التخصيص

واجهة Player هي الأساس في مكتبة ExoPlayer. يعرض Player وظائف مشغّل الوسائط التقليدية العالية المستوى، مثل القدرة على تخزين الوسائط مؤقتًا والتشغيل والإيقاف المؤقت وتقديمها. تم تصميم طريقة التنفيذ التلقائية ExoPlayer لوضع بعض الافتراضات حول نوع الوسائط التي يتم تشغيلها (وبالتالي فرض قيود قليلة عليها)، وطريقة تخزينها ومكان تخزينها، وطريقة عرضها. بدلاً من تنفيذ تحميل الوسائط وعرضها مباشرةً، تفوّض تنفيذات ExoPlayer هذا العمل إلى المكوّنات التي يتم إدراجها عند إنشاء مشغّل أو عند تمرير مصادر وسائط جديدة إلى المشغّل. في ما يلي المكونات الشائعة لجميع عمليات تنفيذ ExoPlayer:

  • مثيلات MediaSource التي تحدّد الوسائط المطلوب تشغيلها وتحمل الوسائط والتي يمكن قراءة الوسائط المحمَّلة منها يتم إنشاء مثيل MediaSource من MediaItem بواسطة MediaSource.Factory داخل المشغّل. ويمكن أيضًا تمريرها مباشرةً إلى المشغّل باستخدام واجهة برمجة تطبيقات قائمة التشغيل المستندة إلى مصدر الوسائط.
  • مثيل MediaSource.Factory يحوّل MediaItem إلى MediaSource يتمّ إدراج MediaSource.Factory عند إنشاء اللاعب.
  • Renderer مثيلات تعرض مكونات فردية للوسائط. ويتم حقنها عند إنشاء اللاعب.
  • TrackSelector لاختيار الأغاني التي يوفّرها MediaSource لكي يتم استخدامها في كل Renderer متاح يتمّ إدراج TrackSelector عند إنشاء المشغّل.
  • LoadControl للتحكّم في الحالات التي يخزّن فيها MediaSource المزيد من الوسائط في ذاكرة التخزين المؤقت، وكمية الوسائط التي يتم تخزينها في ذاكرة التخزين المؤقت يتمّ إدخال LoadControl عند إنشاء اللاعب.
  • LivePlaybackSpeedControl للتحكّم في سرعة التشغيل أثناء تشغيل المحتوى المباشر للسماح للمشغّل بالبقاء قريبًا من وقت البث المباشر الذي تم ضبطه يتمّ إدراج LivePlaybackSpeedControl عند إنشاء اللاعب.

يمكن العثور على مفهوم إدراج مكوّنات تنفِّذ أجزاء من وظائف اللاعب في جميع أنحاء المكتبة. تفوض عمليات التنفيذ التلقائية ل بعض المكوّنات العمل إلى المزيد من المكوّنات المُحقَّقة. يتيح ذلك استبدال العديد من المكوّنات الفرعية بشكلٍ فردي بعمليات التنفيذ التي تم ضبطها بطريقة مخصّصة.

تخصيص اللاعب

في ما يلي بعض الأمثلة الشائعة لتخصيص المشغّل عن طريق إدخال المكوّنات.

ضبط حِزمة الشبكة

لدينا صفحة حول تخصيص حِزمة الشبكة التي يستخدمها ExoPlayer.

تخزين البيانات التي يتم تحميلها من الشبكة

اطّلِع على الأدلة المتعلّقة بالتخزين المؤقت أثناء التنقل وتنزيل الوسائط.

تخصيص التفاعلات مع الخادم

قد تحتاج بعض التطبيقات إلى اعتراض طلبات HTTP واستجاباتها. قد تحتاج إلى إدخال عناوين طلبات مخصصة وقراءة عناوين استجابة الخادم وتعديل معرّفات الموارد المنتظمة (URI) للطلبات وما إلى ذلك. على سبيل المثال، قد يصادق تطبيقك عن طريق إدخال رمز مميز كعنوان عند طلب شرائح الوسائط.

