gpg::ScoreSummary

#include <score_summary.h>

スコア情報の概要にアクセスできる単一のデータ構造。

概要

コンストラクタとデストラクタ

ScoreSummary()
ScoreSummary(std::shared_ptr< const ScoreSummaryImpl > impl)
shared_ptr から ScoreSummaryImpl への ScoreSummary を作成します。
ScoreSummary(const ScoreSummary & copy_from)
既存の ScoreSummary のコピーを作成します。
ScoreSummary(ScoreSummary && move_from)
既存の ScoreSummary を移動します。
~ScoreSummary()

パブリック関数

ApproximateNumberOfScores() const
uint64_t
スコアページのスコアの概数を返します。
Collection() const
リーダーボードが属するコレクションを返します。
CurrentPlayerScore() const
const Score &
現在ログインしているプレーヤーのスコアを返します。
LeaderboardId() const
const std::string &
Google Play Console で事前に生成された一意の文字列を返します。
TimeSpan() const
リーダーボードの期間を返します。
Valid() const
bool
この ScoreSummary にデータが入力されている場合は true を返します。
operator=(const ScoreSummary & copy_from)
別の ScoreSummary からコピーして、この ScoreSummary を割り当てます。
operator=(ScoreSummary && move_from)
別の ScoreSummary を移動して、この ScoreSummary を割り当てます。

パブリック関数

ApproximateNumberOfScores

uint64_t ApproximateNumberOfScores() const 

スコアページのスコアの概数を返します。

スコアがリクエストされていない場合(max_results = 0)、エラーが返されます。スコアが多すぎる場合は、25 に制限されます。

コレクション

LeaderboardCollection Collection() const 

リーダーボードが属するコレクションを返します。

指定できる値は PUBLIC と SOCIAL です。

CurrentPlayerScore

const Score & CurrentPlayerScore() const 

現在ログインしているプレーヤーのスコアを返します。

LeaderboardId

const std::string & LeaderboardId() const 

Google Play Console で事前に生成された一意の文字列を返します。

ゲーム クライアントでリーダーボードを参照するために使用します。Leaderboard::Valid() が true を返した場合にのみ呼び出せます。

ScoreSummary

 ScoreSummary()

ScoreSummary

 ScoreSummary(
  std::shared_ptr< const ScoreSummaryImpl > impl
)

shared_ptr から ScoreSummaryImpl への ScoreSummary を作成します。

API による内部使用を想定しています。

ScoreSummary

 ScoreSummary(
  const ScoreSummary & copy_from
)

既存の ScoreSummary のコピーを作成します。

ScoreSummary

 ScoreSummary(
  ScoreSummary && move_from
)

既存の ScoreSummary を移動します。

TimeSpan

LeaderboardTimeSpan TimeSpan() const 

リーダーボードの期間を返します。

指定可能な値は DAILY、WEEKLY、ALL_TIME です。

有効

bool Valid() const 

この ScoreSummary にデータが入力されている場合は true を返します。

ScoreSummary オブジェクト(LeaderboardIdTimeSpan など)のゲッター関数を使用できるようにするには、true を返す必要があります。

operator=

ScoreSummary & operator=(
  const ScoreSummary & copy_from
)

別の ScoreSummary からコピーして、この ScoreSummary を割り当てます。

operator=

ScoreSummary & operator=(
  ScoreSummary && move_from
)

別の ScoreSummary を移動して、この ScoreSummary を割り当てます。

~ScoreSummary

 ~ScoreSummary()