Engage SDK Watch: Anleitung zur technischen Integration von Drittanbietern

Google entwickelt eine On-Device-Oberfläche, die die Apps von Nutzern nach Branchen einordnet und eine neue immersive Umgebung für die Nutzung und Auffindbarkeit personalisierter App-Inhalte ermöglicht. Dieser Vollbildmodus bietet Entwicklerpartnern die Möglichkeit, ihre besten Inhalte in einem speziellen Kanal außerhalb ihrer App zu präsentieren.

Dieser Leitfaden enthält eine Anleitung für Entwicklerpartner, wie sie ihre Videoinhalte mit dem Engage SDK einbinden und damit sowohl diese neue Oberfläche als auch bestehende Google-Oberflächen befüllen können.

Integrationsdetails

Terminologie

Diese Integration umfasst die folgenden drei Clustertypen: Empfehlung, Fortsetzung und Empfohlen.

  • In Clustern vom Typ Empfehlung werden personalisierte Vorschläge für Inhalte von einem einzelnen Entwicklerpartner angezeigt.

    Ihre Empfehlungen haben folgende Struktur:

    • Empfehlungscluster: Eine UI-Ansicht, die eine Gruppe von Empfehlungen desselben Entwicklerpartners enthält.

      Abbildung 1. Benutzeroberfläche von Entertainment Space mit einem Empfehlungscluster eines einzelnen Partners
    • Entität: Ein Objekt, das ein einzelnes Element in einem Cluster darstellt. Eine Entität kann ein Film, eine TV-Sendung, eine TV-Serie oder ein Live-Video sein. Eine Liste der unterstützten Entitätstypen finden Sie im Abschnitt Entitätsdaten bereitstellen.

      Abbildung 2: Benutzeroberfläche von Entertainment Space mit einer einzelnen Entität im Empfehlungscluster eines einzelnen Partners.
  • Im Cluster Fortsetzung werden unvollständige Videos und relevante, neu veröffentlichte Folgen von mehreren Entwicklerpartnern in einer UI-Gruppierung angezeigt. Jeder Entwicklerpartner darf maximal 10 Entitäten im Fortsetzungscluster übertragen. Studien haben gezeigt, dass personalisierte Empfehlungen in Kombination mit personalisierten Fortsetzungsinhalten das Nutzer-Engagement am besten steigern.

    Abbildung 3: Die Benutzeroberfläche von Entertainment Space mit einem Fortsetzungscluster mit unvollendeten Empfehlungen von mehreren Partnern (derzeit ist nur eine Empfehlung zu sehen).
  • Im Cluster Empfohlen werden in einer UI-Gruppierung eine Auswahl von Entitäten verschiedener Entwicklerpartner präsentiert. Es wird einen einzelnen empfohlenen Cluster geben, der oben in der UI angezeigt wird und über allen Empfehlungsclustern platziert wird. Jeder Entwicklerpartner kann bis zu zehn Entitäten im Cluster „Empfohlen“ übertragen.

    Abbildung 4: Die Benutzeroberfläche von Entertainment Space mit einem „Empfohlen“-Cluster mit Empfehlungen von mehreren Partnern (derzeit ist nur eine Empfehlung zu sehen).

Vorarbeit

Mindest-API-Level: 19

Fügen Sie Ihrer App die com.google.android.engage:engage-core-Bibliothek hinzu:

dependencies {
    // Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
    implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}

Weitere Informationen findest du unter Paketsichtbarkeit in Android 11.

Zusammenfassung

Das Design basiert auf der Implementierung eines gebundenen Dienstes.

Die Daten, die ein Client veröffentlichen kann, unterliegen den folgenden Limits für verschiedene Clustertypen:

Clustertyp Clusterlimits Maximale Entitätslimits in einem Cluster
Empfehlungscluster Maximal 5 Maximal 50
Fortsetzungscluster Höchstens 1 Maximal 10
Empfohlener Cluster Maximal 1 Höchstens 10

Schritt 0: Migration von der vorhandenen Media Home SDK-Integration

Datenmodelle aus einer vorhandenen Integration zuordnen

Wenn Sie von einer bestehenden Media Home-Integration migrieren, wird in der folgenden Tabelle beschrieben, wie Sie Datenmodelle in vorhandenen SDKs dem neuen Engage SDK zuordnen:

Entsprechung für MediaHomeVideoContract-Integration Entspricht der Integration des Engage SDK
com.google.android.mediahome.video.PreviewChannel com.google.android.engage.common.datamodel.RecommendationCluster
com.google.android.mediahome.video.PreviewChannel.Builder com.google.android.engage.common.datamodel.RecommendationCluster.Builder
com.google.android.mediahome.video.PreviewChannelHelper com.google.android.engage.video.service.AppEngageVideoClient
com.google.android.mediahome.video.PreviewProgram In separate Klassen unterteilt: EventVideo, LiveStreamingVideo, Movie, TvEpisode, TvSeason, TvShow, VideoClipEntity
com.google.android.mediahome.video.PreviewProgram.Builder In separate Klassen unterteilt in Bauherren: EventVideo, LiveStreamingVideo, Movie, TvEpisode, TvSeason, TvShow, VideoClipEntity
com.google.android.mediahome.video.VideoContract Nicht mehr erforderlich.
com.google.android.mediahome.video.WatchNextProgram In Attribute in separaten Klassen unterteilt: EventVideoEntity, LiveStreamingVideoEntity, MovieEntity, TvEpisodeEntity, TvSeasonEntity, TvShowEntity, VideoClipEntity
com.google.android.mediahome.video.WatchNextProgram.Builder In Attribute in separaten Klassen unterteilt: EventVideoEntity, LiveStreamingVideoEntity, MovieEntity, TvEpisodeEntity, TvSeasonEntity, TvShowEntity, VideoClipEntity

