অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ৩.৫ (আগস্ট ২০১৯)
অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ৩.৫ একটি প্রধান রিলিজ এবং এটি প্রজেক্ট মার্বেলের একটি ফল। অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ৩.৩- এর রিলিজ থেকে শুরু করে, প্রজেক্ট মার্বেল উদ্যোগটি একাধিক রিলিজ জুড়ে বিস্তৃত হয়েছে, যা IDE-এর তিনটি প্রধান ক্ষেত্রের উন্নতির উপর মনোযোগ দেয়: সিস্টেমের স্বাস্থ্য , ফিচারের পরিমার্জন এবং বাগ সংশোধন।
এই এবং অন্যান্য প্রজেক্ট মার্বেল আপডেট সম্পর্কে তথ্যের জন্য, অ্যান্ড্রয়েড ডেভেলপারস ব্লগ পোস্ট অথবা নিচের বিভাগগুলো পড়ুন।
এই রিলিজটি তৈরিতে সাহায্য করেছেন এমন সকল কমিউনিটি অবদানকারীকেও আমরা ধন্যবাদ জানাতে চাই।
৩.৫.৩ (ডিসেম্বর ২০১৯)
এই ছোট আপডেটটিতে বিভিন্ন বাগ সংশোধন এবং পারফরম্যান্সের উন্নতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
৩.৫.২ (নভেম্বর ২০১৯)
এই ছোট আপডেটটিতে বিভিন্ন বাগ সংশোধন এবং পারফরম্যান্সের উন্নতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। উল্লেখযোগ্য বাগ সংশোধনের তালিকা দেখতে, রিলিজ আপডেট ব্লগে সংশ্লিষ্ট পোস্টটি পড়ুন।
৩.৫.১ (অক্টোবর ২০১৯)
এই ছোট আপডেটটিতে বিভিন্ন বাগ সংশোধন এবং পারফরম্যান্সের উন্নতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। উল্লেখযোগ্য বাগ সংশোধনের তালিকা দেখতে, রিলিজ আপডেট ব্লগে সংশ্লিষ্ট পোস্টটি পড়ুন।
প্রজেক্ট মার্বেল: সিস্টেমের স্বাস্থ্য
এই অংশে অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ৩.৫-এর সেই পরিবর্তনগুলো বর্ণনা করা হয়েছে, যেগুলো সিস্টেমের স্বাস্থ্য উন্নত করার উপর কেন্দ্র করে আনা হয়েছে।
প্রস্তাবিত মেমরি সেটিংস
অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও এখন আপনাকে অবহিত করবে যদি এটি শনাক্ত করে যে, কোর আইডিই, গ্রেডল ডেমন এবং কোটলিন ডেমন-এর মতো অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও প্রসেসগুলোর জন্য আপনার অপারেটিং সিস্টেমের বরাদ্দ করা সর্বোচ্চ র্যামের পরিমাণ বাড়িয়ে আপনি পারফরম্যান্স উন্নত করতে পারেন। আপনি নোটিফিকেশনে থাকা অ্যাকশন লিঙ্কে ক্লিক করে প্রস্তাবিত সেটিংস গ্রহণ করতে পারেন, অথবা ফাইল > সেটিংস (বা ম্যাকওএস-এ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও > প্রেফারেন্সেস ) নির্বাচন করে এবং তারপরে অ্যাপিয়ারেন্স অ্যান্ড বিহেভিয়ার > সিস্টেম সেটিংস-এর অধীনে মেমরি সেটিংস বিভাগটি খুঁজে নিয়ে এই সেটিংসগুলো ম্যানুয়ালি সামঞ্জস্য করতে পারেন। আরও জানতে, সর্বোচ্চ হিপ সাইজ দেখুন।

