جزء الرسم

يتضمّن PartDraw رمز موجَّه للرسم الأساسي الذي يظهر على خلفية شاشة الساعة. تحدّد السمة PartDraw مساحة خلفية شاشة الساعة التي يتم رسمها، بينما تحدّد العناصر الداخلية تفاصيل الرسم المتّجه.

بناء الجملة

<PartDraw x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
          name="string" angle="float-degrees" pivotX="float" pivotY="float"
          alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL"
          tintColor="argb-color | rgb-color">
    <!-- Only the most common inner element is shown here. -->
    <Line />
    ...
</PartDraw>

السمات

يضم العنصر PartDraw السمات التالية:

السمات المطلوبة

السمات التالية مطلوبة:

x وy وwidth وheight
مجموعة من الأعداد الصحيحة التي تحدّد حجم العنصر وموضعه

السمات الاختيارية

السمات التالية اختيارية:

pivotX، pivotY
نقطة محورية ثنائية الأبعاد يدور حولها العنصر. وتكون كلتا القيمتَين عبارة عن أرقام النقطة العائمة التي تم تحجيمها لتلائم النطاق $ [0، 1] $.
angle
عدد درجات في اتجاه عقارب الساعة يجب تدوير العنصر حول نقطة محورية.
alpha
يمكنك ضبط مستوى الشفافية الذي يجب أن يتسم به هذا العنصر. تشير قيمة 0 إلى أن العنصر يجب أن يكون شفافًا تمامًا. تشير قيمة 255 إلى أن العنصر يجب أن يكون معتمًا تمامًا.
name
سلسلة تحدّد هذا العنصر يكون هذا الإجراء مفيدًا إذا كنت تريد الإشارة إلى هذا العنصر من مكان آخر ضمن ملف خلفية شاشة الساعة.
scaleX
عامل التحجيم الأفقي المراد تطبيقه على هذا العنصر
scaleY
عامل التحجيم العمودي الذي سيتم تطبيقه على هذا العنصر
renderMode
نوع وضع عرض العنصر القيم المتاحة هي: SOURCE (القيم التلقائية) أو MASK أو ALL.
tintColor
تطبيق فلتر درجات لونية على العنصر. عليك تحديد اللون إما باستخدام تنسيق ARGB (#ff000000 = أسود مبهم) أو تنسيق RGB (#000000 = أسود).

العناصر الداخلية

يمكن أن يحتوي العنصر PartDraw على العناصر الداخلية التالية: