Einmalkaufprodukte

Einmalkaufprodukte (früher als In‑App-Produkte bezeichnet) sind digitale Artikel oder Inhalte, die ein Nutzer mit einer einmaligen Belastung seiner Zahlungsmethode kaufen kann. Im Gegensatz zu Abos, bei denen wiederkehrende Zahlungen anfallen, handelt es sich bei Einmalkaufprodukten um eine einmalige Transaktion, die dauerhaften Zugriff auf die gekauften Inhalte oder Zugriff für eine bestimmte, nicht erneuerbare Nutzung gewährt.

Einmalkaufprodukte werden in zwei Haupttypen unterteilt:

  • Verbrauchsgüter: Produkte, die von Nutzern verbraucht werden, um In‑App-Inhalte zu erhalten. Sie können mehrmals gekauft werden. Nach der Verwendung ist das Produkt „verbraucht“ und kann wieder gekauft werden. Beispiele sind In‑Game-Währung (z. B. Münzen oder Edelsteine), zusätzliche Leben oder Boosts.

  • Nicht verbrauchbare Produkte: Produkte, die nur einmal gekauft werden und einen dauerhaften Vorteil bieten. Nach dem Kauf sind sie dauerhaft mit dem Konto des Nutzers verknüpft und können nicht noch einmal gekauft werden. Beispiele sind Premium-Upgrades, das Freischalten zusätzlicher Level in Spielen oder werbefreie Versionen einer App.

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