Method: players.getScopedPlayerIds

現在認証されているユーザーのスコープ設定されたプレーヤー ID を取得します。

HTTP リクエスト

GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds

リクエストの本文

リクエストの本文は空にする必要があります。

レスポンスの本文

スコープ設定されたプレーヤー ID。

成功した場合、レスポンスの本文には次の構造のデータが含まれます。

JSON 表現
{
  "gamePlayerId": string,
  "developerPlayerKey": string
}
フィールド
gamePlayerId

string

ゲーム スコープのプレーヤー ID。これは、players.get の gamePlayerId フィールドで返される ID と同じです。

developerPlayerKey

string

特定のデベロッパーのすべてのゲームにわたるプレーヤーの ID。1 人のデベロッパーのすべてのゲームで、すべてのプレーヤーに同じ developerPlayerKey が割り当てられます。ゲームを別のデベロッパーに移行した場合、ゲームのデベロッパー プレーヤー キーは変更されます。gamePlayerId は変更されません。

認可スコープ

次のいずれかの OAuth スコープが必要です。

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

詳しくは、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。