Farben in Jetpack Compose Glimmer

XR‑Geräte, für die der Leitfaden gilt
Dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, Erlebnisse für die folgenden Arten von XR-Geräten zu entwickeln.
Displaybrillen

In Jetpack Compose Glimmer ist das Farbsystem für additive Displays und reale Umgebungen konzipiert. Im Gegensatz zu Standard-Android-Designs werden die Colors in GlimmerTheme priorisieren dunkle Hintergründe mit Halbtransparenz und lebendigen Akzenten, damit Inhalte bei unvorhersehbaren Lichtverhältnissen in der realen Welt lesbar sind.

Das System verwendet eine dreiteilige Palette mit primären, sekundären und neutralen Farben. Neutrale Farben dienen oft als physische Oberflächen der räumlichen Benutzeroberfläche, während die primären und sekundären Farben klare visuelle Hinweise für Interaktion und Branding liefern.

Abbildung 1. Eine Übersicht über die Farben im Jetpack Compose Glimmer-Design.

Beachten Sie, dass „On…“-Farben wie On Surface nicht über GlimmerTheme verfügbar gemacht werden. Diese Farben werden automatisch vom System anhand der Hintergrundfarbe berechnet.

Die anderen Farben werden jedoch über GlimmerTheme.colors verfügbar gemacht. Die Werte für die einzelnen Farbrollen sind in der folgenden Tabelle beschrieben:

Farbrolle

Standardeinstellungen

primär

#79ACFE

sekundär

#4C88E9

positiv

#58FFA5

negativ

#FF8981

Hintergrund

Color.Black

Oberfläche

#303030

Outline

#CBC9C8

Outline-Variante

#42434A

Obwohl background, surface, outline und outlineVariant als anpassbar gekennzeichnet sind, empfehlen wir dringend, diese Werte nicht anzupassen.