Cluster im Media Home SDK und im Engage SDK veröffentlichen

Mit dem Media Home SDK wurden Cluster und Entitäten über separate APIs veröffentlicht:

// 1. Fetch existing channels
List<PreviewChannel> channels = PreviewChannelHelper.getAllChannels();

// 2. If there are no channels, publish new channels
long channelId = PreviewChannelHelper.publishChannel(builder.build());

// 3. If there are existing channels, decide whether to update channel contents
PreviewChannelHelper.updatePreviewChannel(channelId, builder.build());

// 4. Delete all programs in the channel
PreviewChannelHelper.deleteAllPreviewProgramsByChannelId(channelId);

// 5. publish new programs in the channel
PreviewChannelHelper.publishPreviewProgram(builder.build());

Mit dem Engage SDK werden Cluster- und Entitätsveröffentlichungen in einem einzigen API-Aufruf kombiniert. Alle Entitäten, die zu einem Cluster gehören, werden zusammen mit diesem Cluster veröffentlicht:

Kotlin

RecommendationCluster.Builder()
            .addEntity(MOVIE_ENTITY)
            .addEntity(MOVIE_ENTITY)
            .addEntity(MOVIE_ENTITY)
            .setTitle("Top Picks For You")
            .build()

Java

new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(MOVIE_ENTITY)
                        .addEntity(MOVIE_ENTITY)
                        .addEntity(MOVIE_ENTITY)
                        .setTitle("Top Picks For You")
                        .build();

Schritt 1: Entitätsdaten angeben

Im SDK sind verschiedene Entitäten für jeden Elementtyp definiert. Für die Kategorie „Uhr“ werden die folgenden Entitäten unterstützt:

  1. MovieEntity
  2. TvShowEntity
  3. TvSeasonEntity
  4. TvEpisodeEntity
  5. LiveStreamingVideoEntity
  6. VideoClipEntity

Im folgenden Diagramm sind die Attribute und Anforderungen für die einzelnen Typen aufgeführt.

MovieEntity

Attribut Anforderung Hinweise
Name Erforderlich
Posterbilder Erforderlich Es ist mindestens ein Bild erforderlich, das ein Seitenverhältnis haben muss. Das Querformat wird bevorzugt, aber es wird empfohlen, sowohl Bilder im Hoch- als auch im Querformat für verschiedene Szenarien zu übergeben.

Weitere Informationen finden Sie unter Anforderungen an Bilder.

Wiedergabe-URI Erforderlich

Der Deeplink zur Anbieter-App, um die Wiedergabe des Films zu starten

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in dieser FAQ.

URI der Infoseite Optional

Der Deeplink zur Anbieter-App, um Details zum Film anzuzeigen.

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in dieser FAQ.

Erscheinungsdatum Erforderlich In Epochen-Millisekunden.
Verfügbarkeit Erforderlich

VERFÜGBAR: Die Inhalte sind für den Nutzer ohne weitere Maßnahmen verfügbar.

FREE_WITH_SUBSCRIPTION: Die Inhalte sind verfügbar, nachdem der Nutzer ein Abo abgeschlossen hat.

PAID_CONTENT: Der Inhalt muss vom Nutzer gekauft oder ausgeliehen werden.

GEKAUFT: Der Inhalt wurde vom Nutzer gekauft oder ausgeliehen.

Angebotspreis Optional Freier Text
Dauer Erforderlich In Millisekunden.
Genre Erforderlich Freier Text
Altersfreigaben Erforderlich Freier Text, folgen Sie dem Branchenstandard. (Beispiel)
Typ für „Als Nächstes ansehen“ Bedingt erforderlich

Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Fortsetzungscluster befindet, und muss einen der folgenden vier Typen haben:

WEITER: Der Nutzer hat sich bereits mehr als eine Minute dieses Inhalts angesehen.

NEU: Der Nutzer hat sich alle verfügbaren Folgen einer Reihe angesehen, aber es ist eine neue Folge verfügbar und es gibt genau eine nicht angesehene Folge. Das funktioniert bei Fernsehsendungen, aufgezeichneten Fußballspielen in einer Serie usw.

NÄCHSTER: Der Nutzer hat sich eine oder mehrere vollständige Folgen von Serieninhalten angesehen, es verbleiben aber entweder mehr als eine Folge oder genau eine Folge. Die letzte Folge ist nicht als „NEU“ gekennzeichnet und wurde veröffentlicht, bevor der Nutzer mit der Wiedergabe der Serieninhalte begonnen hat.

MERKLISTE: Der Nutzer hat explizit einen Film, ein Ereignis oder eine Serie zu einer Merkliste hinzugefügt, um manuell auszuwählen, was er sich als Nächstes ansehen möchte.