প্রস্তাবিত মেমরি সেটিংস সম্পর্কে একটি বিজ্ঞপ্তি।
মেমরি ব্যবহারের প্রতিবেদন
অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও-তে মেমরি সংক্রান্ত সমস্যা কখনও কখনও পুনরায় তৈরি করা এবং রিপোর্ট করা কঠিন হয়। এই সমস্যা সমাধানে সাহায্য করার জন্য, অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও আপনাকে মেনু বার থেকে Help > Analyze Memory Usage-এ ক্লিক করে একটি মেমরি ব্যবহারের রিপোর্ট তৈরি করার সুযোগ দেয়। আপনি যখন এটি করেন, তখন মেমরি সমস্যার উৎস শনাক্ত করতে সাহায্য করার জন্য অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও টিমের কাছে ডেটা পাঠাতে চান কিনা তা জিজ্ঞাসা করার আগে, IDE ব্যক্তিগত তথ্য থেকে ডেটা স্থানীয়ভাবে মুছে ফেলে। আরও জানতে, Run a memory usage report দেখুন।

মেমরি ব্যবহারের একটি প্রতিবেদন।
উইন্ডোজ: অ্যান্টিভাইরাস ফাইল I/O অপ্টিমাইজেশন
অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও এখন স্বয়ংক্রিয়ভাবে পরীক্ষা করে দেখে যে, প্রজেক্টের নির্দিষ্ট কোনো ডিরেক্টরি রিয়েল-টাইম অ্যান্টিভাইরাস স্ক্যানিং থেকে বাদ দেওয়া হয়েছে কি না। বিল্ড পারফরম্যান্স উন্নত করার জন্য যখন কোনো পরিবর্তনের প্রয়োজন হয়, তখন অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও আপনাকে অবহিত করে এবং আপনার অ্যান্টিভাইরাস কনফিগারেশন অপ্টিমাইজ করার জন্য নির্দেশনা প্রদান করে। আরও জানতে, ‘বিল্ড স্পিডের উপর অ্যান্টিভাইরাস সফটওয়্যারের প্রভাব কমানো’ দেখুন।
প্রজেক্ট মার্বেল: বৈশিষ্ট্য পালিশ
এই অংশে অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ৩.৫-এর সেই পরিবর্তনগুলো বর্ণনা করা হয়েছে, যা বিদ্যমান বৈশিষ্ট্যগুলোর উন্নতির ওপর কেন্দ্র করে আনা হয়েছে।
পরিবর্তনগুলি প্রয়োগ করুন
অ্যাপ্লাই চেঞ্জেস আপনাকে আপনার অ্যাপ রিস্টার্ট না করেই—এবং কিছু ক্ষেত্রে, বর্তমান অ্যাক্টিভিটি রিস্টার্ট না করেই—চলমান অ্যাপে কোড এবং রিসোর্সের পরিবর্তন প্রয়োগ করতে দেয়। অ্যাপ্লাই চেঞ্জেস আপনার অ্যাপের স্টেট সংরক্ষণের জন্য একটি সম্পূর্ণ নতুন পদ্ধতি প্রয়োগ করে। ইনস্ট্যান্ট রানের মতো নয়, যা আপনার APK-এর বাইটকোড নতুন করে লিখত, অ্যাপ্লাই চেঞ্জেস অ্যান্ড্রয়েড ৮.০ (এপিআই লেভেল ২৬) বা তার উচ্চতর সংস্করণে সমর্থিত রানটাইম ইন্সট্রুমেন্টেশন ব্যবহার করে তাৎক্ষণিকভাবে ক্লাসগুলোকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করে।
আরও জানতে, ‘পরিবর্তন প্রয়োগ করুন’ দেখুন।

পরিবর্তন প্রয়োগ করার জন্য টুলবার বাটনগুলো।
অ্যাপ স্থাপন প্রবাহ
IDE-তে একটি নতুন ড্রপ-ডাউন মেনু রয়েছে, যা আপনাকে দ্রুত বেছে নিতে সাহায্য করে যে আপনি আপনার অ্যাপটি কোন ডিভাইসে ডেপ্লয় করতে চান। এই মেনুতে একটি নতুন অপশনও রয়েছে, যা আপনাকে একই সাথে একাধিক ডিভাইসে আপনার অ্যাপটি চালানোর সুযোগ দেয়।

