Interfejs Wi-Fi Network Request API do obsługi połączeń peer-to-peer

Na urządzeniach z Androidem 10 (poziom API 29) i nowszym możesz używać nowego interfejsu peer-to-peer API do konfigurowania urządzeń dodatkowych, takich jak Chromecast i sprzęt Google Home. Ta funkcja umożliwia aplikacji wyświetlanie użytkownikowi prośby o zmianę punktu dostępu, z którym połączone jest urządzenie, za pomocą WifiNetworkSpecifier do opisania właściwości żądanej sieci.

Aby korzystać z tego interfejsu API:

  1. Utwórz specyfikator sieci Wi-Fi za pomocą WifiNetworkSpecifier.Builder.

  2. Ustaw filtr sieci, aby dopasować sieci, z którymi chcesz się połączyć, oraz wymagane dane logowania.

  3. Wybierz kombinację SSID, SSID pattern, BSSID, i BSSID pattern aby ustawić filtr sieci w każdym żądaniu, z zastrzeżeniem tych wymagań:

    • Każde żądanie powinno zawierać co najmniej jeden z tych parametrów: SSID, SSID pattern, BSSID, lub BSSID pattern.
    • Każde żądanie może ustawić tylko jeden z tych parametrów: SSID lub SSID pattern.
    • Każde żądanie może ustawić tylko jeden z tych parametrów: BSSID lub BSSID pattern.
  4. Dodaj specyfikatory do żądania sieciowego wraz z NetworkCallback instancją, aby śledzić stan żądania.

    Jeśli użytkownik zaakceptuje żądanie i połączenie z siecią się powiedzie, NetworkCallback.onAvailable() zostanie wywołana w obiekcie wywołania zwrotnego. Jeśli użytkownik odrzuci żądanie lub jeśli połączenie z siecią się nie powiedzie, NetworkCallback.onUnavailable() zostanie wywołana w obiekcie wywołania zwrotnego.

Wysłanie żądania połączenia z urządzeniem równorzędnym powoduje wyświetlenie okna na tym samym urządzeniu, w którym użytkownik może zaakceptować żądanie połączenia.

Pominięcie zatwierdzenia przez użytkownika

Gdy użytkownik zatwierdzi sieć, z którą chce się połączyć, w odpowiedzi na żądanie z określonej aplikacji, urządzenie zapisze zatwierdzenie dla danego punktu dostępu. Jeśli aplikacja ponownie wyśle żądanie połączenia z tym punktem dostępu, urządzenie pominie etap zatwierdzenia przez użytkownika i automatycznie połączy się z siecią. Jeśli użytkownik zdecyduje się zapomnieć sieć, gdy jest z nią połączony za pomocą interfejsu API, zapisane zatwierdzenie dla tej kombinacji aplikacji i sieci zostanie usunięte, a każde przyszłe żądanie z aplikacji będzie musiało zostać ponownie zatwierdzone przez użytkownika. Jeśli aplikacja wyśle nieokreślone żądanie, np. z wzorcem SSID lub BSSID, użytkownik musi zatwierdzić żądanie.

Przykładowy kod

Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak połączyć się z otwartą siecią z prefiksem SSID "test" i BSSID OUI "10:03:23":

Kotlin

val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder()
    .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
    .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
    .build()

val request = NetworkRequest.Builder()
    .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
    .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
    .setNetworkSpecifier(specifier)
    .build()

val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager

val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    ...
    override fun onAvailable(network: Network?) {
        // do success processing here..
    }

    override fun onUnavailable() {
        // do failure processing here..
    }
    ...
}
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback)
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)

Java

final NetworkSpecifier specifier =
  new WifiNetworkSpecifier.Builder()
  .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
  .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
  .build();

final NetworkRequest request =
  new NetworkRequest.Builder()
  .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
  .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
  .setNetworkSpecifier(specifier)
  .build();

final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)
  context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() {
  ...
  @Override
  void onAvailable(...) {
      // do success processing here..
  }

  @Override
  void onUnavailable(...) {
      // do failure processing here..
  }
  ...
};
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback);
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);