Zeitpunkt der letzten Interaktion Bedingt erforderlich Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Continuation-Cluster befindet. In Epochenmillisekunden.
Letzte Wiedergabeposition Bedingt erforderlich Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Fortsetzungscluster befindet und „WatchNextType“ auf „CONTINUE“ festgelegt ist. In Epochen-Millisekunden.

TvShowEntity

Attribut Anforderung Hinweise
Name Erforderlich
Posterbilder Erforderlich Mindestens ein Bild ist erforderlich und muss ein Seitenverhältnis haben. (Das Querformat wird bevorzugt, es wird jedoch empfohlen, für verschiedene Szenarien Bilder im Hoch- und Querformat zu senden.)

Weitere Informationen finden Sie unter Anforderungen an Bilder.

URI der Infoseite Erforderlich

Der Deeplink zur Anbieter-App, der die Details der TV-Sendung anzeigt.

Hinweis: Für die Attribution können Sie Deeplinks verwenden. Weitere Informationen finden Sie in diesen FAQs

Wiedergabe-URI Optional

Der Deeplink zur Anbieter-App, um die Wiedergabe der TV-Sendung zu starten.

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in dieser FAQ.

Ausstrahlungsdatum der ersten Folge Erforderlich In Epochen-Millisekunden.
Datum der Ausstrahlung der neuesten Folge Optional In Epochen-Millisekunden.
Verfügbarkeit Erforderlich

VERFÜGBAR: Die Inhalte sind für den Nutzer ohne weitere Maßnahmen verfügbar.

FREE_WITH_SUBSCRIPTION: Die Inhalte sind verfügbar, nachdem der Nutzer ein Abo abgeschlossen hat.

PAID_CONTENT: Der Inhalt muss vom Nutzer gekauft oder ausgeliehen werden.

GEKAUFT: Der Inhalt wurde vom Nutzer gekauft oder ausgeliehen.

Angebotspreis Optional Freier Text
Anzahl der Staffeln Erforderlich Positive ganze Zahl
Genre Erforderlich Freier Text
Altersfreigaben Erforderlich Freier Text, folgen Sie dem Branchenstandard. (Beispiel)
Typ für „Als Nächstes ansehen“ Bedingt erforderlich

Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Fortsetzungscluster befindet, und muss einen der folgenden vier Typen haben:

WEITER: Der Nutzer hat sich bereits mehr als eine Minute dieses Inhalts angesehen.

NEU: Der Nutzer hat sich alle verfügbaren Folgen einer Reihe angesehen, aber es ist eine neue Folge verfügbar und es gibt genau eine nicht angesehene Folge. Das funktioniert bei Fernsehsendungen, aufgezeichneten Fußballspielen in einer Serie usw.

NÄCHSTER: Der Nutzer hat sich eine oder mehrere vollständige Folgen von Serieninhalten angesehen, es verbleiben aber entweder mehr als eine Folge oder genau eine Folge. Die letzte Folge ist nicht als „NEU“ gekennzeichnet und wurde veröffentlicht, bevor der Nutzer mit der Wiedergabe der Serieninhalte begonnen hat.

MERKLISTE: Der Nutzer hat explizit einen Film, ein Ereignis oder eine Serie zu einer Merkliste hinzugefügt, um manuell auszuwählen, was er sich als Nächstes ansehen möchte.

Zeitpunkt der letzten Interaktion Bedingt erforderlich Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Continuation-Cluster befindet. In Epochenmillisekunden.
Letzte Wiedergabeposition Bedingt erforderlich Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Fortsetzungscluster befindet und „WatchNextType“ auf „CONTINUE“ festgelegt ist. In Epochen-Millisekunden.

TvSeasonEntity

Attribut Anforderung Hinweise
Name Erforderlich
Posterbilder Erforderlich Es ist mindestens ein Bild erforderlich, das ein Seitenverhältnis haben muss. Das Querformat wird bevorzugt, aber es wird empfohlen, sowohl Bilder im Hoch- als auch im Querformat für verschiedene Szenarien zu übergeben.

Weitere Informationen finden Sie unter Anforderungen an Bilder.

URI der Informationsseite Erforderlich

Der Deeplink zur Anbieter-App, um die Details der Staffel der TV-Sendung anzuzeigen.

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in dieser FAQ.

Wiedergabe-URI Optional

Der Deeplink zur Anbieter-App, über den die Staffel der TV-Serie gestartet wird.

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in diesen FAQs

Staffelnummer anzeigen

Optional

Verfügbar in Version 1.3.1

String
Datum der Erstausstrahlung der ersten Folge Erforderlich In Epochen-Millisekunden.
Datum der Ausstrahlung der neuesten Folge Optional In Epochen-Millisekunden.
Verfügbarkeit Erforderlich

VERFÜGBAR: Die Inhalte sind für den Nutzer ohne weitere Maßnahmen verfügbar.

FREE_WITH_SUBSCRIPTION: Die Inhalte sind verfügbar, nachdem der Nutzer ein Abo abgeschlossen hat.

PAID_CONTENT: Der Inhalt muss vom Nutzer gekauft oder ausgeliehen werden.