يوضّح المثال التالي كيفية تنفيذ هذه السلوكيات من خلال إدخال DataSource.Factory مخصّص في DefaultMediaSourceFactory:

Kotlin

val dataSourceFactory =
  DataSource.Factory {
    val dataSource = httpDataSourceFactory.createDataSource()
    // Set a custom authentication request header.
    dataSource.setRequestProperty("Header", "Value")
    dataSource
  }
val player =
  ExoPlayer.Builder(context)
    .setMediaSourceFactory(
      DefaultMediaSourceFactory(context).setDataSourceFactory(dataSourceFactory)
    )
    .build()

Java

DataSource.Factory dataSourceFactory =
    () -> {
      HttpDataSource dataSource = httpDataSourceFactory.createDataSource();
      // Set a custom authentication request header.
      dataSource.setRequestProperty("Header", "Value");
      return dataSource;
    };

ExoPlayer player =
    new ExoPlayer.Builder(context)
        .setMediaSourceFactory(
            new DefaultMediaSourceFactory(context).setDataSourceFactory(dataSourceFactory))
        .build();

في مقتطف الرمز أعلاه، يتضمّن HttpDataSource المُحقَّق العنوان "Header: Value" في كل طلب HTTP. هذا السلوك ثابت لكل تفاعل مع مصدر HTTP.

لاتّباع نهج أكثر دقة، يمكنك إدخال السلوك المناسب في الوقت المناسب باستخدام ResolvingDataSource. يوضح مقتطف الرمز التالي كيفية إدخال عناوين الطلبات قبل التفاعل مع مصدر HTTP مباشرةً:

Kotlin

val dataSourceFactory: DataSource.Factory =
  ResolvingDataSource.Factory(httpDataSourceFactory) { dataSpec: DataSpec ->
    // Provide just-in-time request headers.
    dataSpec.withRequestHeaders(getCustomHeaders(dataSpec.uri))
  }

Java

    DataSource.Factory dataSourceFactory =
        new ResolvingDataSource.Factory(
            httpDataSourceFactory,
            // Provide just-in-time request headers.
            dataSpec -> dataSpec.withRequestHeaders(getCustomHeaders(dataSpec.uri)));

يمكنك أيضًا استخدام ResolvingDataSource لإجراء تعديلات في الوقت المناسب على عنوان URL، كما هو موضّح في المقتطف التالي:

Kotlin

val dataSourceFactory: DataSource.Factory =
  ResolvingDataSource.Factory(httpDataSourceFactory) { dataSpec: DataSpec ->
    // Provide just-in-time URI resolution logic.
    dataSpec.withUri(resolveUri(dataSpec.uri))
  }

Java

DataSource.Factory dataSourceFactory =
    new ResolvingDataSource.Factory(
        httpDataSourceFactory,
        // Provide just-in-time URI resolution logic.
        dataSpec -> dataSpec.withUri(resolveUri(dataSpec.uri)));

تخصيص معالجة الأخطاء

يتيح تنفيذ LoadErrorHandlingPolicy مخصّص للتطبيقات تخصيص طريقة استجابة ExoPlayer لأخطاء التحميل. على سبيل المثال، قد يريد التطبيق إنهاء عملية البث بسرعة بدلاً من إعادة المحاولة عدة مرات، أو قد يريد تخصيص منطق الانتظار الذي يتحكّم في المدة التي ينتظرها المشغّل بين كل محاولة. يوضّح المقتطف التالي كيفية تنفيذ منطق التراجع المخصّص:

Kotlin

val loadErrorHandlingPolicy: LoadErrorHandlingPolicy =
  object : DefaultLoadErrorHandlingPolicy() {
    override fun getRetryDelayMsFor(loadErrorInfo: LoadErrorInfo): Long {
      // Implement custom back-off logic here.
      return 0
    }
  }
val player =
  ExoPlayer.Builder(context)
    .setMediaSourceFactory(
      DefaultMediaSourceFactory(context).setLoadErrorHandlingPolicy(loadErrorHandlingPolicy)
    )
    .build()

