图形
利用多个 Android 平台版本中的图形工具
最近更新时间 | 稳定版 | 候选版本 | Beta 版 | Alpha 版 |
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2022 年 11 月 9 日 | - | - | - | 1.0.0-alpha02 |
声明依赖项
如需添加 Graphics 的依赖项,您必须将 Google Maven 制品库添加到项目中。如需了解详情,请参阅 Google 的 Maven 制品库。
在应用或模块的 build.gradle
文件中添加所需工件的依赖项:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha05" implementation "androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha02" implementation "androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha03" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha05") implementation("androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha02") implementation("androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha03") }
如需详细了解依赖项,请参阅添加 build 依赖项。
反馈
您的反馈将帮助我们改进 Jetpack。如果您发现了新问题,或对此库的改进有自己的见解,请告诉我们。创建新问题前,请先查看此库中的现有问题。您可以点击星标按钮,为现有问题投票。
如需了解详情,请参阅问题跟踪器文档。
此工件没有版本说明。
版本 1.0
版本 1.0.0-alpha02
2022 年 11 月 9 日
发布了 androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02
。版本 1.0.0-alpha02 中包含这些提交。
API 变更
- 修复了 Android S 中引入的
addTransactionCommitListener
缺少RequiresApi
注解的问题 (I0a035) - 更新了
onDraw<Front/Double>
缓冲区回调,以提供转换矩阵,除了当前缓冲区宽度/高度之外,使用方还可以传递给其顶点着色器。使用方负责使用这些参数正确预旋转其 OpenGL 渲染代码。(I82f9e)
bug 修复
- 通过在发出
SurfaceControl
事务之前预旋转缓冲区,缩短了图形延迟时间。 - 修复了错误日志会显示错误 300d (EGL_BAD_SURFACE) 的问题。
- 修复了
GLFrontBufferedRenderer
在其使用的对应 activity 被恢复后会失效的问题。 - 增加了对模拟器和 ChromeOS 设备的支持。
- 修复了前缓冲层可能会过早隐藏的问题。
版本 1.0.0-alpha01
2022 年 10 月 24 日
发布了 androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha01
。版本 1.0.0-alpha01 中包含这些提交内容。
新功能
- 添加了图形核心 AndroidX 库的初始版本。其中包括支持低延迟用例(如触控笔输入)的 API。还引入了一些应用于 OpenGL 的帮助程序 API。
API 变更
- 引入了
GLFrontBufferedRenderer
,用于协助前端和多缓冲区渲染,以实现低延迟和高质量的渲染输出。 - 引入了
GLRenderer
API,用于协助各种 Surface 提供程序(如SurfaceView
、TextureView
等)实现 OpenGL 渲染。