コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
ShowMatchInboxUI
オペレーションの Data
と ResponseStatus
。
概要
IsSuccess(status)
が true を返す場合、Valid()
は 1 つの招待または一致に対してのみ true を返します。それ以外の場合は、どちらについても true を返しません。
パブリック属性
|
match
|
|
status
|
この Response を生成するオペレーションの UIStatus 。
|
パブリック属性
一致
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::match
このレスポンスの TurnBasedMatch
。
Valid()
は、IsSuccess(status)
が true を返した場合にのみ、一致に対して true を返します。
status
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::status
この Response
を生成するオペレーションの UIStatus
。
このページのコンテンツやコードサンプルは、コンテンツ ライセンスに記載のライセンスに従います。Java および OpenJDK は Oracle および関連会社の商標または登録商標です。
最終更新日 2025-07-27 UTC。
[[["わかりやすい","easyToUnderstand","thumb-up"],["問題の解決に役立った","solvedMyProblem","thumb-up"],["その他","otherUp","thumb-up"]],[["必要な情報がない","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["複雑すぎる / 手順が多すぎる","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["最新ではない","outOfDate","thumb-down"],["翻訳に関する問題","translationIssue","thumb-down"],["サンプル / コードに問題がある","samplesCodeIssue","thumb-down"],["その他","otherDown","thumb-down"]],["最終更新日 2025-07-27 UTC。"],[],[],null,["# gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse Struct Reference\n\ngpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse\n======================================================\n\n`#include \u003cturn_based_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for the `ShowMatchInboxUI` operation.\n\nSummary\n-------\n\nIf `IsSuccess(status)` returns true, `Valid()` returns true for exactly one invitation or match. Otherwise, it does not return true for either of them.\n\n| ### Public attributes ||\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [match](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_match_inbox_u_i_response_1ac5b7272448304e2ad12a88855fcf2762) | [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) The [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_match_inbox_u_i_response_1a357dd09e47b2690d857e12e984cc699c) | [UIStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aec950ba66bff28a39c655025ce05344e) The `UIStatus` of the operation that generated this `Response`. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### match\n\n```c++\nTurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::match\n``` \nThe [TurnBasedMatch](/games/services/cpp/api/class/gpg/turn-based-match#classgpg_1_1_turn_based_match) for this response.\n\n`Valid()` only returns true for the match if `IsSuccess(status)` returns true. \n\n### status\n\n```c++\nUIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::status\n``` \nThe `UIStatus` of the operation that generated this `Response`."]]