the player. player.prepare() // Start the playback. player.play()
Java
// Build the media item. MediaItem mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem); // Prepare the player. player.prepare(); // Start the playback. player.play();
ExoPlayer mendukung playlist secara langsung, sehingga memungkinkan untuk menyiapkan pemutar dengan beberapa item media yang akan diputar satu per satu:
Kotlin
// Build the media items. val firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri) val secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri) // Add the media items to be played. player.addMediaItem(firstItem) player.addMediaItem(secondItem) // Prepare the player. player.prepare() // Start the playback. player.play()
Java
// Build the media items. MediaItem firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri); MediaItem secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri); // Add the media items to be played. player.addMediaItem(firstItem); player.addMediaItem(secondItem); // Prepare the player. player.prepare(); // Start the playback. player.play();
Playlist dapat diperbarui selama pemutaran tanpa perlu menyiapkan pemutar lagi. Baca selengkapnya tentang mengisi dan memanipulasi playlist di halaman Playlist. Baca selengkapnya tentang berbagai opsi yang tersedia saat membuat item media, seperti memangkas dan melampirkan file subtitle, di halaman Item media.
Mengontrol pemutar
Setelah pemutar disiapkan, pemutaran dapat dikontrol dengan memanggil metode di pemutar. Berikut beberapa metode yang paling umum digunakan:
play
danpause
memulai dan menjeda pemutaran.seekTo
memungkinkan pencarian dalam media.hasPrevious
,hasNext
,previous
, dannext
memungkinkan navigasi melalui playlist.setRepeatMode
mengontrol apakah dan bagaimana media diulang.setShuffleModeEnabled
mengontrol pengacakan playlist.setPlaybackParameters
menyesuaikan kecepatan pemutaran dan nada audio.
Jika pemutar terikat ke PlayerView
atau PlayerControlView
, interaksi pengguna dengan komponen ini akan menyebabkan metode yang sesuai pada pemutar dipanggil.
Melepaskan pemutar
Penting untuk melepaskan pemutar saat tidak lagi diperlukan, sehingga dapat membebaskan resource terbatas seperti dekoder video untuk digunakan oleh aplikasi lain. Tindakan ini
dapat dilakukan dengan memanggil ExoPlayer.release
.