Jeśli Twoja aplikacja implementuje niestandardowy ekran powitalny lub korzysta z motywu programu uruchamiającego, przenieś ją do biblioteki SplashScreen dostępnej w Jetpacku, aby mieć pewność, że będzie się prawidłowo wyświetlać we wszystkich wersjach Wear OS.
Na tej stronie znajdziesz szczegółowe instrukcje wdrażania, które pomogą Ci dodać ekran powitalny za pomocą biblioteki SplashScreen, tak aby spełniał on wytyczne projektowe.
Dodawanie zależności
Dodaj tę zależność do pliku build.gradle modułu aplikacji:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.core:core-splashscreen:1.2.0" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.core:core-splashscreen:1.2.0") }
Aby korzystać z domyślnych wymiarów Wear OS, musisz mieć wersję 1.0.1 lub nowszą.
Dodawanie motywu
Utwórz motyw ekranu powitalnego w res/values/styles.xml. Element nadrzędny zależy od kształtu ikony:
- Jeśli ikona jest okrągła, użyj symbolu
Theme.SplashScreen. - Jeśli ikona ma inny kształt, użyj elementu
Theme.SplashScreen.IconBackground.
Użyj windowSplashScreenBackground, aby wypełnić tło jednym kolorem czarnym. Ustaw wartości postSplashScreenTheme na motyw, którego ma używać aktywność, a windowSplashScreenAnimatedIcon na rysunek lub animowany rysunek:
<resources> <style name="Theme.App" parent="@android:style/Theme.DeviceDefault" /> <style name="Theme.App.Starting" parent="Theme.SplashScreen"> <!-- Set the splash screen background to black --> <item name="windowSplashScreenBackground">@android:color/black</item> <!-- Use windowSplashScreenAnimatedIcon to add a drawable or an animated drawable. --> <item name="windowSplashScreenAnimatedIcon">@drawable/splash_screen</item> <!-- Set the theme of the Activity that follows your splash screen. --> <item name="postSplashScreenTheme">@style/Theme.App</item> </style> </resources>
Jeśli używasz ikony, która nie jest okrągła, musisz ustawić pod nią białe tło. W takim przypadku użyj Theme.SplashScreen.IconBackground jako motywu nadrzędnego i ustaw atrybut windowSplashScreenIconBackgroundColor:
<style name="Theme.App.Starting" parent="Theme.SplashScreen"> <!-- Set a white background behind the splash screen icon. --> <item name="windowSplashScreenIconBackgroundColor">@android:color/white</item> </style>
Pozostałe atrybuty są opcjonalne.
Tworzenie elementu rysowalnego dla motywu
Motywy ekranu powitalnego wymagają przekazania elementu rysowalnego do atrybutu windowSplashScreenAnimatedIcon. Możesz na przykład utworzyć go, dodając nowy plik res/drawable/splash_screen.xml i używając ikony programu uruchamiającego aplikację oraz prawidłowego rozmiaru ikony ekranu powitalnego:
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:width="@dimen/splash_screen_icon_size" android:height="@dimen/splash_screen_icon_size" android:drawable="@mipmap/ic_launcher" android:gravity="center" /> </layer-list>
Rozmiar ikony ekranu powitalnego jest zdefiniowany w res/values/dimens.xml i różni się w zależności od tego, czy ikona jest okrągła:
<resources> <!-- Round app icon can take all of default space --> <dimen name="splash_screen_icon_size">48dp</dimen> </resources>
…lub nie są okrągłe, więc muszą używać tła ikony:
<resources> <!-- Non-round icon with background must use reduced size to fit circle --> <dimen name="splash_screen_icon_size">36dp</dimen> </resources>
Określanie motywu
W pliku manifestu aplikacji (AndroidManifest.xml) zastąp motyw aktywności początkowej – zwykle tej, która definiuje element programu uruchamiającego lub jest w inny sposób eksportowana – motywem utworzonym w poprzednim kroku:
<activity android:name=".snippets.SplashScreenActivity" android:exported="true" android:taskAffinity="" android:theme="@style/Theme.App.Starting"> <!-- ... --> </activity>
Aktualizowanie aktywności początkowej
Zainstaluj ekran powitalny w działaniu początkowym przed wywołaniem super.onCreate():
class SplashScreenActivity : ComponentActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { installSplashScreen() super.onCreate(savedInstanceState) setContent { WearApp() } } }
Dodatkowe materiały
Dowiedz się więcej o ekranach powitalnych i o tym, jak możesz ich używać w aplikacji.
Polecane dla Ciebie
- Uwaga: tekst linku jest wyświetlany, gdy język JavaScript jest wyłączony.
- Migracja implementacji ekranu powitalnego na Androida 12 i nowsze wersje
- Ekrany powitalne
- Integracja działań w aplikacji z widżetami na Androidzie