Khám phá các tính năng trong Wear OS 4

Wear OS 4 giới thiệu một số tính năng để giúp nâng cao trải nghiệm của bạn với ứng dụng Wear OS. Trước khi thêm những tính năng này vào ứng dụng, hãy chuẩn bị ứng dụng để đảm bảo khả năng tương thích với Wear OS 4.

Định dạng mặt đồng hồ

Mặt đồng hồ là thứ đầu tiên mà người dùng nhìn thấy khi xem đồng hồ. Vì vậy, mặt đồng hồ trở thành giao diện dùng thường xuyên nhất của Wear OS. Người dùng sử dụng mặt đồng hồ để tuỳ chỉnh đồng hồ cho phù hợp với phong cách và đáp ứng nhu cầu của họ.

Được tạo ra trong quá trình hợp tác với Samsung, Định dạng mặt đồng hồ là định dạng XML khai báo để định cấu hình giao diện và hoạt động của mặt đồng hồ. Điều này có nghĩa là không có mã có thể thực thi nào liên quan đến việc tạo mặt đồng hồ, cũng như không có mã nhúng trong APK mặt đồng hồ.

Nền tảng Wear OS xử lý logic cần thiết để hiển thị mặt đồng hồ. Vì vậy, bạn có thể tập trung vào ý tưởng sáng tạo của mình thay vì tối ưu hoá mã hoặc hiệu suất pin.

Các mặt đồng hồ được tạo bằng Định dạng mặt đồng hồ ít phải bảo trì và cập nhật hơn so với các mặt đồng hồ được tạo bằng thư viện Mặt đồng hồ Jetpack. Ví dụ: bạn không cần phải cập nhật mặt đồng hồ để hưởng lợi từ những điểm cải tiến về hiệu suất hoặc mức tiêu thụ pin, hoặc để nhận các bản sửa lỗi mới nhất.

Định dạng mặt đồng hồ được hỗ trợ trên mọi thiết bị chạy Wear OS 4.

Thẻ thông tin

Thẻ thông tin 1.2 ra mắt tính năng hỗ trợ liên kết dữ liệu nền tảng. Điều này có nghĩa là nếu thẻ thông tin của bạn sử dụng các nguồn dữ liệu nền tảng như nhịp tim, số bước hoặc thời gian, thì thẻ này sẽ được cập nhật mỗi giây một lần.

Phiên bản mới của thẻ thông tin cũng bổ sung tính năng hỗ trợ cho ảnh động. Bạn có thể sử dụng ảnh động tween (lấy giá trị giữa) để tạo cách chuyển tiếp mượt mà cho các thay đổi đối với một phần bố cục và ảnh động chuyển tiếp có thể tạo ra chuyển động cho các phần tử mới hoặc phần tử biến mất khỏi thẻ thông tin.

Màn hình chờ

Kể từ Wear OS 4, hệ thống luôn áp dụng màn hình chờ mặc định cho cả trường hợp khởi động nguội và khởi động ấm ứng dụng. Trải nghiệm này sẽ tự động áp dụng đối với mọi ứng dụng chạy trên Wear OS 4.

Biểu tượng màn hình chờ mặc định sử dụng thông số kỹ thuật giống như các biểu tượng thích ứng. Để đảm bảo tính nhất quán về hình ảnh, hãy sử dụng biểu tượng thích ứng cho biểu tượng trình chạy của bạn.

Tuy nhiên, nếu ứng dụng của bạn triển khai màn hình chờ tuỳ chỉnh hoặc sử dụng giao diện trình chạy, hãy di chuyển ứng dụng đó để dùng thư viện SplashScreen có trong Jetpack. Nhờ đó, màn hình chờ của bạn có thể hiển thị chính xác trên mọi phiên bản Wear OS. Để được hướng dẫn đầy đủ, hãy xem phần hướng dẫn cách triển khai.

Chuyển dữ liệu trên Wear OS sang thiết bị di động mới

Kể từ Wear OS 4, người dùng có thể yêu cầu hệ thống chuyển dữ liệu Wear OS của họ từ thiết bị di động này sang thiết bị di động khác. Khi hệ thống kết nối thiết bị Wear OS của người dùng với thiết bị di động mới, mọi dữ liệu được lưu trữ trong hệ thống mạng của thiết bị đeo đều sẽ được chuyển sang thiết bị di động mới này. Sau đó, hệ thống sẽ ngắt kết nối của thiết bị Wear OS khỏi thiết bị di động cũ.

Miễn là ứng dụng di động của bạn được cài đặt và được định cấu hình đúng cách trên thiết bị di động mới, ứng dụng di động này sẽ nhận được lệnh gọi lại có chứa dữ liệu Wear OS được liên kết với thiết bị di động cũ.