Java

LoadErrorHandlingPolicy loadErrorHandlingPolicy =
    new DefaultLoadErrorHandlingPolicy() {
      @Override
      public long getRetryDelayMsFor(LoadErrorInfo loadErrorInfo) {
        // Implement custom back-off logic here.
        return 0;
      }
    };

ExoPlayer player =
    new ExoPlayer.Builder(context)
        .setMediaSourceFactory(
            new DefaultMediaSourceFactory(context)
                .setLoadErrorHandlingPolicy(loadErrorHandlingPolicy))
        .build();

تحتوي الوسيطة LoadErrorInfo على مزيد من المعلومات عن عملية التحميل التي تعذّر إكمالها لأجل تخصيص المنطق استنادًا إلى نوع الخطأ أو الطلب الذي تعذّر إكماله.

تخصيص علامات المستخرج

يمكن استخدام علامات المستخرج لتخصيص كيفية استخراج التنسيقات الفردية من الوسائط التدريجية. ويمكن ضبطها في DefaultExtractorsFactory الذي يتم تقديمه إلى DefaultMediaSourceFactory. يُرسِل المثال التالي علامة تتيح التقديم أو الإيقاف بالاستناد إلى الفهرس في أحداث MP3.

Kotlin

val extractorsFactory =
  DefaultExtractorsFactory().setMp3ExtractorFlags(Mp3Extractor.FLAG_ENABLE_INDEX_SEEKING)
val player =
  ExoPlayer.Builder(context)
    .setMediaSourceFactory(DefaultMediaSourceFactory(context, extractorsFactory))
    .build()

Java

DefaultExtractorsFactory extractorsFactory =
    new DefaultExtractorsFactory().setMp3ExtractorFlags(Mp3Extractor.FLAG_ENABLE_INDEX_SEEKING);

ExoPlayer player =
    new ExoPlayer.Builder(context)
        .setMediaSourceFactory(new DefaultMediaSourceFactory(context, extractorsFactory))
        .build();

تفعيل ميزة التقديم أو الإيقاف السريع بمعدل نقل بيانات ثابت

بالنسبة إلى أحداث البث بتنسيقات MP3 وADTS وAMR، يمكنك تفعيل ميزة التقديم/الترجيع التقريبي باستخدام افتراض معدل نقل بيانات ثابت مع علامات FLAG_ENABLE_CONSTANT_BITRATE_SEEKING. يمكن ضبط هذه العلامات لأدوات استخراج فردية باستخدام طرق DefaultExtractorsFactory.setXyzExtractorFlags الفردية كما هو موضّح أعلاه. ل تفعيل ميزة التقديم/الترجيع بمعدّل نقل بيانات ثابت لجميع برامج الاستخراج المتوافقة، استخدِم DefaultExtractorsFactory.setConstantBitrateSeekingEnabled.

Kotlin

val extractorsFactory = DefaultExtractorsFactory().setConstantBitrateSeekingEnabled(true)

Java

DefaultExtractorsFactory extractorsFactory =
    new DefaultExtractorsFactory().setConstantBitrateSeekingEnabled(true);

يمكن بعد ذلك إدخال ExtractorsFactory من خلال DefaultMediaSourceFactory كما هو описан في قسم تخصيص علامات المستخرج أعلاه.

تفعيل وضع "قائمة انتظار التخزين المؤقت غير المتزامن"

"قائمة انتظار الوسائط المؤقتة غير المتزامنة" هي ميزة محسّنة في مسار معالجة التحويل في ExoPlayer، الذي يشغّل MediaCodec مثيلًا في الوضع غير المتزامن ويستخدم خيوطًا إضافية لجدولة فك ترميز البيانات وعرضها. يمكن أن يؤدي تفعيل هذه الميزة إلى تقليل عدد اللقطات المفقودة ووقت التوقف المؤقت في الصوت.

