在 Android 12 (API 級別 31) 以上版本中,如果應用程式不支援 HEVC,系統會在開啟以 HEVC (H.265) 等格式錄製的影片時,自動將影片轉換為 AVC (H.264)。這項功能可讓影片擷取應用程式使用更先進、節省儲存空間的編碼,在裝置上錄製影片,同時確保與其他應用程式的相容性。
如果內容是在裝置上建立,系統可以自動轉碼為下列格式:
媒體格式 | XML 屬性 | MediaFormat MIME 類型 |
---|---|---|
HEVC (H.265) | HEVC | MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_HEVC |
HDR10 | HDR10 | MediaFeature.HdrType.HDR10 |
HDR10+ | HDR10Plus | MediaFeature.HdrType.HDR10_PLUS |
Android 會假設應用程式可以支援所有媒體格式的播放,因此相容媒體轉碼預設為關閉。
使用轉碼的時機
轉碼是需要大量運算資源的作業,開啟影片檔案時會大幅延遲。舉例來說,在 Pixel 3 手機上,將 1 分鐘的 HEVC 影片檔案轉碼為 AVC 大約需要 20 秒。因此,只有在將影片檔案傳送至裝置外時,才需要轉碼。舉例來說,與使用相同應用程式的其他使用者共用影片檔案,或是與不支援新式影片格式的雲端伺服器共用。
開啟影片檔案以在裝置上播放,或建立縮圖時,請勿轉碼。
設定轉碼
應用程式可以宣告媒體功能,藉此控制轉碼行為。宣告這些功能的方式有兩種:在程式碼中或在資源中。
在程式碼中宣告功能
您可以使用建構工具,建構 ApplicationMediaCapabilities
物件的例項,在程式碼中宣告媒體功能:
Kotlin
val mediaCapabilities = ApplicationMediaCapabilities.Builder() .addSupportedVideoMimeType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_HEVC) .addUnsupportedHdrType(MediaFeature.HdrType.HDR10) .addUnsupportedHdrType(MediaFeature.HdrType.HDR10_PLUS) .build()
Java
ApplicationMediaCapabilities mediaCapabilities = new ApplicationMediaCapabilities.Builder() .addSupportedVideoMimeType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_HEVC) .addUnsupportedHdrType(MediaFeature.HdrType.HDR10) .addUnsupportedHdrType(MediaFeature.HdrType.HDR10_PLUS) .build();
透過 ContentResolver#openTypedAssetFileDescriptor()
等方法存取媒體內容時,請使用這個物件:
Kotlin
val providerOptions = Bundle().apply { putParcelable(MediaStore.EXTRA_MEDIA_CAPABILITIES, mediaCapabilities) } contentResolver.openTypedAssetFileDescriptor(mediaUri, mediaMimeType, providerOptions) .use { fileDescriptor -> // Content will be transcoded based on values defined in the // ApplicationMediaCapabilities provided. }
Java
Bundle providerOptions = new Bundle(); providerOptions.putParcelable(MediaStore.EXTRA_MEDIA_CAPABILITIES, mediaCapabilities); try (AssetFileDescriptor fileDescriptor = contentResolver.openTypedAssetFileDescriptor(mediaUri, mediaMimeType, providerOptions)) { // Content will be transcoded based on values defined in the // ApplicationMediaCapabilities provided. }
這個方法可精細控管特定程式碼路徑,例如僅在將影片檔案移出裝置時叫用轉碼。優先順序高於下述方法。
在資源中宣告功能
在資源中宣告功能,即可全面控管轉碼作業。 這個方法只適用於非常特殊的情況。舉例來說,如果您的應用程式只會接收其他應用程式的影片檔案 (而非直接開啟),並將這些檔案上傳至不支援新式影片轉碼器的伺服器 (請參閱下方的範例情境 1)。
如果並非絕對必要,請勿使用這個方法,否則可能會在非預期的情況下 (例如製作影片縮圖時) 叫用轉碼,導致使用者體驗不佳。
如要使用這個方法,請建立 media_capabilities.xml
