gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RoomInboxUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
ShowRoomInboxUI
オペレーションの Data
と ResponseStatus
。
概要
IsSuccess(status)
が true を返す場合、room
は Valid()
です。
パブリック属性 |
|
---|---|
invitation
|
このレスポンスの
MultiplayerInvitation 。 |
status
|
この
Response を生成するオペレーションの UIStatus 。 |
パブリック属性
招待状
MultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation
このレスポンスの MultiplayerInvitation
。
Valid()
は、IsSuccess(status)
が true を返した場合にのみ、その部屋に対して true を返します。
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status
この Response
を生成するオペレーションの UIStatus
。