PartDraw

PartDraw에는 시계 화면에 표시되는 벡터 그리기 프리미티브가 포함되어 있습니다. PartDraw는 벡터가 그려지는 시계 화면의 영역을 결정하고 내부 요소는 벡터 그리기의 세부사항을 결정합니다.

문법

<PartDraw x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
          name="string" angle="integer" pivotX="integer" pivotY="integer"
          alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL"
          tintColor="argb-color | rgb-color">
    <!-- Only the most common inner element is shown here. -->
    <Line />
    ...
</PartDraw>

속성

PartDraw 요소는 다음 속성을 포함해야 합니다.

x, y, width, height
요소의 크기와 위치를 지정하는 정수 모음입니다.

PartDraw 요소는 선택적으로 다음 속성을 포함할 수 있습니다.

pivotX, pivotY
2차원 피벗 지점으로, 이 지점을 중심으로 요소가 회전합니다. 두 값 모두 $ [0, 1] $ 범위에 들어맞게 조정되는 부동 소수점 수입니다.
angle
요소가 피벗 지점을 중심으로 시계 방향으로 회전할 각도입니다.
alpha
이 요소에 필요한 투명도 수준을 설정합니다. 값 0은 요소가 완전히 투명해야 함을 나타냅니다. 값 255는 요소가 완전히 불투명해야 함을 나타냅니다.
scaleX
이 요소에 적용할 가로 배율입니다.
scaleY
이 요소에 적용할 세로 배율입니다.
renderMode
요소의 렌더링 모드 유형입니다. 이 요소의 기본값은 SOURCE입니다.
tintColor
요소에 색조 색상 필터를 적용합니다. ARGB 형식(#ff000000 = 불투명한 검은색) 또는 RGB 형식(#000000 = 검은색)을 사용하여 색상을 지정해야 합니다.

내부 요소

PartDraw 요소는 다음과 같은 내부 요소를 포함할 수 있습니다.

  • 참고: JavaScript가 사용 중지되어 있으면 링크 텍스트가 표시됩니다.
  • 그룹
  • PartImage
  • PartText