تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
بحسب تقرير صادر عن منظمة الصحة العالمية (WHO) والبنك الدولي في العام 2011، يعاني حوالي 15% من سكان العالم، أي حوالي شخص من كل ستة أشخاص، من عجز شديد أو مؤقت طوال حياته. إذن، تعتبر سهولة الوصول في التصميم أمرًا أساسيًا لإنشاء تطبيق شامل وسهل الاستخدام وعالي الجودة، حيث يؤدي ذلك إلى تحقيق أفضل النتائج للمستخدمين
ويمكن أن يحول دون تكرار العمليات المكلفة. يأتي Android مزوّدًا بمجموعة متنوعة من الميزات لمساعدتك في
إنشاء تطبيقك لدعم خيارات إمكانية الوصول تلقائيًا.
تصميم للرؤية
يُرجى التأكّد من أنّ محتوى تطبيقك سهل القراءة قدر الإمكان عن طريق التحقّق من تباين الألوان وحجم النص، وأنّ المكونات مفهومة بصريًا ويسهل تمييزها عن بعضها البعض.
لاستيفاء متطلبات إطار عمل Android، يُرجى تقديم وصف نصي إضافي للرموز والصور.
اضبط أوصاف العناصر الزخرفية على قيمة فارغة.
للسماح بالتخطي بين مجموعات الإجراءات والمحتوى، ضع في اعتبارك دقة
واجهة المستخدم وعناصر واجهة المستخدم الجماعية..
اطلع على مسار التصميم لتنفيذ التنفيذ، الذي يرشدك عبر اعتبارات سهولة الوصول والترميز باستخدام إرشادات إتاحة محتوى الويب (WCAG).
الشكل 2: عناصر واجهة المستخدم المصنّفة لسهولة الاستخدام: العنوان، وإخفاء الصورة المزخرفة، وتصنيف الزر
تصميم لتناسب الصوت
يوفر Android ميزات لتمكين المستخدمين من التفاعل مع أجهزتهم من خلال مجموعة متنوعة من الأوامر الصوتية وطلبات البحث.
يتيح لك تطبيق Voice Access لأجهزة Android التحكّم في جهازك
باستخدام الطلبات الصوتية. ويمكنك استخدام صوتك لفتح التطبيقات والتنقّل وتعديل النصوص بدون لمس الجهاز.
تصميم للمهارات الحركية
تتيح ميزة الوصول عبر مفتاح تحكّم للمستخدمين التفاعل مع جهاز Android الخاص بك
باستخدام جهاز واحد أو أكثر، ما يكون مفيدًا للمستخدمين ذوي المهارة المحدودة
الذين يواجهون صعوبة في التفاعل مباشرةً مع الشاشة التي تعمل باللمس.
لا تعتمد على الإيماءات لإكمال جميع الإجراءات؛ أنشئ إجراءات إمكانية الوصول لدعم جميع تدفقات المستخدمين في تطبيقك.
تأكَّد من أنّ جميع مساحات اللمس لا تقل عن 48 وحدة بكسل مستقلة الكثافة، حتى إذا تخطّت نطاق العناصر المرئية لعنصر واجهة المستخدم.
ضع في اعتبارك الملاحظات الحسّية لمساعدة المستخدم على الإبلاغ عن طريق مدخلات حسية إضافية
في الوقت الفعلي.
الشكل 3: تتيح واجهة المستخدم على اليمين للمستخدم الحذف من خلال التمرير سريعًا فقط،
في حين أنّ واجهة المستخدم على اليسار تقدّم أيضًا ميزة إضافية على شكل زرّ رمز المهملات.
