Una app es una de las plataformas principales de Wear OS. Las apps son diferentes de las complicaciones o tarjetas, que son representaciones visibles del contenido de una app. Las apps muestran más información y admiten una interactividad más enriquecida. El usuario suele ingresar a una app desde otra plataforma, como una notificación, complicación, tarjeta o acción de voz.
Principios
Ten en cuenta los siguientes principios cuando diseñes apps:
Enfoque: Enfócate en tareas esenciales para ayudar a las personas a realizar tareas en cuestión de segundos.
Superficial y lineal: Evita crear jerarquías de más de dos niveles. Intenta mostrar contenido y navegación intercalados cuando sea posible.
Desplazamiento: Las apps pueden desplazarse. Este es un gesto natural para que los usuarios vean más contenido en el reloj.
Lineamientos
Sigue estos lineamientos cuando diseñes apps.
Optimiza para diseños verticales
Simplifica el diseño de tu app con diseños verticales, que permiten a los usuarios desplazarse en una sola dirección para moverse por el contenido.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_4.png?authuser=5&hl=es)
Qué debes hacer
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_5.png?authuser=5&hl=es)
Lo que no debes hacer
Muestra la hora
Los usuarios suelen pasar más tiempo en las apps, por lo que es importante proporcionar un acceso rápido a la hora.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_6.png?authuser=5&hl=es)
Qué debes hacer
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_13.png?authuser=5&hl=es)
Qué no debes hacer
Para obtener más información sobre el diseño y el uso, consulta Texto de la hora.
Puntos de entrada intercalados accesibles
Asegúrate de que todas las acciones se muestren intercaladas con iconografías y etiquetas claras para la accesibilidad. Esto incluye puntos de entrada a la configuración y las preferencias.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_3.png?authuser=5&hl=es)
Qué debes hacer
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_14.png?authuser=5&hl=es)
Qué no debes hacer
Destaca las acciones principales
Ayuda a los usuarios a realizar acciones en tu app llevando las acciones principales a la parte superior de la app. Destaca las acciones principales no ambiguas en la parte superior de la app.
Usa etiquetas para orientar a los usuarios
Para apps más largas, ayuda a orientar a los usuarios con etiquetas mientras se desplazan por el contenido.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_10.png?authuser=5&hl=es)
Qué debes hacer
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_12.png?authuser=5&hl=es)
Qué no debes hacer
Muestra la barra de desplazamiento
Muestra la barra de desplazamiento si se desplaza toda la vista, como se ve en la siguiente imagen. Para obtener más información, consulta el Indicador de posición.
Contenedores de contenido
Consulta los siguientes ejemplos de contenedores de contenido.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_2.png?authuser=5&hl=es)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_11.png?authuser=5&hl=es)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_9.png?authuser=5&hl=es)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_8.png?authuser=5&hl=es)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_7.png?authuser=5&hl=es)