資源檔案:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<media-capabilities xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<format android:name="HEVC" supported="true"/>
<format android:name="HDR10" supported="false"/>
<format android:name="HDR10Plus" supported="false"/>
</media-capabilities>
在這個範例中,裝置錄製的 HDR 影片會順暢轉碼為 AVC SDR (標準動態範圍) 影片,但 HEVC 影片則不會。
在 application
標記中使用 property
標記,加入媒體功能檔案的參照。將這些屬性新增至 AndroidManifest.xml
檔案:
<property
android:name="android.media.PROPERTY_MEDIA_CAPABILITIES"
android:resource="@xml/media_capabilities" />
使用其他應用程式的媒體功能開啟影片檔案
如果應用程式與其他應用程式共用影片檔案,接收端應用程式可能需要先轉碼影片檔案,才能開啟檔案。
如要處理這種情況,請使用 openTypedAssetFileDescriptor
開啟影片檔案,並指定接收端應用程式的 UID (可使用 Binder.getCallingUid
取得)。平台接著會使用接收端應用程式的媒體功能,判斷是否應轉碼影片檔案。
Kotlin
val providerOptions = Bundle().apply { putParcelable(MediaStore.EXTRA_MEDIA_CAPABILITIES_UID, Binder.getCallingUid()) } contentResolver.openTypedAssetFileDescriptor(mediaUri, mediaMimeType, providerOptions) .use { fileDescriptor -> // Content will be transcoded based on the media capabilities of the // calling app. }
Java
Bundle providerOptions = new Bundle(); providerOptions.putParcelable(MediaStore.EXTRA_MEDIA_CAPABILITIES_UID, Binder.getCallingUid()); try (AssetFileDescriptor fileDescriptor = contentResolver.openTypedAssetFileDescriptor(mediaUri, mediaMimeType, providerOptions)) { // Content will be transcoded based on the media capabilities of the // calling app. }
範例情境
下圖說明兩種常見的應用實例。在這兩種情況下,原始影片都會以 HEVC 格式儲存,但影片分享應用程式不支援 HEVC。
範例 1。影片擷取應用程式會啟動轉碼程序。
影片分享應用程式會在媒體功能資源檔案中宣告不支援 HEVC。然後向影片擷取應用程式要求影片。影片擷取應用程式會處理要求,並使用
openTypedAssetFileDescriptor
開啟檔案,同時指定分享應用程式的 UID。系統會開始轉碼程序。
收到轉碼後的影片後,系統會將影片提供給分享應用程式,該應用程式會將影片上傳至雲端伺服器。
範例 2:轉碼是由影片分享應用程式啟動。
影片擷取應用程式會使用
MediaStore
URI 與影片分享應用程式共用影片。影片分享應用程式會使用 openTypedAssetFileDescriptor
開啟影片檔案,並在媒體功能中指定不支援 HEVC。這會啟動轉碼程序,完成後檔案會上傳至雲端伺服器。
未聲明的格式
系統會為所有聲明為不支援的格式啟用相容的媒體轉碼,並為所有聲明為支援的格式停用這項功能。對於未宣告的其他格式,平台會決定是否要轉碼。在 Android 12 中,系統會針對所有未宣告的格式停用轉碼功能。日後新格式的這項行為可能會有所變更。
開發人員選項
您可以使用下列開發人員選項,覆寫 Android 的預設轉碼行為:
覆寫轉碼預設設定:這項設定會決定平台是否控管自動轉碼。啟用覆寫功能後,系統會忽略平台預設值,並由「啟用轉碼」設定控管自動轉碼。這個選項預設為停用。
啟用轉碼:這項設定用於指定是否自動轉碼未宣告的格式。這項設定預設為啟用,但只有在同時啟用「覆寫轉碼預設值」時才會生效。
假設應用程式支援新格式:這項設定可控制應用程式嘗試播放未宣告格式時的行為。如果資訊清單未聲明應用程式是否支援特定格式,或 Google 尚未將應用程式加入伺服器端強制轉碼清單,就會發生這種情況。啟用這項設定後,應用程式不會轉碼;停用後,應用程式會轉碼。這個選項預設為啟用。
顯示轉碼通知:啟用後,應用程式會在讀取不支援的媒體檔案時觸發轉碼,並顯示轉碼進度通知。這個選項預設為啟用。
停用轉碼快取:如果啟用這項設定,需要轉碼的應用程式就不會使用轉碼快取。這項功能有助於在開發期間輕鬆觸發不支援的媒體檔案轉碼,但可能會導致裝置效能不佳。這個選項預設為停用。