GEKAUFT: Der Inhalt wurde vom Nutzer gekauft oder ausgeliehen.

Angebotspreis Optional Freier Text
Anzahl der Folgen Erforderlich Positive ganze Zahl
Genre Erforderlich Freier Text
Altersfreigaben Erforderlich Freier Text, der dem Branchenstandard entspricht. (Beispiel)
Typ für „Als Nächstes ansehen“ Bedingt erforderlich

Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Fortsetzungscluster befindet, und muss einen der folgenden vier Typen haben:

WEITER: Der Nutzer hat sich bereits mehr als eine Minute dieses Inhalts angesehen.

NEU: Der Nutzer hat sich alle verfügbaren Folgen einer Reihe angesehen, aber es ist eine neue Folge verfügbar und es gibt genau eine nicht angesehene Folge. Das funktioniert bei Fernsehsendungen, aufgezeichneten Fußballspielen in einer Serie usw.

NÄCHSTER: Der Nutzer hat sich eine oder mehrere vollständige Folgen von Serieninhalten angesehen, es verbleiben aber entweder mehr als eine Folge oder genau eine Folge. Die letzte Folge ist nicht als „NEU“ gekennzeichnet und wurde veröffentlicht, bevor der Nutzer mit der Wiedergabe der Serieninhalte begonnen hat.

MERKLISTE: Der Nutzer hat explizit einen Film, ein Ereignis oder eine Serie zu einer Merkliste hinzugefügt, um manuell auszuwählen, was er sich als Nächstes ansehen möchte.

Zeitpunkt der letzten Interaktion Bedingt erforderlich Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Continuation-Cluster befindet. In Epochenmillisekunden.
Letzte Wiedergabeposition Bedingt erforderlich Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Fortsetzungscluster befindet und „WatchNextType“ auf „CONTINUE“ festgelegt ist. In Epochen-Millisekunden.

TvEpisodeEntity

Attribut Anforderung Hinweise
Name Erforderlich
Posterbilder Erforderlich Es ist mindestens ein Bild erforderlich, das ein Seitenverhältnis haben muss. Das Querformat wird bevorzugt, aber es wird empfohlen, sowohl Bilder im Hoch- als auch im Querformat für verschiedene Szenarien zu übergeben.

Weitere Informationen finden Sie unter Anforderungen an Bilder.

Wiedergabe-URI Erforderlich

Der Deeplink zur Anbieter-App, um die Wiedergabe der Folge zu starten.

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in dieser FAQ.

URI der Infoseite Optional

Der Deeplink zur Anbieter-App, um Details zur Folge der TV-Sendung anzuzeigen.

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in dieser FAQ.

Folgenummer anzeigen

Optional

Verfügbar in Version 1.3.1

String
Ausstrahlungsdatum Erforderlich In Epochen-Millisekunden.
Verfügbarkeit Erforderlich

VERFÜGBAR: Die Inhalte sind für den Nutzer ohne weitere Maßnahmen verfügbar.

FREE_WITH_SUBSCRIPTION: Die Inhalte sind verfügbar, nachdem der Nutzer ein Abo abgeschlossen hat.

PAID_CONTENT: Der Inhalt muss vom Nutzer gekauft oder ausgeliehen werden.

GEKAUFT: Der Inhalt wurde vom Nutzer gekauft oder ausgeliehen.

Angebotspreis Optional Freier Text
Dauer Erforderlich Muss ein positiver Wert in Millisekunden sein.
Genre Erforderlich Freier Text
Altersfreigaben Erforderlich Freier Text, folgen Sie dem Branchenstandard. (Beispiel)
Typ für „Als Nächstes ansehen“ Bedingt erforderlich

Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Fortsetzungscluster befindet, und muss einen der folgenden vier Typen haben:

WEITER: Der Nutzer hat sich bereits mehr als eine Minute dieses Inhalts angesehen.

NEU: Der Nutzer hat sich alle verfügbaren Folgen einer Reihe angesehen, aber es ist eine neue Folge verfügbar und es gibt genau eine nicht angesehene Folge. Das funktioniert bei Fernsehsendungen, aufgezeichneten Fußballspielen in einer Serie usw.

NÄCHSTER: Der Nutzer hat sich eine oder mehrere vollständige Folgen von Serieninhalten angesehen, es verbleiben aber entweder mehr als eine Folge oder genau eine Folge. Die letzte Folge ist nicht als „NEU“ gekennzeichnet und wurde veröffentlicht, bevor der Nutzer mit der Wiedergabe der Serieninhalte begonnen hat.

MERKLISTE: Der Nutzer hat explizit einen Film, ein Ereignis oder eine Serie zu einer Merkliste hinzugefügt, um manuell auszuwählen, was er sich als Nächstes ansehen möchte.

Zeitpunkt der letzten Interaktion Bedingt erforderlich Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Continuation-Cluster befindet. In Epochenmillisekunden.
Letzte Wiedergabeposition Bedingt erforderlich Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Fortsetzungscluster befindet und „WatchNextType“ auf „CONTINUE“ festgelegt ist. In Epochen-Millisekunden.

