Kamera API'si

Android yapısı, cihazlarda bulunan çeşitli kameralar ve kamera özellikleri desteği sunarak uygulamalarınızda fotoğraf ve video çekmenize olanak tanır. Bu belgede, resim ve video yakalamaya yönelik hızlı ve basit bir yaklaşım açıklanmakta ve kullanıcılarınız için özel kamera deneyimleri oluşturmaya yönelik gelişmiş bir yaklaşım özetlenmektedir.

Not: Bu sayfada, desteği sonlandırılan Camera sınıfı açıklanmaktadır. KameraX Jetpack kitaplığını veya belirli kullanım alanları için camera2 sınıfını kullanmanızı öneririz. Hem CameraX hem de Camera2, Android 5.0 (API düzeyi 21) ve sonraki sürümlerde çalışır.

Dikkat edilmesi gereken noktalar

Uygulamanızın, Android cihazlarda kameraları kullanmasını etkinleştirmeden önce, uygulamanızın bu donanım özelliğini nasıl kullanmak istediğiyle ilgili birkaç soru üzerine düşünmeniz gerekir.

  • Kamera Gereksinimi: Kamera kullanımı, uygulamanızın kamerası olmayan bir cihaza yüklenmesini istemediğiniz kadar önemli mi? Bu durumda manifest belgenizde kamera şartını beyan etmeniz gerekir.
  • Hızlı Resim veya Özelleştirilmiş Kamera - Uygulamanız kamerayı nasıl kullanacak? Sadece hızlı bir resim veya video klip çekmek mi istiyorsunuz, yoksa uygulamanız kameraları kullanmak için yeni bir yöntem mi sunacak? Hızlı bir fotoğraf veya klip elde etmek için Mevcut Kamera Uygulamalarını Kullanma seçeneğini değerlendirin. Özelleştirilmiş bir kamera özelliği geliştirmek için Kamera Uygulaması Oluşturma bölümüne bakın.
  • Ön Plan Hizmeti Şartı: Uygulamanız kamerayla ne zaman etkileşime geçiyor? Android 9 (API düzeyi 28) ve sonraki sürümlerde arka planda çalışan uygulamalar kameraya erişemez. Bu nedenle, uygulamanız ön plandayken veya bir ön plan hizmetinin parçası olarak kamerayı kullanmanız gerekir.
  • Depolama: Uygulamanızın oluşturduğu resim veya videoların yalnızca uygulamanız tarafından görülebilmesi ya da Galeri veya diğer medya uygulamaları ve sosyal uygulamalar gibi diğer uygulamalar tarafından kullanılabilmesi için paylaşılması mı amaçlanıyor? Uygulamanız kaldırılmış olsa bile resim ve videoların kullanılabilir olmasını istiyor musunuz? Bu seçeneklerin nasıl uygulanacağını görmek için Medya Dosyalarını Kaydetme bölümüne göz atın.

Temel bilgiler

Android çerçevesi, android.hardware.camera2 API veya kamera Intent aracılığıyla resim ve video yakalamayı destekler. İlgili sınıflar şunlardır:

android.hardware.camera2
Bu paket, cihaz kameralarını kontrol etmek için kullanılan birincil API'dir. Bir kamera uygulaması geliştirirken resim veya video çekmek için kullanılabilir.
Camera
Bu sınıf, cihaz kameralarını kontrol etmek için desteği sonlandırılmış eski API'dir.
SurfaceView
Bu sınıf, kullanıcıya canlı kamera önizlemesi sunmak için kullanılır.
MediaRecorder
Bu sınıf, kameradan video kaydetmek için kullanılır.
Intent
Doğrudan Camera nesnesini kullanmadan resim veya video yakalamak için MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE ya da MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE türünde intent işlemi kullanılabilir.

Manifest beyanları

Kamera API'si ile uygulamanızda geliştirmeye başlamadan önce, manifest dosyanızda kamera donanımının ve diğer ilgili özelliklerin kullanımına izin vermek için uygun beyanların bulunduğundan emin olmanız gerekir.

  • Kamera İzni: Uygulamanızın cihaz kamerasını kullanmak için izin istemesi gerekir.
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    

    Not: Kamerayı mevcut bir kamera uygulamasını çağırarak kullanıyorsanız uygulamanızın bu izni istemesine gerek yoktur.

  • Kamera Özellikleri: Uygulamanız, kamera özelliklerinin kullanımını da beyan etmelidir. Örneğin:
    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
    

    Kamera özelliklerinin listesi için manifest Özellikler Referansı'na bakın.

    Manifest dosyanıza kamera özellikleri eklemeniz, Google Play'in uygulamanızın, kamera içermeyen veya belirttiğiniz kamera özelliklerini desteklemeyen cihazlara yüklenmesini engellemesine neden olur. Google Play ile özellik tabanlı filtreleme kullanma hakkında daha fazla bilgi için Google Play ve Özellik Tabanlı Filtreleme bölümüne bakın.

    Uygulamanız düzgün çalışmak için kamera veya kamera özelliği kullanabiliyor ancak bu özelliği gerektirmiyorsa bunu manifest dosyasında android:required özelliğini ekleyip false olarak ayarlayarak belirtmeniz gerekir:

    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" />
    
  • Depolama İzni - Uygulamanız, Android 10 (API düzeyi 29) veya önceki sürümleri hedefliyorsa ve manifest dosyasında aşağıdakileri belirtiyorsa görüntüleri veya videoları cihazın harici depolama alanına (SD Kart) kaydedebilir.
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    
  • Ses Kaydı İzni: Video yakalama özelliğiyle ses kaydetmek için uygulamanızın ses yakalama izni istemesi gerekir.
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
    
  • Konum İzni: Uygulamanız, görüntüleri GPS konum bilgileriyle etiketliyorsa ACCESS_FINE_LOCATION iznini istemeniz gerekir. Uygulamanız Android 5.0 (API düzeyi 21) veya sonraki sürümleri hedefliyorsa uygulamanızın cihazın GPS'ini kullandığını da beyan etmeniz gerektiğini unutmayın:

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    ...
    <!-- Needed only if your app targets Android 5.0 (API level 21) or higher. -->
    <uses-feature android:name="android.hardware.location.gps" />
    

    Kullanıcının konumunu alma hakkında daha fazla bilgi için Konum Stratejileri'ne bakın.

Mevcut kamera uygulamalarını kullanarak

Fazladan koda gerek kalmadan uygulamanızda resim veya video çekmenin hızlı bir yolu, mevcut bir Android kamera uygulamasını çağırmak için Intent kullanmaktır. Ayrıntılar, Taking Photos Simply (Basitçe Fotoğrafları Çekme) ve Recording Videos (Video Kaydetme) eğitimlerinde açıklanmaktadır.

Kamera uygulaması oluşturma

Bazı geliştiriciler, uygulamalarının görünümüne göre özelleştirilmiş veya özel özellikler sunan bir kamera kullanıcı arayüzüne ihtiyaç duyabilir. Kendi resim çekme kodunuzu yazmanız, kullanıcılarınıza daha çekici bir deneyim sunabilir.

Not: Aşağıdaki kılavuz, desteği sonlandırılmış eski Camera API'si için geçerlidir. Yeni veya gelişmiş kamera uygulamaları için daha yeni android.hardware.camera2 API önerilir.

Uygulamanız için özel kamera arayüzü oluşturmaya yönelik genel adımlar aşağıda açıklanmıştır:

  • Kamerayı Algıla ve Eriş: Kameraların olup olmadığını kontrol etmek ve erişim isteğinde bulunmak için kod oluşturun.
  • Önizleme Sınıfı Oluştur - SurfaceView kapsamını genişleten ve SurfaceHolder arayüzünü uygulayan bir kamera önizleme sınıfı oluşturun. Bu sınıfta kameradan canlı görüntülerin önizlemesi yapılır.
  • Önizleme Düzeni oluşturun - Kamera önizleme sınıfını oluşturduktan sonra istediğiniz önizlemeyi ve kullanıcı arayüzü denetimlerini içeren bir görünüm düzeni oluşturun.
  • Yakalama için İşleyicileri Ayarlayın - Bir düğmeye basma gibi kullanıcı işlemlerine yanıt olarak görüntü veya video yakalamayı başlatmak için arayüz kontrollerinize ilişkin işleyicileri bağlayın.
  • Dosyaları Yakala ve Kaydet - Resim veya video çekmek ve çıktıyı kaydetmek için kodu ayarlayın.
  • Kamerayı bırakma: Kamerayı kullandıktan sonra, uygulamanızın diğer uygulamaların kullanması için uygun şekilde serbest bırakması gerekir.

Kamera donanımı, paylaşılan bir kaynaktır ve uygulamanızın bu cihazı kullanmak isteyebilecek diğer uygulamalarla çakışmaması için dikkatli bir şekilde yönetilmesi gerekir. Aşağıdaki bölümlerde kamera donanımının nasıl algılanacağı, kameraya erişim isteğinde nasıl bulunulacağı, resim veya video çekmenin nasıl yapılacağı ve uygulamanız bittiğinde kameranın nasıl serbest bırakılacağı açıklanmaktadır.

Dikkat: Uygulamanız kullanıldığında Camera.release() öğesini çağırarak Camera nesnesini serbest bırakmayı unutmayın. Uygulamanız kamerayı doğru şekilde serbest bırakmazsa kendi uygulamanız tarafından yapılanlar da dahil olmak üzere kameraya erişmeyi deneyeceğiniz sonraki tüm denemeler başarısız olur ve uygulamalarınızın ya da diğer uygulamalarınızın kapatılmasına neden olabilir.

Kamera donanımı algılanıyor

Uygulamanız özellikle manifest beyanı kullanan bir kamera gerektirmiyorsa çalışma zamanında kamera olup olmadığını kontrol etmeniz gerekir. Bu kontrolü yapmak için aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi PackageManager.hasSystemFeature() yöntemini kullanın:

Kotlin

/** Check if this device has a camera */
private fun checkCameraHardware(context: Context): Boolean {
    if (context.packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)) {
        // this device has a camera
        return true
    } else {
        // no camera on this device
        return false
    }
}

Java

/** Check if this device has a camera */
private boolean checkCameraHardware(Context context) {
    if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){
        // this device has a camera
        return true;
    } else {
        // no camera on this device
        return false;
    }
}

Android cihazların birden fazla kamerası olabilir. Örneğin, fotoğrafçılık için arka kamera ve görüntülü görüşmeler için ön kamera. Android 2.3 (API Düzeyi 9) ve sonraki sürümler, Camera.getNumberOfCameras() yöntemini kullanarak bir cihazda kullanılabilen kameraların sayısını kontrol etmenize olanak tanır.

Kameralara erişme

Uygulamanızın çalıştığı cihazda kamera bulunduğunu belirlediyseniz (kameraya erişme niyeti kullanmıyorsanız) Camera örneği alarak erişim isteğinde bulunmanız gerekir.

Birincil kameraya erişmek için Camera.open() yöntemini kullanın ve aşağıdaki kodda gösterildiği gibi istisnaları yakaladığınızdan emin olun:

Kotlin

/** A safe way to get an instance of the Camera object. */
fun getCameraInstance(): Camera? {
    return try {
        Camera.open() // attempt to get a Camera instance
    } catch (e: Exception) {
        // Camera is not available (in use or does not exist)
        null // returns null if camera is unavailable
    }
}

Java

/** A safe way to get an instance of the Camera object. */
public static Camera getCameraInstance(){
    Camera c = null;
    try {
        c = Camera.open(); // attempt to get a Camera instance
    }
    catch (Exception e){
        // Camera is not available (in use or does not exist)
    }
    return c; // returns null if camera is unavailable
}

Dikkat: Camera.open() kullanırken istisnaları her zaman kontrol edin. Kamera kullanılıyorsa veya yoksa istisnaların kontrol edilmemesi, uygulamanızın sistem tarafından kapatılmasına neden olur.

Android 2.3 (API Düzeyi 9) veya sonraki sürümleri çalıştıran cihazlarda belirli kameralara Camera.open(int) üzerinden erişebilirsiniz. Yukarıdaki örnek kod, birden fazla kamerası olan bir cihazın ilk arka kamerasına erişir.

Kamera özellikleri kontrol ediliyor

Bir kameraya erişim elde ettikten sonra Camera.getParameters() yöntemini kullanarak ve desteklenen özellikler için döndürülen Camera.Parameters nesnesini kontrol ederek kameranın özellikleri hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. API Düzeyi 9 veya üstünü kullanırken kameranın cihazın önünde mi yoksa arkasında mı olduğunu ve görüntünün yönünü belirlemek için Camera.getCameraInfo() kullanın.

Önizleme sınıfı oluşturma

Kullanıcıların etkili bir şekilde resim veya video çekebilmesi için cihaz kamerasının gördüklerini görebilmesi gerekir. Kamera önizleme sınıfı, kameradan gelen canlı görüntü verilerini gösterebilen bir SurfaceView değeridir. Böylece kullanıcılar resim veya videoyu çerçeveleyip çekebilir.

Aşağıdaki örnek kod, View düzenine dahil edilebilecek temel bir kamera önizleme sınıfının nasıl oluşturulacağını gösterir. Bu sınıf, görünümü oluşturmak ve kaldırmak için geri çağırma etkinliklerini yakalamak amacıyla SurfaceHolder.Callback uygular. Bu etkinlikler, kamera önizleme girişini atamak için gereklidir.

Kotlin

/** A basic Camera preview class */
class CameraPreview(
        context: Context,
        private val mCamera: Camera
) : SurfaceView(context), SurfaceHolder.Callback {

    private val mHolder: SurfaceHolder = holder.apply {
        // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
        // underlying surface is created and destroyed.
        addCallback(this@CameraPreview)
        // deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0
        setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS)
    }

    override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {
        // The Surface has been created, now tell the camera where to draw the preview.
        mCamera.apply {
            try {
                setPreviewDisplay(holder)
                startPreview()
            } catch (e: IOException) {
                Log.d(TAG, "Error setting camera preview: ${e.message}")
            }
        }
    }

    override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder) {
        // empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity.
    }

    override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, w: Int, h: Int) {
        // If your preview can change or rotate, take care of those events here.
        // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it.
        if (mHolder.surface == null) {
            // preview surface does not exist
            return
        }

        // stop preview before making changes
        try {
            mCamera.stopPreview()
        } catch (e: Exception) {
            // ignore: tried to stop a non-existent preview
        }

        // set preview size and make any resize, rotate or
        // reformatting changes here

        // start preview with new settings
        mCamera.apply {
            try {
                setPreviewDisplay(mHolder)
                startPreview()
            } catch (e: Exception) {
                Log.d(TAG, "Error starting camera preview: ${e.message}")
            }
        }
    }
}

Java

/** A basic Camera preview class */
public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
    private SurfaceHolder mHolder;
    private Camera mCamera;

    public CameraPreview(Context context, Camera camera) {
        super(context);
        mCamera = camera;

        // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
        // underlying surface is created and destroyed.
        mHolder = getHolder();
        mHolder.addCallback(this);
        // deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0
        mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
    }

    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // The Surface has been created, now tell the camera where to draw the preview.
        try {
            mCamera.setPreviewDisplay(holder);
            mCamera.startPreview();
        } catch (IOException e) {
            Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
        }
    }

    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity.
    }

    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
        // If your preview can change or rotate, take care of those events here.
        // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it.

        if (mHolder.getSurface() == null){
          // preview surface does not exist
          return;
        }

        // stop preview before making changes
        try {
            mCamera.stopPreview();
        } catch (Exception e){
          // ignore: tried to stop a non-existent preview
        }

        // set preview size and make any resize, rotate or
        // reformatting changes here

        // start preview with new settings
        try {
            mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
            mCamera.startPreview();

        } catch (Exception e){
            Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
        }
    }
}

Kamera önizlemeniz için belirli bir boyut ayarlamak isterseniz bunu yukarıdaki yorumlarda belirtildiği gibi surfaceChanged() yönteminde ayarlayın. Önizleme boyutunu ayarlarken getSupportedPreviewSizes() değerlerinden kullanmanız gerekir. setPreviewSize() yönteminde rastgele değerler ayarlamayın.

