Engage-SDK lesen: Anleitung zur technischen Integration von Drittanbietern

Google entwickelt eine On-Device-Oberfläche, auf der die Apps der Nutzer nach Branchen organisiert werden. So können Nutzer personalisierte App-Inhalte noch besser entdecken und nutzen. Dieser Vollbildmodus bietet Entwicklerpartnern die Möglichkeit, ihre besten Inhalte in einem speziellen Kanal außerhalb ihrer App zu präsentieren.

Dieser Leitfaden enthält eine Anleitung für Entwicklerpartner, wie sie ihre lesbaren Inhalte mit dem Engage SDK einbinden, um sowohl diese neue Oberfläche als auch bestehende Google-Oberflächen zu befüllen.

Integrationsdetails

Terminologie

Diese Integration umfasst die folgenden drei Clustertypen: Empfehlung, Fortsetzung und Empfohlen.

  • Empfehlungscluster zeigen personalisierte Vorschläge für Inhalte an, die von einem einzelnen Entwicklerpartner gelesen werden können.

    Ihre Empfehlungen haben folgende Struktur:

    • Empfehlungscluster: Eine Benutzeroberfläche mit einer Gruppe von Empfehlungen von einem einzelnen Entwicklerpartner.

      Abbildung 1. Benutzeroberfläche von Entertainment Space mit einem Empfehlungscluster von einem einzelnen Partner
    • Entität: Ein Objekt, das ein einzelnes Element in einem Cluster darstellt. Ein Rechtssubjekt kann ein E-Book, ein Hörbuch oder eine Buchreihe sein. Eine Liste der unterstützten Entitätstypen finden Sie im Abschnitt Entitätsdaten bereitstellen.

      Abbildung 2. Benutzeroberfläche von Entertainment Space mit einer einzelnen Entität im Empfehlungscluster eines einzelnen Partners.
  • Im Cluster Fortsetzung werden unvollendete Bücher mehrerer Entwicklerpartner in einer einzigen UI-Gruppierung angezeigt. Jeder Entwicklerpartner darf maximal 10 Entitäten im Fortsetzungscluster übertragen.

    Abbildung 3: Benutzeroberfläche von Entertainment Space mit einem Fortsetzungscluster mit noch nicht abgeschlossenen Empfehlungen von mehreren Partnern (derzeit nur eine Empfehlung sichtbar)
  • Im Cluster Empfohlen wird eine Auswahl von Elementen von mehreren Entwicklerpartnern in einer einzelnen UI-Gruppierung präsentiert. Es gibt einen einzelnen „Empfohlen“-Cluster, der oben in der Benutzeroberfläche mit einer bevorzugten Platzierung über allen Empfehlungsclustern angezeigt wird. Jeder Entwicklerpartner kann bis zu zehn Entitäten im Cluster „Empfohlen“ übertragen.

    Abbildung 4: Die Benutzeroberfläche von Entertainment Space mit einem „Empfohlen“-Cluster mit Empfehlungen von mehreren Partnern (derzeit ist nur eine Empfehlung zu sehen).

Vorarbeit

Mindest-API-Level: 19

Fügen Sie Ihrer App die com.google.android.engage:engage-core-Bibliothek hinzu:

dependencies {
    // Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
    implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}

Zusammenfassung

Das Design basiert auf einer Implementierung eines gebundenen Dienstes.

Die Daten, die ein Client veröffentlichen kann, unterliegen den folgenden Einschränkungen für verschiedene Clustertypen:

Clustertyp Clusterlimits Maximale Entitätslimits in einem Cluster
Empfehlungscluster Maximal 5 Maximal 50
Fortsetzungscluster Maximal 1 Maximal 10
Empfohlener Cluster Maximal 1 Maximal 10

Schritt 1: Entitätsdaten angeben

Im SDK sind verschiedene Entitäten für jeden Artikeltyp definiert. Für die Kategorie „Lesen“ werden die folgenden Entitäten unterstützt:

  1. EbookEntity
  2. AudiobookEntity
  3. BookSeriesEntity

In den folgenden Diagrammen sind die verfügbaren Attribute und Anforderungen für jeden Typ aufgeführt.

EbookEntity

Das EbookEntity-Objekt stellt ein E-Book dar, z. B. das E-Book von Becoming von Michelle Obama.

Attribut Anforderung Hinweise
Name Erforderlich
Posterbilder Erforderlich Es muss mindestens ein Bild angegeben werden. Weitere Informationen finden Sie unter Anforderungen an Bilder.
Autor Erforderlich Es muss mindestens ein Autorenname angegeben werden.
URI des Aktionslinks Erforderlich

Der Deeplink zur Anbieter-App für das E-Book.

