Colore sulla TV

Il design con il colore sulla TV può ispirare, creare l'atmosfera e persino spingere gli utenti a prendere decisioni. Si tratta di un elemento potente e tangibile che gli utenti notano per primo. Trattandosi di un modo efficace per entrare in contatto con un vasto pubblico, non sorprende che il colore sia un passaggio importante nella creazione di un'interfaccia TV di alta qualità.

In evidenza

  • La modalità immagine "Standard" è l'impostazione di visualizzazione più comune sulla TV.
  • La maggior parte delle TV supporta sRGB.
  • Quando scegli i colori, considera che gli utenti guardano la TV a varie distanze e in condizioni di scarsa illuminazione.
  • La tecnologia di visualizzazione e le impostazioni dello spazio colore delle TV possono variare notevolmente.
  • Assicurati di eseguire il test con il maggior numero possibile di varianti di dispositivi e spazi cromatici che ritieni pratiche.
  • Quando utilizzi i colori, prendi in considerazione le diverse esigenze e preferenze degli utenti.
  • Quando utilizzi le sfumature, presta attenzione ai problemi più comuni della TV, ad esempio le bande.

TV a colori e display TV

Si tratta di un luogo comune secondo cui tutti i display mostrano tutti i colori nello stesso modo. Magari l'avete notato mentre utilizzate un laptop in ufficio o guardate un film da un amico. Lo stesso colore può variare tra modelli di TV, monitor per computer e dispositivi mobili.

Spazio colore

Spazio colore

Per spazio colore si intende lo spettro di colori che un display TV è in grado di riprodurre. Questi includono gli spazi colore sRGB e DCI-P3. sRGB è lo spazio colore più diffuso ed è compatibile con la più vasta gamma di modelli di TV. Viene utilizzato nei sistemi operativi, nei programmi TV e nei giochi.

La scelta dello spazio colore DCI-P3 può generare video più vividi e realistici. I contenuti realizzati in DCI-P3 hanno accesso a una percentuale maggiore di colori, pertanto potrebbero essere compatibili solo con display TV avanzati.

Modalità immagine

Le modalità immagine possono influire sulla qualità dei colori sulla TV cambiando la modalità di elaborazione dell'immagine sulla TV. Ad esempio, le modalità immagine standard in genere cercano di produrre una rappresentazione dei colori più accurata, mentre le modalità immagine vivida aumentano la saturazione dei colori per renderli più vivaci.

La modalità immagine predefinita per la maggior parte dei pannelli TV è Standard. Questa modalità è progettata per fornire un'immagine bilanciata con colori accurati. Ma l'utente ha molte opzioni tra cui scegliere. Molti utenti cambiano modalità immagine per migliorare la qualità dell'immagine percepita.

Diamo un'occhiata a sette modalità immagine comuni:

  • Standard: modalità immagine predefinita. Fornisce un'immagine bilanciata con colori accurati.
  • Vivida: aumenta la saturazione dei colori, rendendoli più vivaci.
  • Dinamico: aumenta il contrasto dell'immagine, facendola apparire più nitida.
  • Gioco: ottimizza il quadro dei giochi, riducendo il tempo di input.
  • Filmato: ottimizza l'immagine per la visione di film riducendo la sfocatura del movimento.
  • Sport: ottimizza l'immagine per la visione di eventi sportivi, aumentandone la luminosità.
  • Personalizzata: consente all'utente di regolare le impostazioni dell'immagine in base alle proprie preferenze.

Contrasto

Il contrasto è uno degli aspetti più importanti della qualità delle immagini, soprattutto con i moderni display HDR. È la differenza tra il nero più scuro e il bianco più luminoso che una TV è in grado di produrre. Con un rapporto di contrasto più elevato si ottengono neri più profondi, il che fa una grande differenza per la qualità complessiva dell'immagine.

Contrasto di colore basso
Contrasto: 562:1 (basso)
Contrasto di colore alto
Contrasto: Inf: 1 (Perfetto)

Lo stesso colore su diversi televisori può apparire sbiadito sulla TV con un rapporto di contrasto basso. Per garantire una buona esperienza utente, i designer dovrebbero prendere in considerazione i seguenti suggerimenti durante la creazione dell'UI per applicazioni TV:

  1. Utilizzare un contrasto elevato tra i colori del testo e quelli di sfondo.
  2. Scegli caratteri chiari e leggibili con dimensioni maggiori e interlinea.
  3. Incorpora funzioni di accessibilità.
  4. Evita di fare affidamento esclusivamente sul colore per comunicare le informazioni.
  5. Ottimizza per diversi spazi colore (SDR e HDR).
  6. Verifica la leggibilità in diverse condizioni di illuminazione.

