ARCore per Jetpack XR
| Ultimo aggiornamento | Release stabile | Candidato per la release | Release beta | Release alpha |
|---|---|---|---|---|
| 22 ottobre 2025 | - | - | - | 1.0.0-alpha07 |
Dichiara le dipendenze
Per aggiungere una dipendenza da ARCore per Jetpack XR, devi aggiungere il repository Maven di Google al tuo progetto. Per saperne di più, consulta il repository Maven di Google.
Aggiungi le dipendenze per gli artefatti necessari nel file build.gradle per
la tua app o il tuo modulo:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha07" // Optional dependencies for asynchronous conversions implementation "androidx.xr.arcore:arcore-guava:1.0.0-alpha07" implementation "androidx.xr.arcore:arcore-rxjava3:1.0.0-alpha07" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha07") // Optional dependencies for asynchronous conversions implementation("androidx.xr.arcore:arcore-guava:1.0.0-alpha07") implementation("androidx.xr.arcore:arcore-rxjava3:1.0.0-alpha07") }
Per saperne di più sulle dipendenze, consulta Aggiungi dipendenze di build.
Feedback
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Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di Issue Tracker.
Versione 1.0
Versione 1.0.0-alpha07
22 ottobre 2025
androidx.xr.arcore:arcore-*:1.0.0-alpha07 è stato rilasciato. La versione 1.0.0-alpha07 contiene questi commit.
Correzioni di bug
:xr:arcore:arcore-openxraggiunto come dipendenza di implementazione a:xr:arcore:arcore(I47315, b/446999229)
Versione 1.0.0-alpha06
24 settembre 2025
androidx.xr.arcore:arcore-*:1.0.0-alpha06 è stato rilasciato. La versione 1.0.0-alpha06 contiene questi commit.
Modifiche alle API
- Il supporto per i test di
ARCoreè stato migrato al moduloxr:arcore:arcore-testing. (I25469) - Aggiunta di
ArDeviceeRenderViewpointper consentire alle applicazioni di recuperare la posa e la configurazione di visualizzazione del dispositivo a scopo di rendering. (Ib7e3f) - Rinomina le enumerazioni
HandJointTypecon il prefissoHAND_JOINT_TYPE_. (I3f7cd) HandJointTypeè stato spostato daxr:runtime:runtimeaxr:arcore:arcore. (Iadb9c, b/409058039)Hand.Stateora espone unjava.nio.FloatBuffercon le pose delle articolazioni in un formato che consente un facile accesso alle applicazioni orientate alle prestazioni. (I55e27)
Versione 1.0.0-alpha05
30 luglio 2025
androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha05, androidx.xr.arcore:arcore-guava:1.0.0-alpha05 e androidx.xr.arcore:arcore-rxjava3:1.0.0-alpha05 sono stati rilasciati. La versione 1.0.0-alpha05 contiene questi commit.
Nuove funzionalità
- Aggiungi
getPrimaryHandSidein modo che lo sviluppatore possa ottenere le informazioni sul lato (I270bd) - Aggiungi l'API per il controllo della disponibilità di VPS geospaziale (I58573)
- Aggiungi l'API ARCore per
checkVpsAvailability(Idbded) - Funzioni di estensione
stateFlowableaggiunte a:xr:arcore:arcore-rxjava3per l'utilizzo da parte degli sviluppatori Java. (I083aa, b/427247794)
Modifiche alle API
- I valori di configurazione
*Modesono stati rinominati per riflettere il loro comportamento. (I6d247, b/414648065) - L'artefatto ARCore principale (xr:arcore:arcore) conterrà solo API asincrone in stile Kotlin. Gli sviluppatori Java possono fare affidamento sulla libreria
xr:arcore:arcore-rxjava3per accedere alle API compatibili. (Ia525e, b/422794329) - L'artefatto ARCore principale (
xr:scenecore:scenecore) conterrà solo API asincrone in stile Kotlin. Gli sviluppatori Java possono fare affidamento sulla libreriaxr:arcore:arcore-guavaper accedere alle API compatibili. (Iffcb4, b/422773524) Anchor.persistAsync()aggiunto aAnchorGuavaper l'utilizzo da parte degli sviluppatori Java. (I4af1c, b/425984631)Earth.createAnchorOnSurfaceAsync(Session, Double, Double, Double, Quaternion, Surface)aggiunto aEarthGuavaper l'utilizzo da parte degli sviluppatori Java. (I66357, b/425992992)- Gli sviluppatori Java utilizzeranno le funzioni di estensione per
GltfModel.createAsyncinGltfModel.kt. Le funzioni asincrone inGltfModelverranno eliminate. (I0af60) - Questa libreria ora utilizza le annotazioni di nullabilità JSpecify, che sono di tipo use. Gli sviluppatori Kotlin devono utilizzare il seguente argomento del compilatore per imporre l'utilizzo corretto:
-Xjspecify-annotations=strict(questo è il valore predefinito a partire dalla versione 2.1.0 del compilatore Kotlin) (Ia8420, b/326456246) - Funzioni di estensione
subscribeAsFlowableaggiunte a:xr:arcore:arcore-rxjava3per l'utilizzo da parte degli sviluppatori Java. (Id3e49, b/427277298)
Versione 1.0.0-alpha04
7 maggio 2025
androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha04 è stato rilasciato. La versione 1.0.0-alpha04 contiene questi commit.
Modifiche alle API
- I progetti rilasciati con Kotlin 2.0 richiedono KGP 2.0.0 o versioni successive per essere utilizzati. (Idb6b5)
TrackingStateeHandJointTypesono stati spostati da ARCore a Runtime.Hand.State.isActive (boolean)è stato modificato inHand.State.trackingState (androidx.xr.runtime.TrackingState).Anchor.loadrestituisceAnchor.AnchorLoadInvalidUuidse l'UUID non è valido.
Versione 1.0.0-alpha03
26 febbraio 2025
androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha03 viene rilasciato senza modifiche significative rispetto all'ultima versione alpha. La versione 1.0.0-alpha03 contiene questi commit.
Versione 1.0.0-alpha02
12 febbraio 2025
androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha02 è stato rilasciato. La versione 1.0.0-alpha02 contiene questi commit.
Nuove funzionalità
- Aggiunto il supporto del tracciamento delle mani. Utilizza
Hand.lefteHand.rightper accedere alle informazioni di monitoraggio. - Le API che generano un ancoraggio (
Anchor.create,Anchor.load,Plane.createAnchor) ora restituiscono tutteAnchorCreateResulte implementano correttamenteAnchorCreateResourcesExhausted.
Correzioni di bug
Anchor.detachnon causa più un arresto anomalo irreversibile a causa di una condizione di competizione con il thread di aggiornamento della sessione.Anchor.createè più stabile quando viene eseguito su un emulatore
Versione 1.0.0-alpha01
12 dicembre 2024
androidx.xr.arcore:arcore-* 1.0.0-alpha01 è stato rilasciato.
Funzionalità della versione iniziale
Ispirata alla libreria ARCore esistente, la libreria ARCore per Jetpack XR offre funzionalità per fondere i contenuti digitali con il mondo reale. Questa libreria include il monitoraggio del movimento, gli ancoraggi persistenti, il test di hit e l'identificazione del piano con etichettatura semantica (ad esempio, pavimento, pareti e piani dei tavoli). Consulta la guida per gli sviluppatori per scoprire di più sull'utilizzo di ARCore per Jetpack XR.
Session: ARCore per Jetpack XR utilizza Jetpack XR Runtime per alimentare la sua funzionalità. Utilizzerai una sessione per interagire con la maggior parte delle API ARCore per Jetpack XR, quindi dai un'occhiata alla documentazione.Plane: utilizza i piani per comprendere il mondo che ti circonda. Ogni intent ha unLabelche lo descrive semanticamente. Puoi utilizzaresubscribeper ricevere notifiche sugli ultimi aerei rilevati ostateper ricevere notifiche sulle modifiche a un aereo specifico.Anchor: un collegamento tra un oggetto virtuale e una posizione nel mondo reale. Gli ancoraggi possono essere collegati a una posizione specifica nello spazio (utilizzandocreate) o a unTrackable(utilizzandocreateAnchor).Gli ancoraggi possono essere riutilizzati in più sessioni. Puoi utilizzare
persistper archiviarli,getPersistedAnchorUuidsper enumerarli eloadper recuperarli. Assicurati diunpersistuna volta che non sono più in uso.Gli ancoraggi sono interoperabili tra ARCore per Jetpack XR e Jetpack SceneCore. Puoi creare un
AnchorEntityutilizzando un ancoraggio oppure, se hai un AnchorEntity esistente, puoi utilizzaregetAnchorper recuperare l'ancoraggio di supporto.Offri interazioni utente naturali utilizzando
hitTest. Un hitTest utilizza unRayper determinare quali contenuti interseca e per creare unAnchorda quella posizione. Valuta la possibilità di eseguire un hitTest da unInputEvent.
Problemi noti
Potrebbe verificarsi un ritardo tra la chiamata a
unpersiste la rimozione del relativo UUID dai risultati restituiti dagetPersistedAnchorUuids.createnon verificherà che il sistema disponga di risorse sufficienti per restituire nuovi ancoraggi. La creazione di un numero eccessivo di ancore potrebbe causare un arresto anomalo.Al momento non è supportato il mantenimento di un ancoraggio che è stato precedentemente mantenuto e rimosso.
L'utilizzo nell'emulatore è supportato, ma il comportamento potrebbe non essere stabile come quando viene eseguito su un dispositivo reale. In particolare, le chiamate a
createpotrebbero non riuscire a causa di un errore di codice nativo e interrompere immediatamente l'attività.In alcuni casi, potrebbe essere generato erroneamente un
RuntimeExceptionquando viene chiamatopersistcon il messaggio "L'ancora non è stata salvata". In questi casi, la funzione avrà comunque esito positivo e l'ancora verrà salvata. Come soluzione alternativa, ti consigliamo di racchiudere la chiamata apersistin un bloccotry.