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in dieser FAQ.

Veröffentlichungsdatum Optional In Epoch-Millisekunden, falls angegeben.
Beschreibung Optional Muss maximal 200 Zeichen lang sein.
Preis Optional Freier Text
Seitenzahl Optional Muss eine positive Ganzzahl sein, falls angegeben.
Genre Optional Liste der Genres, die mit dem Buch verknüpft sind.
Name der Reihe Optional Name der Reihe, zu der das E-Book gehört (z. B. Harry Potter).
Index der Reiheneinheit Optional Der Index des E-Books der Reihe, wobei 1 das erste E-Book der Reihe ist. Wenn Harry Potter und der Gefangene von Askaban beispielsweise das dritte Buch der Reihe ist, sollte diese Zahl auf 3 gesetzt werden.
Art des Weiterlesen-Buchs Optional

TYPE_CONTINUE – Fortsetzen eines noch nicht fertigen Buchs.

TYPE_NEXT – Mit einem neuen Element einer Reihe fortfahren.

TYPE_NEW – Neu veröffentlicht.

Zeitpunkt der letzten Interaktion Bedingt erforderlich

Muss angegeben werden, wenn sich der Artikel im Cluster „Fortsetzung“ befindet.

* Kürzlich* erworbene E-Books können Teil des Clusters „Weiterlesen“ sein.

In Epochen-Millisekunden.

Prozentsatz des Fortschritts Bedingt erforderlich

Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Continuation-Cluster befindet.

Der Wert muss größer als 0 und kleiner als 100 sein.

DisplayTimeWindow: Legt ein Zeitfenster für die Anzeige von Inhalten auf der Oberfläche fest.
Startzeitstempel Optional

Der Epochenzeitstempel, nach dem der Inhalt auf der Oberfläche angezeigt werden soll.

Wenn sie nicht festgelegt ist, können Inhalte auf der Oberfläche angezeigt werden.

In Epochen-Millisekunden.

Endzeitstempel Optional

Der Epochenzeitstempel, nach dem die Inhalte nicht mehr angezeigt werden.

Wenn sie nicht festgelegt ist, können Inhalte auf der Oberfläche angezeigt werden.

In Epochenmillisekunden.

AudiobookEntity

Das AudiobookEntity-Objekt steht für ein Hörbuch (z. B. das Hörbuch Becoming von Michelle Obama).

Attribut Anforderung Hinweise
Name Erforderlich
Posterbilder Erforderlich Es muss mindestens ein Bild zur Verfügung gestellt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Anforderungen an Bilder.
Autor Erforderlich Es muss mindestens ein Autor angegeben werden.
Narrator Erforderlich Es muss mindestens der Name eines Erzählers angegeben werden.
URI des Aktionslinks Erforderlich

Der Deeplink zur Anbieter-App für das Hörbuch.

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in diesen FAQs

Veröffentlichungsdatum Optional In Epoch-Millisekunden, falls angegeben.
Beschreibung Optional Muss maximal 200 Zeichen lang sein.
Preis Optional Freier Text
Dauer Optional Muss ein positiver Wert sein, falls angegeben.
Genre Optional Liste der Genres, die mit dem Buch verknüpft sind.
Name der Reihe Optional Der Name der Reihe, zu der das Hörbuch gehört, z. B. Harry Potter.
Index der Reiheneinheit Optional Der Index des Hörbuchs in der Reihe. Die Zahl 1 steht für das erste Hörbuch in der Reihe. Wenn Harry Potter und der Gefangene von Askaban beispielsweise das dritte Buch der Reihe ist, sollte dieser Wert auf 3 gesetzt werden.
Art des Weiterlesen-Buchs Optional

TYPE_CONTINUE – Fortsetzen eines noch nicht fertigen Buchs.

TYPE_NEXT – Mit einem neuen Element einer Reihe fortfahren.

TYPE_NEW – Neu veröffentlicht.

Zeitpunkt der letzten Interaktion Bedingt erforderlich

Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Continuation-Cluster befindet.

In Epochenmillisekunden.

Prozentsatz des Fortschritts Bedingt erforderlich

Muss angegeben werden, wenn sich der Artikel im Cluster „Fortsetzung“ befindet.

* Kürzlich* erworbene Hörbücher können Teil des Clusters „Weiterlesen“ sein.

Der Wert muss größer als 0 und kleiner als 100 sein.