تكون ميزة "قائمة انتظار المخزن المؤقت غير المتزامن" مفعّلة تلقائيًا على الأجهزة التي تعمل بنظام التشغيل Android 12 (المستوى 31 من واجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأحدث، ويمكن تفعيلها يدويًا بدءًا من Android 6.0 (المستوى 23 من واجهة برمجة التطبيقات). ننصحك بتفعيل هذه الميزة على أجهزة معيّنة تلاحظ فيها تقطُّعًا في اللقطات أو تأخُّرًا في عرض الصوت، خاصةً عند تشغيل محتوًى محمي بإدارة الحقوق الرقمية أو محتوًى يتضمن عددًا كبيرًا من اللقطات في الثانية.

في أبسط الحالات، عليك إدراج DefaultRenderersFactory في المشغّل على النحو التالي:

Kotlin

val renderersFactory = 
  DefaultRenderersFactory(context).forceEnableMediaCodecAsynchronousQueueing()
val exoPlayer = ExoPlayer.Builder(context, renderersFactory).build()

Java

DefaultRenderersFactory renderersFactory =
    new DefaultRenderersFactory(context).forceEnableMediaCodecAsynchronousQueueing();
ExoPlayer exoPlayer = new ExoPlayer.Builder(context, renderersFactory).build();

في حال إنشاء عناصر عرض مباشرةً، عليك تمرير AsynchronousMediaCodecAdapter.Factory إلى وظيفتَي الإنشاء MediaCodecVideoRenderer و MediaCodecAudioRenderer.

اعتراض طلبات الإجراءات باستخدام ForwardingPlayer

يمكنك تخصيص بعض سلوك مثيل Player من خلال تغليفه في فئة فرعية من ForwardingPlayer واستبدال الطرق لتنفيذ أي مما يلي:

  • يمكنك الوصول إلى المَعلمات قبل تمريرها إلى المفوَّض Player.
  • يمكنك الوصول إلى القيمة المعروضة من المفوَّض Player قبل عرضها.
  • إعادة تنفيذ الطريقة بالكامل

عند إلغاء طرق ForwardingPlayer، من المهم التأكّد من أنّ التنفيذ يظلّ متسقًا مع نفسه ومتوافقًا مع Player واجهة، خاصةً عند التعامل مع الطرق التي من المفترض أن يكون لها سلوك مماثل أو ذي صلة. مثلاً:

  • إذا كنت تريد إلغاء كل عملية "تشغيل"، عليك إلغاء كل من ForwardingPlayer.play وForwardingPlayer.setPlayWhenReady، لأنّه سيتوقع المُرسِل أن يكون سلوك هاتين الطريقتَين متطابقًا عند playWhenReady = true.
  • إذا أردت تغيير نسبة التقديم/الترجيع، عليك إلغاء كل من ForwardingPlayer.seekForward لتنفيذ عملية البحث باستخدام الزيادة المخصّصة، وForwardingPlayer.getSeekForwardIncrement للإبلاغ عن الزيادة المخصّصة الصحيحة إلى المتصل.
  • إذا أردت التحكّم في ما يعلِن عنه Player.Commands من خلال مثيل مشغِّل، عليك إلغاء كل من Player.getAvailableCommands() وPlayer.isCommandAvailable()، والاستماع أيضًا إلى رمز معاودة الاتصال Player.Listener.onAvailableCommandsChanged() لتلقّي إشعارات بشأن التغييرات الواردة من المشغّل الأساسي.

تخصيص MediaSource

تُدرِج الأمثلة أعلاه مكوّنات مخصّصة لاستخدامها أثناء تشغيل كل العناصر MediaItem التي يتم تمريرها إلى المشغّل. وعند الحاجة إلى إجراء تخصيص بالغ الدقة، من الممكن أيضًا إدخال مكوّنات مخصّصة في مثيلات MediaSource فردية، ويمكن تمريرها مباشرةً إلى المشغّل. يوضّح المثال أدناه كيفية تخصيص ProgressiveMediaSource لاستخدام DataSource.Factory وExtractorsFactory وLoadErrorHandlingPolicy مخصّصة:

