認証が必要です
アプリケーションで現在認証されているプレーヤーのすべての実績をリセットします。この方法にアクセスできるのは、アプリのホワイトリストに登録されているテスター アカウントのみです。
リクエスト
HTTP リクエスト
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset
承認
このリクエストには、次のスコープによる認証が必要です(認証と承認の詳細をご確認ください)。
範囲 |
---|
https://www.googleapis.com/auth/games |
リクエストの本文
このメソッドでは、リクエストの本文を指定しません。
回答
成功すると、このメソッドは次の構造を持つレスポンスの本文を返します。
{ "kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse", "results": [ { "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse", "definitionId": string, "updateOccurred": boolean, "currentState": string } ] }
プロパティ名 | 値 | 説明 | 備考 |
---|---|---|---|
kind |
string |
このリソースのタイプを一意に識別します。値は常に固定文字列 gamesManagement#achievementResetAllResponse です。 |
|
results[] |
list |
実績のリセット結果。 | |
results[].kind |
string |
このリソースのタイプを一意に識別します。値は常に固定文字列 gamesManagement#achievementResetResponse です。 |
|
results[].definitionId |
string |
プレーヤーのステータスが更新された実績の ID。 | |
results[].updateOccurred |
boolean |
リクエストされた更新が実際に行われたかどうかを示すフラグ。 | |
results[].currentState |
string |
実績の現在の状態。これは、アチーブメントの初期状態と同じです。 指定できる値は次のとおりです。
|