Not: Android 7.0 (API düzeyi 24) ve sonraki sürümlerde kullanıma sunulan Çoklu Pencere özelliği sayesinde, setDisplayOrientation() çağrısından sonra bile önizlemenin en boy oranının etkinliğinizle aynı olduğunu varsayamazsınız. Pencere boyutuna ve en boy oranına bağlı olarak, dikey bir düzende geniş kamera önizlemesini veya sinemaskop düzeni kullanarak tam tersini sığdırmanız gerekebilir.

Düzene önizleme yerleştirme

Önceki bölümde gösterilen örnekteki gibi bir kamera önizleme sınıfı, fotoğraf veya video çekmeye yönelik diğer kullanıcı arayüzü denetimleriyle birlikte bir etkinliğin düzenine yerleştirilmelidir. Bu bölümde, önizleme için temel bir düzenin ve etkinliğin nasıl oluşturulacağı gösterilmektedir.

Aşağıdaki düzen kodu, bir kamera önizlemesini görüntülemek için kullanılabilecek çok temel bir görünüm sağlar. Bu örnekte, FrameLayout öğesinin kamera önizleme sınıfı için kapsayıcı olması amaçlanmıştır. Bu düzen türü, canlı kamera önizleme resimlerine ek resim bilgileri veya kontrollerin yerleştirilmesi için kullanılır.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
  <FrameLayout
    android:id="@+id/camera_preview"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:layout_weight="1"
    />

  <Button
    android:id="@+id/button_capture"
    android:text="Capture"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_gravity="center"
    />
</LinearLayout>

Çoğu cihazda kamera önizlemesinin varsayılan yönü yataydır. Bu örnek düzen bir yatay (yatay) düzen belirtir. Aşağıdaki kod ise uygulamanın yönünü yatay yönde sabitler. Kamera önizlemesini oluşturmada kolaylık olması için aşağıdaki bilgileri manifest dosyanıza ekleyerek uygulamanızın önizleme etkinliği yönünü yatay olarak değiştirmeniz gerekir.

<activity android:name=".CameraActivity"
          android:label="@string/app_name"

          android:screenOrientation="landscape">
          <!-- configure this activity to use landscape orientation -->

          <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

Not: Kamera önizlemesinin yatay modda olması gerekmez. Android 2.2'den (API Düzeyi 8) başlayarak, önizleme görüntüsünün döndürmesini ayarlamak için setDisplayOrientation() yöntemini kullanabilirsiniz. Kullanıcı telefonu yeniden yönlendirirken önizleme yönünü değiştirmek için önizleme sınıfınızın surfaceChanged() yönteminde önizlemeyi Camera.stopPreview() ile durdurun ve yönü değiştirin, ardından Camera.startPreview() ile önizlemeyi tekrar başlatın.

Kamera görünümünüzle ilgili etkinlikte, önizleme sınıfınızı yukarıdaki örnekte gösterilen FrameLayout öğesine ekleyin. Kamera etkinliğiniz, duraklatıldığında veya kapatıldığında kamerayı serbest bırakmasını da sağlamalıdır. Aşağıdaki örnekte, Önizleme sınıfı oluşturma bölümünde gösterilen önizleme sınıfını eklemek için bir kamera etkinliğinin nasıl değiştirileceği gösterilmektedir.

Kotlin

class CameraActivity : Activity() {

    private var mCamera: Camera? = null
    private var mPreview: CameraPreview? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        // Create an instance of Camera
        mCamera = getCameraInstance()

        mPreview = mCamera?.let {
            // Create our Preview view
            CameraPreview(this, it)
        }

        // Set the Preview view as the content of our activity.
        mPreview?.also {
            val preview: FrameLayout = findViewById(R.id.camera_preview)
            preview.addView(it)
        }
    }
}

Java

public class CameraActivity extends Activity {

    private Camera mCamera;
    private CameraPreview mPreview;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        // Create an instance of Camera
        mCamera = getCameraInstance();

        // Create our Preview view and set it as the content of our activity.
        mPreview = new CameraPreview(this, mCamera);
        FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview);
        preview.addView(mPreview);
    }
}

Not: Yukarıdaki örnekte yer alan getCameraInstance() yöntemi, Kameralara erişme bölümünde gösterilen örnek yöntemi ifade eder.

Resim çekiliyor

Bir önizleme sınıfı ve bunun gösterileceği bir görünüm düzeni oluşturduğunuzda, uygulamanızla görüntü yakalamaya başlamak için hazırsınız demektir. Uygulama kodunuzda, kullanıcı arayüzü kontrollerinizin fotoğraf çekerek kullanıcı işlemine yanıt vermesi için işleyiciler ayarlamanız gerekir.

Bir resmi almak için Camera.takePicture() yöntemini kullanın. Bu yöntemde kameradan veri alan üç parametre kullanılır. Verileri JPEG biçiminde almak için, resim verilerini almak üzere bir Camera.PictureCallback arayüzü uygulamanız ve bunu bir dosyaya yazmanız gerekir. Aşağıdaki kod, kameradan alınan bir resmi kaydetmek için Camera.PictureCallback arayüzünün temel uygulamasını göstermektedir.

Kotlin

private val mPicture = Camera.PictureCallback { data, _ ->
    val pictureFile: File = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE) ?: run {
        Log.d(TAG, ("Error creating media file, check storage permissions"))
        return@PictureCallback
    }

    try {
        val fos = FileOutputStream(pictureFile)
        fos.write(data)
        fos.close()
    } catch (e: FileNotFoundException) {
        Log.d(TAG, "File not found: ${e.message}")
    } catch (e: IOException) {
        Log.d(TAG, "Error accessing file: ${e.message}")
    }
}

Java

private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() {

    @Override
    public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {

        File pictureFile = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE);
        if (pictureFile == null){
            Log.d(TAG, "Error creating media file, check storage permissions");
            return;
        }

        try {
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile);
            fos.write(data);
            fos.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            Log.d(TAG, "File not found: " + e.getMessage());
        } catch (IOException e) {
            Log.d(TAG, "Error accessing file: " + e.getMessage());
        }
    }
};

Camera.takePicture() yöntemini çağırarak görüntü yakalamayı tetikleyin. Aşağıdaki örnek kod, bu yöntemin View.OnClickListener düğmesinden nasıl çağrılacağını gösterir.

Kotlin

val captureButton: Button = findViewById(R.id.button_capture)
captureButton.setOnClickListener {
    // get an image from the camera
    mCamera?.takePicture(null, null, picture)
}

Java

// Add a listener to the Capture button
Button captureButton = (Button) findViewById(R.id.button_capture);
captureButton.setOnClickListener(
    new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            // get an image from the camera
            mCamera.takePicture(null, null, picture);
        }
    }
);

Not: Aşağıdaki örnekte yer alan mPicture üyesi, yukarıdaki örnek kodu ifade eder.

Dikkat: Uygulamanız kullanıldığında Camera.release() öğesini çağırarak Camera nesnesini serbest bırakmayı unutmayın. Kameranın serbest bırakılması hakkında bilgi için Kamerayı serbest bırakma başlıklı makaleye bakın.

Video yakalama

Android çerçevesi kullanılarak video yakalama için Camera nesnesinin dikkatli bir şekilde yönetilmesi ve MediaRecorder sınıfıyla koordinasyon sağlanması gerekir. Camera ile video kaydederken MediaRecorder uygulamasının, Camera.open() ve Camera.release() görüşmelerinin yanı sıra kamera donanımına da erişmesine izin vermek için Camera.lock() ve Camera.unlock() çağrılarını yönetmeniz gerekir.

Not: Android 4.0 (API düzeyi 14) sürümünden itibaren Camera.lock() ve Camera.unlock() çağrıları sizin için otomatik olarak yönetilir.

Cihaz kamerasıyla resim çekmenin aksine, video çekmek için belirli bir arama sırası gerekir. Uygulamanıza başarıyla hazırlanmak ve video çekmek için aşağıda açıklandığı gibi belirli bir yürütme sırasını takip etmeniz gerekir.