টার্গেট ডিভাইস ড্রপ-ডাউন মেনু।
উন্নত গ্রেডল সিঙ্ক এবং ক্যাশ সনাক্তকরণ
হার্ড ডিস্কের ব্যবহার কমানোর জন্য গ্রেডল যখন পর্যায়ক্রমে আপনার বিল্ড ক্যাশে পরিষ্কার করে, তখন IDE এখন তা আরও ভালোভাবে শনাক্ত করতে পারে। পূর্ববর্তী সংস্করণগুলিতে, এই অবস্থার কারণে IDE অনুপস্থিত ডিপেন্ডেন্সি রিপোর্ট করত এবং গ্রেডল সিঙ্ক ব্যর্থ হতো। এখন, গ্রেডল সিঙ্ক সফলভাবে সম্পন্ন করা নিশ্চিত করতে IDE প্রয়োজন অনুযায়ী ডিপেন্ডেন্সিগুলো ডাউনলোড করে নেয়।
উন্নত বিল্ড ত্রুটি আউটপুট
নির্মাণ
উইন্ডো এখন নিম্নলিখিত বিল্ড প্রসেসগুলির জন্য আরও উন্নত ত্রুটি প্রতিবেদন প্রদান করে, যেমন রিপোর্ট করা ত্রুটির ফাইল এবং লাইনের লিঙ্ক।
- AAPT সংকলন এবং লিঙ্কিং
- R8 এবং ProGuard
- ডেক্সিং
- সম্পদ একত্রীকরণ
- এক্সএমএল ফাইল পার্সিং
- Javac, Kotlink, এবং CMake কম্পাইলেশন
প্রকল্পের আপগ্রেড
IDE এবং অ্যান্ড্রয়েড গ্রেডল প্লাগইন আপডেট করতে আপনাকে সাহায্য করার জন্য আরও তথ্য ও পদক্ষেপ প্রদানের মাধ্যমে আপডেট অভিজ্ঞতা উন্নত করা হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, আপডেট করার সময় ত্রুটিগুলো প্রশমিত করতে সাহায্য করার জন্য আরও বেশি সিঙ্ক এবং বিল্ড ত্রুটির সমাধানে পদক্ষেপ অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।
এটা মনে রাখা জরুরি যে, আপনি অ্যান্ড্রয়েড গ্রেডল প্লাগইনের মতো অন্যান্য কম্পোনেন্ট থেকে স্বাধীনভাবে IDE আপডেট করতে পারেন। তাই, নতুন সংস্করণ উপলব্ধ হওয়ামাত্রই আপনি নিশ্চিন্তে IDE আপডেট করতে পারেন এবং অন্যান্য কম্পোনেন্টগুলো পরে আপডেট করতে পারেন।
লেআউট সম্পাদক
অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ৩.৫-এ লেআউটের ভিজ্যুয়ালাইজেশন, ব্যবস্থাপনা এবং ইন্টারঅ্যাকশনে বেশ কিছু উন্নতি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।
ConstraintLayout নিয়ে কাজ করার সময়, Attributes প্যানেলের একটি নতুন Constraints সেকশনে নির্বাচিত UI কম্পোনেন্টের কনস্ট্রেইন্ট সম্পর্কগুলো তালিকাভুক্ত করা হয়। আপনি ডিজাইন সারফেস অথবা কনস্ট্রেইন্ট তালিকা থেকে একটি কনস্ট্রেইন্ট নির্বাচন করে উভয় স্থানেই সেটিকে হাইলাইট করতে পারেন।

একটি নির্বাচিত UI উপাদানের জন্য সীমাবদ্ধতা সম্পর্ক।
একইভাবে, এখন আপনি একটি কনস্ট্রেইন্ট নির্বাচন করে Delete কী চেপে তা মুছে ফেলতে পারেন। এছাড়াও, আপনি Control কী (macOS-এ Command ) চেপে ধরে কনস্ট্রেইন্ট অ্যাঙ্করে ক্লিক করেও একটি কনস্ট্রেইন্ট মুছে ফেলতে পারেন। মনে রাখবেন যে, যখন আপনি Control বা Command কী চেপে ধরে কোনো অ্যাঙ্করের উপর মাউস নিয়ে যাবেন, তখন এর সাথে যুক্ত কনস্ট্রেইন্টগুলো লাল হয়ে যাবে, যা নির্দেশ করে যে আপনি সেগুলোতে ক্লিক করে মুছে ফেলতে পারেন।
যখন একটি ভিউ নির্বাচিত থাকে, তখন আপনি অ্যাট্রিবিউটস প্যানেলের কনস্ট্রেইন্ট উইজেট বিভাগে থাকা যেকোনো + আইকনে ক্লিক করে একটি কনস্ট্রেইন্ট তৈরি করতে পারেন, যেমনটি নিচের ছবিতে দেখানো হয়েছে। আপনি যখন একটি নতুন কনস্ট্রেইন্ট তৈরি করেন, তখন লেআউট এডিটর কনস্ট্রেইন্টটিকে নির্বাচন ও হাইলাইট করে, যা আপনি এইমাত্র যা যোগ করেছেন তার তাৎক্ষণিক ভিজ্যুয়াল ফিডব্যাক প্রদান করে।

