Applis
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Une application est une vue ciblée qui gère des tâches trop complexes pour une complication, une carte ou une notification. Les applications Wear OS sont semblables à l'interface utilisateur principale d'une application mobile. Utilisez des surfaces telles que des cartes, des complications et des notifications pour effectuer des tâches simples, mais associez-les à une application pour effectuer des tâches plus complexes.
Lisez les principes et cas d'utilisation suivants pour mieux comprendre les applications.
Principes de l'expérience utilisateur
Concevez vos applications en gardant à l'esprit les principes suivants :
- Allez à l'essentiel
- Réservez les applications aux tâches essentielles permettant aux utilisateurs d'exécuter une action en quelques secondes en leur évitant d'avoir à faire des gestes non ergonomiques ou fatigants.
- Restez linéaire et superficiel
- Évitez les hiérarchies qui vont au-delà de deux niveaux. Affichez la navigation de manière intégrée.
- Utilisez le défilement
- Les vues peuvent défiler. Il s'agit d'un comportement naturel permettant aux utilisateurs de voir plus de contenu sur la montre.
Quand utiliser une application
Utilisez les applications dans les situations suivantes :
- Pour afficher plus d'informations
- Réservez les applications aux tâches essentielles permettant aux utilisateurs d'exécuter une action en quelques secondes en leur évitant d'avoir à faire des gestes non ergonomiques ou fatigants.
- Pour offrir des interactions plus riches
- Les applications permettent de fournir des interactions plus riches qu'une complication ou une carte.
- Pour ajuster les préférences
- Les applications peuvent donner accès à des informations utiles et aux préférences.
Concevoir une application
Wear OS permet de créer une application de deux façons :
Compose pour Wear OS est un kit d'UI déclaratif moderne, recommandé pour créer des applications sur Wear OS.
Dans la plupart des cas, les interfaces utilisateur basées sur Compose permettent de limiter le code et d'accélérer le processus de développement des applications Android dans leur ensemble. Pour en savoir plus sur les avantages généraux d'un framework d'interface utilisateur déclaratif, consultez la section Pourquoi choisir Compose.
Le catalogue Compose Material pour Wear OS suit le style Material, inclut des options d'accessibilité intégrées et met en œuvre une thématisation Material, qui vous permet de personnaliser votre marque d'un point de vue graphique. Compose pour Wear OS propose plus de composants que ceux disponibles avec les vues. Il est conçu pour vous aider à créer des expériences utilisateur conformes aux consignes de conception de Wear OS.
Si vous disposez d'une application Wear OS avec un vaste codebase basé sur les vues, vous pouvez adopter progressivement Compose à l'aide des API Compose Interoperability au lieu de devoir réécrire le codebase complet.
Guides de création d'applications avec Compose
- Utiliser Jetpack Compose sur Wear OS
- Découvrez comment créer des applications avec Compose pour Wear OS.
- Créer des listes
- Découvrez comment créer des listes optimisées pour les accessoires connectés.
- Naviguer avec Compose pour Wear OS
- En savoir plus sur la navigation dans Compose
- Performances de Compose sur Wear OS
- En savoir plus sur les performances et le test des performances de votre application
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Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC)."],[],[],null,["# Apps\n\nAn app is a focused view that handles tasks that are too complex for a complication,\ntile, or notification. Apps on Wear OS are similar to a mobile app's main user interface. Use\nsurfaces such as tiles, complications, and notifications to accomplish simple tasks, but link\nthese surfaces into an app to carry out more complex tasks.\n\n\nReview the following principles and use cases for a better understanding of apps.\n\nUX principles\n-------------\n\n\nDesign apps with the following principles in mind:\n\nFocus\n: Focus apps on critical tasks to help people get things done within seconds to avoid\n ergonomic discomfort or arm fatigue\n\nShallow and linear\n: Avoid hierarchies deeper than two levels. Show navigation inline\n\nScroll\n: Views can scroll. This is a natural gesture for users to see more content on the watch\n\nWhen to use an app\n------------------\n\n\nUse apps in the following situations:\n\nFor additional info\n: Focus apps on critical tasks to help people get things done within seconds to avoid\n ergonomic discomfort or arm fatigue.\n\nFor richer interactions\n: To provide richer interaction than a complication or Tile.\n\nFor adjusting preferences\n: To provide access to education and preferences.\n\nBuilding an app\n---------------\n\nWear OS supports two distinctive ways of building an app:\n\n- [Compose-based UI](/training/wearables/compose)\n- [View-based UI](/training/wearables/views)\n\nCompose for Wear OS is a modern declarative UI toolkit and is the recommended\napproach for building apps on Wear OS.\n\nCompose-based UIs in most cases result in less code and accelerates the development process of\nAndroid apps as a whole. See [Why Compose](/jetpack/compose/why-adopt) for more\ninformation on the general advantages of a declarative UI framework.\n\nThe Compose Material Catalog for Wear OS follows material styling, includes built in\naccessibility, and implements material theming, which allows you to customize the design for your\nbrand. Compose for Wear OS offers more components than are available with Views, and is designed\nto help you create user experiences that conform to Wear OS design guidelines.\n\nIf you have an existing Wear OS app with a large view-based codebase, it's possible to gradually\nadopt Compose by using the\n[Compose Interoperability APIs](/jetpack/compose/interop/interop-apis) rather than\nhaving to rewrite the whole codebase.\n\nGuides for creating apps with Compose\n-------------------------------------\n\n[Use Jetpack Compose on Wear OS](/training/wearables/apps/lists)\n: Learn how to build with Compose for Wear OS.\n\n[Create lists](/training/wearables/compose/lists)\n: Learn how to create lists that are optimized for wearable devices.\n\n[Navigating with Compose for Wear OS](/training/wearables/compose/navigation)\n: Learn more about building navigation in Compose.\n\n[Compose performance on Wear OS](/training/wearables/compose/performance)\n: Learn more about performance and testing your app performance."]]