Tecnologia display

Anche le tecnologie di visualizzazione possono influire sul colore visualizzato sullo schermo. Alcuni tipi comuni includono:

  • LCD: i display a cristalli liquidi sono il tipo più comune di display TV. Funzionano utilizzando una retroilluminazione per illuminare un pannello a cristalli liquidi, che a sua volta blocca o lascia passare la luce per creare un'immagine. I televisori LCD sono relativamente economici e sono disponibili in diverse dimensioni, ma possono avere un contrasto e una riproduzione dei colori scarsi.
  • LED: i display a diodi che emettono luce sono un tipo più recente di TV LCD che utilizza i LED come retroilluminazione. I LED sono più efficienti dal punto di vista energetico degli LCD tradizionali e possono produrre immagini più luminose e vivide. I televisori LED tendono a essere più costosi dei televisori LCD.
  • QLED: i display a diodi a emissione di luce a punti quantici sono un tipo di display a LED che utilizza punti quantici per produrre luce. I punti quantici sono particelle minuscole che producono una gamma di colori più ampia rispetto ai LED tradizionali.
  • OLED: i display a diodi che emettono luce organici sono un tipo di display a LED che utilizza materiali organici per produrre luce. I televisori OLED sono i tipi di TV più costosi, ma offrono il contrasto e la riproduzione dei colori migliori di qualsiasi tipo di televisore.

Ogni tipo di tecnologia di visualizzazione per TV ha i propri vantaggi e svantaggi quando si esegue il rendering dei colori.

Per scoprire di più, guarda How a TV Works in Slow Motion di The Slow Mo Guys.

Princìpi

Per ulteriori letture, consulta i principi relativi al colore materiale.

  • Priorità all'accessibilità: le interfacce TV hanno un pubblico diversificato. Da giovani a anziani e con disabilità visiva. Prendi sempre in considerazione le esigenze e le preferenze quando utilizzi i colori. Dare l'accessibilità al primo posto nella UI può offrire agli utenti un'esperienza efficiente. Un esempio è il rispetto degli standard di contrasto del colore. Nota: tieni sempre in considerazione le variazioni di rendering cromatico dei vari modelli di TV.
  • Colore con uno scopo: se utilizzato correttamente, i colori possono migliorare la comunicazione e creare esperienze significative e immersive. riflette l'identità del prodotto sull'interfaccia TV.
  • Scegli una base di contrasto: uno sfondo a contrasto aiuta gli utenti a interpretare e interagire con il testo e i vari elementi della tua app. Un maggiore contrasto garantisce la visibilità dei contenuti.

Bande dello schermo

banding dello schermo

Le bande sullo schermo di una TV si riferiscono all'aspetto di linee, bande o gradienti visibili orizzontali o verticali sul display che non fanno parte dei contenuti effettivi mostrati. Questo artefatto può manifestarsi come linee distinte o come transizione graduale di colori o sfumature sullo schermo. Le bande possono essere causate da fattori quali bassa profondità di colore, artefatti di compressione, interferenze del segnale o problemi relativi al pannello o alla GPU.

Quando progetti un'interfaccia utente per la TV, in particolare quando si tratta di gradienti ed evitare l'applicazione di bande, prendi in considerazione i seguenti suggerimenti:

  • Utilizza gradienti con profondità di colore elevata: per ridurre al minimo il rischio di strisce, utilizza gradienti con un'elevata profondità di colore (ad es. 10 bit o superiore). Ciò garantisce transizioni più fluide tra i colori e riduce la probabilità di bande visibili.
  • Evita transizioni estreme di colore: quando crei gradienti, cerca di evitare transizioni nitide tra i colori, perché possono essere più soggetti a banding. Utilizza invece transizioni di colore più sottili e graduali che consentono di visualizzare lo schermo in modo più fluido.
  • Esegui test su più dispositivi: poiché la profondità di colore e la qualità del pannello delle TV possono variare, è importante testare il design dell'interfaccia utente su più dispositivi per assicurarti che le sfumature siano uniformi e senza bande sui diversi schermi.
  • Utilizza le tecniche di dithering: il dithering è una tecnica che può aiutarti a ridurre le bande mescolando i colori in modo da formare una trama simile al rumore. In questo modo puoi creare l'illusione di transizioni di colore più fluide, anche su schermi con profondità di colore più bassa.
  • Scegli colori a tinta unita o motivi discreti: se le sfumature non sono essenziali per il design, ti consigliamo di utilizzare colori a tinta unita o motivi discreti. Questi elementi sono meno soggetti a banding e possono comunque creare un'interfaccia utente esteticamente piacevole.