LiveStreamingVideoEntity

Attribut Anforderung Hinweise
Name Erforderlich
Posterbilder Erforderlich Es ist mindestens ein Bild erforderlich, das ein Seitenverhältnis haben muss. Das Querformat wird bevorzugt, aber es wird empfohlen, sowohl Bilder im Hoch- als auch im Querformat für verschiedene Szenarien zu übergeben.

Weitere Informationen finden Sie unter Anforderungen an Bilder.

Wiedergabe-URI Erforderlich

Der Deeplink zur Anbieter-App, um die Wiedergabe des Videos zu starten.

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in dieser FAQ.

Broadcaster Erforderlich Freier Text
Beginn Optional In Epochenmillisekunden.
Ende Optional In Epochen-Millisekunden.
Anzahl der Aufrufe Optional Freier Text, muss lokalisiert werden.
Videotyp „Nächstes Video ansehen“ Bedingt erforderlich

Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Fortsetzungscluster befindet, und muss einen der folgenden vier Typen haben:

WEITER: Der Nutzer hat sich bereits mehr als eine Minute dieses Inhalts angesehen.

NEU: Der Nutzer hat sich alle verfügbaren Folgen einer Reihe angesehen, aber es ist eine neue Folge verfügbar und es gibt genau eine nicht angesehene Folge. Das funktioniert bei Fernsehsendungen, aufgezeichneten Fußballspielen in einer Serie usw.

NÄCHSTER: Der Nutzer hat sich eine oder mehrere vollständige Folgen von Serieninhalten angesehen, es verbleiben aber entweder mehr als eine Folge oder genau eine Folge. Die letzte Folge ist nicht als „NEU“ gekennzeichnet und wurde veröffentlicht, bevor der Nutzer mit der Wiedergabe der Serieninhalte begonnen hat.

MERKLISTE: Der Nutzer hat explizit einen Film, ein Ereignis oder eine Serie zu einer Merkliste hinzugefügt, um manuell auszuwählen, was er sich als Nächstes ansehen möchte.

Zeitpunkt der letzten Interaktion Bedingt erforderlich Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Continuation-Cluster befindet. In Epochenmillisekunden.
Letzte Wiedergabeposition Bedingt erforderlich Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Fortsetzungscluster befindet und „WatchNextType“ auf „CONTINUE“ festgelegt ist. In Epochen-Millisekunden.

VideoClipEntity

Das VideoClipEntity-Objekt stellt eine Videoentität aus sozialen Medien wie TikTok oder YouTube dar.

Attribut Anforderung Hinweise
Name Erforderlich
Posterbilder Erforderlich Es ist mindestens ein Bild erforderlich, das ein Seitenverhältnis haben muss. Das Querformat wird bevorzugt, aber es wird empfohlen, sowohl Bilder im Hoch- als auch im Querformat für verschiedene Szenarien zu übergeben.

Weitere Informationen finden Sie unter Anforderungen an Bilder.

Wiedergabe-URI Erforderlich

Der Deeplink zur Anbieter-App, um die Wiedergabe des Videos zu starten.

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in dieser FAQ.

Datum und Uhrzeit der Erstellung Erforderlich In Epochenmillisekunden.
Dauer Erforderlich Muss ein positiver Wert in Millisekunden sein.
Ersteller Erforderlich Freier Text
Bild des Creators Optional Bild des Avatars des Creators
Anzahl der Aufrufe Optional Freier Text, muss lokalisiert werden.
Videotyp „Nächstes Video ansehen“ Bedingt erforderlich

Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Fortsetzungscluster befindet, und muss einen der folgenden vier Typen haben:

WEITER: Der Nutzer hat sich bereits mehr als eine Minute dieses Inhalts angesehen.

NEU: Der Nutzer hat sich alle verfügbaren Folgen einer Reihe angesehen, aber es ist eine neue Folge verfügbar und es gibt genau eine nicht angesehene Folge. Das funktioniert bei Fernsehsendungen, aufgezeichneten Fußballspielen in einer Serie usw.

NÄCHSTER: Der Nutzer hat sich eine oder mehrere vollständige Folgen von Serieninhalten angesehen, es verbleiben aber entweder mehr als eine Folge oder genau eine Folge. Die letzte Folge ist nicht als „NEU“ gekennzeichnet und wurde veröffentlicht, bevor der Nutzer mit der Wiedergabe der Serieninhalte begonnen hat.

MERKLISTE: Der Nutzer hat explizit einen Film, ein Ereignis oder eine Serie zu einer Merkliste hinzugefügt, um manuell auszuwählen, was er sich als Nächstes ansehen möchte.

Zeitpunkt der letzten Interaktion Bedingt erforderlich Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Continuation-Cluster befindet. In Epochenmillisekunden.
Letzte Wiedergabeposition Bedingt erforderlich Muss angegeben werden, wenn sich das Element im Fortsetzungscluster befindet und „WatchNextType“ auf „CONTINUE“ festgelegt ist. In Epochen-Millisekunden.

Bildspezifikationen

Im folgenden Abschnitt sind die erforderlichen Spezifikationen für Bild-Assets aufgeführt:

Dateiformate

PNG, JPG, statisches GIF, WebP

Maximale Dateigröße

5.120 KB

Weitere Empfehlungen

  • Bildbereich: Platzieren Sie wichtige Inhalte in den mittleren 80 % des Bildes.