DisplayTimeWindow: Legt ein Zeitfenster für die Anzeige von Inhalten auf der Oberfläche fest.
Startzeitstempel Optional

Der Epochenzeitstempel, nach dem der Inhalt auf der Oberfläche angezeigt werden soll.

Wenn sie nicht festgelegt ist, können Inhalte auf der Oberfläche angezeigt werden.

In Epochen-Millisekunden.

Endzeitstempel Optional

Der Epochenzeitstempel, nach dem die Inhalte nicht mehr angezeigt werden.

Wenn sie nicht festgelegt ist, können Inhalte auf der Oberfläche angezeigt werden.

In Epochen-Millisekunden.

BookSeriesEntity

Das BookSeriesEntity-Objekt steht für eine Buchreihe, z. B. die Harry-Potter-Buchreihe mit 7 Büchern.

Attribut Anforderung Hinweise
Name Erforderlich
Posterbilder Erforderlich Es muss mindestens ein Bild angegeben werden. Weitere Informationen finden Sie in den Bildspezifikationen.
Autor Erforderlich Es muss mindestens ein Autorenname vorhanden sein.
URI des Aktionslinks Erforderlich

Der Deeplink zur Anbieter-App für das Hörbuch oder E-Book.

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in dieser FAQ.

Anzahl der Bücher Erforderlich Anzahl der Bücher in der Reihe.
Beschreibung Optional Muss maximal 200 Zeichen lang sein.
Genre Optional Liste der Genres, die mit dem Buch verknüpft sind.
Art des Weiterlesen-Buchs Optional

TYPE_CONTINUE – Fortsetzen eines noch nicht fertigen Buchs.

TYPE_NEXT – Mit einem neuen Element einer Reihe fortfahren.

TYPE_NEW – Neu veröffentlicht.

Zeitpunkt der letzten Interaktion Bedingt erforderlich

Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Continuation-Cluster befindet.

In Epochenmillisekunden.

Prozentsatz des Fortschritts Bedingt erforderlich

Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Continuation-Cluster befindet.

*Neue* Buchreihen können Teil des Clusters „Weiterlesen“ sein.

Der Wert muss größer als 0 und kleiner als 100 sein.

DisplayTimeWindow: Legt ein Zeitfenster für die Anzeige von Inhalten auf der Oberfläche fest.
Startzeitstempel Optional

Der Epochenzeitstempel, nach dem der Inhalt auf der Oberfläche angezeigt werden soll.

Wenn sie nicht festgelegt ist, können Inhalte auf der Oberfläche angezeigt werden.

In Epochen-Millisekunden.

Endzeitstempel Optional

Der Epochenzeitstempel, nach dem die Inhalte nicht mehr angezeigt werden.

Wenn sie nicht festgelegt ist, können Inhalte auf der Oberfläche angezeigt werden.

In Epochenmillisekunden.

Bildspezifikationen

Im Folgenden finden Sie die erforderlichen Spezifikationen für Bild-Assets:

Seitenverhältnis Anforderung Mindestanzahl Pixel Empfohlene Pixel
Quadratisch (1 × 1) Erforderlich 300 × 300 1200 × 1200
Querformat (1,91 x 1) Optional 600 × 314 1.200 × 628
Hochformat (4 : 5) Optional 480 x 600 960 × 1.200

Dateiformate

PNG, JPG, statisches GIF, WebP

Maximale Dateigröße

5.120 KB

Weitere Empfehlungen

  • Bildbereich: Platzieren Sie wichtige Inhalte in den mittleren 80 % des Bildes.

Verwendungsbeispiele

AudiobookEntity audiobookEntity =
        new AudiobookEntity.Builder()
            .setName("Becoming")
            .addPosterImage(
                      new Image.Builder()
                          .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                          .setImageHeightInPixel(960)
                          .setImageWidthInPixel(408)
                          .build())
            .addAuthor("Michelle Obama")
            .addNarrator("Michelle Obama")
            .setActionLinkUri(Uri.parse("https://play.google/audiobooks/1"))
            .setDurationMillis(16335L)
            .setPublishDateEpochMillis(1633032895L)
            .setDescription("An intimate, powerful, and inspiring memoir")
            .setPrice("$16.95")
            .addGenre("biography")
            .build();

Schritt 2: Clusterdaten angeben

Wir empfehlen, den Job zum Veröffentlichen von Inhalten im Hintergrund auszuführen (z. B. mit WorkManager) und regelmäßig oder auf Ereignisbasis zu planen (z. B. jedes Mal, wenn der Nutzer die App öffnet oder etwas in den Einkaufswagen gelegt hat).

AppEngagePublishClient ist für die Veröffentlichung von Clustern verantwortlich. Die folgenden APIs sind im Client verfügbar:

  • isServiceAvailable
  • publishRecommendationClusters
  • publishFeaturedCluster
  • publishContinuationCluster
  • publishUserAccountManagementRequest
  • updatePublishStatus
  • deleteRecommendationsClusters
  • deleteFeaturedCluster
  • deleteContinuationCluster
  • deleteUserManagementCluster
  • deleteClusters

isServiceAvailable

Mit dieser API wird geprüft, ob der Dienst für die Einbindung verfügbar ist und ob die Inhalte auf dem Gerät präsentiert werden können.

Kotlin

client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        // Handle IPC call success
        if(task.result) {
          // Service is available on the device, proceed with content
          // publish calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
}

Java

client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
    if (task.isSuccessful()) {
        // Handle success
        if(task.getResult()) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
});

publishRecommendationClusters

Diese API wird verwendet, um eine Liste von RecommendationCluster-Objekten zu veröffentlichen.

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
            PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Reconnect with yourself")
                        .build())
                .build())

Java

client.publishRecommendationClusters(
            new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Reconnect with yourself")
                        .build())
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden innerhalb einer Transaktion die folgenden Aktionen ausgeführt:

  • Vorhandene RecommendationCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt.
  • Daten aus der Anfrage werden geparst und im aktualisierten Empfehlungscluster gespeichert.

Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.

publishFeaturedCluster

Mit dieser API wird eine Liste von FeaturedCluster-Objekten veröffentlicht.

Kotlin

client.publishFeaturedCluster(
            PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
                .setFeaturedCluster(
                    FeaturedCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build())

Java

client.publishFeaturedCluster(
            new PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
                .setFeaturedCluster(
                    new FeaturedCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, finden innerhalb einer Transaktion die folgenden Aktionen statt:

  • Vorhandene FeaturedCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt.
  • Die Daten aus der Anfrage werden analysiert und im aktualisierten „Empfohlen“-Cluster gespeichert.

Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.

publishContinuationCluster

Mit dieser API wird ein ContinuationCluster-Objekt veröffentlicht.

Kotlin

client.publishContinuationCluster(
            PublishContinuationClusterRequest.Builder()
                .setContinuationCluster(
                    ContinuationCluster.Builder()
                        .addEntity(book_entity1)
                        .addEntity(book_entity2)
                        .build())
                .build())

Java

client.publishContinuationCluster(
            PublishContinuationClusterRequest.Builder()
                .setContinuationCluster(
                    ContinuationCluster.Builder()
                        .addEntity(book_entity1)
                        .addEntity(book_entity2)
                        .build())
                .build())

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden innerhalb einer Transaktion die folgenden Aktionen ausgeführt:

  • Vorhandene ContinuationCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt.
  • Die Daten aus der Anfrage werden analysiert und im aktualisierten Fortsetzungscluster gespeichert.

Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status bleibt erhalten.

publishUserAccountManagementRequest

Dieses API wird verwendet, um eine Anmeldekarte zu veröffentlichen . Die Anmeldeaktion leitet Nutzer zur Anmeldeseite der App weiter, damit die App Inhalte veröffentlichen oder personalisiertere Inhalte bereitstellen kann.

Die folgenden Metadaten sind Teil der Anmeldekarte:

Attribut Anforderung Beschreibung
Aktions-URI Erforderlich Deeplink zur Aktion (d. h. zur Anmeldeseite der App)
Bild Optional – falls nicht angegeben, muss ein Titel angegeben werden

Auf der Karte angezeigtes Bild

Bilder mit einem Seitenverhältnis von 16:9 und einer Auflösung von 1264 x 712

Titel Optional. Wenn nicht angegeben, muss „Image“ angegeben werden. Titel auf der Karte
Aktionstext Optional Text im CTA (z. B. „Anmelden“)
Untertitel Optional Optionaler Untertitel auf der Karte

Kotlin

var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build()

client.publishUserAccountManagementRequest(
            PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Java

SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      new SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              new Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build();

client.publishUserAccountManagementRequest(
            new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, finden innerhalb einer Transaktion die folgenden Aktionen statt:

  • Vorhandene UserAccountManagementCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt.
  • Die Daten aus der Anfrage werden analysiert und im aktualisierten Cluster „UserAccountManagementCluster“ gespeichert.

Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status bleibt erhalten.

updatePublishStatus

Wenn aus internen geschäftlichen Gründen keiner der Cluster veröffentlicht wird, empfehlen wir dringend, den Veröffentlichungsstatus mit der updatePublishStatus API zu aktualisieren. Das ist wichtig, weil:

  • Die Angabe des Status in allen Szenarien, selbst wenn der Inhalt veröffentlicht wurde (STATUS == VERÖFFENTLICHT), ist wichtig, um Dashboards mit diesem expliziten Status zu füllen, um den Zustand und andere Messwerte deiner Integration zu vermitteln.
  • Wenn keine Inhalte veröffentlicht werden, der Integrationsstatus aber nicht fehlerhaft ist (STATUS == NOT_PUBLISHED), kann Google Warnungen in den Dashboards zur App-Integrität vermeiden. Hiermit wird bestätigt, dass Inhalte aufgrund einer erwarteten Situation aus Sicht des Anbieters nicht veröffentlicht werden.
  • Sie hilft Entwicklern, Aufschluss darüber zu geben, wann die Daten veröffentlicht werden und wann nicht.
  • Google kann die Statuscodes verwenden, um Nutzer zu bestimmten Aktionen in der App zu bewegen, damit sie den App-Inhalt sehen oder überwinden können.

Folgende Veröffentlichungsstatuscodes sind zulässig:

// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,

// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,

// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,

// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,

// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,

// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,

// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,

// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,

// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER

Wenn die Inhalte nicht veröffentlicht werden, weil ein Nutzer nicht angemeldet ist, empfiehlt Google, die Anmeldekarte zu veröffentlichen. Wenn Anbieter die Anmeldekarte aus irgendeinem Grund nicht veröffentlichen können, empfehlen wir, die API updatePublishStatus mit dem Statuscode NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN aufzurufen.

Kotlin

client.updatePublishStatus(
   PublishStatusRequest.Builder()
     .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
     .build())

Java

client.updatePublishStatus(
    new PublishStatusRequest.Builder()
        .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
        .build());

deleteRecommendationClusters

Mit dieser API können Sie den Inhalt von Empfehlungsclustern löschen.

Kotlin

client.deleteRecommendationClusters()

Java

client.deleteRecommendationClusters();

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die vorhandenen Daten aus den Empfehlungsclustern entfernt. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status beibehalten.

deleteFeaturedCluster

Mit dieser API können Sie den Inhalt des „Empfohlen“-Clusters löschen.

Kotlin

client.deleteFeaturedCluster()

Java

client.deleteFeaturedCluster();

Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die vorhandenen Daten aus dem hervorgehobenen Cluster entfernt. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status beibehalten.

deleteContinuationCluster

Mit dieser API können Sie den Inhalt eines Fortsetzungsclusters löschen.

Kotlin

client.deleteContinuationCluster()

Java

client.deleteContinuationCluster();

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, entfernt er die vorhandenen Daten aus dem Fortsetzungscluster. Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.

deleteUserManagementCluster

Mit dieser API können Sie den Inhalt des Clusters „UserAccountManagement“ löschen.

Kotlin

client.deleteUserManagementCluster()

Java

client.deleteUserManagementCluster();

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, entfernt er die vorhandenen Daten aus dem Cluster „UserAccountManagement“. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status bleibt erhalten.

deleteClusters

Mit dieser API können Sie den Inhalt eines bestimmten Clustertyps löschen.

Kotlin

client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
      ...
      .build())

Java

client.deleteClusters(
            new DeleteClustersRequest.Builder()
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
                ...
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die vorhandenen Daten aus allen Clustern entfernt, die den angegebenen Clustertypen entsprechen. Clients können einen oder mehrere Clustertypen übergeben. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status bleibt erhalten.

Fehlerbehandlung

Es wird dringend empfohlen, das Aufgabenergebnis aus den Veröffentlichungs-APIs abzuhören, damit eine Folgeaktion ausgeführt werden kann, um eine erfolgreiche Aufgabe wiederherzustellen und noch einmal einzureichen.

client.publishRecommendationClusters(
              new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                  .addRecommendationCluster(...)
                  .build())
          .addOnCompleteListener(
              task -> {
                if (task.isSuccessful()) {
                  // do something
                } else {
                  Exception exception = task.getException();
                  if (exception instanceof AppEngageException) {
                    @AppEngageErrorCode
                    int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
                    if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
                      // do something
                    }
                  }
                }
              });

Der Fehler wird als AppEngageException zurückgegeben, wobei die Ursache als Fehlercode angegeben wird.

