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最近更新时间 稳定版 候选版本 Beta 版 Alpha 版
2022 年 11 月 9 日 - - - 1.0.0-alpha02

声明依赖项

如需添加 Graphics 的依赖项,您必须将 Google Maven 制品库添加到项目中。如需了解详情,请参阅 Google 的 Maven 制品库

在应用或模块的 build.gradle 文件中添加所需工件的依赖项:

Groovy

dependencies {
    implementation "androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02")
}

如需详细了解依赖项,请参阅添加 build 依赖项

反馈

您的反馈将帮助我们改进 Jetpack。如果您发现了新问题,或对此库的改进有自己的见解,请告诉我们。创建新问题前,请先查看此库中的现有问题。您可以点击星标按钮,为现有问题投票。

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如需了解详情,请参阅问题跟踪器文档

此工件没有版本说明。

版本 1.0

版本 1.0.0-alpha02

2022 年 11 月 9 日

发布了 androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02版本 1.0.0-alpha02 中包含这些提交

API 变更

  • 修复了 Android S 中引入的 addTransactionCommitListener 缺少 RequiresApi 注解的问题 (I0a035)
  • 更新了 onDraw<Front/Double> 缓冲区回调,以提供转换矩阵,除了当前缓冲区宽度/高度之外,使用方还可以传递给其顶点着色器。使用方负责使用这些参数正确预旋转其 OpenGL 渲染代码。(I82f9e)

bug 修复

  • 通过在发出 SurfaceControl 事务之前预旋转缓冲区,缩短了图形延迟时间。
  • 修复了错误日志会显示错误 300d (EGL_BAD_SURFACE) 的问题。
  • 修复了 GLFrontBufferedRenderer 在其使用的对应 activity 被恢复后会失效的问题。
  • 增加了对模拟器和 ChromeOS 设备的支持。
  • 修复了前缓冲层可能会过早隐藏的问题。

版本 1.0.0-alpha01

2022 年 10 月 24 日

发布了 androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha01版本 1.0.0-alpha01 中包含这些提交内容

新功能

  • 添加了图形核心 AndroidX 库的初始版本。其中包括支持低延迟用例(如触控笔输入)的 API。还引入了一些应用于 OpenGL 的帮助程序 API。

API 变更

  • 引入了 GLFrontBufferedRenderer,用于协助前端和多缓冲区渲染,以实现低延迟和高质量的渲染输出。
  • 引入了 GLRenderer API,用于协助各种 Surface 提供程序(如 SurfaceViewTextureView 等)实现 OpenGL 渲染。