Verwendungsbeispiele

Kotlin

var movie = MovieEntity.Builder()
    .setName("Avengers")
    .addPosterImage(Image.Builder()
                          .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                          .setImageHeightInPixel(960)
                          .setImageWidthInPixel(408)
                          .build())
    .setPlayBackUri(Uri.parse("http://tv.com/playback/1"))
    .setReleaseDateEpochMillis(1633032895L)
    .setAvailability(ContentAvailability.AVAILABILITY_AVAILABLE)
    .setDurationMillis(12345678L)
    .addGenre("action")
    .addContentRating("R")
    .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_NEW)
    .setLastEngagementTimeMillis(1664568895L)
    .build()

Java

MovieEntity movie = new MovieEntity.Builder()
                  .setName("Avengers")
                  .addPosterImage(
                      new Image.Builder()
                          .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                          .setImageHeightInPixel(960)
                          .setImageWidthInPixel(408)
                          .build())
                  .setPlayBackUri(Uri.parse("http://tv.com/playback/1"))
                  .setReleaseDateEpochMillis(1633032895L)
                  .setAvailability(ContentAvailability.AVAILABILITY_AVAILABLE)
                  .setDurationMillis(12345678L)
                  .addGenre("action")
                  .addContentRating("R")
                  .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_NEW)
                  .setLastEngagementTimeMillis(1664568895L)
                  .build();

Schritt 2: Clusterdaten angeben

Wir empfehlen, den Job zum Veröffentlichen von Inhalten im Hintergrund auszuführen (z. B. mit WorkManager) und regelmäßig oder auf Ereignisbasis zu planen (z. B. jedes Mal, wenn der Nutzer die App öffnet oder etwas in den Einkaufswagen gelegt hat).

AppEngagePublishClient ist für die Veröffentlichung von Clustern verantwortlich. Die folgenden APIs sind im Client verfügbar:

  • isServiceAvailable
  • publishRecommendationClusters
  • publishFeaturedCluster
  • publishContinuationCluster
  • publishUserAccountManagementRequest
  • updatePublishStatus
  • deleteRecommendationsClusters
  • deleteFeaturedCluster
  • deleteContinuationCluster
  • deleteUserManagementCluster
  • deleteClusters

isServiceAvailable

Mit dieser API wird geprüft, ob der Dienst für die Einbindung verfügbar ist und ob die Inhalte auf dem Gerät präsentiert werden können.

Kotlin

client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        // Handle IPC call success
        if(task.result) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
}

Java

client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
    if (task.isSuccessful()) {
        // Handle success
        if(task.getResult()) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
});

publishRecommendationClusters

Mit dieser API wird eine Liste von RecommendationCluster-Objekten veröffentlicht.

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
      PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
        .addRecommendationCluster(
          RecommendationCluster.Builder()
            .addEntity(entity1)
            .addEntity(entity2)
            .setTitle("Top Picks For You")
            .build()
        )
        .build()
    )

Java

client.publishRecommendationClusters(
            new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Top Picks For You")
                        .build())
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden innerhalb einer Transaktion die folgenden Aktionen ausgeführt:

  • Vorhandene RecommendationCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt.
  • Die Daten aus der Anfrage werden analysiert und im aktualisierten Empfehlungscluster gespeichert.

Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status bleibt erhalten.

publishFeaturedCluster

Mit dieser API wird eine Liste von FeaturedCluster-Objekten veröffentlicht.

Kotlin

client.publishFeaturedCluster(
    PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
      .setFeaturedCluster(
        FeaturedCluster.Builder()
          .addEntity(entity1)
          .addEntity(entity2)
          .build())
      .build())

Java

client.publishFeaturedCluster(
            new PublishFeaturedClustersRequest.Builder()
                .addFeaturedCluster(
                    new FeaturedCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .build())
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden innerhalb einer Transaktion die folgenden Aktionen ausgeführt:

  • Vorhandene FeaturedCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt.
  • Die Daten aus der Anfrage werden analysiert und im aktualisierten „Empfohlen“-Cluster gespeichert.

Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status bleibt erhalten.

publishContinuationCluster

Diese API wird zum Veröffentlichen eines ContinuationCluster-Objekts verwendet.

Kotlin

client.publishContinuationCluster(
    PublishContinuationClusterRequest.Builder()
      .setContinuationCluster(
        ContinuationCluster.Builder()
          .addEntity(entity1)
          .addEntity(entity2)
          .build())
      .build())

Java

client.publishContinuationCluster(
            new PublishContinuationClusterRequest.Builder()
                .setContinuationCluster(
                    new ContinuationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .build())
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden innerhalb einer Transaktion die folgenden Aktionen ausgeführt:

  • Vorhandene ContinuationCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt.
  • Die Daten aus der Anfrage werden analysiert und im aktualisierten Fortsetzungscluster gespeichert.

Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status bleibt erhalten.

publishUserAccountManagementRequest

Mit dieser API wird eine Anmeldekarte veröffentlicht. Die Anmeldeaktion leitet Nutzer zur Anmeldeseite der App weiter, damit die App Inhalte veröffentlichen oder personalisiertere Inhalte bereitstellen kann.