Fehlercode Fehlername Hinweis
1 SERVICE_NOT_FOUND Der Dienst ist auf dem betreffenden Gerät nicht verfügbar.
2 SERVICE_NOT_AVAILABLE Der Dienst ist auf dem angegebenen Gerät verfügbar, aber zum Zeitpunkt des Anrufs nicht (z. B. weil er explizit deaktiviert ist).
3 SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE Die Ausführung der Aufgabe ist aufgrund von Problemen mit dem Thread fehlgeschlagen. In diesem Fall kann der Vorgang wiederholt werden.
4 SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED Der Anrufer ist nicht berechtigt, den Dienst anzurufen.
5 SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT Die Anfrage enthält ungültige Daten (z. B. mehr als die zulässige Anzahl von Clustern).
6 SERVICE_CALL_INTERNAL Dienstseitig ist ein Fehler aufgetreten.
7 SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED Der Dienstaufruf erfolgt zu häufig.

Schritt 3: Broadcast-Intents verarbeiten

Zusätzlich zu API-Aufrufen für die Veröffentlichung von Inhalten über einen Job muss auch eine BroadcastReceiver eingerichtet werden, um die Anfrage für die Veröffentlichung von Inhalten zu erhalten.

Broadcast-Intents dienen hauptsächlich zur Reaktivierung von Apps und zum Erzwingen der Datensynchronisierung. Broadcast-Intents sind nicht für häufiges Senden vorgesehen. Sie wird nur ausgelöst, wenn der Engage-Dienst feststellt, dass die Inhalte möglicherweise veraltet sind (z. B. eine Woche alt). So ist die Wahrscheinlichkeit höher, dass Nutzer aktuelle Inhalte sehen, auch wenn die Anwendung seit einiger Zeit nicht ausgeführt wurde.

Das BroadcastReceiver muss auf eine der folgenden beiden Arten eingerichtet werden:

  • Registrieren Sie eine Instanz der Klasse BroadcastReceiver dynamisch mit Context.registerReceiver(). Dies ermöglicht die Kommunikation von Anwendungen, die sich noch im Arbeitsspeicher befinden.
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received

// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received

// Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
// received
}

public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION));

// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED));

// Register Continuation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION));

}
  • Deklarieren Sie eine Implementierung statisch mit dem <receiver>-Tag in Ihrer AndroidManifest.xml-Datei. So kann die Anwendung Broadcast-Intents empfangen, wenn sie nicht ausgeführt wird, und die Inhalte veröffentlichen.
<application>
   <receiver
      android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
      android:exported="true"
      android:enabled="true">
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION" />
      </intent-filter>
   </receiver>
</application>

Der Dienst sendet die folgenden Intents:

  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION Wir empfehlen, bei Erhalt dieser Absicht einen publishRecommendationClusters-Aufruf zu starten.
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED Wir empfehlen, bei Erhalt dieser Absicht einen publishFeaturedCluster-Anruf zu starten.
  • Rufen Sie „com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATIONIt is recommended to start apublishContinuationCluster` auf, wenn Sie diese Absicht erhalten.

Integrationsablauf

Eine detaillierte Anleitung zum Überprüfen Ihrer Integration nach Abschluss finden Sie unter Integrationsablauf für Entwickler.

Häufig gestellte Fragen

Häufig gestellte Fragen zum Engage SDK

Kontakt

Wenn Sie während der Integration Fragen haben, wenden Sie sich an engage-developers@google.com. Unser Team wird sich so schnell wie möglich bei Ihnen melden.

Nächste Schritte

Nach Abschluss dieser Integration sind folgende Schritte erforderlich:

  • Sende eine E-Mail an Engage-developers@google.com und hänge dein integriertes APK an, das von Google getestet werden kann.
  • Google führt eine interne Überprüfung durch, um sicherzustellen, dass die Integration wie erwartet funktioniert. Falls Änderungen erforderlich sind, wird Google Sie mit allen erforderlichen Details kontaktieren.
  • Wenn die Tests abgeschlossen sind und keine Änderungen erforderlich sind, werden Sie von Google benachrichtigt, dass Sie das aktualisierte und integrierte APK im Play Store veröffentlichen können.
  • Nachdem Google bestätigt hat, dass Ihr aktualisiertes APK im Play Store veröffentlicht wurde, werden Ihre Cluster Empfehlung, Empfohlen und Fortsetzung veröffentlicht und sind für Nutzer sichtbar.