কনস্ট্রেইন্ট উইজেট ব্যবহার করে কনস্ট্রেইন্ট তৈরি করা।
কনস্ট্রেইন্ট তৈরি করার সময়, লেআউট এডিটর এখন শুধুমাত্র সেই উপযুক্ত অ্যাঙ্কর পয়েন্টগুলো দেখায় যেগুলোতে আপনি কনস্ট্রেইন করতে পারবেন। আগে, লেআউট এডিটর সমস্ত ভিউয়ের সব অ্যাঙ্কর পয়েন্ট হাইলাইট করত, সেগুলোতে কনস্ট্রেইন করা যাবে কি না তা নির্বিশেষে। এছাড়াও, এখন একটি নীল ওভারলে কনস্ট্রেইনের টার্গেটকে হাইলাইট করে। এই হাইলাইটিংটি বিশেষভাবে উপযোগী যখন এমন কোনো কম্পোনেন্টে কনস্ট্রেইন করার চেষ্টা করা হয় যা অন্য একটি কম্পোনেন্টের উপর ওভারল্যাপ করে।

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ৩.৪-এ একটি ওভারল্যাপিং কম্পোনেন্টের জন্য কনস্ট্রেইন্ট তৈরি করা।

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ৩.৫-এ একটি ওভারল্যাপিং কম্পোনেন্টের জন্য কনস্ট্রেইন্ট তৈরি করা।
উপরোক্ত আপডেটগুলো ছাড়াও, অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ৩.৫-এ লেআউট এডিটরের নিম্নলিখিত উন্নতিগুলোও রয়েছে:
- কনস্ট্রেইন্ট উইজেট এবং ডিফল্ট মার্জিন ড্রপ-ডাউন এখন আপনাকে মার্জিনের জন্য ডাইমেনশন রিসোর্স ব্যবহার করার সুযোগ দেয়।
- লেআউট এডিটর টুলবারে, ডিজাইন সারফেসের আকার নির্ধারণকারী ডিভাইসগুলোর তালিকা আপডেট করা হয়েছে। এছাড়াও, আকার পরিবর্তনের সময় স্ন্যাপিং আচরণ উন্নত করা হয়েছে এবং ডিজাইন সারফেসের রিসাইজিং হ্যান্ডেলগুলো এখন সর্বদা দৃশ্যমান থাকে। আকার পরিবর্তনের সময়, নতুন ওভারলে প্রদর্শিত হয় যা সাধারণ ডিভাইসের আকারগুলো দেখায়।
- লেআউট এডিটরে একটি নতুন কালার স্কিম যুক্ত করা হয়েছে, যা কম্পোনেন্ট, টেক্সট এবং কনস্ট্রেইন্টগুলোর মধ্যে সামঞ্জস্য বাড়ায় ও কনট্রাস্ট কমায়।
- ব্লুপ্রিন্ট মোডে এখন কিছু কম্পোনেন্টের জন্য টেক্সট সাপোর্ট অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, যেখানে আগে টেক্সট দেখানো হচ্ছিল না।
এই পরিবর্তনগুলো সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, Android Studio Project Marble: Layout Editor দেখুন।
ডেটা বাইন্ডিং
ডেটা বাইন্ডিং-এর জন্য ইনক্রিমেন্টাল অ্যানোটেশন প্রসেসিং সাপোর্ট যোগ করার পাশাপাশি, IDE-টি XML-এ ডেটা বাইন্ডিং এক্সপ্রেশন তৈরি করার সময় স্মার্ট এডিটর ফিচার এবং পারফরম্যান্স উন্নত করে।