Die folgenden Metadaten sind Teil der Anmeldekarte:

Attribut Anforderung Beschreibung
Aktions-URI Erforderlich Deeplink zur Aktion (d. h. zur Anmeldeseite der App)
Bild Optional. Wenn nicht angegeben, muss „Titel“ angegeben werden.

Auf der Karte angezeigtes Bild

Bilder mit einem Seitenverhältnis von 16:9 und einer Auflösung von 1.264 x 712

Titel Optional. Wenn nicht angegeben, muss „Image“ angegeben werden. Titel auf der Karte
Aktionstext Optional Text im CTA (z. B. „Anmelden“)
Untertitel Optional Optionale Untertitel auf der Karte

Kotlin

var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build()

client.publishUserAccountManagementRequest(
            PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Java

SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      new SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              new Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build();

client.publishUserAccountManagementRequest(
            new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden innerhalb einer Transaktion die folgenden Aktionen ausgeführt:

  • Vorhandene UserAccountManagementCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt.
  • Die Daten aus der Anfrage werden geparst und im aktualisierten UserAccountManagementCluster-Cluster gespeichert.

Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.

updatePublishStatus

Wenn aus internen geschäftlichen Gründen keiner der Cluster veröffentlicht wird, empfehlen wir dringend, den Veröffentlichungsstatus mit der updatePublishStatus API zu aktualisieren. Das ist wichtig, weil:

  • Es ist wichtig, den Status in allen Szenarien anzugeben, auch wenn die Inhalte veröffentlicht wurden (STATUS == PUBLISHED), um Dashboards zu erstellen, in denen dieser explizite Status verwendet wird, um den Zustand und andere Messwerte deiner Integration zu vermitteln.
  • Wenn keine Inhalte veröffentlicht werden, der Integrationsstatus aber nicht fehlerhaft ist (STATUS == NOT_PUBLISHED), kann Google Warnungen in den Dashboards zur App-Integrität vermeiden. Hiermit wird bestätigt, dass Inhalte aufgrund einer erwarteten Situation aus Sicht des Anbieters nicht veröffentlicht werden.
  • Sie hilft Entwicklern, Aufschluss darüber zu geben, wann die Daten veröffentlicht werden und wann nicht.
  • Google kann die Statuscodes verwenden, um Nutzer zu bestimmten Aktionen in der App anzuregen, damit sie die App-Inhalte sehen oder überwinden können.

Folgende Veröffentlichungsstatuscodes sind zulässig:

// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,

// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,

// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,

// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,

// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,

// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,

// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,

// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,

// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER

Wenn die Inhalte nicht veröffentlicht werden, weil ein Nutzer nicht angemeldet ist, empfiehlt Google, die Anmeldekarte zu veröffentlichen. Wenn Anbieter die Anmeldekarte aus irgendeinem Grund nicht veröffentlichen können, empfehlen wir, die API updatePublishStatus mit dem Statuscode NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN aufzurufen.

Kotlin

client.updatePublishStatus(
   PublishStatusRequest.Builder()
     .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
     .build())

Java

client.updatePublishStatus(
    new PublishStatusRequest.Builder()
        .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
        .build());

deleteRecommendationClusters

Mit dieser API können Sie den Inhalt von Empfehlungsclustern löschen.

Kotlin

client.deleteRecommendationClusters()

Java

client.deleteRecommendationClusters();

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die vorhandenen Daten aus den Empfehlungsclustern entfernt. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status beibehalten.

deleteFeaturedCluster

Diese API wird verwendet, um den Inhalt von empfohlenen Clustern zu löschen.

Kotlin

client.deleteFeaturedCluster()

Java

client.deleteFeaturedCluster();

Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die vorhandenen Daten aus dem hervorgehobenen Cluster entfernt. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status beibehalten.

deleteContinuationCluster

Mit dieser API können Sie den Inhalt eines Fortsetzungsclusters löschen.

Kotlin

client.deleteContinuationCluster()

Java

client.deleteContinuationCluster();

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, entfernt er die vorhandenen Daten aus dem Fortsetzungscluster. Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.

deleteUserManagementCluster

Diese API wird verwendet, um den Inhalt des UserAccountManagement-Clusters zu löschen.

Kotlin

client.deleteUserManagementCluster()

Java

client.deleteUserManagementCluster();

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, entfernt er die vorhandenen Daten aus dem Cluster „UserAccountManagement“. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status bleibt erhalten.

deleteClusters

Mit dieser API können Sie den Inhalt eines bestimmten Clustertyps löschen.

Kotlin

client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
      .build())

Java

client.deleteClusters(
            new DeleteClustersRequest.Builder()
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die vorhandenen Daten aus allen Clustern entfernt, die den angegebenen Clustertypen entsprechen. Clients können einen oder mehrere Clustertypen übergeben. Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.

Fehlerbehandlung

Es wird dringend empfohlen, das Aufgabenergebnis aus den Veröffentlichungs-APIs abzuhören, damit eine Folgeaktion ausgeführt werden kann, um eine erfolgreiche Aufgabe wiederherzustellen und noch einmal einzureichen.