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# Accessibility\n\nAccording to a [2011 report by the World Health Organization (WHO) and the\nWorld Bank](https://www.who.int/teams/noncommunicable-diseases/sensory-functions-disability-and-rehabilitation/world-report-on-disability), approximately 15% of the global population--that is,\nabout one in six people--experience a significant or temporary disability in\ntheir lifetime. Accessibility in design, then, is *fundamental* to creating an\ninclusive, usable, and high-quality app--it leads to the best results for users\nand can prevent costly rework. Android ships with a variety of features to help\nyou build your app to support accessibility options by default. \n\nDesign for vision\n-----------------\n\nEnsure your app's content is as legible as possible by checking color contrast\nand text sizing, and that components are visually comprehensible and easy to\ndiscern from each other.\n\nFollow these guidelines to design for vision accessibility.\n\n- To allow users to adjust the font size, specify font size in [scalable pixels\n (sp)](/training/multiscreen/screendensities#TaskUseDP)\n- Don't make the body size any smaller than 12 sp. This guideline aligns with the Material typescale as a default.\n- Ensure the contrast between the background and text is at least 4.5:1. [Learn\n how to check color contrast](https://codelabs.developers.google.com/color-contrast-accessibility#0).\n- Use a 3:1 ratio between surfaces and non-text elements. For example, the ratio of a background to an icon would be 3:1.\n- Use more than one visual affordance for actions like links.\n\nUse Material's [Accessible color system](https://m3.material.io/styles/color/the-color-system/accessibility). This color system is\nbased on tonal palettes, and is central to making color schemes accessible by\ndefault.\n**Figure 1:**Example of text failing color contrast\n\nDesign for sound\n----------------\n\n[TalkBack](https://support.google.com/accessibility/android/answer/6283677) is a Google screen reader included on Android devices\nthat gives users eyes-free control. You can manually test this by [exploring\nyour app with TalkBack](/guide/topics/ui/accessibility/testing#explore_your_app_with_talkback) or with the [A11y scanner](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.accessibility.auditor).\n\nFollow these guidelines to ensure your app is prepared for screen readers:\n\n- [Describe UI elements](/guide/topics/ui/accessibility/apps#describe-ui-element) in your code. Compose uses [Semantics\n properties](/jetpack/compose/semantics#properties) to inform accessibility services about the information shown in UI elements.\n- To satisfy Android framework requirements, provide additional textual description of icons and images.\n- Set decorative item descriptions to null.\n- To allow skipping between blocks of actions and content, consider UI granularity and group UI elements..\n\nCheck out Material's [Design to Implementation Walk](https://m3.material.io/foundations/accessible-design/design-to-implementation), which\nwalks you through accessibility considerations and notation using Web Content\nAccessibility Guidelines (WCAG).\n**Figure 2:**UI elements labeled for accessibility: heading, hiding decorative image, and button label\n\nDesign for audio\n----------------\n\nAndroid provides features to enable users to interact with their devices through\na variety of voice commands and queries.\n\nThe [Voice Access](https://support.google.com/accessibility/android/answer/6151848) app for Android lets you control your device\nwith spoken commands. Use your voice to open apps, navigate, and edit text\nhands-free.\n\nDesign for motor skill\n----------------------\n\n[Switch Access](https://support.google.com/accessibility/android/answer/6122836) lets users interact with your Android device\nusing one or more devices, which can be helpful for users with limited dexterity\nwho have trouble interacting directly with a touch screen.\n\nManually test by [exploring switch access](/guide/topics/ui/accessibility/testing#explore_your_app_using_switch_access).\n\n- Don't rely on gestures to complete all actions; [create accessibility\n actions](/guide/topics/ui/accessibility/principles#accessibility-actions) to support all user flows in your app.\n- Ensure all touch targets are at least 48 dp, even if this extends past the UI element visual.\n- Consider [haptic feedback](/develop/ui/views/haptics/haptics-principles) to help inform the user with additional, real-time sensory input.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n**Figure 3:**The UI on the left lets the user delete only by swiping, while the UI on the right also provides an additional affordance in the form of a trash icon button.\n\n\u003cbr /\u003e"]]