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ৩.৪-এ কোড এডিটরের পারফরম্যান্স।

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ৩.৫-এ কোড সম্পাদনার পারফরম্যান্স উন্নত করা হয়েছে।
C/C++ প্রোজেক্টের জন্য উন্নত সাপোর্ট
অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ৩.৫-এ বেশ কিছু পরিবর্তন আনা হয়েছে, যা সি/সি++ প্রোজেক্টের জন্য সাপোর্ট উন্নত করেছে।
একক ভ্যারিয়েন্ট সিঙ্কের জন্য বিল্ড ভ্যারিয়েন্টস প্যানেলের উন্নতি
এখন আপনি বিল্ড ভ্যারিয়েন্টস প্যানেলে সক্রিয় বিল্ড ভ্যারিয়েন্ট এবং সক্রিয় ABI উভয়ই নির্দিষ্ট করতে পারবেন। এই বৈশিষ্ট্যটি প্রতি মডিউলের জন্য বিল্ড কনফিগারেশনকে সহজ করে এবং গ্রেডল সিঙ্ক পারফরম্যান্সও উন্নত করতে পারে।
আরও জানতে, বিল্ড ভ্যারিয়েন্ট পরিবর্তন দেখুন।

বিল্ড ভ্যারিয়েন্টস প্যানেল, যেখানে ABI দ্বারা একক ভ্যারিয়েন্ট নির্বাচন করা যায়।
এনডিকে-এর পাশাপাশি সংস্করণগুলি
এখন আপনি এনডিকে-এর একাধিক সংস্করণ পাশাপাশি ব্যবহার করতে পারবেন। এই বৈশিষ্ট্যটি আপনার প্রোজেক্ট কনফিগার করার ক্ষেত্রে আপনাকে আরও বেশি নমনীয়তা দেয়—উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার একই মেশিনে এমন প্রোজেক্ট থাকে যেগুলোতে এনডিকে-এর বিভিন্ন সংস্করণ ব্যবহৃত হয়।
আপনার প্রজেক্টে যদি অ্যান্ড্রয়েড গ্রেডল প্লাগইন ৩.৫.০ বা তার উচ্চতর সংস্করণ ব্যবহৃত হয়, তাহলে আপনি আপনার প্রজেক্টের প্রতিটি মডিউলের জন্য এনডিকে (NDK)-এর সংস্করণও নির্দিষ্ট করে দিতে পারেন। এই বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করে আপনি পুনরাবৃত্তিযোগ্য বিল্ড তৈরি করতে পারেন এবং এনডিকে সংস্করণ ও অ্যান্ড্রয়েড গ্রেডল প্লাগইনের মধ্যেকার অসামঞ্জস্যতা কমাতে পারেন।
আরও জানতে, NDK, CMake, এবং LLDB ইনস্টল ও কনফিগার করুন দেখুন।
ক্রোমওএস সমর্থন
অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও এখন আনুষ্ঠানিকভাবে ক্রোমওএস ডিভাইস সমর্থন করে, যেমন এইচপি ক্রোমবুক এক্স৩৬০ ১৪, এসার ক্রোমবুক ১৩/স্পিন ১৩ এবং অন্যান্য ডিভাইস, যেগুলোর সম্পর্কে আপনি সিস্টেম রিকোয়ারমেন্টস অংশে পড়তে পারেন। কাজ শুরু করার জন্য, আপনার সামঞ্জস্যপূর্ণ ক্রোমওএস ডিভাইসে অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ডাউনলোড করুন এবং ইনস্টলেশনের নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন।
দ্রষ্টব্য: ChromeOS-এর Android Studio বর্তমানে শুধুমাত্র একটি সংযুক্ত হার্ডওয়্যার ডিভাইসে আপনার অ্যাপ স্থাপন করা সমর্থন করে। আরও জানতে, “Run apps on a hardware device” পড়ুন।
ফিচার মডিউলগুলির জন্য শর্তসাপেক্ষ ডেলিভারি