  1. Kamerayı Aç - Kamera nesnesinin bir örneğini almak için Camera.open() öğesini kullanın.
  2. Bağlantı Önizleme - Camera.setPreviewDisplay() ile kameraya bir SurfaceView bağlayarak canlı kamera görüntüsü önizlemesi hazırlayın.
  3. Önizlemeyi Başlat - Canlı kamera resimlerini göstermeye başlamak için Camera.startPreview() numaralı telefonu arayın.
  4. Video Kaydını Başlatın: Başarılı bir video kaydı için aşağıdaki adımlar sırayla tamamlanmalıdır:
    1. Kameranın Kilidini Açın - Camera.unlock() numaralı telefonu arayarak MediaRecorder tarafından kullanılmak üzere kameranın kilidini açın.
    2. MediaRecorder'ı yapılandırın - Aşağıdaki MediaRecorder yöntemlerini bu sırayla çağırın. Daha fazla bilgi için MediaRecorder referans belgelerini inceleyin.
      1. setCamera() - Video çekimi için kullanılacak kamerayı ayarlayın. Uygulamanızın mevcut Camera örneğini kullanın.
      2. setAudioSource() - Ses kaynağını ayarlayın, MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER kullanın.
      3. setVideoSource() - Video kaynağını ayarlayın, MediaRecorder.VideoSource.CAMERA kullanın.
      4. Video çıkış biçimini ve kodlamayı ayarlayın. Android 2.2 (API Düzeyi 8) ve sonraki sürümler için MediaRecorder.setProfile yöntemini kullanın ve CamcorderProfile.get() kullanarak bir profil örneği alın. Android'in 2.2'den önceki sürümlerinde video çıkış biçimini ve kodlama parametrelerini ayarlamanız gerekir:
        1. setOutputFormat() - Çıkış biçimini ayarlayın, varsayılan ayarı belirtin veya MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4.
        2. setAudioEncoder() - Ses kodlama türünü ayarlayın, varsayılan ayarı belirtin veya MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB.
        3. setVideoEncoder() - Video kodlama türünü ayarlayın, varsayılan ayarı belirtin veya MediaRecorder.VideoEncoder.MPEG_4_SP.
      5. setOutputFile() - Çıkış dosyasını ayarlayın, Medya Dosyalarını Kaydetme bölümündeki örnek yöntemden getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString() kullanın.
      6. setPreviewDisplay() - Uygulamanız için SurfaceView önizleme düzen öğesini belirtin. Bağlantı Önizlemesi için belirttiğiniz nesneyi kullanın.

      Dikkat: Bu MediaRecorder yapılandırma yöntemlerini bu sırayla çağırmanız gerekir. Aksi takdirde uygulamanız hatalarla karşılaşır ve kayıt başarısız olur.

    3. MediaRecorder'ı Hazırlama - MediaRecorder.prepare() yöntemini çağırarak MediaRecorder dosyasını sağlanan yapılandırma ayarlarıyla hazırlayın.
    4. MediaRecorder'ı başlat: MediaRecorder.start() numaralı telefonu arayarak video kaydetmeye başlayın.
  5. Video Kaydını Durdurma: Video kaydını başarıyla tamamlamak için sırayla aşağıdaki yöntemleri uygulayın:
    1. MediaRecorder'ı durdur - MediaRecorder.stop() numaralı telefonu arayarak video kaydını durdurun.
    2. MediaRecorder'ı Sıfırla: İsteğe bağlı olarak, MediaRecorder.reset() yöntemini çağırarak yapılandırma ayarlarını kaydediciden kaldırın.
    3. MediaRecorder'ı Yayın - MediaRecorder.release() öğesini çağırarak MediaRecorder uygulamasını yayınlayın.
    4. Kamerayı Kilitleyin - Sonraki MediaRecorder oturumlarının Camera.lock() numaralı telefonu arayarak kamerayı kullanabilmesi için kamerayı kilitleyin. Android 4.0 (API düzeyi 14) sürümünden itibaren, MediaRecorder.prepare() çağrısı başarısız olmadığı sürece bu çağrı gerekli değildir.
  6. Önizlemeyi Durdurma - Etkinliğiniz kamerayı kullanarak bittikten sonra Camera.stopPreview() aracını kullanarak önizlemeyi durdurun.
  7. Kamerayı Bırak - Camera.release() numaralı telefonu çağırarak diğer uygulamaların kullanabilmesi için kamerayı serbest bırakın.

Not: MediaRecorder aracı, önce bir kamera önizlemesi oluşturmadan kullanılabilir ve bu işlemin ilk birkaç adımını atlayabilirsiniz. Ancak kullanıcılar genellikle kayda başlamadan önce önizleme görmeyi tercih ettiklerinden bu işleme burada değinmez.

İpucu: Uygulamanız genellikle video kaydı için kullanılıyorsa önizlemenizi başlatmadan önce setRecordingHint(boolean) değerini true olarak ayarlayın. Bu ayar, kaydı başlatmak için gereken süreyi azaltmaya yardımcı olabilir.

MediaRecorder'ı yapılandırma

Video kaydetmek için MediaRecorder sınıfını kullanırken yapılandırma adımlarını belirli bir sırayla gerçekleştirmeniz ve ardından yapılandırmayı kontrol edip uygulamak için MediaRecorder.prepare() yöntemini çağırmanız gerekir. Aşağıdaki örnek kod, MediaRecorder sınıfının video kaydı için doğru şekilde nasıl yapılandırılacağını ve hazırlanacağını göstermektedir.

Kotlin

private fun prepareVideoRecorder(): Boolean {
    mediaRecorder = MediaRecorder()

    mCamera?.let { camera ->
        // Step 1: Unlock and set camera to MediaRecorder
        camera?.unlock()

        mediaRecorder?.run {
            setCamera(camera)

            // Step 2: Set sources
            setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER)
            setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA)

            // Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher)
            setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_HIGH))

            // Step 4: Set output file
            setOutputFile(getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString())

            // Step 5: Set the preview output
            setPreviewDisplay(mPreview?.holder?.surface)

            setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4)
            setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT)
            setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT)


            // Step 6: Prepare configured MediaRecorder
            return try {
                prepare()
                true
            } catch (e: IllegalStateException) {
                Log.d(TAG, "IllegalStateException preparing MediaRecorder: ${e.message}")
                releaseMediaRecorder()
                false
            } catch (e: IOException) {
                Log.d(TAG, "IOException preparing MediaRecorder: ${e.message}")
                releaseMediaRecorder()
                false
            }
        }

    }
    return false
}

Java

private boolean prepareVideoRecorder(){

    mCamera = getCameraInstance();
    mediaRecorder = new MediaRecorder();

    // Step 1: Unlock and set camera to MediaRecorder
    mCamera.unlock();
    mediaRecorder.setCamera(mCamera);

    // Step 2: Set sources
    mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER);
    mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);

    // Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher)
    mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_HIGH));

    // Step 4: Set output file
    mediaRecorder.setOutputFile(getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString());

    // Step 5: Set the preview output
    mediaRecorder.setPreviewDisplay(mPreview.getHolder().getSurface());

    // Step 6: Prepare configured MediaRecorder
    try {
        mediaRecorder.prepare();
    } catch (IllegalStateException e) {
        Log.d(TAG, "IllegalStateException preparing MediaRecorder: " + e.getMessage());
        releaseMediaRecorder();
        return false;
    } catch (IOException e) {
        Log.d(TAG, "IOException preparing MediaRecorder: " + e.getMessage());
        releaseMediaRecorder();
        return false;
    }
    return true;
}

Android 2.2'den (API Düzeyi 8) önce, CamcorderProfile kullanmak yerine çıkış biçimini ve kodlama biçimleri parametrelerini doğrudan ayarlamanız gerekir. Bu yaklaşım aşağıdaki kodda gösterilmektedir:

Kotlin

    // Step 3: Set output format and encoding (for versions prior to API Level 8)
    mediaRecorder?.apply {
        setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4)
        setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT)
        setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT)
    }

Java

    // Step 3: Set output format and encoding (for versions prior to API Level 8)
    mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);
    mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);
    mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT);

MediaRecorder için aşağıdaki video kayıt parametrelerine varsayılan ayarlar verilir ancak bu ayarları uygulamanız için değiştirmek isteyebilirsiniz:

MediaRecorder'ı başlatma ve durdurma

MediaRecorder sınıfını kullanarak video kaydını başlatır ve durdururken aşağıda listelenen belirli bir sırayı takip etmeniz gerekir.

