يتضمّن PartDraw
رمز موجَّه للرسم الأساسي الذي يظهر على خلفية شاشة الساعة. تحدّد السمة PartDraw
مساحة خلفية شاشة الساعة التي يتم رسمها، بينما تحدّد العناصر الداخلية تفاصيل الرسم المتّجه.
بناء الجملة
<PartDraw x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" name="string" angle="float-degrees" pivotX="float" pivotY="float" alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL" tintColor="argb-color | rgb-color"> <!-- Only the most common inner element is shown here. --> <Line /> ... </PartDraw>
السمات
يضم العنصر PartDraw
السمات التالية:
السمات المطلوبة
السمات التالية مطلوبة:
x
وy
وwidth
وheight
- مجموعة من الأعداد الصحيحة التي تحدّد حجم العنصر وموضعه
السمات الاختيارية
السمات التالية اختيارية:
pivotX
،pivotY
- نقطة محورية ثنائية الأبعاد يدور حولها العنصر. وتكون كلتا القيمتَين عبارة عن أرقام النقطة العائمة التي تم تحجيمها لتلائم النطاق $ [0، 1] $.
angle
- عدد درجات في اتجاه عقارب الساعة يجب تدوير العنصر حول نقطة محورية.
alpha
- يمكنك ضبط مستوى الشفافية الذي يجب أن يتسم به هذا العنصر. تشير قيمة
0
إلى أن العنصر يجب أن يكون شفافًا تمامًا. تشير قيمة255
إلى أن العنصر يجب أن يكون معتمًا تمامًا. name
- سلسلة تحدّد هذا العنصر يكون هذا الإجراء مفيدًا إذا كنت تريد الإشارة إلى هذا العنصر من مكان آخر ضمن ملف خلفية شاشة الساعة.
scaleX
- عامل التحجيم الأفقي المراد تطبيقه على هذا العنصر
scaleY
- عامل التحجيم العمودي الذي سيتم تطبيقه على هذا العنصر
renderMode
- نوع وضع عرض العنصر القيم المتاحة هي:
SOURCE
(القيم التلقائية) أوMASK
أوALL
. tintColor
- تطبيق فلتر درجات لونية على العنصر. عليك تحديد اللون إما باستخدام تنسيق ARGB (
#ff000000
= أسود مبهم) أو تنسيق RGB (#000000
= أسود).
العناصر الداخلية
يمكن أن يحتوي العنصر PartDraw
على العناصر الداخلية التالية:
أفلام مُقترَحة لك
- ملاحظة: يتم عرض نص الرابط عند إيقاف JavaScript.
- المجموعة
- جزء من الصورة
- جزء من النص