শর্তসাপেক্ষ ডেলিভারি আপনাকে অ্যাপ ইনস্টলের সময় ফিচার মডিউলগুলো স্বয়ংক্রিয়ভাবে ডাউনলোড হওয়ার জন্য নির্দিষ্ট ডিভাইস কনফিগারেশনের প্রয়োজনীয়তা নির্ধারণ করার সুযোগ দেয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনি অগমেন্টেড রিয়েলিটি (AR) কার্যকারিতাসম্পন্ন একটি ফিচার মডিউলকে এমনভাবে কনফিগার করতে পারেন, যাতে এটি অ্যাপ ইনস্টলের সময় শুধুমাত্র AR সমর্থনকারী ডিভাইসগুলোতেই উপলব্ধ হয়।
এই ডেলিভারি প্রক্রিয়াটি বর্তমানে নিম্নলিখিত ডিভাইস কনফিগারেশনের উপর ভিত্তি করে অ্যাপ ইনস্টলের সময় একটি মডিউলের ডাউনলোড নিয়ন্ত্রণ করতে সহায়তা করে:
- ডিভাইসের হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার বৈশিষ্ট্য, যার মধ্যে OpenGL ES সংস্করণ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে
- ব্যবহারকারীর দেশ
- এপিআই স্তর
যদি কোনো ডিভাইস আপনার নির্দিষ্ট করা সমস্ত শর্ত পূরণ না করে, তাহলে অ্যাপ ইনস্টল করার সময় মডিউলটি ডাউনলোড করা হয় না। তবে, আপনার অ্যাপ পরবর্তীতে প্লে কোর লাইব্রেরি ব্যবহার করে চাহিদা অনুযায়ী মডিউলটি ডাউনলোড করার অনুরোধ করতে পারে। আরও জানতে, ‘শর্তসাপেক্ষ ডেলিভারি কনফিগার করুন’ পড়ুন।
ইন্টেলিজ আইডিয়া ২০১৯.১
২০১৯.১ রিলিজের মাধ্যমে ইন্টেলিজ আইডিয়া থেকে থিম কাস্টমাইজেশনের মতো উন্নতিসহ মূল অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও আইডিই আপডেট করা হয়েছে।
অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও-র সাথে অন্তর্ভুক্ত সর্বশেষ ইন্টেলিজ সংস্করণটি ছিল 2018.3.4। অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও-র এই রিলিজের সাথে ক্রমবর্ধমানভাবে অন্তর্ভুক্ত অন্যান্য ইন্টেলিজ সংস্করণ থেকে আসা উন্নতিগুলো সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, নিম্নলিখিত বাগ-ফিক্স আপডেটগুলো দেখুন:
- ইন্টেলিজ আইডিয়া ২০১৮.৩.৬ {: .বহিঃস্থ-লিঙ্ক}
- ইন্টেলিজ আইডিয়া ২০১৮.৩.৫ {: .বহিঃস্থ-লিঙ্ক}
অ্যান্ড্রয়েড গ্রেডল প্লাগইন ৩.৫.০ আপডেট
অ্যান্ড্রয়েড গ্রেডল প্লাগইন ৩.৫.০-তে নতুন কী কী রয়েছে, যেমন ইনক্রিমেন্টাল অ্যানোটেশন প্রসেসিং এবং ক্যাশেযোগ্য ইউনিট টেস্টের জন্য উন্নত সাপোর্ট, সে সম্পর্কে তথ্যের জন্য এর রিলিজ নোট দেখুন।
সম্প্রদায়ের অবদানকারীরা
আমাদের কমিউনিটির সেই সকল অবদানকারীদের ধন্যবাদ, যাঁরা অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও ৩.৫-এর বাগ এবং এটিকে আরও উন্নত করার অন্যান্য উপায় খুঁজে বের করতে আমাদের সাহায্য করেছেন। বিশেষ করে, আমরা নিম্নলিখিত ব্যক্তিদের ধন্যবাদ জানাতে চাই, যাঁরা P0 এবং P1 বাগ রিপোর্ট করেছেন:
|
|
|