  1. Camera.unlock() ile kameranın kilidini açın
  2. MediaRecorder öğesini yukarıdaki kod örneğinde gösterildiği gibi yapılandırın
  3. MediaRecorder.start() uygulamasını kullanarak kaydı başlat
  4. Videoyu kaydet
  5. MediaRecorder.stop() uygulamasını kullanarak kaydı durdur
  6. Medya kaydediciyi MediaRecorder.release() ile bırakın
  7. Camera.lock() uygulamasını kullanarak kamerayı kilitleyin

Aşağıdaki örnek kod, kamera ve MediaRecorder sınıfı kullanılarak video kaydını doğru şekilde başlatmak ve durdurmak için bir düğmenin nasıl bağlanacağını göstermektedir.

Not: Video kaydını tamamlarken kamerayı serbest bırakmayın. Aksi takdirde önizlemeniz durdurulur.

Kotlin

var isRecording = false
val captureButton: Button = findViewById(R.id.button_capture)
captureButton.setOnClickListener {
    if (isRecording) {
        // stop recording and release camera
        mediaRecorder?.stop() // stop the recording
        releaseMediaRecorder() // release the MediaRecorder object
        mCamera?.lock() // take camera access back from MediaRecorder

        // inform the user that recording has stopped
        setCaptureButtonText("Capture")
        isRecording = false
    } else {
        // initialize video camera
        if (prepareVideoRecorder()) {
            // Camera is available and unlocked, MediaRecorder is prepared,
            // now you can start recording
            mediaRecorder?.start()

            // inform the user that recording has started
            setCaptureButtonText("Stop")
            isRecording = true
        } else {
            // prepare didn't work, release the camera
            releaseMediaRecorder()
            // inform user
        }
    }
}

Java

private boolean isRecording = false;

// Add a listener to the Capture button
Button captureButton = (Button) findViewById(id.button_capture);
captureButton.setOnClickListener(
    new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            if (isRecording) {
                // stop recording and release camera
                mediaRecorder.stop();  // stop the recording
                releaseMediaRecorder(); // release the MediaRecorder object
                mCamera.lock();         // take camera access back from MediaRecorder

                // inform the user that recording has stopped
                setCaptureButtonText("Capture");
                isRecording = false;
            } else {
                // initialize video camera
                if (prepareVideoRecorder()) {
                    // Camera is available and unlocked, MediaRecorder is prepared,
                    // now you can start recording
                    mediaRecorder.start();

                    // inform the user that recording has started
                    setCaptureButtonText("Stop");
                    isRecording = true;
                } else {
                    // prepare didn't work, release the camera
                    releaseMediaRecorder();
                    // inform user
                }
            }
        }
    }
);

Not: Yukarıdaki örnekte prepareVideoRecorder() yöntemi, MediaRecorder'ı Yapılandırma bölümünde gösterilen örnek kodu ifade eder. Bu yöntemle kameranın kilitlenmesi, MediaRecorder örneğinin yapılandırılması ve hazırlanması işlemleri yapılır.

Kamera serbest bırakma

Kameralar, bir cihazdaki uygulamalar tarafından paylaşılan kaynaklardır. Uygulamanız kamerayı bir Camera örneği aldıktan sonra kamerayı kullanabilir. Bu nedenle, kamera nesnesini uygulamayı kullanmayı durdurduğunda ve uygulamanız duraklatıldığında (Activity.onPause()) bırakmaya özellikle dikkat etmeniz gerekir. Uygulamanız kamerayı doğru şekilde bırakamazsa sonraki tüm girişimler başarısız olarak kendi uygulamanız tarafından yapılan uygulamalar da dahil olmak üzere diğer uygulamaların çökmesine veya kilitlenmesine neden olabilir.

Camera nesnesinin bir örneğini serbest bırakmak için aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi Camera.release() yöntemini kullanın.

Kotlin

class CameraActivity : Activity() {
    private var mCamera: Camera?
    private var preview: SurfaceView?
    private var mediaRecorder: MediaRecorder?

    override fun onPause() {
        super.onPause()
        releaseMediaRecorder() // if you are using MediaRecorder, release it first
        releaseCamera() // release the camera immediately on pause event
    }

    private fun releaseMediaRecorder() {
        mediaRecorder?.reset() // clear recorder configuration
        mediaRecorder?.release() // release the recorder object
        mediaRecorder = null
        mCamera?.lock() // lock camera for later use
    }

    private fun releaseCamera() {
        mCamera?.release() // release the camera for other applications
        mCamera = null
    }
}

Java

public class CameraActivity extends Activity {
    private Camera mCamera;
    private SurfaceView preview;
    private MediaRecorder mediaRecorder;

    ...

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        releaseMediaRecorder();       // if you are using MediaRecorder, release it first
        releaseCamera();              // release the camera immediately on pause event
    }

    private void releaseMediaRecorder(){
        if (mediaRecorder != null) {
            mediaRecorder.reset();   // clear recorder configuration
            mediaRecorder.release(); // release the recorder object
            mediaRecorder = null;
            mCamera.lock();           // lock camera for later use
        }
    }

    private void releaseCamera(){
        if (mCamera != null){
            mCamera.release();        // release the camera for other applications
            mCamera = null;
        }
    }
}

Dikkat: Uygulamanız kamerayı doğru bir şekilde serbest bırakmazsa, kendi uygulamanız tarafından yapılanlar da dahil olmak üzere kameraya erişmeye yönelik sonraki tüm girişimler başarısız olur ve uygulamalarınızın veya diğer uygulamalarınızın kapatılmasına neden olabilir.

Medya dosyaları kaydediliyor

Kullanıcılar tarafından oluşturulan resim ve video gibi medya dosyaları, sistem alanından tasarruf etmek ve kullanıcıların bu dosyalara cihazları olmadan erişebilmelerini sağlamak için cihazın harici depolama dizinine (SD Kart) kaydedilmelidir. Medya dosyalarını bir cihaza kaydetmek için pek çok olası dizin konumu vardır, ancak geliştirici olarak düşünmeniz gereken yalnızca iki standart konum vardır:

  • Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES) - Bu yöntem, resimlerin ve videoların kaydedilmesi için standart, paylaşılan ve önerilen konumu döndürür. Bu dizin paylaşılır (herkese açık). Böylece diğer uygulamalar bu konuma kaydedilen dosyaları kolayca keşfedebilir, okuyabilir, değiştirebilir ve silebilir. Uygulamanız kullanıcı tarafından kaldırılırsa bu konuma kaydedilen medya dosyaları kaldırılmaz. Kullanıcıların mevcut resimlerine ve videolarına müdahale etmemek amacıyla, aşağıdaki kod örneğinde gösterildiği gibi, uygulamanızın medya dosyaları için bu dizinde bir alt dizin oluşturmanız gerekir. Bu yöntem, Android 2.2'de (API Düzeyi 8) kullanılabilmektedir. Önceki API sürümlerinde eşdeğer çağrılar için Paylaşılan Dosyaları Kaydetme bölümüne bakın.
  • Context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES) - Bu yöntem, uygulamanızla ilişkilendirilmiş resimleri ve videoları kaydetmek için standart bir konum döndürür. Uygulamanızın yüklemesi kaldırılırsa bu konuma kaydedilen tüm dosyalar kaldırılır. Bu konumdaki dosyalar için güvenlik uygulanmaz ve diğer uygulamalar bu dosyaları okuyabilir, değiştirebilir ve silebilir.

Aşağıdaki örnek kod, Intent ile bir cihazın kamerasını çağırırken veya bir Kamera Uygulaması Oluşturma'nın parçası olarak kullanılabilecek bir medya dosyası için File veya Uri konumunun nasıl oluşturulacağını gösterir.

Kotlin

val MEDIA_TYPE_IMAGE = 1
val MEDIA_TYPE_VIDEO = 2

/** Create a file Uri for saving an image or video */
private fun getOutputMediaFileUri(type: Int): Uri {
    return Uri.fromFile(getOutputMediaFile(type))
}

/** Create a File for saving an image or video */
private fun getOutputMediaFile(type: Int): File? {
    // To be safe, you should check that the SDCard is mounted
    // using Environment.getExternalStorageState() before doing this.

    val mediaStorageDir = File(
            Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES),
            "MyCameraApp"
    )
    // This location works best if you want the created images to be shared
    // between applications and persist after your app has been uninstalled.

    // Create the storage directory if it does not exist
    mediaStorageDir.apply {
        if (!exists()) {
            if (!mkdirs()) {
                Log.d("MyCameraApp", "failed to create directory")
                return null
            }
        }
    }

    // Create a media file name
    val timeStamp = SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(Date())
    return when (type) {
        MEDIA_TYPE_IMAGE -> {
            File("${mediaStorageDir.path}${File.separator}IMG_$timeStamp.jpg")
        }
        MEDIA_TYPE_VIDEO -> {
            File("${mediaStorageDir.path}${File.separator}VID_$timeStamp.mp4")
        }
        else -> null
    }
}

Java

public static final int MEDIA_TYPE_IMAGE = 1;
public static final int MEDIA_TYPE_VIDEO = 2;

/** Create a file Uri for saving an image or video */
private static Uri getOutputMediaFileUri(int type){
      return Uri.fromFile(getOutputMediaFile(type));
}

/** Create a File for saving an image or video */
private static File getOutputMediaFile(int type){
    // To be safe, you should check that the SDCard is mounted
    // using Environment.getExternalStorageState() before doing this.

    File mediaStorageDir = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
              Environment.DIRECTORY_PICTURES), "MyCameraApp");
    // This location works best if you want the created images to be shared
    // between applications and persist after your app has been uninstalled.

    // Create the storage directory if it does not exist
    if (! mediaStorageDir.exists()){
        if (! mediaStorageDir.mkdirs()){
            Log.d("MyCameraApp", "failed to create directory");
            return null;
        }
    }

    // Create a media file name
    String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date());
    File mediaFile;
    if (type == MEDIA_TYPE_IMAGE){
        mediaFile = new File(mediaStorageDir.getPath() + File.separator +
        "IMG_"+ timeStamp + ".jpg");
    } else if(type == MEDIA_TYPE_VIDEO) {
        mediaFile = new File(mediaStorageDir.getPath() + File.separator +
        "VID_"+ timeStamp + ".mp4");
    } else {
        return null;
    }

    return mediaFile;
}

Not: Environment.getExternalStoragePublicDirectory(), Android 2.2 (API Düzeyi 8) veya sonraki sürümlerde kullanılabilir. Android'in önceki sürümlerine sahip cihazları hedefliyorsanız bunun yerine Environment.getExternalStorageDirectory() politikasını kullanın. Daha fazla bilgi için Paylaşılan Dosyaları Kaydetme konusuna bakın.

URI'nın iş profillerini desteklemesi için önce dosya URI'sini bir içerik URI'sine dönüştürün. Ardından, içerik URI'sini bir Intent öğesinin EXTRA_OUTPUT öğesine ekleyin.

Android cihaza dosya kaydetme hakkında daha fazla bilgi edinmek için Veri Depolama başlıklı makaleyi inceleyin.

Kamera özellikleri

Android, kamera uygulamanızla kontrol edebileceğiniz resim biçimi, flaş modu, odak ayarları ve daha pek çok kamera özelliğini destekler. Bu bölümde, yaygın kamera özellikleri listelenmekte ve bunların nasıl kullanılacağı kısaca açıklanmaktadır. Çoğu kamera özelliğine Camera.Parameters nesnesi kullanılarak erişilebilir ve özellik ayarlanabilir. Ancak Camera.Parameters uygulamasında basit ayarlardan daha fazlasını gerektiren birkaç önemli özellik vardır. Bu özellikler aşağıdaki bölümlerde ele alınmıştır:

Camera.Parameters üzerinden kontrol edilen özelliklerin nasıl kullanılacağı hakkında genel bilgi için Kamera özelliklerini kullanma bölümünü inceleyin. Kamera parametreleri nesnesiyle kontrol edilen özelliklerin nasıl kullanılacağı hakkında daha ayrıntılı bilgi için aşağıdaki özellik listesinde bulunan API referans belgelerinin bağlantılarını izleyin.

Tablo 1. Yaygın olarak kullanılan kamera özellikleri, kullanıma sunuldukları Android API Düzeyi'ne göre sıralanır.

Özellik API Düzeyi Açıklama
Yüz Algılama 14 Bir resimdeki insan yüzlerini tanımlayabilir ve bu yüzleri odaklama, ölçüm ve beyaz dengesi için kullanabilirsiniz.
Sayaç Alanları 14 Beyaz dengesini hesaplamak için bir resim içinde bir veya daha fazla alan belirtin
Odaklanılan Alanlar 14 Odaklanmak için resimdeki bir veya daha fazla alanı ayarlayın
White Balance Lock 14 Otomatik beyaz dengesi ayarlamalarını durdurma veya başlatma
Exposure Lock 14 Otomatik pozlama ayarlamalarını durdurma veya başlatma
Video Snapshot 14 Video çekerken fotoğraf çekme (kareyi yakalama)
Zaman Atlama Videosu 11 Zaman atlamalı video kaydetmek için kareleri ayarlanmış gecikmelerle kaydedin
Multiple Cameras 9 Ön ve arka kameralar dahil olmak üzere bir cihazda birden fazla kamera desteği
Focus Distance 9 Kamera ile odaktaymış gibi görünen nesneler arasındaki mesafeleri bildirir
Zoom 8 Resim büyütmeyi ayarlayın
Exposure Compensation 8 Işık pozlama seviyesini artır veya azalt
GPS Data 5 Görsele coğrafi konum verilerini ekleyin veya dahil etmeyin
White Balance 5 Çekilen görüntüdeki renk değerlerini etkileyen beyaz dengesi modunu ayarlayın
Focus Mode 5 Kameranın otomatik, sabit, makro veya sonsuzluk gibi bir özneye nasıl odaklanacağını ayarlayın
Scene Mode 5 Gece, plaj, kar veya mum ışığı sahneleri gibi belirli fotoğraf türleri için önceden ayarlanmış modu uygulayın.
JPEG Quality 5 JPEG resmi için sıkıştırma düzeyini ayarlayın. Bu işlem, resim çıkış dosyası kalitesini ve boyutunu artırır veya azaltır
Flash Mode 5 Flaşı açma, kapatma veya otomatik ayarı kullanma
Color Effects 5 Çekilen resme siyah beyaz, sepya tonu veya negatif gibi bir renk efekti uygulayın.
Anti-Banding 5 JPEG sıkıştırması nedeniyle renk gradyanlarında şerit oluşumunun etkisini azaltır
Picture Format 1 Resmin dosya biçimini belirtin
Picture Size 1 Kaydedilen resmin piksel boyutlarını belirtin

Not: Bu özellikler, donanım farklılıkları ve yazılım uygulaması nedeniyle tüm cihazlarda desteklenmez. Uygulamanızın çalıştığı cihazdaki özelliklerin kullanılabilirliğini kontrol etme hakkında bilgi edinmek için Özellik kullanılabilirliğini kontrol etme bölümüne bakın.

Özelliklerin kullanılabilirliği kontrol ediliyor

Android cihazlarda kamera özelliklerini kullanmak için ilk önce anlamanız gereken ilk şey, tüm kamera özelliklerinin tüm cihazlarda desteklenmediğidir. Ayrıca, belirli bir özelliği destekleyen cihazlar, bunları farklı düzeylerde veya farklı seçeneklerle destekleyebilir. Bu nedenle, bir kamera uygulaması geliştirirken karar verme sürecinizin bir parçası da hangi kamera özelliklerini hangi düzeyde desteklemek istediğinize karar vermektir. Bu kararı verdikten sonra, cihaz donanımının bu özellikleri destekleyip desteklemediğini ve bir özellik kullanılamadığında sorunsuz bir şekilde başarısız olduğunu kontrol eden kodu kamera uygulamanıza eklemeyi planlamalısınız.

