Ansichten

Über Ansichten haben Nutzer schnell Zugriff auf die benötigten Informationen und Funktionen. Durch Wischen auf dem Zifferblatt wird das Kacheln-Karussell angezeigt. Durch weiteres Wischen können Sie zwischen den Kacheln wechseln. In den Kacheln selbst kann nicht gescrollt werden.

Abbildung 1. Wischen Sie auf einem Wear OS-Gerät zu einer Seite des Zifferblatts, um die verschiedenen Kacheln zu sehen.

Nutzer können auswählen, welche Kacheln sie sehen möchten. Es gibt Kacheln, mit denen Sie das Wetter prüfen, einen Timer stellen, den täglichen Fitnessfortschritt verfolgen, schnell ein Training starten, einen Song abspielen, eine anstehende Besprechung scannen und eine Nachricht an einen bevorzugten Kontakt senden können.

Kacheln nebeneinander

Abbildung 2. Über Ansichten erhalten Nutzer einfachen Zugriff auf Informationen und Aktionen.

Anstatt Compose (oder Views) zu verwenden, werden Ansichten deklarativ mit den protolayout- und tiles-Bibliotheken von Jetpack definiert. Da Ansichten in einer separaten, Remote-Umgebung gerendert werden, sind unterschiedliche Ansätze zum Laden, Darstellen und Aktualisieren der Daten erforderlich. Aufgrund ihrer Einfachheit sind sie einfach zu erstellen, zu testen und bereitzustellen.

Verwendungszweck

Mit Wear OS-Kacheln können Sie einige wichtige Informationen anzeigen, die Nutzer lesen können, nachdem sie sich eine Kachel einige Sekunden lang angesehen haben. Beachten Sie die folgenden Best Practices, um Nutzern eine hohe Qualität zu bieten:

  • Überladen Sie die Kacheln nicht mit zu vielen Inhalten. Erlauben Sie Nutzern stattdessen, auf Kacheln zu tippen, um mehr zu erfahren und Aktionen auf einer anderen Oberfläche in Ihrer App auszuführen.
  • Konzentrieren Sie sich auf das Layout und den Inhalt der Kachel. Das System übernimmt die Low-Level-Rendering-Aufgaben.
  • Rufen Sie keine Inhalte häufig ab und starten Sie keine langwierigen asynchronen Aufgaben in Ihren Ansichten. Diese Workflows verbrauchen zu viele Systemressourcen.