現在認証されているユーザーのスコープ設定されたプレーヤー ID を取得します。
HTTP リクエスト
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds
リクエストの本文
リクエストの本文は空にする必要があります。
レスポンスの本文
スコープ設定されたプレーヤー ID。
成功した場合、レスポンスの本文には次の構造のデータが含まれます。
JSON 表現 |
---|
{ "gamePlayerId": string, "developerPlayerKey": string } |
フィールド | |
---|---|
gamePlayerId |
ゲーム スコープのプレーヤー ID。これは、players.get の gamePlayerId フィールドで返される ID と同じです。 |
developerPlayerKey |
特定のデベロッパーのすべてのゲームにわたるプレーヤーの ID。1 人のデベロッパーのすべてのゲームで、すべてのプレーヤーに同じ developerPlayerKey が割り当てられます。ゲームを別のデベロッパーに移行した場合、ゲームのデベロッパー プレーヤー キーは変更されます。gamePlayerId は変更されません。 |
認可スコープ
次のいずれかの OAuth スコープが必要です。
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
詳しくは、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。