Bir kameranın parametre nesnesinin bir örneğini alarak ve ilgili yöntemleri kontrol ederek kamera özelliklerinin kullanılabilirliğini kontrol edebilirsiniz. Aşağıdaki kod örneğinde, bir Camera.Parameters nesnesini nasıl edineceğiniz ve kameranın otomatik odaklama özelliğini destekleyip desteklemediğini nasıl kontrol edeceğiniz gösterilmektedir:

Kotlin

val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters
val focusModes: List<String>? = params?.supportedFocusModes
if (focusModes?.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO) == true) {
    // Autofocus mode is supported
}

Java

// get Camera parameters
Camera.Parameters params = camera.getParameters();

List<String> focusModes = params.getSupportedFocusModes();
if (focusModes.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO)) {
  // Autofocus mode is supported
}

Çoğu kamera özelliği için yukarıda gösterilen tekniği kullanabilirsiniz. Camera.Parameters nesnesi, bir özelliğin desteklenip desteklenmediğini (ve ne ölçüde) belirlemek için bir getSupported...(), is...Supported() veya getMax...() yöntemi sağlar.

Uygulamanızın düzgün çalışması için belirli kamera özellikleri gerekiyorsa uygulama manifestinize ekleme yaparak bu özellikleri zorunlu kılabilirsiniz. Flaş ve otomatik odaklama gibi belirli kamera özelliklerinin kullanımını beyan ettiğinizde Google Play, uygulamanızın bu özellikleri desteklemeyen cihazlara yüklenmesini kısıtlar. Uygulama manifestinizde beyan edilebilecek kamera özelliklerinin listesi için manifest Özellikler Referansı'na bakın.

Kamera özelliklerini kullanma

Çoğu kamera özelliği, Camera.Parameters nesnesi kullanılarak etkinleştirilir ve kontrol edilir. Bu nesneyi önce Camera nesnesinin bir örneğini alıp getParameters() yöntemini çağırarak, döndürülen parametre nesnesini değiştirerek ve ardından aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi tekrar kamera nesnesine ayarlayarak elde edersiniz:

Kotlin

val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters
params?.focusMode = Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO
camera?.parameters = params

Java

// get Camera parameters
Camera.Parameters params = camera.getParameters();
// set the focus mode
params.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO);
// set Camera parameters
camera.setParameters(params);

Bu teknik neredeyse tüm kamera özellikleri için geçerlidir ve çoğu parametre, Camera nesnesinin bir örneğini aldıktan sonra herhangi bir zamanda değiştirilebilir. Parametrelerde yapılan değişiklikler genellikle uygulamanın kamera önizlemesinde kullanıcı tarafından hemen görülebilir. Yazılım tarafında ise, kamera donanımı yeni talimatları işleyip ardından güncellenmiş görüntü verilerini gönderdiğinden, parametre değişikliklerinin geçerli olması birkaç kare sürebilir.

Önemli: Bazı kamera özellikleri istediğiniz zaman değiştirilemez. Özellikle kamera önizlemesinin boyutunu veya yönünü değiştirmek için önce önizlemeyi durdurmanız, önizleme boyutunu değiştirmeniz ve ardından önizlemeyi yeniden başlatmanız gerekir. Android 4.0 (API Düzeyi 14) sürümünden itibaren, önizleme yeniden başlatılmadan önizleme yönü değiştirilebilir.

Aşağıdakiler gibi diğer kamera özelliklerinin uygulanması için daha fazla kod gerekir:

  • Ölçme ve odak alanları
  • Yüz algılama
  • Zaman atlamalı video

Aşağıdaki bölümlerde, bu özelliklerin nasıl uygulanacağına ilişkin kısa bir özet sunulmaktadır.

Ölçme ve odak alanları

Bazı fotoğrafik senaryolarda otomatik odaklanma ve ışık sayacı istenen sonuçları vermeyebilir. Kamera uygulamanız, Android 4.0 (API Düzeyi 14) sürümünden itibaren, uygulamanızın veya kullanıcıların görüntüde, odak veya ışık düzeyi ayarlarını belirlemek üzere kullanılacak alanları belirtmesine ve bu değerleri görüntü ya da video çekmek için kamera donanımına aktarmasına olanak tanıyan ek kontroller sağlayabilir.

Ölçme ve odaklama alanları, diğer kamera özelliklerine çok benzer. Bu alanları, Camera.Parameters nesnesindeki yöntemlerle kontrol edersiniz. Aşağıdaki kod, Camera örneği için iki ışık ölçme alanının ayarlanmasını göstermektedir:

Kotlin

// Create an instance of Camera
camera = getCameraInstance()

// set Camera parameters
val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters

params?.apply {
    if (maxNumMeteringAreas > 0) { // check that metering areas are supported
        meteringAreas = ArrayList<Camera.Area>().apply {
            val areaRect1 = Rect(-100, -100, 100, 100) // specify an area in center of image
            add(Camera.Area(areaRect1, 600)) // set weight to 60%
            val areaRect2 = Rect(800, -1000, 1000, -800) // specify an area in upper right of image
            add(Camera.Area(areaRect2, 400)) // set weight to 40%
        }
    }
    camera?.parameters = this
}

Java

// Create an instance of Camera
camera = getCameraInstance();

// set Camera parameters
Camera.Parameters params = camera.getParameters();

if (params.getMaxNumMeteringAreas() > 0){ // check that metering areas are supported
    List<Camera.Area> meteringAreas = new ArrayList<Camera.Area>();

    Rect areaRect1 = new Rect(-100, -100, 100, 100);    // specify an area in center of image
    meteringAreas.add(new Camera.Area(areaRect1, 600)); // set weight to 60%
    Rect areaRect2 = new Rect(800, -1000, 1000, -800);  // specify an area in upper right of image
    meteringAreas.add(new Camera.Area(areaRect2, 400)); // set weight to 40%
    params.setMeteringAreas(meteringAreas);
}

camera.setParameters(params);

Camera.Area nesnesi iki veri parametresi içerir: Kameranın görüş alanındaki bir alanı belirtmek için kullanılan Rect nesnesi ve kameraya bu alanın ışık ölçümü veya odak hesaplamalarında ne kadar önem verilmesi gerektiğini belirten bir ağırlık değeri.

Bir Camera.Area nesnesindeki Rect alanı, 2.000 x 2.000'lik bir birim ızgarası üzerinde eşlenen dikdörtgen bir şekil tanımlar. -1000, -1000 koordinatları, kamera görüntüsünün üst ve sol köşesini temsil eder. 1000, 1000 koordinatları ise aşağıdaki resimde gösterildiği gibi kamera görüntüsünün sağ alt köşesini temsil eder.

Şekil 1. Kırmızı çizgiler, kamera önizlemesinde bir Camera.Area belirtmek için kullanılan koordinat sistemini gösterir. Mavi kutu, 333.333.667.667 Rect değerleriyle kamera alanının konumunu ve şeklini gösterir.

Bu koordinat sisteminin sınırları, her zaman kamera önizlemesinde görünen resmin dış kenarına karşılık gelir ve yakınlaştırma düzeyiyle daraltılmaz veya genişlemez. Benzer şekilde, Camera.setDisplayOrientation() kullanılarak görüntü önizlemesinin döndürülmesi koordinat sistemini yeniden eşlemez.

Yüz algılama

İnsan içeren resimlerde, yüzler genellikle resmin en önemli parçasıdır ve resim çekerken hem odak hem de beyaz dengesini belirlemek için kullanılmalıdır. Android 4.0 (API Düzeyi 14) çerçevesi, yüz tanıma teknolojisini kullanarak yüzleri tanımlamak ve resim ayarlarını hesaplamak için API'ler sağlar.

Not: Yüz algılama özelliği çalışırken setWhiteBalance(String), setFocusAreas(List<Camera.Area>) ve setMeteringAreas(List<Camera.Area>)'un herhangi bir etkisi yoktur.

Kamera uygulamanızda yüz algılama özelliğini kullanmak için birkaç genel adım uygulamanız gerekir:

  • Cihazda yüz algılama özelliğinin desteklendiğinden emin olun
  • Yüz algılama dinleyicisi oluşturun
  • Yüz algılama dinleyiciyi kameranızdaki nesneye ekleyin
  • Önizlemeden sonra (ve her önizleme yeniden başlatıldıktan sonra) yüz algılamayı başlat

Yüz algılama özelliği tüm cihazlarda desteklenmez. getMaxNumDetectedFaces() numaralı telefonu arayarak bu özelliğin desteklenip desteklenmediğini kontrol edebilirsiniz. Bu kontrolün bir örneği, aşağıdaki startFaceDetection() örnek yönteminde gösterilmiştir.

Bir yüz algılandığında bildirim almak ve buna yanıt vermek için kamera uygulamanızın yüz algılama etkinliklerine yönelik bir dinleyici ayarlaması gerekir. Bunu yapmak için, aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi Camera.FaceDetectionListener arayüzünü uygulayan bir işleyici sınıfı oluşturmanız gerekir.

Kotlin

internal class MyFaceDetectionListener : Camera.FaceDetectionListener {

    override fun onFaceDetection(faces: Array<Camera.Face>, camera: Camera) {
        if (faces.isNotEmpty()) {
            Log.d("FaceDetection", ("face detected: ${faces.size}" +
                    " Face 1 Location X: ${faces[0].rect.centerX()}" +
                    "Y: ${faces[0].rect.centerY()}"))
        }
    }
}

Java

class MyFaceDetectionListener implements Camera.FaceDetectionListener {

    @Override
    public void onFaceDetection(Face[] faces, Camera camera) {
        if (faces.length > 0){
            Log.d("FaceDetection", "face detected: "+ faces.length +
                    " Face 1 Location X: " + faces[0].rect.centerX() +
                    "Y: " + faces[0].rect.centerY() );
        }
    }
}

Bu sınıfı oluşturduktan sonra, aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi uygulamanızın Camera nesnesine ayarlarsınız:

Kotlin

camera?.setFaceDetectionListener(MyFaceDetectionListener())

Java

camera.setFaceDetectionListener(new MyFaceDetectionListener());

Kamera önizlemesini her başlattığınızda (veya yeniden başlattığınızda) uygulamanız yüz algılama işlevini başlatmalıdır. Aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi, yüz algılamayı başlatmak için bir yöntem oluşturun. Böylece, gerektiği gibi çağırabilirsiniz.

Kotlin

fun startFaceDetection() {
    // Try starting Face Detection
    val params = mCamera?.parameters
    // start face detection only *after* preview has started

    params?.apply {
        if (maxNumDetectedFaces > 0) {
            // camera supports face detection, so can start it:
            mCamera?.startFaceDetection()
        }
    }
}

Java

public void startFaceDetection(){
    // Try starting Face Detection
    Camera.Parameters params = mCamera.getParameters();

    // start face detection only *after* preview has started
    if (params.getMaxNumDetectedFaces() > 0){
        // camera supports face detection, so can start it:
        mCamera.startFaceDetection();
    }
}

Kamera önizlemesini her başlattığınızda yüz algılamayı başlatmanız (veya yeniden başlatmanız) gerekir. Önizleme sınıfı oluşturma bölümünde gösterilen önizleme sınıfını kullanıyorsanız startFaceDetection() yönteminizi aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi önizleme sınıfınızdaki surfaceCreated() ve surfaceChanged() yöntemlerine ekleyin.

Kotlin

override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {
    try {
        mCamera.setPreviewDisplay(holder)
        mCamera.startPreview()

        startFaceDetection() // start face detection feature
    } catch (e: IOException) {
        Log.d(TAG, "Error setting camera preview: ${e.message}")
    }
}

override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, w: Int, h: Int) {
    if (holder.surface == null) {
        // preview surface does not exist
        Log.d(TAG, "holder.getSurface() == null")
        return
    }
    try {
        mCamera.stopPreview()
    } catch (e: Exception) {
        // ignore: tried to stop a non-existent preview
        Log.d(TAG, "Error stopping camera preview: ${e.message}")
    }
    try {
        mCamera.setPreviewDisplay(holder)
        mCamera.startPreview()

        startFaceDetection() // re-start face detection feature
    } catch (e: Exception) {
        // ignore: tried to stop a non-existent preview
        Log.d(TAG, "Error starting camera preview: ${e.message}")
    }
}

Java

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    try {
        mCamera.setPreviewDisplay(holder);
        mCamera.startPreview();

        startFaceDetection(); // start face detection feature

    } catch (IOException e) {
        Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
    }
}

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {

    if (holder.getSurface() == null){
        // preview surface does not exist
        Log.d(TAG, "holder.getSurface() == null");
        return;
    }

    try {
        mCamera.stopPreview();

    } catch (Exception e){
        // ignore: tried to stop a non-existent preview
        Log.d(TAG, "Error stopping camera preview: " + e.getMessage());
    }

    try {
        mCamera.setPreviewDisplay(holder);
        mCamera.startPreview();

        startFaceDetection(); // re-start face detection feature

    } catch (Exception e){
        // ignore: tried to stop a non-existent preview
        Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
    }
}

Not: startPreview() yöntemini çağırdıktan sonra bu yöntemi çağırmayı unutmayın. Önizleme, uygulamanızın yürütülürken bu noktada kullanılamaz. Bu nedenle, kamera uygulamanızın ana etkinliğinin onCreate() yönteminde yüz algılamayı başlatmayı denemeyin.

Zaman atlamalı video

Zaman atlamalı video, kullanıcıların birkaç saniye veya birkaç dakika arayla çekilen resimleri birleştiren video klipler oluşturmasına olanak tanır. Bu özellik, zaman atlamalı bir adım dizisi için görüntü kaydetmek amacıyla MediaRecorder kullanır.

MediaRecorder özelliğini kullanarak zaman atlamalı video kaydetmek için kaydedici nesnesini normal bir video kaydediyormuş gibi yapılandırmanız, saniyedeki yakalanan kare sayısını düşük bir sayıya ayarlamanız ve aşağıdaki kod örneğinde gösterildiği gibi zaman atlama kalitesi ayarlarından birini kullanmanız gerekir.

Kotlin

mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_TIME_LAPSE_HIGH))
mediaRecorder.setCaptureRate(0.1) // capture a frame every 10 seconds

Java

// Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher)
mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_TIME_LAPSE_HIGH));
...
// Step 5.5: Set the video capture rate to a low number
mediaRecorder.setCaptureRate(0.1); // capture a frame every 10 seconds

Bu ayarlar, MediaRecorder için daha büyük bir yapılandırma prosedürü kapsamında yapılmalıdır. Tam yapılandırma kodu örneği için MediaRecorder'ı Yapılandırma bölümüne bakın. Yapılandırma tamamlandıktan sonra video kaydını, normal bir video klip kaydeder gibi başlatırsınız. MediaRecorder uygulamasını yapılandırma ve çalıştırma hakkında daha fazla bilgi için Video çekme bölümüne bakın.

Kamera2Video ve HdrViewfinder örnekleri, bu sayfada ele alınan API'lerin kullanımını daha ayrıntılı şekilde gösterir.

İzin gerektiren kamera alanları

Android 10 (API düzeyi 29) veya sonraki sürümleri çalıştıran uygulamalar, getCameraCharacteristics() yönteminin döndürdüğü aşağıdaki alanların değerlerine erişmek için CAMERA iznine sahip olmalıdır:

  • LENS_POSE_ROTATION
  • LENS_POSE_TRANSLATION
  • LENS_INTRINSIC_CALIBRATION
  • LENS_RADIAL_DISTORTION
  • LENS_POSE_REFERENCE
  • LENS_DISTORTION
  • LENS_INFO_HYPERFOCAL_DISTANCE
  • LENS_INFO_MINIMUM_FOCUS_DISTANCE
  • SENSOR_REFERENCE_ILLUMINANT1
  • SENSOR_REFERENCE_ILLUMINANT2
  • SENSOR_CALIBRATION_TRANSFORM1
  • SENSOR_CALIBRATION_TRANSFORM2
  • SENSOR_COLOR_TRANSFORM1
  • SENSOR_COLOR_TRANSFORM2
  • SENSOR_FORWARD_MATRIX1
  • SENSOR_FORWARD_MATRIX2

Ek örnek kod

Örnek uygulamaları indirmek için Kamera2Basic örneğine ve Resmi CameraX örnek uygulamasına göz atın.