Việc sử dụng hình ảnh trong mặt đồng hồ có thể giúp mặt đồng hồ trở nên sống động hơn, từ hình nền toàn màn hình đến từng hình ảnh chi tiết để tăng thêm sự thú vị.
Đặt tài nguyên hình ảnh của bạn vào thư mục res/drawable, chẳng hạn như res/drawable/face.png, rồi tham chiếu đến hình ảnh như sau:
<PartImage x="0" y="0" width="450" height="450"> <Image resource="watch_face_dial"/> </PartImage>
Phần tử PartImage, cũng như các vùng chứa khác trong Định dạng mặt đồng hồ, có thể được sửa đổi theo nhiều cách, bao gồm cả việc được thu phóng, xoay, biến đổi, nhuộm màu hoặc che phủ.
Hãy xem tài liệu tham khảo PartImage để biết thêm thông tin.
Thay đổi nền
Một hiệu ứng có thể tạo sự thú vị là thay đổi hình nền mỗi giờ.
Bạn có thể thực hiện việc này bằng cách sử dụng phần tử Images, chẳng hạn như:
<PartImage x="150" y="150" width="150" height="150"> <Images change="ON_NEXT_HOUR"> <Image resource="red"/> <Image resource="orange"/> <Image resource="green"/> </Images> </PartImage>