Kotlin

val mediaSource =
  ProgressiveMediaSource.Factory(customDataSourceFactory, customExtractorsFactory)
    .setLoadErrorHandlingPolicy(customLoadErrorHandlingPolicy)
    .createMediaSource(MediaItem.fromUri(streamUri))

Java

ProgressiveMediaSource mediaSource =
    new ProgressiveMediaSource.Factory(customDataSourceFactory, customExtractorsFactory)
        .setLoadErrorHandlingPolicy(customLoadErrorHandlingPolicy)
        .createMediaSource(MediaItem.fromUri(streamUri));

إنشاء مكوّنات مخصّصة

توفر المكتبة عمليات التنفيذ الافتراضية للمكونات المدرجة أعلى هذه الصفحة لحالات الاستخدام الشائعة. يمكن أن يستخدم ExoPlayer هذه المكوّنات، ولكن يمكن أيضًا إنشاؤه لاستخدام عمليات التنفيذ المخصّصة إذا كانت السلوكيات غير العادية مطلوبة. في ما يلي بعض حالات الاستخدام لعمليات التنفيذ المخصّصة:

  • Renderer: قد تحتاج إلى تنفيذ Renderer مخصّص للتعامل مع نوع وسائط غير متوافق مع عمليات التنفيذ التلقائية التي تقدّمها المكتبة.
  • TrackSelector: يتيح تنفيذ TrackSelector مخصّص لمطوّر التطبيقات تغيير طريقة اختيار الأغاني التي يعرضها MediaSource لاستهلاكها من خلال كل Renderer متاح.
  • LoadControl: يتيح تنفيذ LoadControl مخصّص لمطوّر التطبيقات تغيير سياسة التخزين المؤقت لمشغّل الوسائط.
  • Extractor – إذا كنت بحاجة إلى إتاحة تنسيق حاوية لا توفّره المكتبة حاليًا، ننصحك بتنفيذ فئة Extractor مخصّصة.
  • MediaSource – قد يكون من المناسب تنفيذ فئة MediaSource مخصّصة إذا كنت تريد الحصول على نماذج وسائط للخلاصة لبرامج العرض بطريقة مخصّصة أو إذا أردت تطبيق سلوك MediaSource مخصَّص.
  • MediaSource.Factory: يتيح تنفيذ MediaSource.Factory مخصّص للتطبيق تخصيص طريقة إنشاء MediaSource من MediaItem.
  • DataSource: تحتوي حزمة ExoPlayer الأساسية حاليًا على عدد من عمليات تنفيذ DataSource لحالات استخدام مختلفة. يمكنك استخدام فئة DataSource لتحميل البيانات بطريقة أخرى، مثلاً عبر بروتوكول مخصّص أو باستخدام حزمة HTTP مخصّصة أو من ذاكرة تخزين مؤقت دائمة مخصَّصة.

عند إنشاء مكوّنات مخصّصة، ننصحك بما يلي:

  • إذا كان المكوّن المخصّص بحاجة إلى الإبلاغ عن الأحداث إلى التطبيق، ننصحك بإجراء ذلك باستخدام النموذج نفسه المستخدَم في مكوّنات ExoPlayer الحالية، مثلاً باستخدام فئات EventDispatcher أو تمرير Handler مع مُستمع إلى مُنشئ المكوّن.
  • ننصحك بأن تستخدم المكوّنات المخصّصة النموذج نفسه المستخدَم في مكوّنات ExoPlayer الحالية للسماح للتطبيق بإعادة الضبط أثناء التشغيل. لإجراء ذلك، يجب أن تنفِّذ المكونات المخصّصة PlayerMessage.Target وتتلقّى تغييرات الإعدادات في طريقة handleMessage. يجب أن يمرّر رمز التطبيق تغييرات الإعدادات من خلال استدعاء طريقة createMessage في ExoPlayer وإعداد الرسالة وإرسالها إلى المكوِّن باستخدام PlayerMessage.send. يضمن إرسال الرسائل ليتم تسليمها في سلسلة محادثات التشغيل تنفيذها بالترتيب مع أي عمليات أخرى تتم على المشغّل.