gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse

#include <game_services.h>

サーバー認証トークンとレスポンス ステータスのデータが保持されます。

概要

パブリック属性

code
std::string
サーバーのサーバー認証コード。
status
ResponseStatus で列挙されている値のいずれかです。

パブリック属性

コード

std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code

サーバーのサーバー認証コード。

status

ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status

ResponseStatus で列挙されている値のいずれかです。