Na urządzeniach z Androidem 10 (poziom API 29) i nowszym możesz używać nowego interfejsu peer-to-peer API do konfigurowania urządzeń dodatkowych, takich jak Chromecast i sprzęt Google Home. Ta funkcja umożliwia aplikacji wyświetlanie użytkownikowi prośby o zmianę punktu dostępu, z którym połączone jest urządzenie, za pomocą
WifiNetworkSpecifier
do opisania właściwości żądanej sieci.
Aby korzystać z tego interfejsu API:
Utwórz specyfikator sieci Wi-Fi za pomocą
WifiNetworkSpecifier.Builder.Ustaw filtr sieci, aby dopasować sieci, z którymi chcesz się połączyć, oraz wymagane dane logowania.
Wybierz kombinację
SSID,SSID pattern,BSSID, iBSSID patternaby ustawić filtr sieci w każdym żądaniu, z zastrzeżeniem tych wymagań:- Każde żądanie powinno zawierać co najmniej jeden z tych parametrów:
SSID,SSID pattern,BSSID, lubBSSID pattern. - Każde żądanie może ustawić tylko jeden z tych parametrów:
SSIDlubSSID pattern. - Każde żądanie może ustawić tylko jeden z tych parametrów:
BSSIDlubBSSID pattern.
- Każde żądanie powinno zawierać co najmniej jeden z tych parametrów:
Dodaj specyfikatory do żądania sieciowego wraz z
NetworkCallbackinstancją, aby śledzić stan żądania.Jeśli użytkownik zaakceptuje żądanie i połączenie z siecią się powiedzie,
NetworkCallback.onAvailable()zostanie wywołana w obiekcie wywołania zwrotnego. Jeśli użytkownik odrzuci żądanie lub jeśli połączenie z siecią się nie powiedzie,NetworkCallback.onUnavailable()zostanie wywołana w obiekcie wywołania zwrotnego.
Wysłanie żądania połączenia z urządzeniem równorzędnym powoduje wyświetlenie okna na tym samym urządzeniu, w którym użytkownik może zaakceptować żądanie połączenia.
Pominięcie zatwierdzenia przez użytkownika
Gdy użytkownik zatwierdzi sieć, z którą chce się połączyć, w odpowiedzi na żądanie z określonej aplikacji, urządzenie zapisze zatwierdzenie dla danego punktu dostępu. Jeśli aplikacja ponownie wyśle żądanie połączenia z tym punktem dostępu, urządzenie pominie etap zatwierdzenia przez użytkownika i automatycznie połączy się z siecią. Jeśli użytkownik zdecyduje się zapomnieć sieć, gdy jest z nią połączony za pomocą interfejsu API, zapisane zatwierdzenie dla tej kombinacji aplikacji i sieci zostanie usunięte, a każde przyszłe żądanie z aplikacji będzie musiało zostać ponownie zatwierdzone przez użytkownika. Jeśli aplikacja wyśle nieokreślone żądanie, np. z wzorcem SSID lub BSSID, użytkownik musi zatwierdzić żądanie.
Przykładowy kod
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak połączyć się z otwartą siecią z prefiksem SSID
"test" i BSSID OUI "10:03:23":
Kotlin
val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build() val request = NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build() val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { ... override fun onAvailable(network: Network?) { // do success processing here.. } override fun onUnavailable() { // do failure processing here.. } ... } connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback) ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)
Java
final NetworkSpecifier specifier = new WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build(); final NetworkRequest request = new NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build(); final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() { ... @Override void onAvailable(...) { // do success processing here.. } @Override void onUnavailable(...) { // do failure processing here.. } ... }; connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback); ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);