Princípios de design
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
O Wear OS é uma plataforma para wearables que ajuda as pessoas a terem vidas mais presentes, saudáveis e
produtivas. Ele transforma smartwatches em dispositivos independentes
e de visualização rápida para que os usuários possam estar sempre conectados e concluam tarefas de forma rápida,
enquanto deixam o smartphone no bolso.
Não se esqueça dos princípios de design a seguir ao desenvolver para o Wear OS.
Projetar para tarefas essenciais
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O que fazer
Concentre-se em uma ou duas tarefas em vez da experiência completa do app.
Otimizar para uso no pulso
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O que fazer
Ajude as pessoas a realizar tarefas no relógio em segundos para
evitar desconforto ergonômico ou cansaço no braço.
Melhores juntos
É cada vez mais comum que os usuários tenham vários dispositivos. Os relógios funcionam bem para tarefas rápidas e
frequentes, enquanto os dispositivos móveis são melhores para interações longas e complexas.
Em alguns casos, você pode usar um relógio e um smartphone juntos para realizar partes
diferentes da mesma tarefa.
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O que fazer
Considere quais ações são adequadas para cada dispositivo.
Sempre relevante
O relógio está sempre com o usuário. Pense em como atualizar o conteúdo do seu app de acordo com o
contexto das pessoas, como horário, local e atividade.
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O que fazer
Faça com que o conteúdo na tela do relógio seja relevante para o usuário.
Funciona off-line
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O que fazer
Projete o app para conexões lentas e casos de uso off-line, como
durante o deslocamento diário e a prática de exercícios.
O conteúdo e os exemplos de código nesta página estão sujeitos às licenças descritas na Licença de conteúdo. Java e OpenJDK são marcas registradas da Oracle e/ou suas afiliadas.
Última atualização 2024-06-27 UTC.
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