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
        PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
          .addRecommendationCluster(..)
          .build())
      .addOnCompleteListener { task ->
        if (task.isSuccessful) {
          // do something
        } else {
          val exception = task.exception
          if (exception is AppEngageException) {
            @AppEngageErrorCode val errorCode = exception.errorCode
            if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
              // do something
            }
          }
        }
      }

Java

client.publishRecommendationClusters(
              new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                  .addRecommendationCluster(...)
                  .build())
          .addOnCompleteListener(
              task -> {
                if (task.isSuccessful()) {
                  // do something
                } else {
                  Exception exception = task.getException();
                  if (exception instanceof AppEngageException) {
                    @AppEngageErrorCode
                    int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
                    if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
                      // do something
                    }
                  }
                }
              });

Der Fehler wird als AppEngageException zurückgegeben, wobei die Ursache als Fehlercode enthalten ist.

Fehlercode Fehlername Hinweis
1 SERVICE_NOT_FOUND Der Dienst ist auf dem angegebenen Gerät nicht verfügbar.
2 SERVICE_NOT_AVAILABLE Der Dienst ist auf dem angegebenen Gerät verfügbar, aber zum Zeitpunkt des Anrufs nicht (z. B. weil er explizit deaktiviert ist).
3 SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE Die Ausführung der Aufgabe ist aufgrund von Problemen mit dem Thread fehlgeschlagen. In diesem Fall kann der Vorgang wiederholt werden.
4 SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED Der Anrufer ist nicht berechtigt, den Dienst anzurufen.
5 SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT Die Anfrage enthält ungültige Daten (z. B. mehr als die zulässige Anzahl von Clustern).
6 SERVICE_CALL_INTERNAL Es ist ein Fehler auf Dienstseite aufgetreten.
7 SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED Der Dienstaufruf erfolgt zu häufig.

Schritt 3: Broadcast-Intents verarbeiten

Zusätzlich zu API-Aufrufen für die Veröffentlichung von Inhalten über einen Job muss auch eine BroadcastReceiver eingerichtet werden, um die Anfrage für die Veröffentlichung von Inhalten zu erhalten.

Broadcast-Intents dienen hauptsächlich zur Reaktivierung von Apps und zum Erzwingen der Datensynchronisierung. Broadcast-Intents sind nicht für das häufige Senden konzipiert. Sie wird nur ausgelöst, wenn der Engage-Dienst feststellt, dass die Inhalte möglicherweise veraltet sind (z. B. eine Woche alt). So ist die Wahrscheinlichkeit höher, dass Nutzer aktuelle Inhalte sehen, auch wenn die Anwendung seit einiger Zeit nicht ausgeführt wurde.

Das BroadcastReceiver muss auf eine der folgenden beiden Arten eingerichtet werden:

  • Registrieren Sie eine Instanz der Klasse BroadcastReceiver dynamisch mit Context.registerReceiver(). Dies ermöglicht die Kommunikation von Anwendungen, die sich noch im Arbeitsspeicher befinden.

Kotlin

class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){
  // Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
  // is received
  // Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received
  // Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
  // received
}

fun registerBroadcastReceivers(context: Context){
  var  context = context
  context = context.applicationContext

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION))

// Register Featured Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED))

// Register Continuation Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION))
}

Java

class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received

// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received

// Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
// received
}

public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION));

// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED));

// Register Continuation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION));

}
  • Deklarieren Sie eine Implementierung statisch mit dem <receiver>-Tag in Ihrer AndroidManifest.xml-Datei. So kann die Anwendung Broadcast-Intents empfangen, wenn sie nicht ausgeführt wird, und die Inhalte veröffentlichen.
<application>
   <receiver
      android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
      android:exported="true"
      android:enabled="true">
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION" />
      </intent-filter>
   </receiver>
</application>

Der Dienst sendet die folgenden Intents:

  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION Wir empfehlen, bei Erhalt dieser Absicht einen publishRecommendationClusters-Aufruf zu starten.
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED Es wird empfohlen, beim Empfang dieses Intents einen publishFeaturedCluster-Aufruf zu starten.
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION Wir empfehlen, bei Erhalt dieser Absicht einen publishContinuationCluster-Anruf zu starten.

Integrationsablauf

Eine detaillierte Anleitung zum Überprüfen Ihrer Integration nach Abschluss finden Sie unter Integrationsablauf für Entwickler.

Häufig gestellte Fragen

Häufig gestellte Fragen zum Engage SDK

Kontakt

Wenn Sie während der Integration Fragen haben, wenden Sie sich an engage-developers@google.com.

Nächste Schritte

Nach Abschluss dieser Integration sind folgende Schritte erforderlich:

  • Sende eine E-Mail an Engage-developers@google.com und hänge dein integriertes APK an, das von Google getestet werden kann.
  • Google führt eine interne Überprüfung durch, um sicherzustellen, dass die Integration wie erwartet funktioniert. Falls Änderungen erforderlich sind, kontaktiert Google Sie mit den notwendigen Details.
  • Wenn die Tests abgeschlossen sind und keine Änderungen erforderlich sind, benachrichtigt Sie Google, dass Sie mit der Veröffentlichung des aktualisierten und integrierten APK im Play Store beginnen können.
  • Nachdem Google bestätigt hat, dass Ihr aktualisiertes APK im Play Store veröffentlicht wurde, können Ihre Cluster Empfehlung, Empfohlen und Fortsetzung veröffentlicht und für Nutzer sichtbar werden.