Pengguna berinteraksi dengan kacamata pintar audio dan kacamata pintar dengan layar dengan berbagai cara, seperti
berikut:
Mengajukan pertanyaan menggunakan suara.
Melakukan gestur pada touchpad (misalnya, mengetuk atau menggeser ke belakang, ke depan,
ke atas, dan ke bawah)
Menekan tombol di samping perangkat.
Android XR memiliki dukungan bawaan untuk beberapa kasus penggunaan ini, sementara kasus penggunaan lainnya
mengharuskan Anda menyesuaikan atau memperluas perilaku default sistem atau mengimplementasikan
API tertentu.
Terlepas dari apakah pengguna memiliki kacamata pintar audio atau kacamata pintar dengan layar, suara mereka adalah cara utama untuk berinteraksi dengan perangkat mereka.
Konten dan contoh kode di halaman ini tunduk kepada lisensi yang dijelaskan dalam Lisensi Konten. Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2026-10-19 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2026-10-19 UTC."],[],[]]